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ハリファイバー軸水晶機巧/ルート紹介 デッキレシピ (Aさん 投稿日時:2017/12/12 21:59)

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ドローカード


水晶機巧(クリストロン)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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海亀壊獣ガメシエルデッキカード画像 海亀壊獣ガメシエルデッキカード画像 水晶機巧-サルファフナーデッキカード画像 水晶機巧-サルファフナーデッキカード画像 BF-朧影のゴウフウデッキカード画像 ジェネクス・コントローラーデッキカード画像 ジェネクス・コントローラーデッキカード画像 水晶機巧-ローズニクスデッキカード画像 水晶機巧-ローズニクスデッキカード画像 水晶機巧-ローズニクスデッキカード画像 水晶機巧-シストバーンデッキカード画像 水晶機巧-シストバーンデッキカード画像 水晶機巧-シストバーンデッキカード画像 ジェネクス・ウンディーネデッキカード画像 ジェネクス・ウンディーネデッキカード画像 ジェネクス・ウンディーネデッキカード画像 スクラップ・リサイクラーデッキカード画像 スクラップ・リサイクラーデッキカード画像 スクラップ・リサイクラーデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 マスマティシャンデッキカード画像 水晶機巧-リオンデッキカード画像 水晶機巧-リオンデッキカード画像 水晶機巧-スモーガーデッキカード画像 水晶機巧-スモーガーデッキカード画像 水晶機巧-シトリィデッキカード画像 水晶機巧-シトリィデッキカード画像 水晶機巧-シトリィデッキカード画像 水晶機巧-プラシレータデッキカード画像 水晶機巧-プラシレータデッキカード画像 水晶機巧-クオンデッキカード画像 ハーピィの羽根帚デッキカード画像 おろかな埋葬デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 墓穴の指名者デッキカード画像 ツインツイスターデッキカード画像 ツインツイスターデッキカード画像 クリストロン・エントリーデッキカード画像 クリストロン・インパクトデッキカード画像 クリストロン・インパクトデッキカード画像 クリストロン・インパクトデッキカード画像
コズミック・ブレイザー・ドラゴンデッキカード画像 シューティング・スター・ドラゴンデッキカード画像 水晶機巧-グリオンガンドデッキカード画像 水晶機巧-グリオンガンドデッキカード画像 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンデッキカード画像 超重忍者シノビ-A・Cデッキカード画像 甲化鎧骨格デッキカード画像 超重剣聖ムサ-Cデッキカード画像 超重剣聖ムサ-Cデッキカード画像 TG ハイパー・ライブラリアンデッキカード画像 フォーミュラ・シンクロンデッキカード画像 フォーミュラ・シンクロンデッキカード画像 リンク・スパイダーデッキカード画像 水晶機巧-ハリファイバーデッキカード画像 水晶機巧-ハリファイバーデッキカード画像
モンスター( 31枚 / 14種) 魔法・罠( 11枚 / 6種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼最上級( 2枚 / 1種)
2 水 8《海亀壊獣ガメシエル

▼上級( 3枚 / 2種)
2 水 5《水晶機巧-サルファフナー
1 闇 5《BF-朧影のゴウフウ

▼下級( 26枚 / 11種)
2 闇 3《ジェネクス・コントローラー
3 水 4《水晶機巧-ローズニクス
3 水 3《水晶機巧-シストバーン
3 水 3《ジェネクス・ウンディーネ
3 地 3《スクラップ・リサイクラー
2 地 3《マスマティシャン
2 水 3《水晶機巧-リオン
2 水 3《水晶機巧-スモーガー
3 水 2《水晶機巧-シトリィ
2 水 2《水晶機巧-プラシレータ
1 水 1《水晶機巧-クオン
▼魔法( 7枚 / 4種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《おろかな埋葬
3 《墓穴の指名者
2 《ツインツイスター

▼罠( 4枚 / 2種)
1 《クリストロン・エントリー
3 《クリストロン・インパクト

▼シンクロ( 12枚 / 9種)
1 風12《コズミック・ブレイザー・ドラゴン
1 風10《シューティング・スター・ドラゴン
2 水 9《水晶機巧-グリオンガンド
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 地 7《超重忍者シノビ-A・C
1 光 6《甲化鎧骨格
2 地 5《超重剣聖ムサ-C
1 闇 5《TG ハイパー・ライブラリアン
2 光 2《フォーミュラ・シンクロン

▼リンク( 3枚 / 2種)
1 地 《リンク・スパイダー
2 水 《水晶機巧-ハリファイバー
モンスター( 31枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 1種)
2 水 8《海亀壊獣ガメシエル

