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霊獣 割とガチ目 コメント募集中! デッキレシピ・デッキ紹介 (リデルさん 投稿日時:2015/02/22 08:20)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【霊獣(れいじゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《聖霊獣騎 カンナホーク》 | |
| 運用方法 | |
|
霊獣です。 基本的なことはもう有名だと思うので割愛しますw ここでは私が新しく入れたカードについての説明をば。 ①セフィラムピリカ 新規霊獣のうちの1体。 効果はP召喚に対応したレラ。 テーマ故致し方ないことだが、なんで特殊召喚にも対応しなかったのか・・・。 破壊されたときに墓地に行かないというのも地味にキツイ点ではあるが、なんにせよ霊獣使いの数が増えた+もう1体がちょっと残念すぎることもあって1枚投入。 ②破壊輪 言わずと知れた制限カード。効果も弱体化()なので折り紙つき。 フリーチェーンで打てる除去+バーンはあって損はないかと。 ③《魔宮の賄賂》 霊獣は相手の除去のほとんどを罠に頼っているため、ノーコストで飛んでくる羽箒なんかは天敵。 それを止めるために投入。 相手にドローさせるのは痛いが、それで貴重な除去手段を割られるほうがもっと痛いので割り切りました。 ④《貪欲な瓶》 壺に変わり罠になったことで『魔法、罠も』回収できるようになったドローソース。 これにより連契や騎襲を回収できるようになるため非常に心強い。 ラムペンタで落とした融合体を回収(墓地に移動させる必要はあるが)できるのも地味に強力。 ⑤《幽鬼うさぎ》 新パック高騰の理由にして箱買いした人の多くが泣いた理由の1枚w 霊獣からしたら待ってたともいえるカードだと思う。 高すぎて替えないので自分は2枚ですが、財布ポイントがある人は3枚でも全く問題ないと思う。 チューナーであるが故に、エクストラ圧迫には注意w ⑥精霊獣騎ガイアペライオ 3体除外という重いコスト+分離不可というデメリットを持つものの、正規召喚に成功すれば暴力的な制圧力を得られる切り札。 しかし、真に強い点はそこではなく『獣アペライオの効果を受けられる』『相絆から出せる打点3200』『エクストラに入れられるサイキック族』ということである。 これにより得られる恩恵は霊獣使い(プレイヤー)なら知っているはずなのでここでは省略するが、並大抵ではない。 正直3枚でもよかったかもしれないw ⑦ブラロ、トリシュ うさぎ投入で出せるようになったシンクロ。 リセットしたいときや、破壊できない、対象に取れないなどの緊急時にどうぞ。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
まあ、その気になれば初手からワンキルもできること。 ワンキルできなくても豊富なサーチから出せる手段の妨害手段じゃないですかね? 個人的には無理してワンキルしにいくよりは、相手に何もさせずにゆっくり倒すほうが好きなので、その辺はお好みだと思います。 正規にガイアペライオをだしたら手札枚数には注意。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
鉄壁、お触れ、スキドレには要注意(このデッキに限った話ではないですが) 《ユニコールの影霊衣》は言わずもがななのでとっととペトルフィン効果やらアペライオなんかで殴りましょう。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
プレイング下手なのでいらないカードも入ってる+枚数変じゃない?ってのもあると思います。 ガチ目とは言いましたが、別に大会にでるわけでもなので通用するかといわれたら正直微妙です^^; もし、こうしたほうがいいというのがあれば是非コメントください! 使ってみた感想なんかでも大変うれしいです^^ |
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リデルさん ( 全31件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 風 | 4 | 雷族 | 1400 / 0600 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 水族 | 0000 / 2000 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 獣族 | 1600 / 0400 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 炎族 | 1800 / 0200 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 2 | サイキック族 | 0200 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 風 | 1 | サイキック族 | 0100 / 2000 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 3 | サイキック族 | 1000 / 1500 | 19円 | ||
| 魔法 (6種・10枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 9円 | ||
| 罠 (6種・11枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 58円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
| 2 | 光 | 10 | サイキック族 | 3200 / 2100 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 6 | 炎族 | 2600 / 0400 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 6 | 雷族 | 1400 / 1600 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 6 | 水族 | 0200 / 2800 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1286円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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考えたのですが、わざわざ入れなくても十分まわせるのでその分の枠を他(ぶっちゃけ破壊輪)に回しました。
サーチ手段が黄金櫃しかない+そこまでして得られる恩恵もちょっと薄いというのもあったりしますが・・・。
入れても事故にはならないのでその辺りはお好みだと思います。 」(2015-02-22 17:26 #f0fbb)