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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- コンプリートカード評価(たたたさん)

ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン たたた 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
魔王ディアボロス
Ultra
▶︎ デッキ
1 JP001 魔王ディアボロス 
このカードはイラストが好きで頑張って使ってたんですよ。
ボスっぽい正統派で闇のドラゴンって感じでかっこいいよね。
とはいえ申し訳ないがこんな効果ならバニラの方が百倍マシな代物、まっとうに使うとやれることがほとんどないと言ってしまっていい。

相手ドローフェイズのドロー前に発動する貴重なカードではあるので、このタイミングで何かしたいならどうぞ。
死王リッチーロード
Normal
▶︎ デッキ
1 JP002 死王リッチーロード 
死王をリリースしてウイルス、これぞまさに死デッキ!
アンデットで2400打点なら一応使いようがないってことはなかった時代もあったんだけどね。
ストラク同期で看板だった《魔王ディアボロス》はよくネタにされるが、上級枠のコイツも結構まずい性能してると思う。

見た目もまさにアンデットって感じだし、リッチーロードって名前も好きなんだけどな…
闇王プロメティス
Normal
▶︎ デッキ
5 JP003 闇王プロメティス 
同時に登場した魔王(ATK2800)も死王(ATK2400)も死産みたいな出来なのにこいつは結構まともなダムドの調整係。ウイルスの媒介としてもそこそこ便利。
海外ではシークレットでの初登場だったらしくて結構な値段がついていたらしい。
ミストデーモン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP004 ミストデーモン 
デメリットはあるけどこういうのは便利

コンマイさん、再録してくださいお願いします
疫病狼
Normal
▶︎ デッキ
4 JP005 疫病狼 
2種類のウイルスの対応するモンスター

今見るまで獣族だと思ってた
ゴブリンゾンビ
Normal
▶︎ デッキ
9 JP006 ゴブリンゾンビ 
最近はピラタよりこっちを優先する人も多いらしい。一長一短なので運用とお好みで相談。
汎用性はゴブゾン、決まったら強いのはピラタ。

文句つけるなら地味なデッキデス効果はいらなかったかな。
この当時のコンマイはこれを本気でメリット効果だと捉えていたフシがあるから、そう考えるとだいぶ盛ってもらってるとは思うが要らんものは要らんのよ。
アックス・ドラゴニュート
Normal
▶︎ デッキ
7 JP007 アックス・ドラゴニュート 
攻撃したら横になる(守備表示になる)アックスドラゴニート。ランサーさんと並んでドラゴニュートのカテゴリ化を待ち続ける。

カードプールが少なく《魔のデッキ破壊ウイルス》とかまで仕込んでた激弱時代の真紅眼デッキに入れてたことがありました。小回り担当というか露払いというか、結構渋い仕事はしてた気がする。
キラー・トマト
Normal
▶︎ デッキ
8 JP008 キラー・トマト 
やっぱり闇属性ってのはそれだけでメリットだということを感じることができるカード
闇の仮面
Normal
▶︎ デッキ
5 JP009 闇の仮面 
使えるようで使えない、使えないようで使える

そんなカードだと思っております
魂を削る死霊
Normal
▶︎ デッキ
7 JP010 魂を削る死霊 
「た」ましいを「け」ずる「し」りょう、略してタケシ

これで《裁きの龍》を落とされたのはいい思い出
ジャイアント・オーク
Normal
▶︎ デッキ
6 JP011 ジャイアント・オーク 
結束使ったったら下級で3000、しかもウイルス対応の闇属性とかいう弩級のアタッカーになる便利な子
ステルスバード
Normal
▶︎ デッキ
8 JP012 ステルスバード 
当時まだ多かったロックバーンで強さを見せていたサイクル&リバースのバーン効果持ちモンスター。
身内特有のライフ4000とかでやるやつでこのカードに黙らされた人は多い。
昔だったら《死のデッキ破壊ウイルス》と組んで(なんなら自らがコストになって)悪い構図が作れたりしたのだが…
怨念のキラードール
Normal
▶︎ デッキ
2 JP013 怨念のキラードール 
イラストの不気味さは遊戯王でも屈指
悪夢再び
Normal
▶︎ デッキ
8 JP014 悪夢再び 
ゾンマス2枚回収美味しいです
サクリファイス・ソード
Normal
▶︎ デッキ
1 JP015 サクリファイス・ソード 
収録されたストラクのコンセプト考えればやりたいことはわかるけども、もう少し何かあっただろ…
効果値をせめて500にして、逆に攻撃力を下げることもできる効果とか付いてたら変なコンボに使われたりして面白かったかもね。
シールドクラッシュ
Normal
▶︎ デッキ
7 JP016 シールドクラッシュ 
つまづきと合わせて使われるとモンスター出したくなくなる…