▼上級( 3枚 / 2種)
2 水 5《水晶機巧-サルファフナー
1 闇 5《BF-朧影のゴウフウ

▼下級( 26枚 / 11種)
2 闇 3《ジェネクス・コントローラー
3 水 4《水晶機巧-ローズニクス
3 水 3《水晶機巧-シストバーン
3 水 3《ジェネクス・ウンディーネ
3 地 3《スクラップ・リサイクラー
2 地 3《マスマティシャン
2 水 3《水晶機巧-リオン
2 水 3《水晶機巧-スモーガー
3 水 2《水晶機巧-シトリィ
2 水 2《水晶機巧-プラシレータ
1 水 1《水晶機巧-クオン
魔法・罠( 11枚 / 6種)
▼魔法( 7枚 / 4種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《おろかな埋葬
3 《墓穴の指名者
2 《ツインツイスター

▼罠( 4枚 / 2種)
1 《クリストロン・エントリー
3 《クリストロン・インパクト

エクストラ( 15枚 / 11種)
▼シンクロ( 12枚 / 9種)
1 風12《コズミック・ブレイザー・ドラゴン
1 風10《シューティング・スター・ドラゴン
2 水 9《水晶機巧-グリオンガンド
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 地 7《超重忍者シノビ-A・C
1 光 6《甲化鎧骨格
2 地 5《超重剣聖ムサ-C
1 闇 5《TG ハイパー・ライブラリアン
2 光 2《フォーミュラ・シンクロン

▼リンク( 3枚 / 2種)
1 地 《リンク・スパイダー
2 水 《水晶機巧-ハリファイバー
勝利方法・デッキカテゴリー
水晶機巧(クリストロン) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
水晶機巧-ハリファイバー
運用方法
水晶機巧モンスターは以下の共通効果を持ちます
非チューナー(《サルファフナー》除く)
「①起動効果で自壊してデッキから水晶機巧チューナーss②墓地から除外で(固有効果)」
チューナー
「相手ターンに(手札/墓地/除外にいる非チューナー)をssしてシンクロ」

水晶機巧はチューナーから見てわかるように「相手ターンにシンクロを行う」テーマです
面白いギミックを携えていながら
そこまで強力な動きのできるテーマではありませんでした...《ハリファイバー》が来るまでは。

具体的に《ハリファイバー》がいるとどのような動きが可能なのかは下に書きます
強み・コンボ
ハリファイバー》の登場で
相手ターンに《グリオンガンド》を出し相手モンスターを3対除外することが至極簡単になりました

どうするのかというと以下の裁定を使います
「水晶機巧チューナーの効果解決時に効果によるシンクロ召喚ができない(EXゾーンが空いていないなど)場合モンスターのssまでで処理が終わる」

これを使うとどうなるか具体的に説明します

今墓地に《サルファフナー》☆5
場に《ハリファイバー》がいます

まず《ハリファイバー》効果で《シトリィ》ss
相手ターンで
チェーン1:《シトリィ
チェーン2:《ハリファイバー》とします
ハリファイバー》がいたEXゾーンに《フォーミュラ》を出すと《ハリファイバー》のマーカーがなくなり
シトリィ》の効果によるシンクロができず
サルファフナー》の蘇生だけを行います

すると今場に
フォーミュラ》☆2
シトリィ》☆2
サルファフナー》☆5がいるため
相手ターンに☆9の《グリオンガンド》を出しモンスターを3体除外できます

ハリファイバー》は《サルファフナー》でチューナーを呼べば難なく出せるので
サルファフナー》を早めに墓地へ送るか手札に持っておくことが重要です!


ルートが長すぎてここに書けなかったので
ルートが書かれたサイトをご紹介します

「Koreは何かに使えるよ
ハリファイバー使用の【水晶機巧】展開ルート」
弱点・課題点
シンクロデッキ全般に言えますが
特殊召喚メタに弱いので
ツイツイやブラホなどの除去カードを積んで対策しましょう
カスタマイズポイント
ここに乗せているのはコズミック・グリオンガンド・クリスタルウィングを出すことを目的とした構成です

