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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Booster R1 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

Booster R1 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
ガーゴイル
Normal
▶︎ デッキ
2 01 ガーゴイル 
総合評価:融合素材サポートを使える分ちょっとマシ。
バロックス》と共に闇属性悪魔族なのでサポートを使える他、《魔界発現世行きデスガイド》にも対応シテル。
融合派兵》と《簡易融合》で並べても特に何かあるわけではないガ。
暗黒騎士ガイア
Ultra
▶︎ デッキ
4 02 暗黒騎士ガイア 
総合評価:暗黒騎士ガイアに属し、融合素材サポートを使える点で使う余地あり。
融合徴兵》《召喚師のスキル》で手札に加え、《走破するガイア》を使えたり
砲撃のカタパルト・タートル》を《ダイガスタ・エメラル》にして蘇生するとか
融合派兵》で呼び出し《螺旋槍殺》で貫通させる、融合召喚するetc。
効果モンスター連中の方が大抵は良いガ、融合素材、通常モンスター、暗黒騎士ガイアという点で使う価値はあるダロナ。
エレキッズ
Normal
▶︎ デッキ
3 03 エレキッズ 
総合評価:エレキサポートを使えば採用の余地はある。
レスキューラビット》で展開して《エレキカンシャ》のサーチ枚数を稼いだり、《闇の量産工場》で回収したりは可能ダナ。
エレキテルドラゴン》という通常モンスターもいるから通常モンスターサポートは一応使う余地はあるか。
吸血ノミ
Normal
▶︎ デッキ
2 04 吸血ノミ 
総合評価:もっと攻撃力の低いモンスターの方がいい様な気がする。
ゴキポール》から出してモンスターを破壊するのならもっと攻撃力が低いモンスターの方が破壊範囲は広い。
G・ボールパーク》から《超装甲兵器ロボ ブラックアイアンG》の特殊召喚に利用する場合も同様。
もしくは素引きしてもアタッカーになる攻撃力の高いモンスターでもいいかもしれぬ。
いくつかのリクルーターやサーチャーの上限ぎりぎりなのだが使い道は今ひとつ。
格闘戦士アルティメーター
Normal
▶︎ デッキ
1 05 格闘戦士アルティメーター 
総合評価:融合素材サポートを使えるためまだ良いが、《マグネッツ2号》で良い。
あちらも融合素材だし、《デブリ・ドラゴン》にも対応スル。
ナイトメア・スコーピオン
Normal
▶︎ デッキ
1 06 ナイトメア・スコーピオン 
総合評価:《蜘蛛男》で十分。
ツンドラの大蠍》と対になっているが、ステータスは低く、守備力のある《蜘蛛男》で十分であろう。
地獄の裁判
Rare
▶︎ デッキ
1 07 地獄の裁判 
総合評価:特にこのカードを使う意義はない。
グレムリン》や《暗黒魔神 ナイトメア》など、攻撃力同じだが、守備力がより高いものが多イ。
ヤマタノ竜絵巻
Normal
▶︎ デッキ
1 08 ヤマタノ竜絵巻 
総合評価:対応するサポートも特にあるわけではなく、採用意義はない。
融合素材サポートを使える《プチリュウ》と比べて攻撃力は高いが、特に意義のある差ではないナ。
13人目の埋葬者
Rare
▶︎ デッキ
1 09 13人目の埋葬者 
総合評価:やはり役立ちそうには見えない。
鎧武者ゾンビ》の方が攻撃力が高いし、サポートもさほど変わらないし。
闇を司る影
Normal
▶︎ デッキ
1 10 闇を司る影 
総合評価:《転職の魔鏡》に守備力が劣る為、こちらの意義はない。