対象が限定されてるだけでやってることは1:1交換
悪夢の鉄檻
Normal
▶︎ デッキ
4 JP017 悪夢の鉄檻 
光の護封剣》と違ってこのカードは発動後場に残らない、とかだったら評価は違ったのかなぁ。
護封剣が規制されていた時代はロックデッキが結構いたので出番はあった。
さすがに防御カードもインフレしてきて護封剣もろとも使われなくなっているが、無理やり使えと言われたら全然使える程度の性能ではある。引いてすぐノーコストで使えるぐらいの拘束力ではあるしね。
サイクロン
Normal
▶︎ デッキ
10 JP018 サイクロン 
遊戯王のルール教室・初級編。無効と破壊を学べるいい教材。
シンプルながら使い道も多く、みんな一度はお世話になったはず。
ハリケーン
Normal
▶︎ デッキ
9 JP019 ハリケーン 禁止
これ通されたら負けって時代もあったなぁ
巨大化
Normal
▶︎ デッキ
9 JP020 巨大化 
俺はパワー至上主義者なのでこういうカード大好きです

ライフあったら半分になるところもツボ
抹殺の使徒
Normal
▶︎ デッキ
6 JP021 抹殺の使徒 
「なんかリバース効果モンスターの時に限ってこれ飛んでくるんだけど…」とか言ってた奴が仲間に一人ぐらいはいたようなカード。
ライトロード・ハンター ライコウ》あたりまではリバース効果が現役バリバリだったので、普通に単体除去として有用なカードだったのは再録回数が示す通り。
大嵐
Normal
▶︎ デッキ
10 JP022 大嵐 制限
どのデッキにもとりあえず入れておける、それぐらい強いカード

でもスタロはやめて
エクトプラズマー
Normal
▶︎ デッキ
4 JP023 エクトプラズマー 
モンスターを使わないデッキならデメリットは相手だけだ!

でもそれだけのためにモンスター0にするのもなぁ…
貪欲な壺
Normal
▶︎ デッキ
9 JP024 貪欲な壺 
これは素晴らしく便利なカード

欠点は墓地が肥えてないと使えないのとイラストぐらい?
打ち出の小槌
Normal
▶︎ デッキ
7 JP025 打ち出の小槌 
手札に来ない方がいいカードってたくさんあるからね…

相性のいいデッキではとことん便利
闇のデッキ破壊ウイルス
Normal
▶︎ デッキ
8 JP026 闇のデッキ破壊ウイルス 
オピオン倒したぁ!と思ったらこれでエスケープ…の流れはお約束
死のデッキ破壊ウイルス
Normal
▶︎ デッキ
10 JP027 死のデッキ破壊ウイルス 
ミーネウイルスの悪夢を風化してはならない
魔のデッキ破壊ウイルス
Normal
▶︎ デッキ
8 JP028 魔のデッキ破壊ウイルス 
ガジェット&ジャンド虐殺カード。時代が進むごとに刺さるデッキは増えていく。
コストが必要な罠なのに現代の方が決まれば強い珍しいカード。
神の宣告》なんかは良くも悪くも1対1なんだけどこのカードはそうじゃない。使い所は選ぶけどね。
魔法の筒
Normal
▶︎ デッキ
9 JP029 魔法の筒 
俺の《ワイトキング》に撃たないで…

シークレットは俺得
自業自得
Normal
▶︎ デッキ
7 JP030 自業自得 
バーンカードとしては案外なめちゃいけない性能

停戦協定》より劣るけどそれでも1000は楽勝で削るフリチェだし
邪悪なるバリア -ダーク・フォース-
Normal
▶︎ デッキ
3 JP031 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 
ガチガチガンテツ》とかゼンマインとか、ああいうのを吹っ飛ばすぐらいのことはできる。
「破壊してから」除外じゃないのはちょっとありがたい。
もっと他にありがたいことを書いててほしいのはその通りなんだが、まあロマン砲ってことでどうか…
ディメンション・ウォール
Normal
▶︎ デッキ
5 JP032 ディメンション・ウォール 
このカードの特徴は効果ダメージ扱いにならないこと

でも有効に使える状況は制限されがち




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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