カスタマイズする際は《トリシューラ》や《スターダスト・ウォリアー》など好きなエクストラを採用して
それに合わせてメインとSチューナーを調整するのがいいでしょう

メインのスターライトジャンクションの採用も面白いですね

☆追記
「シューティング・ライザー・ドラゴン」の代わりに「シューティング・スター・ドラゴン」を記載しています
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
NORI 「紹介しているコンボですが
シンクロ機械レベル7がEXデッキにいないので出来ません
ただハリファイバー出す過程で
だいたいレベル3が落ちているので
フォーミュラシンクロンをクオンダムに変えれば
できます 」(2017-12-13 16:02 #dcd01)
NORI 「コズミックはどう出すのでしょうか
どうあがいても出せる気がしないのですが
ちょっと展開例を書いてもらえませんか? 」(2017-12-13 16:27 #dcd01)
A 「すいません☆7機械入れ忘れてました(>_<)
申し訳ないです(´・ω・`)

一番簡単なクェーサー例は
ウンディーネ、ローズニクスからの展開ですね
ウンディーネNSサル落としてジェネコンサーチ
ローズ捨ててサル蘇生次回で非チューナーss
墓地ローズ除外でトークンss
トークンをリンクスパイダーにしてジェネコンss
ジェネコンとスパイダーでハリファイバー
ハリでシトリィss
シトリィ+ウンディーネで☆5シンクロ
サルで出した非チューナーを自爆でシトリィ
相手ターンにシトリィ効果でウンディーネ蘇生で☆5シンクロ
ハリ効果でフォーミュロン
5+5+2でコズミック 」(2017-12-14 11:47 #d68c3)
A 「ご指摘ありがとうございますm(_ _)m 」(2017-12-14 11:56 #d68c3)
A 「ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
修正いたしました! 」(2017-12-14 11:57 #d68c3)
A 「ルートで誤字してました
次回→自壊 」(2017-12-14 12:09 #d68c3)
A 「ハリファイバー1枚でフォーミュロン+☆5シンクロを出す力はあるので
その他で☆5シンクロをもう1体用意することを目指しましょう! 」(2017-12-14 12:53 #d68c3)
NORI 「EXデッキの
コズミック
ムサーC2枚と
フォーミュロン2枚
ハリファイバー3枚
の採用理由を教えてもらえませんか?
(2017-12-14 18:44 #dcd01)
A 「単純に使うからですよ!具体的に説明するなら
ハリファイバー:展開の起点であり軸なので3積み
コズミック:単純に強さとロマン。スタダウォリと同じくEXゾーンから離れることができる
ムサーC:コズミック、スタダウォリの素材で必要な☆5の中でも機械族回収効果が優秀なため複数採用
フォーミュロン:グリオン、コズミックを出すために必須、1ドローも強力、できれば3積みしたいですがムサーCで回収もできるので2枚にしています 」(2017-12-14 20:26 #75a1f)
A 「ハリファイバーについて詳しくいえばインパクトやグリオンガンドで使いまわせはしますがリンクマーカーが欲しいので3積みって感じですね(>_<) 」(2017-12-14 20:44 #75a1f)
A 「あとカスタマイズ欄に書いていますが出したいシンクロモンスターに合わせて他のシンクロも変える必要があります
これはスタダウォリ、コズミックのためのエクストラという感じですね 」(2017-12-14 20:48 #75a1f)
なお茶 「サルファフナー3積みの理由はなんですか?
既に墓地にいると手札で腐ってしまうと思うのですが…
除去された時のために2枚は入れると思いますが三枚は多くないですか? 」(2017-12-15 14:59 #bd5bf)
A 「腐ることも考えたのですが初手で引く確率を上げたいため3にしています(>_<)
初めは2でやっていたのですが
30回ほど初手確認を行ったところ2だとサルファフナーを初手で持って来れない状況がちらほらあったので
やはり初動の安定化を目指して3枚にしました 」(2017-12-15 21:16 #fb27d)
A 「もちろんその分腐りやすくなってしまってますのでツイツイやジェットロンで捨てています(^_^;) 」(2017-12-15 22:01 #fb27d)
なお茶 「展開例にあるようなコズミックのルートを使うなら、初手には必要ないのでは( ̄▽ ̄;)
先攻で準備するデッキならツイツイじゃなくて砂塵の大嵐の方でもいい気がします。
たしかに先攻取られた時には有効ですが…
そこの所を詳しく教えてください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ 」(2017-12-16 13:22 #6d037)
A 「コズミックはかなりいろんなルートで出せるので上記以外でも出せますよ!
初手コズミックが毎回できるわけではないので
初手グリオンガンド→自ターンコズミック/スターダストウォリアーという流れが多いです! 」(2017-12-16 15:48 #eaaae)
A 「自ターン→次ターン 」(2017-12-16 15:50 #eaaae)
A 「ツイツイにしている理由は「後攻になった場合でも対応できるように」です
確実に先攻を取れるのであればブラックホール等もいらないですが通告や虚無などで展開を止められることが多かったので採用しています
特殊召喚メタをされると実質詰んでしまうので(^_^;)
大会とかで使う場合はサイドに入りますね
前は展開特化の構築だったのですが特殊召喚をメタられた時の対応力に欠けると思い汎用除去を入れるようになりました 」(2017-12-16 16:05 #eaaae)
A 「12/19何度か回して変更を加えました 」(2017-12-19 16:20 #eaaae)
A 「スターダストウォリアー主体からクリスタルウィング主体に変更しました 」(2017-12-20 21:58 #eaaae)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 ジェネクス・コントローラー  通常モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 機械族 1400 1200
仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
2 海亀壊獣ガメシエル  効果モンスター
水属性 8 水族 2200 3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
2 水晶機巧-サルファフナー  効果モンスター
水属性 5 機械族 2000 1500
「水晶機巧-サルファフナー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「水晶機巧-サルファフナー」以外の「クリストロン」カード1枚を手札から捨てて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「クリストロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
1 BF-朧影のゴウフウ 禁止 効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 5 鳥獣族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが手札からの特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに「朧影トークン」(鳥獣族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。このトークンはリリースできず、S素材にできない。
(2):このカードとチューナー以外のモンスター1体以上を自分フィールドから除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ自分の墓地の「BF」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをチューナー扱いとして特殊召喚する。
3 水晶機巧-ローズニクス  効果モンスター
水属性 4 機械族 1800 1000
「水晶機巧-ローズニクス」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドに「水晶機巧トークン」(機械族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。
