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ハリファイバー軸水晶機巧/ルート紹介 デッキレシピ (Aさん 投稿日時:2017/12/12 21:59)

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水晶機巧(クリストロン)【ビートダウン】デッキレシピ画像   デッキ画像をダウンロード
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メインデッキ (20種・42枚)
モンスター (14種・31枚)
名前種族攻 / 防最安
2 ジェネクス・コントローラー 3 機械族 1400 / 1200 320円
2 海亀壊獣ガメシエル 8 水族 2200 / 3000 1円
2 水晶機巧-サルファフナー 5 機械族 2000 / 1500 1円
1 BF-朧影のゴウフウ 5 鳥獣族 0000 / 0000 10円
3 水晶機巧-ローズニクス 4 機械族 1800 / 1000 1円
3 ジェネクス・ウンディーネ 3 水族 1200 / 0600 1円
2 水晶機巧-リオン 3 機械族 0500 / 0500 1円
3 水晶機巧-シストバーン 3 機械族 1500 / 1500 1円
3 スクラップ・リサイクラー 3 機械族 0900 / 1200 150円
2 マスマティシャン 3 魔法使い族 1500 / 0500 10円
2 水晶機巧-スモーガー 3 機械族 1000 / 1800 1円
2 水晶機巧-プラシレータ 2 機械族 0500 / 2000 1円
3 水晶機巧-シトリィ 2 機械族 0500 / 0500 1円
1 水晶機巧-クオン 1 機械族 0500 / 0500 20円
魔法 (4種・7枚)
1 ハーピィの羽根帚 - - - - 300円
1 おろかな埋葬 - - - - 1円
3 墓穴の指名者 - - - - 728円
2 ツインツイスター - - - - 148円
(2種・4枚)
3 クリストロン・インパクト - - - - 1円
1 クリストロン・エントリー - - - - 1円
エクストラデッキ (11種・15枚)
1 コズミック・ブレイザー・ドラゴン 12 ドラゴン族 4000 / 4000 198円
1 シューティング・スター・ドラゴン 10 ドラゴン族 3300 / 2500 80円
2 水晶機巧-グリオンガンド 9 機械族 3000 / 3000 98円
1 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン 8 ドラゴン族 3000 / 2500 1円
1 超重忍者シノビ-A・C 7 機械族 1200 / 2800 1円
1 甲化鎧骨格 6 機械族 2500 / 1600 10円
1 TG ハイパー・ライブラリアン 5 魔法使い族 2400 / 1800 1円
2 超重剣聖ムサ-C 5 機械族 0300 / 2300 40円
2 フォーミュラ・シンクロン 2 機械族 0200 / 1500 1円
1 リンク・スパイダー - サイバース族 1000 / 48円
2 水晶機巧-ハリファイバー - 機械族 1500 / 1980円
メインデッキ 最低構築金額 8524円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。


勝利方法・デッキカテゴリー
水晶機巧(クリストロン) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
水晶機巧-ハリファイバー
運用方法
水晶機巧モンスターは以下の共通効果を持ちます
非チューナー(《サルファフナー》除く)
「①起動効果で自壊してデッキから水晶機巧チューナーss②墓地から除外で(固有効果)」
チューナー
「相手ターンに(手札/墓地/除外にいる非チューナー)をssしてシンクロ」

水晶機巧はチューナーから見てわかるように「相手ターンにシンクロを行う」テーマです
面白いギミックを携えていながら
そこまで強力な動きのできるテーマではありませんでした...《ハリファイバー》が来るまでは。

具体的に《ハリファイバー》がいるとどのような動きが可能なのかは下に書きます
強み・コンボ
ハリファイバー》の登場で
相手ターンに《グリオンガンド》を出し相手モンスターを3対除外することが至極簡単になりました

どうするのかというと以下の裁定を使います
「水晶機巧チューナーの効果解決時に効果によるシンクロ召喚ができない(EXゾーンが空いていないなど)場合モンスターのssまでで処理が終わる」

これを使うとどうなるか具体的に説明します

今墓地に《サルファフナー》☆5
場に《ハリファイバー》がいます

まず《ハリファイバー》効果で《シトリィ》ss
相手ターンで
チェーン1:《シトリィ
チェーン2:《ハリファイバー》とします
ハリファイバー》がいたEXゾーンに《フォーミュラ》を出すと《ハリファイバー》のマーカーがなくなり
シトリィ》の効果によるシンクロができず
サルファフナー》の蘇生だけを行います

すると今場に
フォーミュラ》☆2
シトリィ》☆2
サルファフナー》☆5がいるため
相手ターンに☆9の《グリオンガンド》を出しモンスターを3体除外できます

ハリファイバー》は《サルファフナー》でチューナーを呼べば難なく出せるので
サルファフナー》を早めに墓地へ送るか手札に持っておくことが重要です!


