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評価・ コメント
投稿日時
火器の祝台 ▶︎ デッキ 《火器の祝台》
ブルーバード
2024/07/29 13:17
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デッキを《火器の祝台》と何か1枚だけにして処理してやると特殊勝利できるとある。課題は魔法罠によるEXデッキからの特殊召喚かかデッキ墓地送り。おろまいとかカップ麺のようにメジャーなカードは思い浮かぶけど、じゃあ他は?と聞かれると答えに詰まるくらいには意外と難しい。
ここで思い浮かぶのが《カウンタークリーナー》。あのカードなら一気に宿題、もといカウンターは全部ゴミ箱に捨てちゃえ〜できるけど、自身の効果で0を踏まないと自壊しないので現状は悪用できない。チッ。でもあえてサーチ先を《火器の祝台》に限定しておらず、テーマ的に冬休みの宿題とかGWの宿題のようにカテゴリ化の予感がするので、今後解決できるかもしれない。
このカードを作った人は間違いなくギリギリまで夏休みの宿題放置するタイプ。で、8/31に一夜漬けでやって謎に勝利した気分になってる奴。まあギリギリになってやってる時点で負け確なんだけどな。
ん?俺?《カウンタークリーナー》で踏み倒そうとか考える人間がまともにやってくると思う?無回答で全部バツつけたり、読書感想文の代わりに文字数少ない人権標語の作文で手抜きしたり、絵日記は某ドラゴン○ールみたいに爆心地にして3パターンしかない内容で書くクソガキだったよ。
LL-バード・コール ▶︎ デッキ 《LL-バード・コール》
asd
2024/07/29 13:07
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LLのモンスターサーチカード。
LL-セレスト・ワグテイル》とは相互にサーチしあえます。
LL内には特殊召喚時の効果を持っているのに自己SS効果を持っていない《LL-コバルト・スパロー》と《LL-セレスト・ワグテイル》が存在しており、それらを場に出すのにも役立ちます。
また特殊召喚条件を満たせていない時の《LL-ターコイズ・ワーブラー》を特殊召喚させるのにも便利です。
ただ、LLのモンスターには1枚初動が存在せず、そのためこのカード自体も1枚初動になることはありません。
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン ▶︎ デッキ 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
かどまん
2024/07/29 12:22
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レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》のリメイクカード。
OCG化された時に色々と使い辛くなっていたオリジナルのデメリットを改善した物となっており
此度正式にテーマ化された《メタル化》モンスターのエースも務める。

(1)は自身をデッキに戻して「メタル化罠」をデッキからセットする効果
メインデッキに入る事で手札事故を齎していた旧ブラックメタルの欠点を克服しつつ
自身を含めたメタルモンスター達のサポートを行える。

(2)は万能の制圧効果で有りおまけでのバーン効果と
メタルの特徴たる反射と共に《レッドアイズ》要素も意識した物になっている。
この追加のバーンは任意なので相手の場にモンスターが居なくとも
無効化だけ使う事も可能で、先行からも安心して繰り出せる。

鋼鉄の幻想師》1枚からこれの降臨まで行けるので出張も可能で
サポートを多く揃えている【レッドアイズ】を始めとした【ドラゴン族】でも新たなエースとして扱えると
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》以降のレッドアイズの中でも強力な部類に入るモンスターで有る。
鋼鉄の幻想師 ▶︎ デッキ 《鋼鉄の幻想師》
かどまん
2024/07/29 12:05
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城之内が使った《ものマネ幻想師》のリメイク。
原作で城之内がキースのメタル化をこのモンスター使ってコピーし使用した場面を再現しており
その《メタル化》が晴れて正式にカテゴリ化&テーマ化された事で
そのサーチャーという役目を与えられる事になったモンスター
幻想と付いているが《魔法使い族》のままで有る。

(1)は最早当たり前になったうららに掛からないセットで
3種類しかないが合わせて登場する《メタル化・強化反射装甲》を持ってくる事になる
更にこれが墓地に有るのなら1ドローという上振れも。

