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魔弾(20戦後の構築) デッキレシピ (Aさん 投稿日時:2017/12/10 23:31)

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魔弾の射手 スターデッキカード画像 魔弾の射手 スターデッキカード画像 魔弾の射手 スターデッキカード画像 魔弾の射手 カスパールデッキカード画像 魔弾の射手 カスパールデッキカード画像 魔弾の射手 カスパールデッキカード画像 魔弾の射手 ドクトルデッキカード画像 魔弾の射手 ドクトルデッキカード画像 灰流うららデッキカード画像 灰流うららデッキカード画像 灰流うららデッキカード画像 魔弾の射手 ザ・キッドデッキカード画像 魔弾の射手 ザ・キッドデッキカード画像 魔弾の射手 ザ・キッドデッキカード画像 増殖するGデッキカード画像 増殖するGデッキカード画像 同胞の絆デッキカード画像 同胞の絆デッキカード画像 同胞の絆デッキカード画像 簡易融合デッキカード画像 簡易融合デッキカード画像 簡易融合デッキカード画像 強欲で貪欲な壺デッキカード画像 強欲で貪欲な壺デッキカード画像 強欲で貪欲な壺デッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 成金ゴブリンデッキカード画像 魔弾-クロス・ドミネーターデッキカード画像 魔弾-クロス・ドミネーターデッキカード画像 魔弾-クロス・ドミネーターデッキカード画像 魔弾-ネバー・エンドルフィンデッキカード画像 魔弾-デスペラードデッキカード画像 魔弾-デスペラードデッキカード画像 魔弾-デスペラードデッキカード画像 魔弾-ダンシング・ニードルデッキカード画像 魔弾-デビルズ・ディールデッキカード画像 魔弾-デッドマンズ・バーストデッキカード画像 魔弾-デッドマンズ・バーストデッキカード画像 魔弾-デッドマンズ・バーストデッキカード画像
テセウスの魔棲物デッキカード画像 テセウスの魔棲物デッキカード画像 召喚獣ライディーンデッキカード画像 召喚獣ライディーンデッキカード画像 レア・フィッシュデッキカード画像 サウザンド・アイズ・サクリファイスデッキカード画像 サウザンド・アイズ・サクリファイスデッキカード画像 PSYフレームロード・Ωデッキカード画像 えん魔竜 レッド・デーモンデッキカード画像 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングデッキカード画像 SNo.39 希望皇ホープONEデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像 深淵に潜む者デッキカード画像 DDD磐石王ダリウスデッキカード画像 リンクリボーデッキカード画像
モンスター( 16枚 / 6種) 魔法・罠( 24枚 / 10種) エクストラ( 15枚 / 12種)
▼下級( 16枚 / 6種)
3 光 4《魔弾の射手 スター
3 光 3《魔弾の射手 カスパール
2 光 3《魔弾の射手 ドクトル
3 炎 3《灰流うらら
3 光 3《魔弾の射手 ザ・キッド
2 地 2《増殖するG
▼魔法( 16枚 / 6種)
3 《同胞の絆
3 《簡易融合
3 《強欲で貪欲な壺
3 《成金ゴブリン
3 《魔弾-クロス・ドミネーター
1 《魔弾-ネバー・エンドルフィン

▼罠( 8枚 / 4種)
3 《魔弾-デスペラード
1 《魔弾-ダンシング・ニードル
1 《魔弾-デビルズ・ディール
3 《魔弾-デッドマンズ・バースト

▼融合( 7枚 / 4種)
2 水 5《テセウスの魔棲物
2 風 5《召喚獣ライディーン
1 水 4《レア・フィッシュ
2 闇 1《サウザンド・アイズ・サクリファイス

▼シンクロ( 2枚 / 2種)
1 光 8《PSYフレームロード・Ω
1 闇 8《えん魔竜 レッド・デーモン

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 光 4《SNo.39 希望皇ホープONE
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 水 4《深淵に潜む者
1 地 3《DDD磐石王ダリウス
▼リンク( 1枚 / 1種)
1 闇 《リンクリボー
モンスター( 16枚 / 6種)
▼下級( 16枚 / 6種)
3 光 4《魔弾の射手 スター
3 光 3《魔弾の射手 カスパール
2 光 3《魔弾の射手 ドクトル
3 炎 3《灰流うらら
3 光 3《魔弾の射手 ザ・キッド
2 地 2《増殖するG
魔法・罠( 24枚 / 10種)
▼魔法( 16枚 / 6種)
3 《同胞の絆
3 《簡易融合
3 《強欲で貪欲な壺
3 《成金ゴブリン
3 《魔弾-クロス・ドミネーター
1 《魔弾-ネバー・エンドルフィン

▼罠( 8枚 / 4種)
3 《魔弾-デスペラード
1 《魔弾-ダンシング・ニードル
1 《魔弾-デビルズ・ディール
3 《魔弾-デッドマンズ・バースト

エクストラ( 15枚 / 12種)
▼融合( 7枚 / 4種)
2 水 5《テセウスの魔棲物
2 風 5《召喚獣ライディーン
1 水 4《レア・フィッシュ
2 闇 1《サウザンド・アイズ・サクリファイス

