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無限起動コロッサルマウンテン(ムゲンキドウコロッサルマウンテン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
7 | 機械族 | 2100 | 3100 | ||
レベル7モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
カード評価 | 5(9) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 15円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ | DBIC-JP008 | 2019年02月23日 | Normal |
無限起動コロッサルマウンテンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
主に2つの役割が考えられるカード。
①他のランク5の無限起動から《超接地展開》によって重ねてエクシーズして出す終着点側としての役割
②このカードから《超接地展開》によってランク9機械族エクシーズに繋げるための始点側としての役割
①の終着点側としての役割は単体性能の低さからあまり向いていません。
《超接地展開》によって出せるのは機械族エクシーズなら何でもよく、ランク7機械族エクシーズすべてがライバルとなります。
ランク7機械族には特に《クシャトリラ・アライズハート》という強力なカードがありますので、これを目的とすることは厳しい状態にあります。
次に②の《超接地展開》によってランク9機械族エクシーズに繋ぐ役割ですが、これは現状このカードしか出来ません。
ですが、《無限起動リヴァーストーム》と違って《超接地展開》へのアクセス手段をこのカードが持っていないので、ランク7を出しながら別で《無限起動キャンサークレーン》か《超接地展開》をどうにか手札に入れる必要があり単純に難易度が高めです。
ランク7がそもそも《無限起動ハーヴェスター》を使わないと中々出せないのも気になります。
この用途で使うなら無限起動以外のランク7のための別のギミックを用意したほうが良さそうです。
①他のランク5の無限起動から《超接地展開》によって重ねてエクシーズして出す終着点側としての役割
②このカードから《超接地展開》によってランク9機械族エクシーズに繋げるための始点側としての役割
①の終着点側としての役割は単体性能の低さからあまり向いていません。
《超接地展開》によって出せるのは機械族エクシーズなら何でもよく、ランク7機械族エクシーズすべてがライバルとなります。
ランク7機械族には特に《クシャトリラ・アライズハート》という強力なカードがありますので、これを目的とすることは厳しい状態にあります。
次に②の《超接地展開》によってランク9機械族エクシーズに繋ぐ役割ですが、これは現状このカードしか出来ません。
ですが、《無限起動リヴァーストーム》と違って《超接地展開》へのアクセス手段をこのカードが持っていないので、ランク7を出しながら別で《無限起動キャンサークレーン》か《超接地展開》をどうにか手札に入れる必要があり単純に難易度が高めです。
ランク7がそもそも《無限起動ハーヴェスター》を使わないと中々出せないのも気になります。
この用途で使うなら無限起動以外のランク7のための別のギミックを用意したほうが良さそうです。
無限起動のエクシーズの中では最弱と言わざるを得ないが、無限起動である点と属性と種族が噛み合っているため、最低限の仕事はしてくれるカード。汎用ランク7として使えないこともないが、戦闘面と墓地肥やし以外にすることがないこいつにエクストラの枠を割く余裕があるかは疑問。ただし、無限起動が絡むデッキなら潤滑油として利用できたり、打点にしたりとなにかと便利なので、入れる枠があるなら採用も十分検討できるだろう。
対象耐性を持たせられる専用RUMで出せるせいかランク7とは思えない低スペック。やってることは上げ幅が大きい以外はリバイスドラゴンのそれとほぼ同じというアナクロっぷり。
サーチor墓地肥やしのリヴァーストーム、複数枚除去のアースシェイカーと比べるとあまりにも寂しい。
汎用として見ればATK3000の対象耐性持ちはそれなりに居るので軽視するわけではないが、それでも打点目的ではアンセリオンの壁がかなり厚い。
もう少し手心が欲しかったものである。
サーチor墓地肥やしのリヴァーストーム、複数枚除去のアースシェイカーと比べるとあまりにも寂しい。