(2)は相手のターンで自身のLVが5になる効果で上級モンスターを素材に要求する
各メタルモンスターの素材として必要な条件を満たす為の効果で有る。

(3)は任意の種族操作、ドラゴン族を宣言すれば《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン
悪魔族を宣言すれば《メタル・デビルゾアX》と使い分けられ(1)で持ってきた
メタル化罠と(2)のLV5化と合わせ結果これ1枚からメタルモンスターの降臨まで行える。

テーマの1枚初動要員であり満点の評価にしかなり得ないタイプのカードだが
(3)のお陰で【メタル化】以外でも多くの使い道が有り
悪魔族になれば《刻まれし魔の鎮魂棺》を始めとした多くのL1の素材にもなれると
メタル化関連の中でも汎用性が特に高いモンスターと言えるだろう。
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン ▶︎ デッキ 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
プンプン丸
2024/07/29 11:51
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鋼鉄の襲撃者》《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》《BM-4ボムスパイダー》 辺りと組み合わせるとキースっぽさが出るんじゃないですかね? 機械族・闇属性を意識するなら【オルフェゴール】と組み合わせるのが無難にデッキが作りやすいと思います。 せっかく《宵星の騎士ギルス》君は無制限になってるので使ってあげると喜んでくれると思いますよ。
黎銘機ヘオスヴァローグ ▶︎ デッキ 《黎銘機ヘオスヴァローグ》
ただのくらげ
2024/07/29 10:49
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これでスーレアってマジ!?
絶対光らないと思ってたらパック剝いた時に光ってて驚いた…。

「TACTICAL-TRY DECK」を意識した単発カードで、【サイバー流】を意識した融合素材になってます。
ただ、【サイバー流】は攻めがメインなデッキなので守り…や攻めきれずに蓋をする時に使うカードになるって感じでしょうが、わざわざ出すほどでもないかなって感じです。出しても良いだろうけど…、「TACTICAL-TRY DECK」の【サイバー流】は明らかに攻撃に全振りなのに、このカードを与えるのはチグハグな感じがします。

このカード、どちらかというと【サイバー流】をメタる方が優秀なカードで《超融合》で相手を吸って除去した上に自力で《超融合》回収+【サイバー流】にとって重要な魔法罠を妨害できます。つまりこのカードはお友達が【サイバー流】で遊戯王を始めたなら、《超融合》で虐める事ができる最強の身内メタです。いっしょに遊戯王を始めた友人とコレで差を付けよう!
マジックカード「死者蘇生」 ▶︎ デッキ 《マジックカード「死者蘇生」》
ただのくらげ
2024/07/29 10:42
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競技的実用性は微妙だが、カジュアルシーンではむしろ強すぎるんじゃないかってくらい便利な速攻魔法版《死者蘇生》。
デメリットが付いてますが、どうせこのカードを採用するデッキは素材利用するか永続効果や相手ターンに妨害するモンスター目的で釣り上げると思うのでデメリットは軽いです。

速攻魔法であるだけでこんなに強いんだ…って感じさせるデザインで、既存カードをテキストでは弱体化させたけど速攻魔法にしたらこんなにも立ち位置が変わりましたって代表例になると思います。

問題点は《死者蘇生》扱いではない点です。増えるであろう本家のサポートのおこぼれを頂けないのはかなり惜しく…ただの素引き前提の汎用カードです。本家扱いだったら正直10点を上げても良かったです。
1枚狙って持ってくるカードではなく、ライブ感覚で適当にうまく使っていくカードになります。
一応、書籍付録の次号で《マジックカード「クロス・ソウル」》があるので、「マジックカード」がカテゴリ化すればまだ将来の評価が高まる余地ありかも…?って感じです。

