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HOME > コンプリートカード評価一覧 > DUELIST REVOLUTION コンプリートカード評価(スクラップトリトドンさん)
DUELIST REVOLUTION コンプリートカード評価
「 スクラップトリトドン 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP001 | アースクエイク・ジャイアント |
表示形式を変えるだけで破壊できる下級がいるのに・・・ もう少し頑張ってください. |
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Super ▶︎ デッキ |
10 | JP002 | エフェクト・ヴェーラー |
その場しのぎ.それでもトリシュや帝のようなカードをスキドレよりも楽に止めることが可能. レベル1のチューナーなので腐ってもシンクロに使用可能. 最近は伏せがあっても割ってくる物騒な奴らが多いため,それらへの抑止力として 無効化するだけとはいえ手札誘発であるこいつの採用率が上がり,もはやメイン3積みしてもいいんじゃないかという境地に至っているのが恐ろしい環境・・・ 一時期高騰していたものの,GSに入った上に,SPTRと遊星ストラクに入り,供給過多ってレベルでとてつもなく簡単に手に入るようになった. |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP003 | ダッシュ・ウォリアー |
3倍だったら,《進化する人類》で2400×3の7200になっていたのに・・・ ジャンクロンにもデブリにも微妙に対応していないからなおさら・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP004 | ダメージ・イーター |
ライフ4000のアニメではバーン回避としては優秀. バーン自体地雷デッキとなっている今では,別に最後の一文がなくても良かったと思うんだ・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP005 | ADチェンジャー |
生きたエネコン.効果使うときは墓地だけど( メタポワンキルのお供として絶賛大活躍中だが,リバースモンスターを主軸にする場合などではお呼ばれするかも. またレベル1で墓地で発動する対象を取る効果ということで,乙女と一緒にワンチャンあったりすることもある. ・・・それでもライロ箱のランダムパックでゼピュロスブレイクスルー狙いのデュエリストを地獄に叩き落とすほうが強烈な印象を持っている・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP006 | 牙城のガーディアン |
アニメのあの演出は正直ないと思ったんだ・・・ 《ウェポンサモナー》でサーチ可能で,アステカデッキではワンキル率を上げる恐怖のカード. 1500アップすれば,反射ダメージはかなりの物になるだろう・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP007 | おとぼけオポッサム |
単体では勝手にフェイクダイするカードですが,後ろにバブーンさんや機皇帝を控えることで恐怖を駆り立てるカード. 蘇生効果は地味にいつでも可能だという点も使えたり. にしても,この名前のセンスは近年まれに見るスタッフ渾身のネーミングだと思う・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP008 | 虚栄の大猿 |
発想としては獣専用のクイックロンみたいな感じ. こっちは捨てるカードの制約がある代わりにレベルを変動できる. こういうレベル操作は比較的しにくいが,単純にレベル5のチューナーとしても使用可能. 今のところクイックロンにやや劣り気味だが,伸び代はまだある・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP009 | 一角獣の使い魔 |
ややこしいけど,要は場のモンスターを除外して《亜空間物質転送装置》ができるということ. 殴られる前提で対策されやすいので,ぶっちゃけこの効果は意味不明. レベル2の獣チューナーとしても,ケルベラルはまだしもエレファンにすら見劣りする・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP010 | モノケロース |
これ+レベル3+レベル1獣チューナーでボルテックバイコーンを出した後に速攻でトライコーンが出せる! ということしか今のところメリットがない・・・ 獣で何か強いカードが出たら注目されるかも. |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP011 | 異次元の一角戦士 |