汎用として見ればATK3000の対象耐性持ちはそれなりに居るので軽視するわけではないが、それでも打点目的ではアンセリオンの壁がかなり厚い。
もう少し手心が欲しかったものである。
ランク7・攻撃力3100として運用出来る上、「地属性」「機械族」を求められる事が多い「無限起動」デッキでは、属性・種族が生きてくると思います。
(3)の効果で守備表示で蘇生させても守備力が3100と高いため、他の「無限起動」Xより場持ちがよいのも、強みだと思います。
(3)の効果で守備表示で蘇生させても守備力が3100と高いため、他の「無限起動」Xより場持ちがよいのも、強みだと思います。
無限軌道デッキの登場時点から残念扱いされてきたカード。
《超信地旋回》でのランクアップや《無限起動ハーヴェスター》を含めたレベル調整により出さなければならないというそれなりの面倒臭さを持つ一方、効果は実質攻撃力アップのみ。元々のステータスが高いわけでもないため効果無効にも弱く、むしろ最初からステータスの高いバニラだったほうが強いくらいの性能。
現状の役割といえば、機械族・地属性縛りが発生している状態で《超信地旋回》でのランクアップでランク9につなげたいときに中継する程度であり、他の機械族・地属性・ランク7が登場した瞬間にお役御免となりかねない。そもそも、ランク9は《無限起動ロックアンカー》+レベル5で出す方が簡単であり、既に立場が怪しい。
そこに追い打ちをかけたのが《無限起動ロードローラー》の登場であり、あちらを使って例えば《無限起動リヴァーストーム》を出せば守備力3500未満のモンスターなら倒せてしまう。辛うじて対リンクモンスターであればこちらに分があるが、大型のリンクモンスターといえばヴァレル系統や《双穹の騎士アストラム》《アクセスコード・トーカー》など戦闘に強い者ばかりであり、こちらでも結局勝てないことがほとんどである。
《超信地旋回》でのランクアップや《無限起動ハーヴェスター》を含めたレベル調整により出さなければならないというそれなりの面倒臭さを持つ一方、効果は実質攻撃力アップのみ。元々のステータスが高いわけでもないため効果無効にも弱く、むしろ最初からステータスの高いバニラだったほうが強いくらいの性能。
現状の役割といえば、機械族・地属性縛りが発生している状態で《超信地旋回》でのランクアップでランク9につなげたいときに中継する程度であり、他の機械族・地属性・ランク7が登場した瞬間にお役御免となりかねない。そもそも、ランク9は《無限起動ロックアンカー》+レベル5で出す方が簡単であり、既に立場が怪しい。
そこに追い打ちをかけたのが《無限起動ロードローラー》の登場であり、あちらを使って例えば《無限起動リヴァーストーム》を出せば守備力3500未満のモンスターなら倒せてしまう。辛うじて対リンクモンスターであればこちらに分があるが、大型のリンクモンスターといえばヴァレル系統や《双穹の騎士アストラム》《アクセスコード・トーカー》など戦闘に強い者ばかりであり、こちらでも結局勝てないことがほとんどである。
ランク7の無限起動、なのだがぶっちゃけ性能は一番残念な子である。
サーチor墓地肥やし効果を持つリヴァーストーム、複数破壊効果を持つアースシェイカーと比べてこのカードの効果は驚愕の1000打点アップはい終了である、上がり幅自体は大きいので使いきりの打点要員としては使いようがないことはない、しかしランク7にしては耐性も展開補助も除去もないただの打点アップだけで終わりではどうしても寂しさは残る、なので単体性能としてはどうしても厳しい評価になってしまう。
このカードの存在意義はやはりアースシェイカーへの中継点やメガトンゲイルの素材になる点である、良くも悪くもそれ以上でも以下でもない程度の存在意義であり性能はともかく無限起動には1枚は必須になるカードには違いないので一定の立ち位置は築けるだろう、しかし単体性能は物足りなさが残るので高評価をするのは厳しいカードである。
サーチor墓地肥やし効果を持つリヴァーストーム、複数破壊効果を持つアースシェイカーと比べてこのカードの効果は驚愕の1000打点アップはい終了である、上がり幅自体は大きいので使いきりの打点要員としては使いようがないことはない、しかしランク7にしては耐性も展開補助も除去もないただの打点アップだけで終わりではどうしても寂しさは残る、なので単体性能としてはどうしても厳しい評価になってしまう。