というかこのタイプのリメイクがアリなら、もう今後はリメイクのネタなんでもアリじゃん!ってみんなが感じるのは周知の事実ということで…
メタル・デビルゾアX ▶︎ デッキ 《メタル・デビルゾアX》
PORD
2024/07/29 2:17
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 メタル化デッキ2枚目の切り札モンスター。《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》が無効なのに対し、こちらは除去効果持ちです。
 テーマ内では《悪魔獣デビルゾア》か《鋼鉄の幻想師》1枚から出せますが、デビルゾアが使いづらいため幻想師が素材になりがち。幻想師と合わせるならフルメタルの方が丸く感じますが、妨害回数はこちらの方が多く比較は難しいです。《メタル化・強化反射装甲》で耐性付与してるので、動ける回数が多いゾアXが脅威になることも多い。
 カードプール的には《魔を刻むデモンスミス》を素材にして出せるのが偉いです。メタル化は1枚初動の枚数が少ないため、他のギミックとの組み合わせで動けるかというのは無視できません。出張ギミックとしても、デモンスミスと組むことは多いと思いますし。
 耐性持ちが除去飛ばしてくることの厄介さを舐めてたなと感じる一枚で、評価は10点になります。グッドスタッフ構築ならフルメタルより強いです。いや、ほんと、これとフルメタル並べられる基盤を純メタル化にくれ……。
レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン ▶︎ デッキ 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》
PORD
2024/07/29 2:05
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 メタル化デッキの切り札であり、出張性能も高い一枚。
 制圧効果は単純な発動無効にバーンをつけた程度のもので、切り札としては控えめ。干渉力は《メタル・デビルゾアX》の方が優れており、意外にあちらとは甲乙つけがたい性能だと思います。
 メタル化単体でこれを出す場合は、現状《鋼鉄の幻想師》一択ですかね。今後メタル化向けのレッドアイズが来る可能性は高いですが、今は他ギミックと混ぜるかイリュージョニストと合わせるかです。
 出張としては、高レベルドラゴンデッキ全般での採用を検討できます。ドラゴンリンクやら青眼やらで出てくる高レベルは妨害・耐性持ちが多いので、それ以外のドラゴンデッキで使う感じですね。ビーステッドなどは相手ターンでも素材を出せる上、単体でもそこそこ強いので相性が良いと思います。また、ドラゴン軸でなくとも、召喚権が余るようなデッキなら幻想師と一緒に出張できたりします。
 全体的に使いやすいデザインとなっており、枠に余裕があれば割と広いデッキで採用可能だと思います。今後の期待込みにはなりますが、評価は10点としておきます。
シャインスパーク ▶︎ デッキ 《シャインスパーク》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/29 0:00
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 ある程度走った後しゃがむとチャージでき、スティック傾けたら真っすぐにエグいスピードで突っ込んでいく、スパメト以降のメトロイドRTA御決まりの壊れ技な一枚。これでどれだけの惑星を爆破してきたやら。…やったぜ。

 フィールド魔法とのことで、光属性の打点が500アップして守備が400ダウンする。初期特有のシンプルな効果であり、純粋に場の光属性をアップダウンできるのだ。これで《青眼の白龍》を強化するも良いし、《サイバー・ツイン・ドラゴン》の2回攻撃を効率良くしても良い。某《オベリスクの巨神兵》が今ライブで絶賛使用されてはる【エレキホルス】でも採用されており、たかが500と言えど直接攻撃で累積されていくのが恐ろしいだろう☆