特殊召喚は,リクルーターであるガスタの鳥たちやリゾネやタロのような戦闘耐性持ちがいれば条件はそろう. 除外されたチューナー以外を帰還させる効果も狙うならば,さらに面倒なギミックを仕込む必要がある. これを狙うデッキを使う必要があるが,下手すればスカノヴァのような大型シンクロも可能にできる. チューナーも出せればゾンキャリやバードマンを再利用できただけに,この変更はやや残念・・・ 《カーボネドン》という素晴らしい相方の登場,カードプール増加に伴い特殊召喚できるチューナーの登場や召喚権を使わない展開方法の増加で, 墓地から回収しやすく1ターン1度制限のないこのカードを個人的に注目している. |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP012 | ユニバード |
蘇生シンクロだとっ! 主に,《賢者の聖杯》や《精神操作》で奪ったモンスターを美味しくいただくことがお仕事. レベル2のフォーミュラが出たため,レベル1のモンスターでも除外することで美味しくいただけるようになったのはいい. デブリに対応している上にドラグニティを出せるが,デブリで釣り上げた場合はコストで除外しても効果が無効になるので要注意. |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP013 | 二角獣レーム |
効果がなくてもいい.レベルが下がってもいい. せめてチューナーの文字は付けて欲しかった・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP014 | マイン・モール |
猫の禁止で悲しいトバッチリを食らったけど,それでも獣のシンクロサポートとしては優秀. チューサポごっこできる上に,単体でも壁として機能する. 問題は獣シンクロの幅の狭さ.せめて6の獣が出てくれば・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
4 | JP015 | トライデント・ウォリアー |
つ《切り込み隊長》 せめてレベル3以下で良かったと思うんだ・・・ ただこっちはヴァイロンという就職先があるだけマシか・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP016 | デルタフライ |
レベル調整できてリクルーター対応のチューナーが弱いわけないじゃないか! 風ドラゴンなので,地味にドラグニティに対応している点も見逃せない. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP017 | ライノタウルス |
1800で複数回攻撃なんてちょっと前では考えられなかったのに・・・ 今見るともう少し何かが欲しいと思うのはどうしてだろう・・・ 発動条件は,自分+誰かが倒した場合でもおk. |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP018 | 幻角獣フュプノコーン |
果敢にラピッドウォーリアーに突っ込んで爆破した羊. なぜ幻獣にしなかったし. 奈落に引っかからないブレイカー.それが強いか弱いかは点数からお察し下さい・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | JP019 | スクラップ・キマイラ |
スクラップは,このカードがないと始まらない ジャンクロンなどのように,1回の通常召喚で強力なシンクロモンスターになれるカードは強いし, シンクロ先のドラゴン,ツインドラゴン共に除去効果が強いシンクロなので強い. またエクシーズ召喚に関しては制約がないため,オピオン等シンクロできない状況でも対抗策があるというのも強み. |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP020 | スクラップ・ゴブリン |
ときさんと同様,スクラップの影の実力者. 戦闘耐性があり,テーマ用サーチ魔法のあるチューナーが弱いわけがない. 押されているときにも,少なくとも1ターンは壁になってくれる点は強いし,スクドラが除去られた際の壁としても重宝する.. またデスデーモンの登場でキマイラとのシナジーも出てきた. |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP021 | スクラップ・ビースト |
この子があってこそのスクラップデッキ. レベル4チューナー・デメリットほぼ0・テーマ用サーチ魔法ありのカードが弱いわけがない. こいつにスコール→キマイラ落として1ドロ→キマイラサルベージは,スクラップデッキの常套手段. 獣のため,スコールを打てばバブーンさんが出てきたり,シンクロしてバイコーンが出てきたりする芸当も可能だったり. オルトロスが来てもスクラップでは現役カードです. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP022 | スクラップ・ハンター |
これ使うなら,スコールを打つのが普通ですよね・・・ せめて1700あったら,キマイラに次ぐスクラップアタッカーでしたがねぇ. 唯一の救いは,非チューナーレベル3のスクラップのため,ソルジャーとドラゴンに化けられること. ゴーレム+ゴブリンの方が圧倒的にやりやすいのですがねぇ. |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP023 | スクラップ・ゴーレム |