単体での利便性で言えばペンデュラムチューナーの《ハロハロ》が圧倒的に上。
深淵の冥王
Rare
▶︎ デッキ
1 11 深淵の冥王 
総合評価:攻撃力は高い方だが役には立たない。
低攻撃力の方が《タンホイザーゲート》などに対応させやすイ。
ちょっとだけ高いだけでは意味がない。
ハリケル
Normal
▶︎ デッキ
2 12 ハリケル 
総合評価:《トライワイトゾーン》に対応するマジェスペクターのコスト。
マジェスペクター魔法・罠カードのコストにはナルし、低レベルサポートに対応スル。
トランスターン》で《マジェスペクター・ラクーン》呼んだらさらにサーチができたりもスル。
憑依覚醒-ラセンリュウ》の特殊召喚コストにもなるカナ。
けど無理に使うほどでもないヨナア。
ファイヤー・アイ
Normal
▶︎ デッキ
2 13 ファイヤー・アイ 
総合評価:炎族通常モンスターでは最大攻撃力なのでまだマシな方。
コレでもレベル2以下の炎族通常モンスターの中では最も攻撃力が高イ。
サポートは少ないが、《人海戦術》あたりを使い融合素材にするなら可能性はなくもナイ。
ブラック・ガーデン》に対応する分もアル。
ファランクス
Normal
▶︎ デッキ
1 14 ファランクス 
総合評価:《ダーク・グレイ》と同じ評価。
ステータスが同じなので同じ評価。
タートル・タイガー
Rare
▶︎ デッキ
1 15 タートル・タイガー 
総合評価:《ヒューマノイド・スライム》で良い。
あちらの方が守備力が高いし、融合素材でもある訳だしナ。
ドローン
Normal
▶︎ デッキ
2 16 ドローン 
総合評価:《ジャンク・ウォリアー》の強化に役立つかもしれない。
星2の通常モンスターの戦士族の中で攻撃力は高い為、《同姓同名同盟》あたりで展開して《連合軍》を使えばあるいはといったところ。
紫炎の影武者》との差は100しかないからあちらでも別にイイけど。
グロス
Normal
▶︎ デッキ
1 17 グロス 
総合評価:これといってサポートがないため、採用する理由はない。
同パックの《ウォーター・エレメント》と全てのステータスが同じ。
なぜ同じパックでだしたのか……
アクア・マドール
Rare
▶︎ デッキ
4 18 アクア・マドール 
総合評価:守備力が十分高く、水属性・魔法使い族を生かすなら選択肢に入る。
ホーリー・エルフ》と比べて攻撃力が高い分サポートが減っている。
水属性魔法使い族には《星杯を戴く巫女》という壁モンスターも存在している。
しかしレベル4の為、《レスキューラビット》から《バハムート・シャーク》にしたりといったことは可能ではアル。
忘却の都 レミューリア》を使えば《マジマジ☆マジシャンギャル》や《風紀宮司ノリト》にもなるなど、特徴はある。
ウッド・ジョーカー
Normal
▶︎ デッキ
1 19 ウッド・ジョーカー 
総合評価:《ブラック・ガーデン》に対応する分ややマシな方だが、優先できるとは言いがたい。
守備力の高い《六武衆の侍従》ならもう少し色々なサポートを使えル。
使う意義はあまり。
ヴィシュワ・ランディー
Normal
▶︎ デッキ
1 20 ヴィシュワ・ランディー 
総合評価:《悪の無名戦士》の方がまだいい。
サポートの面で言えばあちらと差がほぼなく、攻撃力で上回るし。
ウォーター・エレメント
Normal
▶︎ デッキ
1 21 ウォーター・エレメント 
総合評価:これといってサポートがないため、採用する理由はない。
攻撃力の高い《マッド・ロブスター》や《ブラック・ガーデン》で蘇生できる可能性のある《モンスタートル》より優先する理由は特にナイ。
魂を狩る者
Normal
▶︎ デッキ
1 22 魂を狩る者 
総合評価:似たようなモンスターの中でも攻守が中途半端で使い所がない。
ステータスは《ルイーズ》はおろか《サイクロプス》にすら負ける。
