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混ぜ物メルフィー デッキレシピ・デッキ紹介 (MaxxCさん 投稿日時:2023/01/15 02:21)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【メルフィー】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《魔獣の懐柔》 | |
運用方法 | |
【メルフィー】です。 前回投稿時から新規カードが加わり、さらに「鉄獣戦線」「スプライト」の力も借りた構築となります。 また、以前は《森のメルフィーズ》のサーチと妨害性能に気を取られ、《わくわくメルフィーズ》の強さを理解できていませんでした。 いずれもレベル2獣族とシナジーがあるテーマですが、一般的には「メルフィーを混ぜた鉄獣(スプライト)」といったものが多かったため、逆に「メルフィーに鉄獣とスプライトを最小限混ぜる」といった構築を目指しました。 |
|
強み・コンボ | |
1.強み メルフィーの強さの基となっているギミックは、以下の2つにあると考えた。 ①《森の聖獣 カラントーサ》を獣族の効果でプレイし、カードを1枚破壊する ②《メルフィー・ラッシィ》の効果で、相手ターン中に妨害性能のある《うきうきメルフィーズ》《虹光の宣告者》をプレイする ①について、カラントーサをSSできるカードとして、《わくわくメルフィーズ》(=レベル2獣族モンスター2体)や《メルフィー・パピィ》で達成でき、パピィは《メルフィー・ワラビィ》でもプレイ可能。 ②については、ラッシィの効果発動条件である「獣族が手札に戻る」を満たしつつ、ラッシィを持っていることが必要になる。 これは《メルフィー・キャシィ》の効果でいずれも達成でき、キャシィは《森のメルフィーズ》(=レベル2モンスター2体)や《メルフィー・ワラビィ》でプレイ可能。 これらの動きをメインに据えつつ、「鉄獣戦線」の後続確保能力、《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》による除去、「スプライト」の展開力によるランク2のプレイや《スプライト・ガンマ・バースト》によるライフカットによって、より速く・自分から動ける点がこの構築の強み。 2.構築 《メルフィー・ワラビィ》 x3 《メルフィー・キャシィ》 x2 《メルフィー・パピィ》 x2 《メルフィー・ラッシィ》 x1 《森の聖獣 カラントーサ》 x2 《レスキューキャット》 x3 《素早いビーバー》 x2 《メルフィーのかくれんぼ》 x1 《魔獣の懐獣》 x3 ワラビィは「メルフィー」を中心にデッキを組む場合、ラグはあるものの最も強いカードになるため、3枚とした。 キャシィは獣族サーチ効果でラッシィをサーチしてラッシィ効果でS召喚することで、パピィはカラントーサをSSすることで、それぞれ妨害になる。 この2種類は極論1枚でもいいカードだが、1枚で素引きするとワラビィのカードパワーが極端に落ちるため、2枚とした。 ラッシィは基本的にキャシィでサーチする前提であるため1枚としているが、素引きしてもメルフィーさえ展開できていれば(=《森のメルフィーズ》がプレイできていれば)腐ることはないため、増量を検討してもいいと思う。 かくれんぼは鉄獣を混ぜた影響で使用頻度が低下したため1枚。 カラントーサは複数回プレイすることもあるため2枚とした。 《鉄獣戦線 キット》 x2 《鉄獣戦線 ナーベル》 x2 《鉄獣戦線 ケラス》 x2 《鉄獣戦線の抗戦》 x1 《鉄獣戦線フラクトール》不採用の理由は、そもそもフラクトール自体にメルフィーとシナジーはなく、このデッキの鉄獣は魔獣の懐獣やレスキューキャットから展開するため、フラクトールの役割がないから。 抗戦も《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》でサーチする1枚のみ。 ケラスはナーベルからのサーチ先の選択肢としてもともとは1枚だったが、《《魔獣の懐柔》》展開で2枚必要であるため2枚とした。 《スプライト・ブルー》 x3 《スプライト・ジェット》 x1(制限) 《スプライト・スターター》 x1(制限) 《スプライト・ガンマ・バースト》 x1 ブルーかジェットを特殊召喚するだけでレベル2を2体並べることができるという、レベル2救済の最強ギミック。 ジェットからのサーチ先は、ブルーをリクルートするためのスターターと、最強クラスのコンバットトリックであるガンマバースト。 ガンマバーストのおかげでスプライトが絡むと一気にライフカットできる。 [EXデッキ] 《森のメルフィーズ》 《わくわくメルフィーズ》 このデッキの軸の2枚。 森のメルフィーズは素材の縛りがないため、スプライトやビーバーからメルフィーにアクセスでき、サーチしたメルフィーで1妨害+自身で1妨害となる。 わくわくメルフィーズは素材のある状態で、墓地か素材にカラントーサがあるとフリー チェーンの除去になる。 つまり、レスキューキャットや《魔獣の懐柔》に増殖するGを打たれた際に、キット(ワラビィ)+カラントーサでX召喚することで、相手は2ドローできるがこちらも2枚分のアドバンテージを獲得できる。 直接攻撃効果はスプライトガンマバーストやキャットシャークでパンプすることで馬鹿にならないダメージを生み出すことができ、今回の構築の展開力とかみ合っている。 《うきうきメルフィーズ》 《虹光の宣告者》 ラッシィからプレイする、妨害性能を持つレベル4のSモンスター。 レベル5以上でもいいが、腐らないようにレベル4から選んだ。 《スプライト・エルフ》 《ギガンティック・スプライト》 ギガンティックスプライトの効果を活かすためにエルフまで採用。 数少ない二ビルをケアできるカードであり、森のメルフィーズとは逆に獣族からスプライトにアクセスできるカードでもある。 