ノーコストの蘇生or送りつけができるのは優秀. 場合によって,ゴブリンorビースト蘇生→シンクロか,ゴブリンorサーチャー送りつけと使い分けられるのも強い. 墓地においておけば,ドラゴンやツインが除去られた後のリカバリー手段としても便利. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP024 | エレキンギョ |
《エレキマイラ》を出すためのチューナーと割り切ろう. それでもキツネの方がまだ使える効果なんですが・・・ 効果はあってないようなもの.エレキでは《追い剥ぎゴブリン》で十分. |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP025 | エレキツネザル |
和睦やゼロガードナーじゃダメなんですか? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP026 | エレキジ |
キリンがいるせいで霞んで見えるが,1000のダイレクトアタッカーは強いかと. 相手のウザいカードを一時的に飛ばしたり,自分のリミリバ・リビデなどとの関係を断ち切る目的でも使える. 最近は某《ナンバーズハンター》ごっこをするという仕事も出てきた. そこの槍使いの方,泣かないで・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP027 | ナチュル・モスキート |
ナチュルを全員《アマゾネスの剣士》に変化させるカード. 並ぶのが前提のため,ワンフォーワンなどで出すという事前準備が必要. ただ自爆特攻しても問題ないナチュルが増えたことと,準備がしやすくなったことから,個人的に一回はやってみたいコンボ. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP028 | ナチュル・ビーンズ |
この豆UZEEEEE! 蚊がいなくても十分ウザい. 新規のナチュルは地味にウザくて強い面々がそろっていらっしゃるのが・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JP029 | ナチュル・バンブーシュート |
発動条件があるが,やっていることは相手だけショッカー+キャンセラー状態. 最近多いモンスター効果に関しては無理なので,あっさり消されることも多いが, 苦痛やパキケ等がある状態でのタケノコはウザい. 2000なので調子にのっていると,下級やサイドラ,シンクロやエクシーズに殴られて終わるかもしれないので要注意. 《黄泉ガエル》のパイナポーと終末代わりに落とせるマロンのおかげで,出しやすくなったのはいい. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP030 | アマゾネスの賢者 |
エンジニア・・・? 女王と並ぶことで,自爆特攻から安全に除去ることも可能. 攻撃反応型以外にもウザいフリーチェーンの除去カードが増えてきたが,それでも伏せ除去は特攻上等なアマゾネスではいいかと. |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP031 | アマゾネス訓練生 |
戻す場所がデッキボトムというウザいところ. 攻撃強化をすれば,リクルーターたちを涙目にすることもできるのが強い. ただ戦闘破壊する必要があるので,特攻上等なアマゾネスにとって厄介な戦闘破壊耐性持ちを除去れないのが・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | JP032 | アマゾネス女王 |
戦士でデメリットなし2400とは,時代も変わったなぁ. 出してしまえば,自身もその恩恵を受けられるのは優秀.特攻上等なアマゾネスにはいい効果だし. 効果破壊に対しては,里でカバーできるのもいいし. 剣士の自爆特攻を助けられるのも強いが,鎖使いとはアンチシナジーなので要注意. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP033 | ロックキャット |
ペガラサス「俺もいるぞ!」 魔轟神獣を出したいデッキではぜひ入れたいカード. レベル4シンクロがもう少し汎用性が高くなってくれれば注目されるかもしれないが・・・ ここからさらに《チェーンドッグ》につないでトライコーンも出せるが・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP034 | エレファン |
ぶっちゃけ効果がかなり噛みあっていない.せめてレベル制限はなくしても良かったと思うんだ・・・ ちなみに唯一の地属性獣レベル2チューナー.ナチュビを出す場合はぜひ頭に入れておいてください. |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP035 | シンクロ・フュージョニスト |
ネーミングからして,《ミラクルシンクロフュージョン》を意識したのだろうが,それ以外でも使用可能. 未来オーバーの素材からムラサメも持ってこれたりできる. ジャンクロンで釣り上げても使える効果なので,デッキのキーカードを持ってきたい場合は使いやすいかと. |
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Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP036 | 野望のゴーファー |