このカードの存在意義はやはりアースシェイカーへの中継点やメガトンゲイルの素材になる点である、良くも悪くもそれ以上でも以下でもない程度の存在意義であり性能はともかく無限起動には1枚は必須になるカードには違いないので一定の立ち位置は築けるだろう、しかし単体性能は物足りなさが残るので高評価をするのは厳しいカードである。
無限起動のランク7Xモンスター。
X素材を取り除くことで攻撃力を1000上げる効果と、無限起動Xモンスター共通の戦闘破壊時に相手のモンスターをX素材にする効果と機械族リンクモンスターをリリースして蘇生できる効果を持っている。
テキストは長いが後半は無限起動に共通であり、固有の効果は自分の攻撃力を上げるだけとかなり寂しい。攻撃力も元々の数字が微妙なので効果を1回使って3100とかろうじて3000を上回る程度では物足りない。
リヴァーストームから《超接地展開》で呼び出せるカードではあるが、更に上位形態であるアースシェイカーはロックアンカーを経由したほうが出しやすいので中継点にもなりにくい。
《超接地展開》を使う場合はどうしても必要になるだろうが、カードとしての性能は相当厳しいように思える。
X素材を取り除くことで攻撃力を1000上げる効果と、無限起動Xモンスター共通の戦闘破壊時に相手のモンスターをX素材にする効果と機械族リンクモンスターをリリースして蘇生できる効果を持っている。
テキストは長いが後半は無限起動に共通であり、固有の効果は自分の攻撃力を上げるだけとかなり寂しい。攻撃力も元々の数字が微妙なので効果を1回使って3100とかろうじて3000を上回る程度では物足りない。
リヴァーストームから《超接地展開》で呼び出せるカードではあるが、更に上位形態であるアースシェイカーはロックアンカーを経由したほうが出しやすいので中継点にもなりにくい。
《超接地展開》を使う場合はどうしても必要になるだろうが、カードとしての性能は相当厳しいように思える。
素出しするなら適当なレベル5の無限起動+ハーヴェスターで呼ぶのがセオリーになりそう。
その効果は素材1つを使ったパンプアップと地味ながら、永続的に上がるので戦闘には強いです。何ら耐性を持たないので、《超接地展開》やゴライアス伝いに呼んで耐性を与えた上で場に維持し続けなければ真価を発揮するのは難しいでしょう。
とはいえ、出したターンから3000以下のモンスターには殴り勝てるので、維持さえできれば無限にパンプアップを続けていけるのは中々ロマンがありますね。
優先して呼びたいカードとは言えませんが、中間となるランク7なのでコンボの潤滑油として無くてはならない存在でしょう。
その効果は素材1つを使ったパンプアップと地味ながら、永続的に上がるので戦闘には強いです。何ら耐性を持たないので、《超接地展開》やゴライアス伝いに呼んで耐性を与えた上で場に維持し続けなければ真価を発揮するのは難しいでしょう。
とはいえ、出したターンから3000以下のモンスターには殴り勝てるので、維持さえできれば無限にパンプアップを続けていけるのは中々ロマンがありますね。
優先して呼びたいカードとは言えませんが、中間となるランク7なのでコンボの潤滑油として無くてはならない存在でしょう。
→ 「無限起動コロッサルマウンテン」の全てのカード評価を見る
「無限起動コロッサルマウンテン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「無限起動コロッサルマウンテン」への言及
解説内で「無限起動コロッサルマウンテン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
【無限起動】どんとこい【スクラップ】(ドルチェ研究員)2019-11-13 12:26
-
強みまた、《無限起動ロックアンカー》で《スクラップ・リサイクラー》とレベル統一効果を使った場合、《無限起動コロッサルマウンテン》や《幻獣機ドラゴサック》をXYZできます。
無限起動+列車(テンペー)2019-08-21 01:59
-
運用方法《無限起動アースシェイカー》《無限起動コロッサルマウンテン》
【無限起動】+【列車】(プラント・プラン)2020-01-12 06:32
-
運用方法《無限起動コロッサルマウンテン》
強み11.《無限起動ハーヴェスター》と《無限起動キャンサークレーン》で《無限起動コロッサルマウンテン》をエクシーズ召喚。
純構築【無限起動】(プラント・プラン)2020-01-18 08:17
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運用方法《無限起動コロッサルマウンテン》
