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ヴォルカニック デッキレシピ・デッキ紹介 (MaxxCさん 投稿日時:2015/03/26 18:07)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ヴォルカニック】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ブレイズ・キャノン・マガジン》 | |
| 運用方法 | |
|
【ヴォルカニック】です。 以前【ハンドヴォルカニック】の題で投稿しましたが、改善点がかなり多くあったため再投稿の形をとることにしました。 戦い方自体はあまり変化がありませんが、【M・HERO】に対してもメインの段階からある程度勝てるようになりました。 以前の構築だと《M・HERO ダーク・ロウ》に対する対応力が非常に低く、機能しなくなるカードがあまりにも多かったため、マッチ戦でサイドチェンジしても勝てない、という状況でした。 原因は「ハンド」モンスターと「ヴォルカニック」ギミックがともに除外を弱点としていること、また対象をとる除去《次元幽閉》だと《マスク・チェンジ》によって回避されることが挙げられます。 そこで、「ハンド」モンスターに代えて【M・HERO】はもちろん他の多くのデッキが苦手とする罠、《激流葬》をフル投入するなど、構築を変えていきました。 今まで自分が《激流葬》を採用していなかった理由として、 (1):モンスターが少ないため、自分のモンスターを巻き込む除去を採用するとライフカットが遅くなる。 (2):モンスターの除去は、《ヴォルカニック・バックショット》で十分。 という2点がありました。 まず(1)ですが、このデッキでこれを気にする必要性はかなり薄いと思います。展開するデッキではありませんから、多くのターンにおいて攻撃できるモンスターは1体もしくは2体で、しかも打点が2000を超えていることはほとんどありません。また、《ヴォルカニック・バックショット》の除去が2回決まればそれで3000ダメージ入りますから、極端な話《炎帝近衛兵》のダイレクトが3回通れば勝ちです。 (2)は、早い段階で勘違いだったと気付きました。相手は《ヴォルカニック・バックショット》を1度使わせることで展開を通そうとしてきます。そのため、《ヴォルカニック・バックショット》+除去、という回答が必要な場面は多くあります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
《カードカー・D》は、1回使えればいいかな、という程度に考えています。 盤面を開けてしまうデメリットは《激流葬》の採用によりケアしやすくなっています。 《貪欲な瓶》ならではの強みは当然“相手ターン中に《ヴォルカニック・バックショット》を回収できる”“炎族以外にも魔法・罠を回収できる”で、《炎帝近衛兵》に比べてドローによるアドバンテージが取れず、罠ですから当然アタックやランク4といった行動もできませんが、枚数的な部分ではないところでアドバンテージを獲得できる可能性を持っています。また、「インフェルノイド」による墓地除外や、現環境では稀なカードですが《D.D.クロウ》を避けるといった使い方もあります。 手札誘発は《幽鬼うさぎ》か《エフェクト・ヴェーラー》かな、と思っています。 《カードカー・D》で盤面を開けた場面では前者ですが、《氷霊神ムーラングレイス》を見ると後者になってしまいます。 そもそも《エフェクト・ヴェーラー》は盤面にある程度の打点があるモンスターがいないとあまり強くない場面が多く、このデッキではその条件を中々満たせませんから結果的に強くないことが多くあります。 “先攻ハンデスは諦めて、より広く見れる《幽鬼うさぎ》を積む”という方向性もアリだと思います。 《一回休み》は強力で、相手の動きを遅らせたり、破壊耐性を消すことで除去を通せたりします。 ただし、展開自体は止められるわけではない、というのがマイナスポイントです。 モンスターを並べられた場合、それに対するこちらの回答は下級のビートダウンで、当然処理できるのは1体です。 その名の通り“一回休み”にしても次のターンに動く、といった動きが可能で、これなら除去罠を入れたいと感じました。 耐性のあるモンスターは《因果切断》でも対応できます。 エクストラデッキはかなり自由度が高めです。 ただ《ダイガスタ・エメラル》《ガガガガンマン》《ラヴァルバル・チェイン》はほぼ必須です。 この3枚は他と比べて使用頻度がかなり高めです。 あとは《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》も割と使いますが、別になくても十分戦えます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
《次元の裂け目》《マクロコスモス》は変わらず天敵です。 サイドデッキに《王宮の鉄壁》か《妖精の風》といった回答を用意しておくことをお勧めします。後者に対しては後引きの《ギャラクシー・サイクロン》が効きませんし《マジック・プランター》も打てませんから注意が必要です。 【ヴェルズ】などはメインの段階ではかなり優位にゲームを進められますが、サイドからこれらのカードを投入してくる恐れがありますから注意が必要です。【霊獣】ではメインから積んでいる構築もたまにあります。 《スキルドレイン》などモンスター効果を止められるとキツくなることがあります。 《炎帝近衛兵》《ヴォルカニック・ロケット》は動きの中でも重要なアドバンテージ源だからです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
環境的にも十分に戦えるデッキパワーがあると思います。 罠の選択肢もかなり広いのも強みで、ギミック自体はコンパクトですから出張もできます。 構築などで質問や意見がありましたらお願いします! 2015/3/27 「強み・コンボ」にエクストラデッキについて追記しました。 |
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| デッキ制作者 | |
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MaxxCさん ( 全27件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・42枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 炎 | 4 | 炎族 | 1900 / 1400 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 炎族 | 1700 / 1200 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 2 | 炎族 | 0500 / 0000 | 15円 | ||
| 3 | 炎 | 1 | 炎族 | 0100 / 0000 | 9円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (4種・9枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 9円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (8種・16枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 58円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 幻竜族 | 2700 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2510 / 2000 | 140円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1792円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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神 属性
コメントありがとうございます。
参考になったのなら幸いです!
以前「ハンドヴォルカニック」の題で投稿したものもありますから、そちらも参考にしていただけると、自分の考えの変化もわかって面白いかもしれません(笑)
>さ さん
コメントありがとうございます。
おっしゃる通りです!
プレアデスが高すぎ買えない!という場合はティラスも一応アリです。
素材1つとはいえ1ターンは激流葬に巻き込まれません。
あとはセイクリッドダイヤの2枚目でも良いですね。
」(2015-03-27 08:16 #afdb1)