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》 《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》 《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》 《空牙団の大義 フォルゴ》 鉄獣のLモンスター。 フェリジットとベアブルムは獣族であるため、《魔獣の懐柔》を発動したターンでもプレイできる点がかみ合っている。 シュライグは鳥獣族だが、破格の性能を持っており、《魔獣の懐柔》を発動した次のターンに後続の鉄獣や抗戦からプレイするため、そこまで気にならない。 また、メルフィーは相手ターン中に獣族をSSできるため、シュライグの効果を誘発できる。 フォルゴは鉄獣の効果でSSできる獣族のLモンスターで最も汎用性が高く、カラントーサの破壊効果で②のドロー効果が誘発されるため相性が良い。 《天霆號アーゼウス》 《キャット・シャーク》 アーゼウスはわくわくメルフィーズが直接攻撃できるため、一見相性がよさそうだが、妨害としてはわくわくメルフィーズの方がリソースを確保しながらできるため強い。 どちらかというとリセットカードとしての採用。 キャットシャークはわくわくメルフィーズで一気にライフカットする際に便利で、スプライトが絡むとX召喚しやすいため採用した。 わくわくメルフィーズにキャットシャークの効果を適用した後に、スプライトガンマバーストを発動することで、もともとの攻撃力が倍になった状態で1400上がるため、5400の直接攻撃となる。 汎用性は《No.64 古狸三太夫》に劣るが、三太夫こその強みも見えにくくなったためキャットシャークを優先した。 3.展開ルート <1>《魔獣の懐柔》+獣族2枚(うち1枚はレベル2)+手札1枚 《魔獣の懐柔》を発動し、カラントーサ(右端以外)・キット・ケラスをSS キット+ケラス→ベアブルムL召喚(右EX) キット効果でナーベル墓地、ナーベル効果でケラス2サーチ レベル2獣族NS、ケラス効果でSS(中央) ケラス2効果で墓地のキット・ケラス・ナーベル除外してフォルゴSS レベル2獣+カラントーサ→わくわくメルフィーズX召喚 ケラス+ベアブルム→フェリジットL召喚(右EX) ベアブルム効果で抗戦サーチ 【盤面】 フェリジット+フォルゴ+わくわくメルフィーズ(素材2)+抗戦 ・わくわくメルフィーズでカラントーサSSで1枚破壊 →カラントーサの破壊に反応してフォルゴで1枚ドロー ・抗戦でベアブルム+キット+ケラス→シュライグSSして1枚除外 →キット効果でナーベル墓地、効果でキットorケラスサーチ ※レベル2獣族がカラントーサやメルフィーなら、わくわくメルフィーズの妨害が1枚増える <2>《魔獣の懐柔》+レベル2獣族+抗戦 《魔獣の懐柔》を発動し、カラントーサ・キットを含む3体SS キット+1体→フェリジットL召喚(右EX) キット効果でナーベル墓地、ナーベル効果でキット2サーチ キットNS、効果で墓地の3体除外してフォルゴSS フェリジット効果でレベル2獣族SS フェリジット+キット→ベアブルムL召喚(右EX) レベル2獣族+カラントーサ→わくわくメルフィーズ(右端以外) 【盤面】 ベアブルム+フォルゴ+わくわくメルフィーズ(素材2)+抗戦 ・わくわくメルフィーズでカラントーサSSで1枚破壊 →カラントーサの破壊に反応してフォルゴで1枚ドロー ・抗戦でシュライグSSして1枚除外 →キット効果から鉄獣サーチ ※抗戦を素引きすると、展開<1>とほぼ同じ盤面を少ない消費で再現できる(抗戦を増やすメリット)。 <3>素早いビーバー+スプライトブルー(スプライト・スターター) 素早いビーバー2体→わくわくメルフィーズX召喚 スプライトブルー+ジェット→スプライトエルフL召喚 エルフ効果でレベル2蘇生してギガンティックスプライトL召喚 ジェットでサーチしたガンマバーストを使うことで (2000+1400)+(1600x2+1400)=8000 ※ビーバーはレスキューキャットや、レベル2獣+SSできるケラスなどでも可能 ※ギガンティック効果未使用 ※ケラススタートの場合、ケラスSS→ブルーSS→ジェットSS→ギガンティックX召喚→効果でキットをSS、と動いてからレベル2獣族をNSしてわくわくメルフィーズをX召喚すると、二ビルをケアしつつワンキル可能 (2000+1400)+(1600+1400)+(700+1400)=8500 |
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弱点・課題点 | |
3つのテーマを混ぜたうえに、3つともEXデッキを使うテーマであるため、EXデッキの圧迫はかなり大きい。 特に鉄獣の効果でプレイできるLモンスターのバリエーションがどうしても少なく、またランク2も少ない。 また、《魔獣の懐柔》を採用する関係で獣族は優先して採用することになるのも難しいところ。 今回の構築では、キャットシャークとアーゼウスの枠はほかのLモンスターやXモンスターにしたほうがいいかもしれない。 |
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カスタマイズポイント | |
2014年に投稿した「レベル2獣族」とはまったく別のデッキになりつつも、ようやく《魔獣の懐柔》が持つカードパワーにカードプールが追いついたな、という感慨深さがあります。 対人でやる予定はないので机上論構築ですし、スプライトと混ぜた構築はこのサイトにもいくつか投稿されていますが、参考になれば幸いです。 ご意見等あればコメントにお願いします。 |
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デッキ自己評価 | |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