ノーコストで限定ピーピングor2体まで破壊.そして攻撃力も上級としては申し分ない. 《マインドクラッシュ》とのコンボもできるし,相手の手札を操作することで破壊を確定させることも可能. 手札が0枚か手札を公開している状態でない限り, 破壊は不確定なので星屑やスタロで無効にはできないという点に要注意. |
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N-Rare ▶︎ デッキ |
3 | JP037 | ファイナルサイコオーガ |
名前負けしている上に,この弾で究極だのファイナルだの出したせいで, ガスタが出るまで,サイキック絶滅とか言われたなぁ・・・ |
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Holographic Ultimate Ultra ▶︎ デッキ |
6 | JP038 | 波動竜騎士 ドラゴエクィテス |
元看板モンスターなのに,遊星編3でのハズレア扱いに泣けてくる・・・ 召喚は,《ミラクルシンクロフュージョン》で何とかできるとして, 効果コピー効果は,主に相手のスターダストを除去する効果としてはいいが,他の方同様やや使いにくい. 後半は・・・筒を使いにくくさせるという点くらいしか・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | JP039 | アルティメットサイキッカー |
DTのスピードデュエルで,先行1ターン目にこいつを出したおじさんは鬼畜すぎる. サイキックやガスタに《ミラクルシンクロフュージョン》を1枚刺すだけという手軽さの割に,出てくるモンスターの大きさと破壊耐性が強力なカード. 特に,切り札らしい切り札のいない上にテーマ的に墓地が肥えやすいガスタでの切り札っぷりが心強い. ただ戦闘破壊に非対応かつ3000打点には勝てないため過信は禁物. ブルーアイズとかマエストロとかガンマンとか門グラファとかビッグアイとかゲーテとか. |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | JP040 | サンダー・ユニコーン |
単体で2700まで処理できるのはいい. カタストルのいるレベル5だが,獣シンクロとしての性能はいい方. これ+レベル3獣チューナーでトライコーンになれれば,かなり美味しい. |
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Ultimate Ultra ▶︎ デッキ |
7 | JP041 | ボルテック・バイコーン |
ビートダウンとデッキデスは相容れない関係ですが,墓地肥やしのできて攻撃力の高いレベル7シンクロと考えれば強いかと思います. しかも奈落でも反応するため,相手の除去の手を少し鈍らせることも出来ます. リビデやトライコーンで蘇生させまくって自爆特攻すれば,ウザいデッキ破壊要因にもなりますが, 相手の墓地をかなり肥やす点にご注意を・・・ |
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Ultimate Ultra ▶︎ デッキ |
6 | JP042 | ライトニング・トライコーン |
単体では「レモンでおk」なカードだが,墓地に馬たちがいると途端に頼もしく見えるようになる馬. あとは,獣サポートが増強されれば・・・ |
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Ultimate Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP043 | スクラップ・ドラゴン |
汎用性のあるレベル8って時点で優秀なのに,除去効果を持っていたらどんなエクストラにも1枚は入れたい. 破壊する自分のカードを,スティーラーやフリーチェーンなどにすればよりアドバンテージが増す. スクラップデッキにいれれば,苦労して破壊してもまたわらわら湧いてくるという凶悪性を示します. スクラップデッキの核であり,スクラップデッキならばキマイラよりも先に3積みはしたいカード. |
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Ultimate Ultra ▶︎ デッキ |
4 | JP044 | エレキマイラ |
これのレリーフはかなり残念な絵柄・・・ エレキでも,キリンたち+追い剥ぎで十分な場合が多いため,余裕があるときじゃないと中々出ない. それでも,ハマれば往年の八汰ロックを再現できるのだが・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP045 | 死角からの一撃 |
実質,相手の守備を0にできるアステカ涙目な速攻魔法. こちらの攻撃力が上がるため,戦闘機シリーズとの相性もいい. でも,昨今のインフレ気味な状況から見ると,壁モンスターで耐えるという戦略は中々しにくい・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP046 | ダブル・サイクロン |