 今となってはこれ以上でもこれ以下でもない効果でこそあるが、とにかく直接攻撃で如何に相手ライフと差を付けていけるかが鍵になりそうだ。…個人的に組んでみたくなった(笑)
悪魔獣デビルゾア ▶︎ デッキ 《悪魔獣デビルゾア》
PORD
2024/07/28 23:45
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 召喚権を使わない代わりに盛大な利敵行為をするクセモノ。
 メタル化では横展開が可能な唯一のカードですが、②の自己SSのクセが強すぎます。墓地に《メタル化・強化反射装甲》がなければ相手にワンアクションを許してしまうため、先攻ならともかく後攻で使うのは怖すぎるカードです。展開済のスネークアイに追加展開なんて絶対させたくないんだけど……。
 墓地に装甲を落とせば回避できるデメリットだと言えばそうなんですが、罠カードを1ターン目で落とすのは至難の業です。デモンスミスギミックから《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で落とす択はありますが、デメリット回避のためだけにデモンスミスを使うのはあまりに渋い。なので、強く使えるのは2ターン目以降になってしまいがちな現状があります。《迫りくる機械》のサーチ先として1~2枚だけ積むか、デメリットに目を瞑って使うか……。
メタル・デビルゾアX》の素材になるのでピンは入れておきたいですが、引き次第ではデモンスミスでも☆5↑悪魔族用意できちゃうんですよね。メタル化単体で組むにしても使いづらさが先行しており、評価は6点になります。《天上天下百鬼羅刹》みたいに先1から妥協召喚できたらな……。
臨時ダイヤ ▶︎ デッキ 《臨時ダイヤ》
ねこーら
2024/07/28 23:35
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神レビュワーバナー
総合評価:エクシーズ素材確保。
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》なども蘇生でき、そこから《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を重ねて6000打点にする。
もしくはメインデッキの攻撃力3000超えの機械族を蘇生させた後エクシーズ召喚するか。
【列車】以外でだと《古代の機械暗黒巨人》蘇生でサーチ効果を使えたり、《サイバー・エンド・ドラゴン》蘇生とかもできたりする。
セットされてる時に破壊された場合の効果は能動的に使えるかもだが、まあ蘇生の方が便利だし。
迫りくる機械 ▶︎ デッキ 《迫りくる機械》
PORD
2024/07/28 23:33
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鋼鉄の幻想師》をサーチできる、メタル化の1枚初動。
 正直他のサーチ先が弱すぎるので、他テーマのサーチ魔法と比べたら少し微妙に感じます。幻想師以外だと《時の機械-タイム・エンジン》か《悪魔獣デビルゾア》か……。どちらも運用に難があるため、このカードは基本4枚目の幻想師にしかならないのが現状です。②の効果もないよりはあった方が良いよね~程度のもので、テーマの動きを補強するようなものではありません。メタル化自体が単体で弱すぎるカテゴリということもあって、なんだかなあ、という使用感。サブギミックでメタル化を使うにしても、基本は《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》と《メタル化・強化反射装甲》のみだったり、そこに幻想師を加えただけだったりが普通です。
 もう少しサーチ先が増えたら違うけどねってことで、評価は9点になります。メタル化単体で組む上では必須になってくるけど、そういうデッキを組む利点が現状ないかな……。メタル化を強く使いたいなら、サブギミックを充実させた方が良くなってしまうんですよね。
除雪機関車ハッスル・ラッセル ▶︎ デッキ 《除雪機関車ハッスル・ラッセル》
ねこーら
2024/07/28 23:31
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神レビュワーバナー
総合評価:能動的に展開できず、リスクが高い。
相手の直接攻撃時に自分の魔法・罠カードを一掃する必要があり、破壊された場合の効果を持つものを併用しないと凄まじい損失に。
展開した後も特に場で役立つ効果がなく、【列車】でも他のレベル10の方が展開しやすいという。
機械族しか出せなくなる制約も地味に厄介で、《究極封印神エクゾディオス》など他の種族とも併用しにくいしナー。
鋼鉄の幻想師 ▶︎ デッキ 《鋼鉄の幻想師》
PORD
2024/07/28 23:21
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 メタル化デッキで唯一まともに強いカード。
 ☆1魔法使い・攻守0という恵まれたステータスを持っており、《ワン・フォー・ワン》《ピリ・レイスの地図》といった汎用カードに対応しています。
メタル化・強化反射装甲》の出し先を選べる数少ないモンスターで、③の効果を使えば《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》《メタル・デビルゾアX》の好きな方を出すことができます。さらに自身の①で装甲を用意できるなど、メタル化デッキではクセの少ない1枚初動。また、③の効果で悪魔族になれば《刻まれし魔の鎮魂棺》の素材になれる点も地味~に優れています。
 メインの枠をあまり圧迫しないため、サブギミックの一枚として使うこともできます。幻想師3・装甲1・フルメタル1の5枚で使えるため、召喚権を消費しないデッキなら検討できる範囲です。原石やデモンスミスと組み合わせたグッドスタッフ構築も結果を残しており、メタル化の中では有数の優等生だと言えます。今後テーマが強化されても確実に使われるであろう一枚で、評価は10点になります。

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