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魔弾-ダンシング・ニードル(マダンダシングニードル) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
||||||
パスワード:66149377 | ||||||
カード評価 | 8(12) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ | DBSW-JP026 | 2017年08月11日 | Normal |
LINK VRAINS PACK 2 | LVP2-JP100 | 2018年11月23日 | Normal |
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE | QCCP-JP165 | 2024年03月23日 | Normal |
魔弾-ダンシング・ニードルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
魔弾の中でもとりわけ強力な妨害&リソース潰しカード。
名前の由来は針の上で天使は何人踊れるかという中世の議論らしい。
シンプルにお互いの墓地のカードをフリチェで3枚除外でき、基本的に1:1交換の繰り返しで妨害していく魔弾においては唯一複数枚のアドバンテージを取れるカード。
基本的に墓地メタや妨害で運用するのが基本だが、自分の墓地のカードも除外できるので墓穴から増Gや《魔弾の射手 マックス》を逃がすというプレイもできる。
昔は墓地にリソースを溜めるという戦術をとるテーマがそこまで多くなく、相手を選ぶ性質が強かったが、現代においてはほとんどのテーマにおいて墓地のカード効果で妨害や蘇生、回収や後続の確保などを行って中長期戦を狙うのが一般的になったため、よほど特殊な相手でない限りまず大打撃を食らわせられほど評価は上がったといえる。
似たような墓地メタカードは《暗黒界の傀儡》や《魂の解放》などがあるが、魔弾の場合これを必要な時にマックスやカスパールでサーチしたり、戦いが長引けばドクトルで何度も回収&連発して墓地リソースを完全に枯らすという運用が出来るのがテーマとしての固有の強み。
と言うかこれほど多くの墓地のカードに干渉できる手段持つテーマは本当に希少。
とは言えど基本的に場には干渉しない墓地メタの魔弾カードではあるので、ステータスが低く場持ちの悪い魔弾モンスターを守るのに《魔弾-クロス・ドミネーター》や《魔弾-デスペラード》を用意せざるを得ないことも多く、性能的な立ち位置が上がったとは言えテキトーに取り回せる訳ではないのは相変わらずか。
名前の由来は針の上で天使は何人踊れるかという中世の議論らしい。
シンプルにお互いの墓地のカードをフリチェで3枚除外でき、基本的に1:1交換の繰り返しで妨害していく魔弾においては唯一複数枚のアドバンテージを取れるカード。
基本的に墓地メタや妨害で運用するのが基本だが、自分の墓地のカードも除外できるので墓穴から増Gや《魔弾の射手 マックス》を逃がすというプレイもできる。
昔は墓地にリソースを溜めるという戦術をとるテーマがそこまで多くなく、相手を選ぶ性質が強かったが、現代においてはほとんどのテーマにおいて墓地のカード効果で妨害や蘇生、回収や後続の確保などを行って中長期戦を狙うのが一般的になったため、よほど特殊な相手でない限りまず大打撃を食らわせられほど評価は上がったといえる。
似たような墓地メタカードは《暗黒界の傀儡》や《魂の解放》などがあるが、魔弾の場合これを必要な時にマックスやカスパールでサーチしたり、戦いが長引けばドクトルで何度も回収&連発して墓地リソースを完全に枯らすという運用が出来るのがテーマとしての固有の強み。
と言うかこれほど多くの墓地のカードに干渉できる手段持つテーマは本当に希少。
とは言えど基本的に場には干渉しない墓地メタの魔弾カードではあるので、ステータスが低く場持ちの悪い魔弾モンスターを守るのに《魔弾-クロス・ドミネーター》や《魔弾-デスペラード》を用意せざるを得ないことも多く、性能的な立ち位置が上がったとは言えテキトーに取り回せる訳ではないのは相変わらずか。
墓地利用を阻害できる「魔弾」罠カード
手札・ボードアドバンテージ的に優れたカードではないが、相手のデッキ次第では他の「魔弾」カード以上の活躍ができる。フリーチェーンで使えるため、相手ターンの妨害として使えるのもポイント。
テーマ内にこういうカードが1枚あると便利だ。
手札・ボードアドバンテージ的に優れたカードではないが、相手のデッキ次第では他の「魔弾」カード以上の活躍ができる。フリーチェーンで使えるため、相手ターンの妨害として使えるのもポイント。
テーマ内にこういうカードが1枚あると便利だ。
見た目以上に強い
「カード」を除外できるというのが優秀で、神碑や閃刀姫など、モンスター以外を墓地からサルベージしたりするテーマにも刺さる
もちろん、モンスターを除外できることの強さは言わずもがな
魔弾モンスターが場にいれば、フリチェで打てるのも良くて、各種モンスターのアド稼ぎ効果を起動させやすい
魔弾というテーマを支える一枚だと思う
「カード」を除外できるというのが優秀で、神碑や閃刀姫など、モンスター以外を墓地からサルベージしたりするテーマにも刺さる
もちろん、モンスターを除外できることの強さは言わずもがな
魔弾モンスターが場にいれば、フリチェで打てるのも良くて、各種モンスターのアド稼ぎ効果を起動させやすい
魔弾というテーマを支える一枚だと思う
ティンダングルの慟哭
2020/11/03 0:47
2020/11/03 0:47
墓地を多用するデッキはこれ一枚で機能不全に陥ったりもする
3枚除外は雑に強い
墓地メタは刺さりやすい
3枚除外は雑に強い
墓地メタは刺さりやすい
相手依存ではあるが、「自分・相手のカードを対象にできる」「1~3枚まで任意の枚数で良い」「発動コストがない」のが評価できるポイント。
場の魔弾モンスターが効果を無効にされてない限りは手札から発動できるので、相手は基本的に《屋敷わらし》かレッドリブート等を使わないと対処できない。
魔弾デッキで自分の墓地のカードを除外する意味ってあるの?と思われがちだが、相手の指名者で対象に取ったモンスターを除外すれば無効にならないので自分の手札誘発を安全に通すこともできるためかなり器用なカードだと思います。
場の魔弾モンスターが効果を無効にされてない限りは手札から発動できるので、相手は基本的に《屋敷わらし》かレッドリブート等を使わないと対処できない。
魔弾デッキで自分の墓地のカードを除外する意味ってあるの?と思われがちだが、相手の指名者で対象に取ったモンスターを除外すれば無効にならないので自分の手札誘発を安全に通すこともできるためかなり器用なカードだと思います。
踊れ踊れ!