MaxxCさん ( 全27件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・41枚) | |||||||
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モンスター (14種・31枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《レスキューキャット》 | 地 | 4 | 獣族 | 0300 / 0100 | 176円 | |
3 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
1 | 《スプライト・ジェット》 | 闇 | 2 | 雷族 | 1300 / 0700 | 25円 | |
3 | 《スプライト・ブルー》 | 闇 | 2 | 雷族 | 1100 / 1000 | 25円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 150円 | |
2 | 《素早いビーバー》 | 水 | 2 | 獣族 | 0400 / 0100 | 420円 | |
2 | 《森の聖獣 カラントーサ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0200 / 1400 | 70円 | |
3 | 《メルフィー・ワラビィ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0000 / 0400 | 15円 | |
2 | 《メルフィー・パピィ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0300 / 0100 | 24円 | |
2 | 《メルフィー・キャシィ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0200 / 0200 | 15円 | |
2 | 《鉄獣戦線 ケラス》 | 地 | 2 | 獣族 | 1200 / 1500 | 20円 | |
2 | 《鉄獣戦線 キット》 | 炎 | 2 | 獣族 | 0700 / 1000 | 100円 | |
1 | 《メルフィー・ラッシィ》 | 水 | 2 | 獣族 | 0300 / 0100 | 10円 | |
2 | 《鉄獣戦線 ナーベル》 | 風 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《魔獣の懐柔》 | - | - | - | - | 480円 | |
1 | 《メルフィーのかくれんぼ》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《スプライト・スターター》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《スプライト・ガンマ・バースト》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (1種・1枚) | |||||||
1 | 《鉄獣の抗戦》 | - | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《うきうきメルフィーズ》 | 地 | 4 | 獣族 | 1500 / 1000 | 25円 | |
1 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 40円 | |
1 | 《天霆號アーゼウス》 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 130円 | |
1 | 《わくわくメルフィーズ》 | 地 | 2 | 獣族 | 2000 / 0500 | 30円 | |
1 | 《キャット・シャーク》 | 水 | 2 | 獣族 | 0500 / 0500 | 50円 | |
1 | 《森のメルフィーズ》 | 地 | 2 | 獣族 | 0500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《ギガンティック・スプライト》 | 闇 | 2 | 雷族 | 1600 / 1600 | 25円 | |
1 | 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》 | 地 | - | 獣族 | 1600 / | 140円 | |
1 | 《空牙団の大義 フォルゴ》 | 闇 | - | 獣族 | 2400 / | 25円 | |
1 | 《アクセスコード・トーカー》 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 50円 | |
1 | 《転生炎獣アルミラージ》 | 炎 | - | サイバース族 | 0000 / | 45円 | |
1 | 《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》 | 炎 | - | 獣族 | 1700 / | 50円 | |
2 | 《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》 | 闇 | - | 鳥獣族 | 3000 / | 100円 | |
1 | 《スプライト・エルフ》 | 炎 | - | 雷族 | 1400 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 5686円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 1543 | 評価回数 | 8 | 評価 | 80 | ブックマーク数 | 0 |
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