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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Vol.6 コンプリートカード評価(ファナナスさん)
Vol.6 コンプリートカード評価
「 ファナナス 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 01 | 暗黒の竜王 |
目はあまり良くないというより、大抵は退化するんですけどね。漫画GXに登場してたのは見ました( | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | インプ |
同パックで1400、1500も出始めてるのでこれじゃあ強いとはいえないです | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 03 | 王座の守護者 |
どう見ても守ってません。冒涜されまくってます | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 04 | カニカブト |
もう公式・・・・仕事しすぎぃ! | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 05 | 冠を戴く蒼き翼 |
当時としては比較的高めのステータスだったのかな・・・?名前は好きです名前はね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 06 | ギガテック・ウルフ |
下級アタッカーとしてはごみ・・・じゃなくて弱め。《迷宮の魔戦車》の素材として使われるぐらいでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 07 | グリフォール |
半端な攻撃=リクルーターってことでしょうか。だとするの中々的を射たテキスト | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 08 | 氷水 |
この名前から人魚だとは思えない・・・・攻撃方法も人魚とは思えない・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 09 | ゴキボール |
カードを破るのは最低の行為です。いやあ・・・羽蛾さんは本当にくず人間でしたねぇ・・ |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 10 | コケ |
《音速ダック》ちゃんでよいです | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 11 | コマンダー |
この世界だと人間(本田)はこの程度の戦闘力しかないんでしょうかねぇ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | サイガー |
主人公に使用されたカードでは一応あるのに一度も再録されておりません。まあ誰も欲しいとはry | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 13 | シャベル・クラッシャー |
名前をそのままの意味で取るとシャベルを破壊してる者になるんですが | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 14 | スコール |
スコールはコンボ性能にすぐれているため、ファイアバレット等で相手を牽制、揺さぶりをかけて主力のビートファングで回避狩りなどを行っていきます。EXフォース回収率も比較的良く(ry | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 15 | ゼミアの神 |
せめて効果モンスターにしてほしかったでござる | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 16 | ツンドラの大蠍 |
ツァンディレ!ツァンディレ! | |||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 17 | テンダネス |
可愛らしい1枚。初期ではかわいいカードは中々珍しい。レベル2か4だったら宣告者にいれてもいいかな・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | バーグラー |
×ずるがしこい ○バカ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 19 | ハイ・プリーステス |
レベル3・光属性・魔法使い族の通常モンスターとしては最大の攻撃力。憑依装着ダルクでもサーチ可能なので特化してあげれば意外ときれいな動きをしてくれるかも。精霊術師ドリアードの儀式素材に是非。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 20 | プリズマン |
唯一の光属性岩石族の通常モンスター。普通はプリズマーのネタ要因として扱われています。ただ、ジェムナイトには新たな可能性を与えてくれる優秀な通常モンスターです。ジェムナイトの名を持たないカードの中で単体でセラフィとジルコニアの素材になれるのはこいつだけ | |||
N-Rare ▶︎ デッキ |
2 | 21 | ベビードラゴン |
原作で何度か登場したので原作ファンにはなじみのあるカード。融合素材になっていますが、融合先のモンスターも代用が効いたりこのカードが必要なかったりもします | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 22 | 冥界の番人 |
うーむ・・・この程度の攻撃力では番人は務まらないのでは。ギルティアさんも《簡易融合》で出せちゃいます | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 23 | 笑う花 |
真剣に闘ってくださいお願いします | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 24 | エア・イーター |
書いてあることは強いんですが・・・2100の上級モンスターバニラはちょっとどうしようもないです | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 25 | キャット・レディ |
レベル4ならいいんですけどね(´-`) | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 26 | 牛魔人 |
森に住んでるのか。ステータスも低いですしあえて使う必要はないでしょうね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 27 | 海の竜王 |
泡吹きですか・・・。ううむ・・・ステータス逆でも良かったんじゃないですかね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 28 | ダイス・アルマジロ |
なぜ獣族ではないのだ・・・ | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 29 | フレイム・ケルベロス |
絵は結構好きなんですがね。守備力が200ならry | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 30 | ボルト・エスカルゴ |
水属性雷族という相反する属性と種族の組み合わせ。こいつはレベル5にする必要あったんですか | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 31 | キャノン・ソルジャー 禁止 |