魔弾専用罠で、フリチェで小型《魂の解放》という中々の鬼畜性能。お互いの、なので自分の墓地も選べますが、基本は相手の墓地から除外することになると思います。
墓地を一気に3枚除外というのは墓地利用型のデッキからすれば致命傷にもなりかねない枚数で、そんなのが手札からいきなり飛んでくるわけですから、その脅威は計り知れません。また、「3枚まで」なので小回りも利きやすいです。
ただ、直接盤面に触る効果でもなく、割と相手依存なので場合によっては採用しない・サイド向けというのもあると思います。もしくは、自分の墓地の用済みカードをコストに魔弾モンスターの効果発動トリガーにする、という使い方もできるかもしれません。
魔弾専用罠で、フリチェで小型《魂の解放》という中々の鬼畜性能。お互いの、なので自分の墓地も選べますが、基本は相手の墓地から除外することになると思います。
墓地を一気に3枚除外というのは墓地利用型のデッキからすれば致命傷にもなりかねない枚数で、そんなのが手札からいきなり飛んでくるわけですから、その脅威は計り知れません。また、「3枚まで」なので小回りも利きやすいです。
ただ、直接盤面に触る効果でもなく、割と相手依存なので場合によっては採用しない・サイド向けというのもあると思います。もしくは、自分の墓地の用済みカードをコストに魔弾モンスターの効果発動トリガーにする、という使い方もできるかもしれません。
墓地のカードを除外する魔弾。
魔弾が場に存在し手札誘発ともなれば、DDクロウ3連打という恐ろしいカードになってしまう。相手としては堪ったものではないだろう。
魔弾は必要な時にカードを引っ張ってくる性能が高いので、相手次第で使うかどうかを見極めつつ使うときは素早く手札に、という使い方になるだろうか。
マッチ戦ならばメインには積まずにサイドから投入するという手もある。
魔弾が場に存在し手札誘発ともなれば、DDクロウ3連打という恐ろしいカードになってしまう。相手としては堪ったものではないだろう。
魔弾は必要な時にカードを引っ張ってくる性能が高いので、相手次第で使うかどうかを見極めつつ使うときは素早く手札に、という使い方になるだろうか。
マッチ戦ならばメインには積まずにサイドから投入するという手もある。
強力な墓地利用メタ。魔弾の性質上簡単に引っ張ってきて打てる為優秀だがデ相手に依存するタイプのカードの為メインでは無くサイドに3枚置いておくのがベター。
除外効果持ちの魔弾。
フリチェで発動出来るし、魔弾カードなるでサーチもサルベージなども可能。
ただこのカード単体ではアドにはならないので、
サイドから投入するメタ魔弾。
フリチェで発動出来るし、魔弾カードなるでサーチもサルベージなども可能。
ただこのカード単体ではアドにはならないので、
サイドから投入するメタ魔弾。
「魔弾-ダンシング・ニードル」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「魔弾-ダンシング・ニードル」への言及
解説内で「魔弾-ダンシング・ニードル」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
魔弾ほぼオンリー 【アドバイス募集】(はぐれメダル)2017-08-15 23:05
-
運用方法《魔弾-ダンシング・ニードル》×2
「魔弾-ダンシング・ニードル」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2017-08-11 魔弾(マスじい)
● 2019-06-30 正統派魔弾(バナナ)
● 2017-12-10 魔弾(20戦後の構築)(A)
● 2018-11-14 激強新規リンクで後攻にも強くなった魔弾(もふこちくん)
● 2022-03-20 白銀の城の射手(無記名)
● 2017-09-14 魔弾!独裁の救世主!(リョウタ)
● 2017-11-06 魔弾の侵略者(リョウタ)
● 2017-08-17 純魔弾 同胞型(そんちょう)
● 2020-06-12 閃刀射撃-フライクーゲル(無記名)
● 2019-11-19 予算不足に陥った方向けの低予算魔弾(Mat_F_)
● 2018-02-14 閃刀姫(パシフィストポロ)(ブルエン姉貴兄貴)
● 2021-11-06 ガチ魔弾(Ken)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3668位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 12,997 |
魔弾-ダンシング・ニードルのボケ
その他
英語のカード名 | Magical Musket - Dancing Needle |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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- 11/21 18:56 SS 79話 天道虫 その②
- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
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- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
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