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次期環境候補 海皇水精鱗 デッキレシピ・デッキ紹介 (ラブライバーさん 投稿日時:2016/03/28 16:22)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【水精鱗(マーメイル)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《深海のディーヴァ》 | |
| 運用方法 | |
|
みなさんこんにちは凛推しのラブライバーです マキオンのデスティニー楽しい。強いからね さて、今回はずっと前からあったのですが、海皇水精鱗の紹介とさせていただきます。 なぜ今更かと言いますと、キーカードのディーバの制限により、環境に顔を出さなかったのと、ディニクアビスの無制限化が理由となっています。 元々前から名を馳せてきていたテーマなのですが、上位環境の変化により、基本的に初動が遅くても制圧とまで行きにくい現状となり、後攻でも展開、ワンキルまで行けるテーマなので紹介します。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
ディーバからのネプトが安定 ディーバサーチするためにも初動をウンディーネにして、竜騎隊からのディーバも可能にしています。 ディーバの使い回しもあり、サルベージをフル投入。 このデッキなら腐ることはまずありません。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
今ってあるのかな 《ソウルドレイン》とか 《深淵に潜む者》とかは本当に厄介なのでサイドで対処してください。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
サイド紹介 《王宮の鉄壁》 3 閃光を吸い込むマジックミラー 3 暗闇を吸い込むマジックミラー 3 《闇の護封剣》 2 ブラックホール 1 エフェクトヴェーラー 3 4月1日からは メガロアビス 2 ディニクアビス 3 となります。 不備や質問があればどうぞ |
|
| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
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|
ラブライバーさん ( 全18件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・28枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 1200 | 19円 | ||
| 3 | 水 | 7 | 水族 | 1700 / 2400 | 120円 | ||
| 3 | 水 | 7 | 海竜族 | 2400 / 1900 | 20円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 海竜族 | 1800 / 0000 | 30円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 魚族 | 1600 / 0800 | 28円 | ||
| 2 | 水 | 3 | 水族 | 1500 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 水族 | 1200 / 0600 | 19円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 水族 | 1400 / 0800 | 19円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 海竜族 | 1400 / 0000 | 100円 | ||
| 3 | 水 | 2 | 海竜族 | 0000 / 1600 | 40円 | ||
| 1 | 水 | 2 | 海竜族 | 0200 / 0400 | 50円 | ||
| 3 | 水 | 1 | 海竜族 | 0800 / 0000 | 20円 | ||
| 魔法 (6種・9枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (2種・3枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2400 / 1600 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 5 | 機械族 | 2000 / 1000 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 幻竜族 | 1700 / 0500 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 250円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2324円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
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|---|
更新情報 - NEW -
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さすがに多いですかねー。手札にダブついたりしたらまあ困りますからね。
海皇の咆哮は制約が付くので敬遠していたのですが入れた方がいいのですか?
しかし、手札にきたコントローラーをドロソにすると案は考えていませんでした。
採用させてもらいます。 」(2016-03-28 21:06 #63a47)
要はソウルチャージの劣化版に見えても発動のタイミングに差を付ける事で爆アドカードになるよってこと。 」(2016-03-28 21:56 #b1ad3)
ミズチなどの装備系魔法を積まない場合、アビスフィアーは2枚のほうが安定しますよ。
そしてフィアーを2枚にするならタージとムーランも採用価値アリです。
ネプトef龍騎落とし龍騎サーチ、龍騎efでメガロサーチし
メガロef龍騎と水切ってss
メガロと龍騎efネプトとフィアーサーチでエンド、相手メイン終了時に
フィアー発動、リンデssそのまま自壊
リンデ効果でタージssタージefネプト切ってネプトサルベ
ネプトef龍騎釣り上げ
これで自分ターンにランク4を立てることができ、ムーランの墓地調整がとてもしやすくなります。というかこれを意識して回さないと、息切れしやすいですし、エクシーズから動かないと超えられないモンスターなども多いです。さらにタージを積まなければパイクに繋いでもサーチ先が狙撃とウンディーネとリンデしかいなくなります。狙撃はともかくリンデは論外でウンディーネは安定感こそありますが中盤以降だと遅いのであまりサーチする意味がないと思っています。他にサーチ先で強いのといえば、グンデとイーグルですかね。
あと個人的に深遠に潜む者は必須だと思います。
深淵は元々が墓地効果封印という元環境に刺さっている強力な効果でこのデッキの場合、全体高火力、竜騎でのサーチ効果、フィアーからの容易なランク4で尚且つ墓地水調整ができるなど、このようなかみ合いがあるのに採用しない理由がないです。他にもエメラルと蜘蛛鮫はこのデッキとかみ合っているので採用をオススメします。
あと最近流行っているものではマンだーとサイレントアングラーを入れた構築ですね。タイタニッククリアウィングなど構えが可能です。
長文スミマセン 」(2016-03-29 05:22 #daf51)
ワンキルを意識した構築なのであれば、ミズチの採用はアリですよ。あとワンフォーワンは積まない理由がないので積んだほうがいいです。
そして海皇は精霊龍が重く、このレシピには入ってないのですが、ムーランを入れる場合、ベアトと融合ダンテが致命的に重いので闇の護符剣はメインの方がいいですよ。牙王も深淵も無しで彼岸と戦ってもベアトを立てられるだけでネプトやメガロが機能停止し、ベアトを超えても融合ダンテが来るので正直勝てないと思います。なので生態龍や閃光竜などの役割の薄いカードを抜いて入れることをオススメします。 」(2016-03-29 05:33 #daf51)
一つずつ返信させていただきます。
ムーランは最初はいれていましたが、ピンだと初手頼みの他、ターンを重ねるごとに引きたくないカードなので採用していませんでした。
アビスフィアも、メガロでのサーチがあるのでピンで十分です。
また、ミズチはともかく、ワンフォーワンは手札消費が荒く、コストにしたモンスターも効果発動できないため、不採用にしています。
エクストラに関してはほとんど適当なため、変更していきたいと思います。
ワンキル重視にするならミズチやワンフォーワン、メインからの闇の護封剣、フィッシュボーグアーチャー等、たくさん候補があるのですが、あくまで後続も少しは頼めるってことでサルベージをフル投入している面もあるので、今のところは不採用です。
」(2016-03-29 10:32 #7aa93)
なるほどです。エンドフェイズにうつことで次ターンにはデメリットがなく、落ち度によってシンクロ先を決められるってことで解釈してもよいですかね?
勉強になります。是非参考にさせていただきます。 」(2016-03-29 11:45 #7aa93)