3 水晶機巧-シストバーン  効果モンスター
水属性 3 機械族 1500 1500
「水晶機巧-シストバーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「水晶機巧-シストバーン」以外の「クリストロン」モンスター1体を手札に加える。
3 ジェネクス・ウンディーネ  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 600
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
3 スクラップ・リサイクラー  効果モンスター
地属性 3 機械族 900 1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2 マスマティシャン  効果モンスター
地属性 3 魔法使い族 1500 500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
2 水晶機巧-リオン  効果モンスター
チューナーモンスター
水属性 3 機械族 500 500
「水晶機巧-リオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、チューナー以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
2 水晶機巧-スモーガー  効果モンスター
水属性 3 機械族 1000 1800
「水晶機巧-スモーガー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「クリストロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
3 水晶機巧-シトリィ  効果モンスター
チューナーモンスター
水属性 2 機械族 500 500
「水晶機巧-シトリィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、チューナー以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
2 水晶機巧-プラシレータ  効果モンスター
水属性 2 機械族 500 2000
「水晶機巧-プラシレータ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「クリストロン」モンスター1体を特殊召喚する。
1 水晶機巧-クオン  効果モンスター
チューナーモンスター
水属性 1 機械族 500 500
「水晶機巧-クオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。手札からチューナー以外のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
3 墓穴の指名者  速攻魔法
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターン終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2 ツインツイスター  速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 クリストロン・エントリー  通常罠
「クリストロン・エントリー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地から「クリストロン」チューナーをそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「クリストロン」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
3 クリストロン・インパクト  通常罠
(1):除外されている自分の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、その相手モンスターの守備力は0になる。
(2):自分フィールドの「クリストロン」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1 コズミック・ブレイザー・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 12 ドラゴン族 4000 4000
Sモンスターチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
1 シューティング・スター・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 10 ドラゴン族 3300 2500
シンクロモンスターチューナー1体+「スターダスト・ドラゴン」
以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●自分のデッキの上からカードを5枚めくる。このターンこのカードはその中のチューナーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。
●フィールド上のカードを破壊する効果が発動した時、その効果を無効にし破壊する事ができる。
●相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外し、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。エンドフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。
2 水晶機巧-グリオンガンド  シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 9 機械族 3000 3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
1 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1 超重忍者シノビ-A・C  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 7 機械族 1200 2800
機械族チューナーチューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。
(3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
1 甲化鎧骨格  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 6 機械族 2500 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける全てのダメージは0になる。
2 超重剣聖ムサ-C  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠が存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
1 TG ハイパー・ライブラリアン 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 魔法使い族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2 フォーミュラ・シンクロン  シンクロモンスター
チューナーモンスター
効果モンスター
光属性 2 機械族 200 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。
1 リンク・スパイダー  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 1000 -
通常モンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
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2 水晶機巧-ハリファイバー  リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 機械族 1500 -
チューナー1体以上を含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
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