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「レッドアイズ」を含むカードリスト検索結果 40件中 1 - 30 を表示
「レッドアイズ」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
・レッドアイズ デッキレシピ・考察・レッドアイズ 収録パック・デッキ・レッドアイズ カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(122) | 超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ 制限 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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8 | 魔法使い族 | 3000 | 2500 | ||
| 「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター (1):このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。 (3):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.7(29) | 黒鋼竜 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | ドラゴン族 | 600 | 600 | ||
| (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.6(139) | レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン | 効果モンスター | |||
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10 | ドラゴン族 | 2800 | 2400 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.4(40) | 真紅眼の鋼炎竜 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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7 | ドラゴン族 | 2800 | 2400 | ||
| レベル7モンスター×2 (1):X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.3(7) | 真紅眼の黒星竜 | 効果モンスター | |||
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6 | ドラゴン族 | 2000 | 2000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを1つ上げる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「真紅眼融合」1枚を選んで手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.3(30) | レッドアイズ・インサイト | 通常魔法 | |||
| 「レッドアイズ・インサイト」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「レッドアイズ・インサイト」以外の「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
9(13) | レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン | 効果モンスター | |||
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8 | 機械族 | 3400 | 2400 | ||
| このカードは通常召喚できず、レベル5以上のドラゴン族モンスターをリリースして発動した「メタル化・強化反射装甲」の効果で特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「メタル化」罠カード1枚を自分フィールドにセットし、このカードをデッキに戻す。 (2):相手が効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(22) | 流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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8 | ドラゴン族 | 3500 | 2000 | ||
| レベル7「レッドアイズ」モンスター+レベル6ドラゴン族モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 (2):このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(20) | ロード・オブ・ザ・レッド |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 2400 | 2100 | ||
| 「レッドアイズ・トランスマイグレーション」により降臨。 (1):1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (2):1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.7(19) | 真紅眼の鎧旋 |
永続罠 |
|||
| 「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(7) | 真紅眼の鋼爪竜 | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの裏側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドか墓地に「メタル化・強化反射装甲」が存在していれば発動できる。自分のデッキ・墓地から「メタル化」罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「メタル化」罠カードをセットしたターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(26) | 伝説の黒石 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||
| 「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(27) | 悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
9 | ドラゴン族 | 3200 | 2500 | ||
| レベル6「デーモン」通常モンスター+「レッドアイズ」通常モンスター 自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.2(21) | レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン |
効果モンスター トゥーンモンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| (1):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 (2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
7.9(53) | 真紅眼融合 | 通常魔法 | |||
| 「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(83) | 真紅眼の黒竜 | 通常モンスター | |||
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7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| 真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(17) | 真紅眼の亜黒竜 | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| このカードは通常召喚できない。 自分の手札・フィールドから「レッドアイズ」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 この方法による「真紅眼の亜黒竜」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、「真紅眼の亜黒竜」以外の自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが「真紅眼の黒竜」の場合、その元々の攻撃力は倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.7(6) | 真紅き魂 | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 900 | 2000 | ||
| このカード名の、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(3)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「真紅眼の黒竜」として扱う。 (2):相手がモンスターを特殊召喚した場合、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「真紅き魂」以外の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):自分・相手ターンに、自分フィールドの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(19) | 真紅眼の黒炎竜 |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。「真紅眼の黒炎竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7(23) | 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
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6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | ||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7(23) | 真紅眼の黒刃竜 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2800 | 2400 | ||
| 「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスター (1):「レッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力200アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):自分フィールドのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(13) | 紅玉の宝札 | 通常魔法 | |||
| 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(7) | 真紅眼の不死竜皇 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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10 | アンデット族 | 2800 | 2400 | ||
| アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、「真紅眼の不死竜皇」以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.5(30) | 真紅眼の不屍竜 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | アンデット族 | 2400 | 2000 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のアンデット族モンスターの数×100アップする。 (2):このカード以外のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
6.5(15) | 鎖付き真紅眼牙 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (2):装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを装備カード扱いとして、このカードを装備していたモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターはそのモンスターと同じ攻撃力・守備力になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.5(27) | レッドアイズ・スピリッツ | 通常罠 | |||
| (1):自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(14) | 真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||
| (1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。その装備カードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(29) | 真紅眼の飛竜 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1600 | ||
| 通常召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時に、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(15) | 真紅眼の黒竜剣 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||
| このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(12) | レッドアイズ・トランスマイグレーション |
儀式魔法 |
|||
| 「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドからレベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/20 16:31 掲示板 過度な荒らしに対する削除依頼板
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- 12/20 01:45 評価 8点 《ジャッジメント・オブ・アヌビス》「手札から捨てることで《刻印…
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- 12/19 17:11 掲示板 オリカコンテスト投票所
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- 12/19 16:47 評価 7点 《古代遺跡の目覚め》「総合評価:墓地リソースを失うが、アド稼ぎ…
- 12/19 16:43 評価 9点 《星辰法宮グラメル》「ドラテ融合素材の効果適用→こいつチェーン…
- 12/19 16:04 評価 10点 《星辰竜ウルグラ》「上級ドラゴンなのでシュトラールの融合素材…
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