低攻撃力サポートにも対応しないので運用はかなりキツイ。
エンジェル・魔女
Normal
▶︎ デッキ
2 23 エンジェル・魔女 
総合評価:《ブラック・ガーデン》や魔法使い族・闇属性サポートに対応するため多少は使えるかも。
レベル3が必要になる場面は少なそうでアルが、サポートカードはそこそこ多い。
守備力の高い《闇・道化師のサギー》で良いような気もするけど。
メギラス・ライト
Normal
▶︎ デッキ
1 24 メギラス・ライト 
総合評価:融合素材サポートを使える《ガーゴイル》や《魔天老》で十分。
攻撃力もそいつらより更に低イ。
魔頭を持つ邪竜
Normal
▶︎ デッキ
1 25 魔頭を持つ邪竜 
総合評価:《一眼の盾竜》などで良い。
攻撃力なら《ベビードラゴン》の方が上だし、どちらも融合素材サポートを使えるメリットもアル。
闇の破神剣
Normal
▶︎ デッキ
1 26 闇の破神剣 
総合評価:《団結の力》で良い。
闇属性限定として見ても《サクリファイス・ソード》が同じ強化値だし、追加効果もあるし、特にこちらを使う意義がナイ。
名前はかっこいいが。
エルフの光
Normal
▶︎ デッキ
1 27 エルフの光 
総合評価:《団結の力》で良い。
最初期だと強かったらしいが現状ではナ。
はがねの甲羅
Normal
▶︎ デッキ
1 28 はがねの甲羅 
総合評価:《団結の力》で良い。
水属性限定として見ても《水舞台装置》とかはリスク無しで全体強化だし、こちらを使う意義がナイ。
しかし何故甲羅なのに防御が下がるのだ?
覚醒
Normal
▶︎ デッキ
1 29 覚醒 
総合評価:《団結の力》で良い。
同種のカードにも言えるが、ほんと強化値が低いのがナ。
天使の生き血
Normal
▶︎ デッキ
1 30 天使の生き血 
総合評価:回復量が少なくて実用にはほど遠い。
ご隠居の猛毒薬》など回復量が上回るものがある上、繰り返し回復できる《魔法吸収》などの方が期待値でも高めだし……。
昼夜の大火事
Normal
▶︎ デッキ
4 31 昼夜の大火事 
総合評価:《連弾の魔術師》を使う場合なら採用を狙えるか。
デス・メテオ》《火炎地獄》に次ぐダメージ数値の通常魔法なので使えるかもしれヌ。
闇をかき消す光
Normal
▶︎ デッキ
1 32 闇をかき消す光 
総合評価:さらに効果を持つ《光の護封剣》で良い。
攻撃を封じる効果も持つ《光の護封剣》に勝る点がナイ。
相手フィールド限定なのでリバース補助にもならない。
ストーン・ゴースト
Normal
▶︎ デッキ
1 33 ストーン・ゴースト 
総合評価:《ガンロック》の方がまだマシ。
中途半端に攻撃力が高い為、《タンホイザーゲート》などにも対応しないのではナ。
ボルト・ペンギン
Normal
▶︎ デッキ
3 34 ボルト・ペンギン 
総合評価:ペンギンサポートを受けられるが、星3は他にもいるため、通常モンスターを活かす運用が求められる。
大皇帝ペンギン》から出せるが、基本は《極氷獣ポーラ・ペンギン》と《否定ペンギン》の組み合わせが優先されル。
レスキューラビット》から出し《海晶乙女コーラルアネモネ》にするか《虚空海竜リヴァイエール》にするか。
インセクション
Normal
▶︎ デッキ
1 35 インセクション 
総合評価:《蜘蛛男》で十分。
守備力のある方が良いヨナア。
ウィルミー
Normal
▶︎ デッキ
3 36 ウィルミー 
総合評価:攻撃力の低さを活かしサポートカードを利用したい。
タンホイザーゲート》や《ドラゴラド》に対応するのがメリットとなル。
特に《ドラゴラド》によって蘇生した後はランク4だけでなく《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》も出せる。