古参のカードの中でも強力な1キルバーンコンボが確立されているモンスター。《血の代償》、《暗黒プテラ》とのコンボループは有名。このカード自身もリリースすることが可能です。また、レベル4なので場に出しやすいのも利点。リビングデッドも無制限ですし以前よりは成功率は上がった・・・・? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
9 | 32 | クリッター |
昔から使われているサーチカード。《クリッター》に対応しているか対応していないかは結構重要になってきます。墓地に送られるという緩い条件で、しかもタイミングを逃さない。ただし最近はデッキを回転させるカードも増え、カテゴリデッキにもサーチモンスターが増えたのでそこまで採用率は高くありません。ガイドと一緒に出張したりはしてますが・・・。 リミットリバースとの相性がいいですよ! |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
10 | 33 | 黒き森のウィッチ |
《クリッター》の対となるカード。こちらは守備力を参照するサーチャーで、《クリッター》よりも多くのモンスターをサーチ範囲に持っていたので禁止行きに。《クリッター》と同じくタイミングを逃さない優秀な強制サーチ効果を持っているため戻ってくることは無いと思いたいですが。 | |||
Rare ▶︎ デッキ |
3 | 34 | スーパースター |
光属性の攻撃力をパンプアップし、闇属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。天使族の場合はフレイアのほうが優秀なことも多いですしね | |||
Rare ▶︎ デッキ |
5 | 35 | スター・ボーイ |
水属性の攻撃力をパンプアップし、炎属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。しかし、《湿地草原》を使うデッキなら話は別。このカード自身もアタッカーとなり、《湿地草原》と合わせてガエルの攻撃力が1700も上がるので選択肢としてはありうる | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 36 | 壺魔人 |
そもそも封印の壺は《死者蘇生》とかみたいに使われてないじゃないですか・・・ | |||
Rare ▶︎ デッキ |
2 | 37 | ブレードフライ |
風属性の攻撃力をパンプアップし、地属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。サーチリクルートが容易な昆虫ですが場もちが悪いので《デザートストーム》でおk | |||
Rare ▶︎ デッキ |
3 | 38 | 見習い魔女 |
闇属性の攻撃力をパンプアップし、光属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。属性種族共に優れていますがそれなら《一族の結束》にしてしまったほうが | |||
Super ▶︎ デッキ |
2 | 39 | ミリス・レディエント |
地属性の攻撃力をパンプアップし、風属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。基本的に《ガイアパワー》でおkです。風をメタりたい場合も《猛毒の風》があります | |||
Super ▶︎ デッキ |
4 | 40 | ムカムカ |
初期に登場した有名なアタッカー。後にリメイクされることに。自分である程度火力をコントロールできるのはいいのですが、このカードのために手札を使うのを躊躇っていると結局勝てなかったり。サーチリクルートが容易なので専用デッキは組みやすいです | |||
Rare ▶︎ デッキ |
2 | 41 | リトル・キメラ |
炎属性の攻撃力をパンプアップし、水属性モンスターを弱体化させる効果を持つカード。ただ、このカード自身ステータスが低いのでただのステータス強化目的でこのカードを入れるのは難しい。基本的に《バーニングブラッド》のほうが安定します。攻撃力が500なら・・・ | |||
Super ▶︎ デッキ |
3 | 42 | シャドウ・グール |
キラートマトからリクルートできないのが致命的で、攻撃力の上昇率も低い。《カオスエンドマスター》からのリクルートが現実的でしょうか | |||
Parallel Secret ▶︎ デッキ |
1 | 43 | グレート・モス |
で、でたー・・・究極完全態の前の形態ですが正直ここまで持っていくだけでもたいしたもの攻撃力2800は欲しかった | |||
Parallel Secret ▶︎ デッキ |
3 | 44 | 千年竜 |
融合した割に打点は2400と心もとない。初期のカードにこんなこというのは酷だが、バニラ融合なんてよほど打点が無い限り使えない | |||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 45 | 裁きの鷹 |
《簡易融合》非対応だし仕方ないですね | |||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 46 | 魔導騎士ギルティア |
《簡易融合》からアクセス可能な光属性融合モンスター。プレアデスの素材となったり、ヴァイロンに出張できたり・・・と価値はそれなりにありますが・・・同じ属性で魔法使い族の《音楽家の帝王》に出番を奪われがち。アーカナイト狙わないならこちらでも十分ですが狙ったほうが強いよね! | |||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | 47 | 音楽家の帝王 |
正規融合は不可能ですが、《簡易融合》に対応。光属性であるためプレアデスの素材になり、魔法使い族のためアーカナイトマジシャンに化けることできます。《簡易融合》から出せる数多くの融合モンスターでも特に優秀なモンスターでしょう。 | |||
Normal ▶︎ デッキ |
8 | 48 | 融合 |
融合デッキにはほぼ必須のカード。ただ最近ではミラクルフュージョンや《ミラクルシンクロフュージョン》、ジェムナイトフュージョン等代用カードもあるのでそこらへんはデッキと相談。融合の軸となるカードであるため沼地や《融合賢者》でサーチが可能で、サルベージ手段もいくつか用意されている。融合することしかできませんがサポートが豊富なのでまだまだ現役。 | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
10 | 49 | 神の宣告 |
ライフコストは半分・・・と非常に重たいカードでぱっと見使い勝手が悪そうだが、非常に幅広い守備範囲を誇り、お守り感覚でデッキに採用されることが多い。相手のマストカウンターを見極めて使っていきたい。序盤などに何の考えもなしに使うとただ自分の首を絞めることになるので | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
5 | 50 | 昇天の角笛 |
《神の警告》と同じようなカードですがこちらはモンスターを1体ささげる必要があるためコストが重く、それでいて警告のようにジュノンやメガロアビス等のチェーンに乗って特殊召喚されるモンスターを防げないのが残念。 | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
8 | 51 | 盗賊の七つ道具 |
罠カードにはこちらのモンスターを除去してくるカードが多いのでそれらを無効にできるのは非常に優秀。1000のライフコストは決して低くはないですが、カウンター罠のためほぼ確実に機能するのが売り。どちらかというとサイドデッキ向けでしょうか | |||
Ultra ▶︎ デッキ |
5 | 52 | マジック・ジャマー |
可もなく不可もなく。読んで字のごとく魔法カウンター。あらゆる魔法をカウンターできるのは優秀だが、逆にいうと魔法しかカウンターできない上に、手札コストが意外と重い。パーミッションデッキは消費が激しいのでなるべく手札コスをは避けたい。パーミッションデッキでない場合は賄賂のほうが優秀。神罰のようなカードも登場しており、枠が余ってない限り採用する必要はないでしょう |
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