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水精鱗(マーメイル)カードリスト(カード一覧)

水精鱗(マーメイル)デッキレシピバナー
デッキレシピ・考察 カードリスト 収録パック・デッキ
カード種類 全29種
モンスター 全23種
通常 下級0種 効果 下級13種 儀式0種
通常 上級0種 効果 上級0種 ペンデュラム0種
通常 最上級0種 効果 最上級5種 融合0種
シンクロ0種 エクシーズ3種 リンク2種
海竜族 (8種) 魚族 (5種) 水族 (10種)
水属性 (23種)
魔法 全3種
通常魔法0種 永続魔法0種 装備魔法3種
速攻魔法0種 儀式魔法0種 フィールド魔法0種
罠 全3種
通常罠2種 永続罠1種 カウンター罠0種

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
海皇精 アビスライン ▶︎ デッキ 95 海皇精 アビスライン 効果モンスター
水属性 3 水族 1600 1600
このカード名はルール上「水精鱗」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードと自分の手札・フィールド(表側表示)の、「海皇」モンスター「水精鱗」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル7の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):相手ターンに、墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。自分は1枚ドローする。
轟海皇 ポセイドラ ▶︎ デッキ 81 轟海皇 ポセイドラ 効果モンスター
水属性 7 海竜族 2800 1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールド(表側表示)から他の水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから「海皇」モンスター「水精鱗」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
(3):自分フィールドに「轟海皇 ポセイドラ」以外のモンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
水精鱗-アビスグンデ ▶︎ デッキ 7.917 水精鱗-アビスグンデ 効果モンスター
水属性 3 水族 1400 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスタージ ▶︎ デッキ 6.310 水精鱗-アビスタージ 効果モンスター
水属性 4 魚族 1700 1100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスディーネ ▶︎ デッキ 6.718 水精鱗-アビスディーネ 効果モンスター
水属性 3 水族 1000 200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスノーズ ▶︎ デッキ 512 水精鱗-アビスノーズ 効果モンスター
水属性 4 魚族 1500 1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスパイク ▶︎ デッキ 7.517 水精鱗-アビスパイク 効果モンスター
水属性 4 魚族 1600 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスヒルデ ▶︎ デッキ 6.114 水精鱗-アビスヒルデ 効果モンスター
水属性 3 水族 1300 1400
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-アビスマンダー ▶︎ デッキ 5.98 水精鱗-アビスマンダー 効果モンスター
水属性 4 魚族 100 2000
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。
●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
水精鱗-アビスラング ▶︎ デッキ 4.412 水精鱗-アビスラング 効果モンスター
水属性 4 魚族 1200 1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
水精鱗-アビスリンデ ▶︎ デッキ 8.618 水精鱗-アビスリンデ 効果モンスター
水属性 3 水族 1500 1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-オーケアビス ▶︎ デッキ 7.213 水精鱗-オーケアビス 効果モンスター
水属性 3 水族 1100 1900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-サルフアビス ▶︎ デッキ 1.939 水精鱗-サルフアビス 効果モンスター
水属性 7 水族 2500 2000
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
水精鱗-ディニクアビス ▶︎ デッキ 8.824 水精鱗-ディニクアビス 効果モンスター
水属性 7 水族 1700 2400
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「水精鱗-ディニクアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
水精鱗-ネレイアビス ▶︎ デッキ 6.56 水精鱗-ネレイアビス 効果モンスター
水属性 3 水族 1200 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
水精鱗の深影隊 ▶︎ デッキ 95 水精鱗の深影隊 効果モンスター
水属性 3 海竜族 0 1900
このカード名はルール上「海皇」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚墓地へ送って発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターのレベルはターン終了時まで7になる。
(2):このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。「水精鱗の深影隊」を除く、レベル4以下の、「海皇」モンスター「水精鱗」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
水精鱗-メガロアビス ▶︎ デッキ 8.427 水精鱗-メガロアビス 効果モンスター
水属性 7 海竜族 2400 1900
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
水精鱗-リードアビス ▶︎ デッキ 6.914 水精鱗-リードアビス 効果モンスター
水属性 7 海竜族 2700 1000
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター3体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「アビス」と名のついた魔法・罠カードを1枚選択して手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。「水精鱗-リードアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
海皇龍神 ポセイドラ・アビス ▶︎ デッキ 7.34 海皇龍神 ポセイドラ・アビス エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 7 海竜族 3000 1800
レベル7モンスター×3
「海皇龍神 ポセイドラ・アビス」は1ターンに1度、自分フィールドの、「海皇」Xモンスター「水精鱗」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、手札・デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで手札に戻す。
(2):X召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分の手札・墓地からレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター3体を特殊召喚する。
水精鱗-アビストリーテ ▶︎ デッキ 7.315 水精鱗-アビストリーテ エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 3 海竜族 1600 2800
レベル3モンスター×3
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
水精鱗-ガイオアビス ▶︎ デッキ 7.523 水精鱗-ガイオアビス エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 7 水族 2800 1600
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
61 皇たる水精鱗-ネプトアビス リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 海竜族 2400 -
魚族・海竜族・水族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先の水属性モンスターを相手は効果の対象にできない。
(2):水属性モンスターがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アビス」装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるかこのカードに装備する。
(3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「海皇」モンスター「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 3 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
9.17 水精鱗-サラキアビス リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 海竜族 1600 -
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
アビスケイル-クラーケン ▶︎ デッキ 6.58 アビスケイル-クラーケン 装備魔法アイコン 装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
アビスケイル-ケートス ▶︎ デッキ 5.48 アビスケイル-ケートス 装備魔法アイコン 装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
アビスケイル-ミヅチ ▶︎ デッキ 5.69 アビスケイル-ミヅチ 装備魔法アイコン 装備魔法
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した魔法カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
アビスコール ▶︎ デッキ 6.813 アビスコール 通常罠
自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。
アビスコーン ▶︎ デッキ 7.819 アビスコーン 通常罠
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。また、セットされたこのカードが墓地へ送られた時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して墓地へ送る。
アビスフィアー ▶︎ デッキ 8.813 アビスフィアー 永続アイコン 永続罠
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

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ズババ

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もけもけ 森の聖獣・森の聖霊(もりのせいじゅう・もりのせいれい) 紋章獣(モンショウジュウ)

勇者トークン(ゆうしゃトークン) ユベル 夢魔鏡(ゆめまきょう)

妖仙獣(ようせんじゅう)

蕾禍(ライカ) ライゼオル ライトレイ ライトロード らくがきじゅう・らくがきちょう ラビリンス・ウォール RUM・CNo.・CX・バリアンズ ラヴァル

リアクター リゾネーター リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) 六花(リッカ) リバイアサン リブロマンサー リベリオン 竜剣士(りゅうけんし) 竜華(りゅうげ) 竜星(りゅうせい) 竜魔王(りゅうまおう) LL(リリカル・ルスキニア)

神碑(ルーン)

レアル・ジェネクス 霊神(レイシン) 霊獣(れいじゅう) 霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) RR(レイド・ラプターズ) R-ACE(レスキュー・エース) レッドアイズ レプティレス LV(レベル・レベルアップモンスター)

ロイド 六武式(ろくぶしき) 六武衆(ろくぶしゅう) ローズ・ローズ・ドラゴン ローラン

ワイト ワルキューレ ワーム

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