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クゥー式ルーン(仮設) デッキレシピ・デッキ紹介 (舞い戻った死神さん 投稿日時:2024/12/26 16:14)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
| キーカード | |
| 《魔を刻むデモンスミス》 | |
| 運用方法 | |
|
一周してきた感じです。 舞い戻りましたよ(何回目だ?) デッキの構成は今までの感じです。 バオ・ア・クゥーを置きドロソとして起用。 もぅ兄貴たちは仕事納めしたかい? オラは、年始も仕事でぇす! 眉無し刈り上げで前髪流しの一応社会人なのでね、遅筆になりますがゆるっと更新します なんとなーく見ていってくださいね! 晩酌しながらながらで、誤字があればごめんなさい。 ・役割解説 ・ア=バオ・ア・クゥー 名前の長い女さん。以上! 略してクゥーで呼びますねぇ。 オタク特有の距離感ガバですね。 (1)はおまけです。 除去持ち、蘇生持ちは偉いですね。 パッと思い付いた蘇生先がブルーorジェットでした。ここから組み始めました。 (2)のドローが本命効果です。 (ルーンしか練らないとこっちが本命効果に見えてきます) ルーン自体が、混ぜ物すると天使+獣+α構成になってくるので、3枚ドロー1捨てからが見込めます。 ダブりルーンの処理も可能なので、泉発動中ならコストルーン捨てで(1) ルーン妨害→捨てた分のルーンが泉のドロー枚数+1 になるので消費軽減(なお、要求値) 細かい挙動の話になりますが、リトルナイトが蘇生可能なのが偉い! 盤面が 泉、クゥー、リトルナイト レッドorキャロットのパターンです。 赤スプライト無効から妨害1 この時にリトルナイトをコストに使用。 クゥー(1)でリトルナイト蘇生 ※不要札ルーンをコストにしてドロー枚数のかさ増し。 リトルナイトでの妨害を維持。 こう言う細かい動きが可能になる1枚です。 あとは、(2)でドロソの役割を担えるのが、やっぱりルーン的に嬉しいです。 ・デモンスミス 高い!強い!以上 止まった所からのケアと仕事終わった魔弾をクゥーに変換するためのギミック。 その程度の採用です。 ここを厚くするとデモンスミス○○でヨシ! ルーン要る?ってなるのでギミックとして、ピン採用です。 ・スプライト 安い!強い! 真っ先に思い付いたクゥーの蘇生対象です。 フギンのレベル2に着目すると採用しがちな枠です。 スプリンド(雷族) アンコウ(魚族) ビーバー、ビーバー(獣) マスカレーナ(サイバース) ここにルーンの核になるフギン(天使) これだけでクゥーで5枚ドロー1枚捨てが、可能になるからね。多少はね? ・リゾネーター 安い!強い!② クゥーの素材にも一応なれます。 ヴィジョン→ヘルガイアでの炎スプライトのコスト継続が主な役割。 炎スプライトのコストに焦点を当てると 適当にコスト維持として使用 切り返しでのソウル確保してNSでレモンの展開に持ち込む。 ソウルリゾネーターは泉を守る役割も可能。 こう言う構築も可能です。 今回はディスパテル→魔弾に繋ぐための役割での採用です。 ・魔弾 初期の魔弾ルーンに回帰した感じです(適当) 魔弾スミスの組み合わせとか知らねぇよ! そこは兄貴たちの方が、アドリブ回し上手いからさ、言い感じに構築いじって(投げやり) 今回は、ヴィジョンリゾネーターから確定でアクセスします。 あとはスミスに繋いでクゥーに繋ぐ枠。 そのルートはコンボに書きますね |
|
| 強み・コンボ | |
|
軽いルート解説。 ぶっちゃけいつものカード群ですね。 ・初動案 普通のスプライト展開です。 一応の誘発1枚ケアのルート。 フレーキ+ヴィジョンの2枚です。 ・スプライト展開でのパターン フレーキss ヴィジョンss スプリンドss ヴィジョン2スプリンドで組む。 ヴィジョンでヘルガイア確定 ヘルガイアでヴィジョン回収してNS スプリンド止められても、ギガンティックで最低保証するルート。 泉はもぅ引きかたによりますよ(右手信者) スプリンド含むギガンティックの展開をした時にエクストラゾーンが空くので、フギンを追加で展開する。 スプライトでの着地点としては 3200ギガンティック 炎スプライト(ブルーをコスト) ジェット+スマシャーズ ヘルガイア ・適当なデモンスミス展開 止まった所からナンナ展開をします ナンナss レクイエムss レクイエムをリリースしてラクリモーサ(♀) ※このタイミングでフギンを追加できます 右手の引きを信じろォ! あとはセクエンから適当な最低限の妨害。 ・ヴィジョン+フレーキの魔弾ルート ジェットをコストにスマシャーズ後を推奨 フレーキss ヴィジョンss エンシェントフェアリーss ソウルリゾネーター回収 エンシェントフェアリーef ソウルリゾネーターss スター辺りを確保してNS ディスパテルを着地する。 スマシャーズ後であればループ以降 ソウルリゾネーターの制約がエクストラのみなので、コストに飛ばしたジェットをss ジェットefスマシャーズ2枚目を回収 ※魔弾の弾を確定確保 スマシャーズ2枚目を発動 またジェットをコストにする スマシャーズ1枚目もコストにする ディスパテルで1枚目のスマシャーズを除去に用いる。 これで ディスパテル 除外と盤面をジェットが往復 スマシャーズはディスパテルで1枚デッキに戻る。 なんか魔弾も撃てるの完成です! あと泉があると、ボトム固定をシャッフルが出来る。回してると実際に嬉しいやつです。 そこに魔弾が、スミスに繋がるのでクゥーの展開が出来て置きドロソ役になる。 ディスパテル、魔弾と蘇生対象になるので、泉のドロー枚数として墓地に叩き落として、戦線維持の役割もこなせる女です。 出来る女ですね! まぁ乳とタッパは足りないけどね! もっとこう、ネフィリム、アルルを見習ってどうぞ(ただの性癖) 髪型も縦ロールじゃないのもアカン。 ゴッデスみたいなの縦ロールみたいな女じゃないやつは、○んだらええねん! (唐突な性癖過激は直哉くん。あ、呪術完結しましたね!) 引きかたによって 泉を重点。 リゾネーター始動。 スプライトかスミスで盤面固める。 そこに泉を置く (ここはハンドのルーンによって切るよりは維持したいな…てな塩梅は言い感じに) ※職場の言い感じにとか言う、指示にならない指示ってなんなんすかね?(僕も使うよw) |
|
| 弱点・課題点 | |
|
展開に寄せたこと。 噛み合わないとかもできます。 ルーンが、弱いわけねぇだろ!(暴論) クゥーを着地点として重点した時に、誘発もドロー枚数に関わるので枚数を好みで増量。 迎撃に備えるべし。(適当) |
|
| カスタマイズポイント | |
|