サイクロン無制限被害者の会副会長. 劣化サイクロンシリーズの中では最も使いやすく,比較的入手しやすい. 犠牲にする自分のカードも,フリーチェーンやアーティファクトなどにすればアド損にはならない. こいつにしかできないこともあるが砂塵以上に使うデッキを選ぶが故に,無制限になったのがかなり痛い. ただ,アーティファクトのトリガーになるカードの中でほぼフリーチェーンかつ一番アドを稼げるということで,被害者の会を脱会する予定. |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP047 | スクラップ・エリア |
増援が弱いわけがない. 呼び出せるカードの幅はまだまだ狭いですが,時と場合によって使い分けられるのも優秀. 特に壁として便利なゴブリンを呼ぶときとか,すぐにキマイラを回収したい場合のワーム・オルトロスを呼ぶときとか. |
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Rare ▶︎ デッキ |
9 | JP048 | スクラップ・スコール |
スクラップ版《デュアルスパーク》. 自分の場にしか影響を与えず相手へのアドは0ですが,チューナーに打てば次にシンクロできる状況を作れるのは優秀. チューナー以外のスクラップにも,相手の奈落や幽閉にチェーンして発動すればかなりのアドが取れます. チェーン発動しなければ出てくるサーチャーの登場によって,非チューナーに打つ意義がさらに増えたカード. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP049 | スクラップ・ポリッシュ |
4枚目のスコール. ただ,ダメステ発動不可という点と,スクラップはテーマ的に並べまくることが少ない点でマイナスされます. 全体強化としては心強いのだが・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP050 | エレキュア |
ライフ回復は,サターンくらいのカードとコンボしないと使えないってばあちゃんが言ってた. | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP051 | ナチュルの森 |
おいでよ《ナチュルの森》. 名前がかなりほのぼのしている上に,クリフのかなりのデカさに気づけるカード. でもナチュルで無効化するカードはなかなか少ないのが難点・・・ これのために賄賂や《エクストリオの牙》を入れるのも・・・ とりあえず,星屑のようなカードでも守りきれないことはないが,そうするということは本末転倒では・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
3 | JP052 | ランドオルスのヒカリゴケ |
【目的を達成しました】 【あと1分で村に戻ります】 (剥ぎ取り) 【 《ランドオルスのヒカリゴケ》 を入手しました】 ・・・うん,違和感がない. 異次元♀や《クリッター》すら止められるけれども,通常魔法という点が・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP053 | アマゾネスの里 |
特攻上等なアマゾネスにおいて,全員をリクルーター化できるのは強い.しかも破壊さえしてもらえればいいという便利な代物. 女王で戦闘破壊耐性をつけてもらえれば,そのリクルート効果はさらに使いやすくなる. 昔のテーマをこういう形で強化するのはいいですよねぇ. |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP054 | アマゾネスの闘志 |
アマゾネスのスカイスクレイパー. でも結束+里で常時1000アップなんですよねぇ・・・ イラストのパワーアップっぷりがマジ筋肉. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP055 | ユニコーンの導き |
DDRと違い場に残らないが,獣・鳥獣を除外して使う戦術がまだまだ確立されていないからなぁ・・・ 《ネクロフェイス》並に除外することにメリットのあるカードが来たら注目されるかもしれないですが・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP056 | ビーストレイジ |
4枚除外されてやっと突進を超えられる・・・ ただでさえ通常魔法でダメステ不可なんだから,せめて×400なら使う気になれたかもしれないのに. |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP057 | ミラクルシンクロフュージョン |
今後の展開に期待されているカード. これ1枚で究極サイキッカーや覇カナイが急に出てくることができるので,種族サポートとしてもかなり役だっていたり. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP058 | 疫病 |
すごく昔のカードな感じが・・・ でも,世の中には全てのモンスターに装備できる《魔界の足枷》があってだな・・・ |
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N-Rare ▶︎ デッキ |
2 | JP059 | 災いの装備品 |