レスキューラビット》から展開した後なら、ランク8も出しやすくできそうダナ。
ビーン・ソルジャー
Normal
▶︎ デッキ
1 37 ビーン・ソルジャー 
総合評価:どっちつかずの攻撃力なので扱いにくい。
星4植物族の通常モンスターの3体の内の1体だが、その内《エンジェル・トランペッター》はチューナーかつ1900の打点持ち、《スネーク・パーム》も低攻撃力のサポートを受けられる。
属性も同じだし、優先する意義が薄イ。
ランク4植物族が出た為《ジェリービーンズマン》とは区別できるようになったがナ。
イースター島のモアイ
Normal
▶︎ デッキ
1 38 イースター島のモアイ 
総合評価:《磁石の戦士α》などで良い。
ネタとしてもリメイクっぽい《モアイ迎撃砲》でよかろう。
デッド・シャーク
Normal
▶︎ デッキ
1 39 デッド・シャーク 
総合評価:攻撃力が中途半端に高いため、サポートが少ない。
攻撃力1000超えてるせいでサポートが減ったパターン。
魚ギョ戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 40 魚ギョ戦士 
総合評価:ステータスが低く、採用の意義はない。
星4魚族であれば融合素材でより攻撃力の高い《舌魚》や《海原の女戦士》で良かろう。
ワイバーン
Normal
▶︎ デッキ
1 41 ワイバーン 
総合評価:《ハーピィ・レディ》でよい。
サポート面で差がないし、なぜかワイバーンなのにドラゴン族でもナイ。
オシロ・ヒーロー
Normal
▶︎ デッキ
1 42 オシロ・ヒーロー 
総合評価:ステータスが低く、採用意義は見いだせない。
レベル3戦士族ならチューナーでもある《チューン・ウォリアー》の方がまだイイ。
ベビー・ティーレックス
Normal
▶︎ デッキ
1 43 ベビー・ティーレックス 
総合評価:《恐竜人》の方がまだ使い勝手は良い。
低攻撃力サポートが使えない為、攻撃力100高いことがデメリットになってイル。
ロックメイス
Normal
▶︎ デッキ
1 44 ロックメイス 
総合評価:特攻守共に中途半端であり、採用意義が乏しい。
攻撃力は50の差のせいでサポート範囲外になるのが数枚アル。
フレンドシップ
Normal
▶︎ デッキ
1 45 フレンドシップ 
総合評価:《ハープの精》などで良い。
攻守共に特に高いわけでもなく固有サポートがあるわけでもない故、採用する必要は薄い。
ブルー・ポーション
Normal
▶︎ デッキ
1 46 ブルー・ポーション 
総合評価:より役立つカードが存在するため採用意義はない。
レッド・ポーション》の後発なのに回復量が少ないのは何故なのか……
「ポーション」サポートカード出れば需要はあるカモだが。
雷鳴
Normal
▶︎ デッキ
1 47 雷鳴 
総合評価:よりダメージの大きいカードが存在するため採用意義はない。
火の粉》よりは多少マシ程度ではナ。
ちなみにほぼ同じ発音のカードがあるため宣言でややこしいが、こちらである可能性はゼロだろう。
灼熱の槍
Normal
▶︎ デッキ
1 48 灼熱の槍 
総合評価:《団結の力》で良い。
炎属性限定装備魔法としては《サラマンドラ》にも負けるとはナ……。
突風の扇
Normal
▶︎ デッキ
1 49 突風の扇 
総合評価:《団結の力》で良い。
風属性限定の装備魔法は珍しいのだが、それ以外は特に言及できることもナイ。
未熟な密偵
Normal
▶︎ デッキ
1 50 未熟な密偵 
総合評価:1枚しか確認できないのでは意味がない。
マインド・ハック》など、複数確認できるカードでヨイ。




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