▼シンクロ( 2枚 / 2種)
1 光 8《PSYフレームロード・Ω
1 闇 8《えん魔竜 レッド・デーモン

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 5《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
1 光 4《SNo.39 希望皇ホープONE
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 水 4《深淵に潜む者
1 地 3《DDD磐石王ダリウス
▼リンク( 1枚 / 1種)
1 闇 《リンクリボー
勝利方法・デッキカテゴリー
魔弾(まだん) 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ!
キーカード
魔弾の射手 カスパール
運用方法
主にはスターやカスパールを立て
相手の行動を妨害しながらアド差をつけて行くという戦術をとります

魔弾モンスターの効果を使うためには魔法トラップを同列で発動することが必要になるためどんな状況でも打てる魔法トラップと相性がいいです

自分のターンに魔弾モンスター+ドロソ/同胞が来ればかなり高い制圧力をもって相手を妨害することができるでしょう
強み・コンボ
魔弾を使うに当たっての一番のメリットは何と言っても
「手札から魔法トラップを打てる」のがとても気持ちいことです!
次々と銃弾を打ち出して行く爽快感は他のテーマでは味わえません!

戦術面での強みは
「相手に応じて適切なメタカードをサーチすることができる」ということです

例えばHEROが相手であればデッドマンズバーストを繰り返し使うことで詰ませることができます
弱点・課題点
魔弾というカテゴリの最大の弱点は(メタデッキに共通することですが)先攻を取られて展開された後だと妨害カード群があまり意味をなさないことです

この点に関してはサウサクを出したり誘発を積んだりしてケアしていきたいですね

さらには魔弾モンスターは全て打点が低いため
魔弾魔法トラップのサポートなしでは簡単にやられてしまいますので
「どの魔弾カードを手札に加えるか」を常に意識しなくてはなりません

天敵はコズモなどの「対象に取られない」モンスターや
カオスジャイアントなどの「魔法トラップカードの効果を受けない」モンスターです
これらを相手にする場合簡易融合やネバーエンドルフィンで対応しましょう
カスタマイズポイント
魔弾はある程度必須カードが定まっているので多くて10枚ほどしか自由枠はありませんが
魔弾と相性のいいカード群を下に書いておきます

・アーティファクトの神智
・月の書
・光の封殺剣
・禁じられた聖槍
・オネスト
・トリックデーモン
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 魔弾の射手 スター  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1300 1700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
3 魔弾の射手 カスパール  効果モンスター
光属性 3 悪魔族 1200 2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
2 魔弾の射手 ドクトル  効果モンスター
光属性 3 悪魔族 1400 1200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
3 灰流うらら 準制限 効果モンスター
チューナーモンスター
炎属性 3 アンデット族 0 1800
「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3 魔弾の射手 ザ・キッド  効果モンスター
光属性 3 悪魔族 1600 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
2 増殖するG  効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
3 同胞の絆  通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
3 簡易融合  通常魔法
1000ライフポイントを払って発動する。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊される。「簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
3 強欲で貪欲な壺  通常魔法
「強欲で貪欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
3 成金ゴブリン  通常魔法
デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。
3 魔弾-クロス・ドミネーター  速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
1 魔弾-ネバー・エンドルフィン  速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
3 魔弾-デスペラード  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 魔弾-ダンシング・ニードル  通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
1 魔弾-デビルズ・ディール  永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
3 魔弾-デッドマンズ・バースト  カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
2 テセウスの魔棲物  融合モンスター
チューナーモンスター
水属性 5 アンデット族 2200 1800
チューナー×2
2 召喚獣ライディーン  融合モンスター
効果モンスター
風属性 5 戦士族 2200 2400
「召喚師アレイスター」風属性モンスター
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 レア・フィッシュ  融合モンスター
通常モンスター
水属性 4 魚族 1500 1200
「フュージョニスト」「恍惚の人魚」
2 サウザンド・アイズ・サクリファイス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 1 魔法使い族 0 0
「サクリファイス」「千眼の邪教神」
このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。
1 PSYフレームロード・Ω 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 8 サイキック族 2800 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
(2):相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
(3):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
1 えん魔竜 レッド・デーモン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。このカード以外のフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
1 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 5 戦士族 2500 2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
1 SNo.39 希望皇ホープONE  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2510 2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが相手より3000ポイント以上少ない場合、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き、ライフポイントを10ポイントになるように払って発動できる。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、ゲームから除外する。その後、この効果で除外したモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
1 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
1 深淵に潜む者  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 海竜族 1700 1400
レベル4モンスター×2
このカードが水属性モンスターをエクシーズ素材として持っている場合、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手の墓地で発動する魔法・罠・モンスター効果の効果は発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 DDD磐石王ダリウス  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 3 悪魔族 1900 1000
悪魔族レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。
1 リンクリボー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 300 -
レベル1モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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