フリント的な使い方のできるカード. でも,専用サポートのあるフリントですらソス扱いなのに,これが使われるかと言われれば・・・ 装備モンスターをリリースやシンクロ素材にした場合,タイミングを逃して装備できないので要注意. |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP060 | 賢者の聖杯 |
ノーコストの《自律行動ユニット》.《死者蘇生》の劣化だが,リリース・シンクロ素材制限に関しては戻ったあとにも有効. 何かに使えないかと模索しながらも,今のところ《受け継がれる力》や《ユニバード》などでコストにするくらいしか・・・ 星屑の効果発動後に使うことで,ただの2500にすることも可能だったりするが・・・ |
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N-Rare ▶︎ デッキ |
3 | JP061 | 召喚の呪詛 |
800払うのと手札を除外するの,どっちがいいかと言われれば・・・ 無効にしない上に通常魔法だし,なにより維持コストもある・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
9 | JP062 | 強欲で謙虚な壺 |
汎用性は凄まじく,特殊召喚を多用するデッキでも積まれるほど. しかし制約が重く,あくまで下準備以上のことができず,引いたターンから倒しに行けないのがデメリット. それ故に「ワンチャンアレバカテルー」を地で示し環境を世紀末にした要因でもあったからか準制限だった. しかし,さらなる高速化に伴い特殊召喚させない展開カードに生きる価値がないとかなんとか言ってカードカーと同じく使用デッキも少なくなったがためにエンワ. 個人的に今回の規制解除はメタビが喜ぶ内容のものが多いため,メタビとして動ける4軸炎星や武神がどこまで結果を残せるか見ものではある. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP063 | 死力のタッグ・チェンジ |
ガードブロックでいいのでは? 「デッキから」だったら結構強いと思ったのに・・・ シューバリエワンキルのパーツだったのだが,マドルチェ自体がそんなことせずとも十分強いデッキになったがために・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP064 | 闘争本能 |
なぜ普通に出さないの? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP065 | 野生の咆哮 |
こんなしょぼいバーンカードは必要ありません. せめてデスコアラを超えてから・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
2 | JP066 | パラレル・セレクト |
数少ない魔法の帰還カード. ただ発動条件がかなりウザいし,苦労して欲しいのは汎用魔法以外ではマキシマム出した後の鋼殻くらいしかない気が・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP067 | 波動再生 |
墓地にフォーミュラが入れば,レベル1でない限りで対応できる. レベル4やフォーミュラをよく出すデッキならば入れてもいいかもしれないが,攻撃反応型なので少し評価が下がる. |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP068 | 波動障壁 |
ミラフォじゃダメなんですか? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP069 | 連鎖旋風 |
発動トリガーは,地割れでもダムドでもおk. でも,2枚「まで」にしてほしかったなぁ・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP070 | スクラップ・カウンター |
ダメステ発動可ですが,守備で出すケースってゴブリンくらいしかない上に, そのゴブリンは戦闘耐性があるため,なおさらいらない・・・ フリーチェーンじゃないため,なおさら使うづらさが増す・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP071 | エレキャノン |
《不死式冥界砲》と同じく,展開力があっても削り切るのに何ターンもかかるんだったら《波動キャノン》で十分です. | |||
Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP072 | アマゾネスの意地 |
殴り続けなければいけないアマゾネス専用リビデ. 《死者蘇生》が帰ってきたため,劣化リビデはなおさら採用しづらくなった・・・ 特攻上等なアマゾネスではほぼノーコストリビデなのですが,回してみて蘇生カード2枚じゃあ足りないという場合以外は採用しなくてもおk. |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP073 | 女王の選択 |
里でおk. 確かにヘルドッグやシュラは強いのだが・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP074 | ビーストライザー |