強み11.《無限起動ハーヴェスター》と《無限起動キャンサークレーン》で《無限起動コロッサルマウンテン》をエクシーズ召喚。
カスタマイズ《無限起動コロッサルマウンテン》2→1
「無限起動コロッサルマウンテン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2020-11-03 マシンナーズ無限列車(アベシ)
● 2019-02-26 無限起動+列車(廃人)
● 2021-10-25 無限起動マシンナーズ(10/25加筆中(SDL)
● 2019-08-24 【列車無限起動】どんと来い、先行制圧(ドルチェ研究員)
● 2019-02-27 展開無限起動(塩土老翁)
● 2020-03-16 遠吠えは落日に染まった(桜花嵐)
● 2019-03-05 覇滅と滅亡と撲滅(リョウタ)
● 2019-04-10 超重武者無限起動(ガスタの信奉者)
● 2019-04-20 友人には高い勝率無限起動(無限きとう)
● 2019-10-26 古代のカラクリ無限起動!11/3更新(kappa:)
● 2020-02-14 古代のカラクリ無幻部隊!(kappa:)
● 2019-11-21 進撃の無限起動列車(Lize)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 8962位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 11,645 |
ランク7最強エクシーズモンスター強さランキング | 38位 |
無限起動コロッサルマウンテンのボケ
その他
英語のカード名 | Infinitrack Mountain Smasher |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/24 21:16 評価 6点 《決闘融合-バトル・フュージョン》「総合評価:1回の戦闘のみし…
- 11/24 21:12 評価 3点 《決戦融合-ファイナル・フュージョン》「総合評価:融合モンスタ…
- 11/24 21:00 評価 4点 《ドゥーブルパッセ》「総合評価:相手の直接攻撃を何かしらのトリ…
- 11/24 20:52 評価 9点 《カーボネドン》「総合評価:チューナーの通常モンスターをリクル…
- 11/24 20:22 デッキ 俺の最強の魔轟神
- 11/24 18:52 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/24 18:37 評価 4点 《コスモクイーン》「唯一のレベル8・魔法使い族の通常モンスター…
- 11/24 18:18 評価 1点 《エビルナイト・ドラゴン》「《真紅眼の黒竜》で良すぎるモンスタ…
- 11/24 18:11 評価 3点 《千年原人》「のちに《千年の眠りから覚めし原人》としてリメイク…
- 11/24 18:06 評価 3点 《トライホーン・ドラゴン》「のちに《メメント・ホーン・ドラゴン…
- 11/24 18:01 評価 4点 《ファイヤー・ウイング・ペガサス》「唯一のレベル6・炎・獣族。 …
- 11/24 17:54 評価 3点 《メテオ・ドラゴン》「《メテオ・ブラック・ドラゴン》の融合素材…
- 11/24 17:49 評価 4点 《メテオ・ブラック・ドラゴン》「同じ素材で《流星竜メテオ・ブラ…
- 11/24 17:43 ボケ ウィッチクラフトマスター・ヴェールの新規ボケ。ほーう?では君が、私…
- 11/24 17:38 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/24 17:32 評価 3点 《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》「デーモンとレッドアイズを繋…
- 11/24 17:19 評価 4点 《串刺しの落とし穴》「発動タイミングが攻撃宣言時というレアな落…
- 11/24 17:12 評価 6点 《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》「召喚酔いしないトゥ…
- 11/24 16:39 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/24 16:25 評価 4点 《ジェムナイト・ルマリン》「《ジェムナイト・パーズ》の融合素材…
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