まぁ比重はいろいろと弄れるので好みで変更して、兄貴たちにあった着地点にしてどうぞ 投げやりじゃね?って思うけどもね。 けれどもね。 僕、自身がフギンが核! 3.4.5.9の展開補助に+αで展開は無限くね?持ってるパーツで楽しそうな展開を、各々したらいいよ! 無形がルーンだよ!っで組んでます。 ・簡易的な魔弾ルート スターns フギンss カスパールss スプリンド→アンコウ→ビーバー ギガンティック→ブルー→ジェット スターター キャロットss カスパールで魔弾確保 マスカレーナss 泉とハンド残弾2 カスパール+魔弾1 スプリンドのバウンス レッドorキャロット(ギガンティック弾) マスカレーナでの好きなリンク まぁストレートで通ればね強いよね。 晩酌しながら、ダラっと投稿したので雑談もあって結構な文章量になりました。 ダラッと見てもらえると幸いです! あとねぇ! ディスパテルかΩは泉の除外による除去へのケア択になるから、ルーン的には採用を推奨してますよ!(個人の意見) あと、コレも言いたいんですけどねぇ! 永続罠系のルーンは、おもんねぇよ! 喫煙所のルール守らん輩が多いからさぁ ヤニカスの肩身が狭くなるのと同じ理論です (暴論なんだよな!) 酔っぱらいの追記。 あとさぁルーンでフギンssは、スタンバイにするんだぞォ!それだけで一応のヴェーラーのケアになるからね |
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舞い戻った死神さん ( 全57件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (28種・45枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (14種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 6 | 悪魔族 | 1800 / 2400 | 1200円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1300 / 1700 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1200 / 1200 | 280円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 1200 | 18円 | ||
| 2 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 悪魔族 | 0500 / 0200 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 2 | 悪魔族 | 0400 / 0400 | 180円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 雷族 | 1100 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 雷族 | 1300 / 0700 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 2 | 雷族 | 1000 / 1900 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 2 | 魚族 | 0600 / 0100 | 80円 | ||
| 2 | 水 | 2 | 獣族 | 0400 / 0100 | 210円 | ||
| 1 | 炎 | 2 | 雷族 | 1200 / 1800 | 15円 | ||
| 魔法 (12種・24枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 250円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 180円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 14円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (2種・2枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 9 | 悪魔族 | 2800 / 2400 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 2400 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 獣族 | 2000 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 獣族 | 0000 / 1000 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 2 | 天使族 | 0000 / 0000 | 220円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 3500 / 3500 | 300円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 60円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 雷族 | 1600 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 光 | - | 悪魔族 | 1200 / | 1940円 | ||
| 1 | 闇 | - | 悪魔族 | 2800 / | 900円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 30円 | ||
| 1 | 闇 | - | 戦士族 | 1600 / | 1790円 | ||
| 1 | 光 | - | 悪魔族 | 0600 / | 80円 | ||
| 1 | 光 | - | 悪魔族 | 1200 / | 19円 | ||
| 1 | 炎 | - | 雷族 | 1400 / | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 10552円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2025-03-30 【構成案A】
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2025-03-25 【ドラゴンテイル】
2025-03-25 【ハンド干渉とダイス】
2025-03-25 【4月制限のルーン案】
2025-03-10 【runick バスブレをいろいろ】
2025-03-10 【ループしよう!デスサイズ】
2025-03-06 【宝玉出張案】
2025-03-06 【青黒結界像】
2025-03-04 【うなぎ】
2025-03-04 【レグルス君さぁ…】
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2025-03-04 【レグルス君さぁ…】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(43種) ▼
| 閲覧数 | 314 | 評価回数 | 3 | 評価 | 30 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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