バルバロスを除外すれば3000のパンプアップ.これだけでも十分使う価値はあるはず. あと永続だという点も中々いいかと・・・ そして後は複数回攻撃できて汎用性の高い獣・獣戦士か・・・ |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP075 | 幻獣の角 |
獣限定の剣心一体みたいなもの. 奇襲としても優秀だし,パーシアス効果も中々使いやすいため,種族サポートとしてはかなりいい. 関係ないけど,幻獣は放置しないで強化するなり再録するなりして欲しい・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP076 | パラドックス・フュージョン |
アブZERO以外に使える融合モンスターは・・・ 融合を使うデッキでは「あったら嬉しいけど割いてまで入れるほどではない」というポジションな気が・・・ |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP077 | 神の警告 |
ライフコストがキツいものの,弾圧以上の拘束力は魅力. 召喚関係は完全にシャットアウトできるため,巻き返しに対する止めの1枚としても使える. 最近は,「2000払うかライフが0になるか」くらいの高速環境の上に,奈落では間に合わないケースも多いため,採用率が上がり, ついに宣告と肩を並べる制限入り.基本的にメタは規制されるから仕方ないだろうなぁ. |
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Rare ▶︎ デッキ |
4 | JP078 | 反魔鏡 |
サイクロンなどをトリガーにするサンブレ. 狙えそうな速攻魔法は,他には月書・収縮・エネコンくらいかな? 速攻魔法って案外飛んでこない場合が多いので,発動機会が少ない気が・・・ |
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Super ▶︎ デッキ |
7 | JP079 | 威風堂々 |
トラップジャマーの効果モンスター版. こちらの狙い目は,オネストカルート以外にも,リクルーター・次元斬など. ですがメイン環境にいる効果モンスターの効果は大半がメインフェイズで発動するものなので,天罰の方が上にいるな・・・ |
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N-Rare ▶︎ デッキ |
2 | JP080 | ライト・オブ・デストラクション |
ライロ「わざわざ墓地を肥やしてくれてありがとう!お礼にジャッジメントするね!!」 自分のカードで自発的に使えればいいが「相手の効果によって」・・・ そこは自発的にやっていってもいいと思ったんだ. |
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※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/12 06:25 評価 1点 《牛魔人》「ヤリあるならちっせぇ角攻撃するんじゃなくてそれ使え…
- 12/12 06:13 評価 1点 《コマンダー》「”漢”本田・魂のカード。「コマンドー」じゃないの…
- 12/12 06:02 評価 1点 《魔界植物》「このイラストでいちいち酸とか出さなくていいよ 魔…
- 12/12 05:58 評価 1点 《B・プラント》「実験の被害者なのに大失敗して生まれたばけもの…
- 12/12 05:49 評価 1点 《ホワイト・ホール》「ブラックホールメタ。一応ホール罠なんで蟲…
- 12/12 05:47 評価 1点 《墓場からの呼び声》「墓場からの呼び声なら「蘇生してくれー」っ…
- 12/12 05:41 評価 1点 《誕生の天使》「散々遊んだ後にこいつ出てくるんでしょ...ひどい …
- 12/11 23:41 ボケ 強奪の新規ボケ。ラグビー部のパス練習。
- 12/11 22:00 デッキ ジュラック2024
- 12/11 21:56 SS 23話 掲示板回Ⅱ
- 12/11 20:52 評価 10点 《ドラゴンメイド・チェイム》「魔法罠サーチャー。 自身を蘇生…
- 12/11 18:52 評価 1点 《ドローバ》「テキスト通り気持ち悪いと思う 名前とテキストでド…
- 12/11 14:44 デッキ 宮本卓司容疑者のあおり?激怒のXーセイバー
- 12/11 14:21 評価 5点 《異次元の生還者》「場から除外されるとEF時に帰還するモンスター…
- 12/11 13:21 デッキ 無限メテオ
- 12/11 08:41 評価 7点 《プティカの蟲惑魔》「強いと言えば強いが、蟲惑魔の強化としては…
- 12/11 08:08 評価 5点 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》「レベル変動効果を持つ…
- 12/11 03:32 評価 10点 《竜輝巧-νII》「墓地からも動けるのが良き」
- 12/11 00:19 デッキ 想海のキマイラ号
- 12/11 00:13 評価 6点 《ドロー・マッスル》「総合評価:単に1ドローしても良いし、壁と…
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