ルートが長すぎてここに書けなかったので
ルートが書かれたサイトをご紹介します

「Koreは何かに使えるよ
ハリファイバー使用の【水晶機巧】展開ルート」
弱点・課題点
シンクロデッキ全般に言えますが
特殊召喚メタに弱いので
ツイツイやブラホなどの除去カードを積んで対策しましょう
カスタマイズポイント
ここに乗せているのはコズミック・グリオンガンド・クリスタルウィングを出すことを目的とした構成です

カスタマイズする際は《トリシューラ》や《スターダスト・ウォリアー》など好きなエクストラを採用して
それに合わせてメインとSチューナーを調整するのがいいでしょう

メインのスターライトジャンクションの採用も面白いですね

☆追記
「シューティング・ライザー・ドラゴン」の代わりに「シューティング・スター・ドラゴン」を記載しています
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。

NORI 「紹介しているコンボですが
シンクロ機械レベル7がEXデッキにいないので出来ません
ただハリファイバー出す過程で
だいたいレベル3が落ちているので
フォーミュラシンクロンをクオンダムに変えれば
できます 」(2017-12-13 16:02 #dcd01)
NORI 「コズミックはどう出すのでしょうか
どうあがいても出せる気がしないのですが
ちょっと展開例を書いてもらえませんか? 」(2017-12-13 16:27 #dcd01)
A 「すいません☆7機械入れ忘れてました(>_<)
申し訳ないです(´・ω・`)

一番簡単なクェーサー例は
ウンディーネ、ローズニクスからの展開ですね
ウンディーネNSサル落としてジェネコンサーチ
ローズ捨ててサル蘇生次回で非チューナーss
墓地ローズ除外でトークンss
トークンをリンクスパイダーにしてジェネコンss
ジェネコンとスパイダーでハリファイバー
ハリでシトリィss
シトリィ+ウンディーネで☆5シンクロ
サルで出した非チューナーを自爆でシトリィ
相手ターンにシトリィ効果でウンディーネ蘇生で☆5シンクロ
ハリ効果でフォーミュロン
5+5+2でコズミック 」(2017-12-14 11:47 #d68c3)
A 「ご指摘ありがとうございますm(_ _)m 」(2017-12-14 11:56 #d68c3)
A 「ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
修正いたしました! 」(2017-12-14 11:57 #d68c3)
A 「ルートで誤字してました
次回→自壊 」(2017-12-14 12:09 #d68c3)
A 「ハリファイバー1枚でフォーミュロン+☆5シンクロを出す力はあるので
その他で☆5シンクロをもう1体用意することを目指しましょう! 」(2017-12-14 12:53 #d68c3)
NORI 「EXデッキの
コズミック
ムサーC2枚と
フォーミュロン2枚
ハリファイバー3枚
の採用理由を教えてもらえませんか?
(2017-12-14 18:44 #dcd01)
A 「単純に使うからですよ!具体的に説明するなら
ハリファイバー:展開の起点であり軸なので3積み
コズミック:単純に強さとロマン。スタダウォリと同じくEXゾーンから離れることができる
ムサーC:コズミック、スタダウォリの素材で必要な☆5の中でも機械族回収効果が優秀なため複数採用
フォーミュロン:グリオン、コズミックを出すために必須、1ドローも強力、できれば3積みしたいですがムサーCで回収もできるので2枚にしています 」(2017-12-14 20:26 #75a1f)
A 「ハリファイバーについて詳しくいえばインパクトやグリオンガンドで使いまわせはしますがリンクマーカーが欲しいので3積みって感じですね(>_<) 」(2017-12-14 20:44 #75a1f)
A 「あとカスタマイズ欄に書いていますが出したいシンクロモンスターに合わせて他のシンクロも変える必要があります
これはスタダウォリ、コズミックのためのエクストラという感じですね 」(2017-12-14 20:48 #75a1f)
なお茶 「サルファフナー3積みの理由はなんですか?
既に墓地にいると手札で腐ってしまうと思うのですが…
除去された時のために2枚は入れると思いますが三枚は多くないですか? 」(2017-12-15 14:59 #bd5bf)
A 「腐ることも考えたのですが初手で引く確率を上げたいため3にしています(>_<)
初めは2でやっていたのですが
30回ほど初手確認を行ったところ2だとサルファフナーを初手で持って来れない状況がちらほらあったので
やはり初動の安定化を目指して3枚にしました 」(2017-12-15 21:16 #fb27d)
A 「もちろんその分腐りやすくなってしまってますのでツイツイやジェットロンで捨てています(^_^;) 」(2017-12-15 22:01 #fb27d)
なお茶 「展開例にあるようなコズミックのルートを使うなら、初手には必要ないのでは( ̄▽ ̄;)
先攻で準備するデッキならツイツイじゃなくて砂塵の大嵐の方でもいい気がします。
たしかに先攻取られた時には有効ですが…
そこの所を詳しく教えてください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ 」(2017-12-16 13:22 #6d037)
A 「コズミックはかなりいろんなルートで出せるので上記以外でも出せますよ!
初手コズミックが毎回できるわけではないので
初手グリオンガンド→自ターンコズミック/スターダストウォリアーという流れが多いです! 」(2017-12-16 15:48 #eaaae)
A 「自ターン→次ターン 」(2017-12-16 15:50 #eaaae)
A 「ツイツイにしている理由は「後攻になった場合でも対応できるように」です
確実に先攻を取れるのであればブラックホール等もいらないですが通告や虚無などで展開を止められることが多かったので採用しています
特殊召喚メタをされると実質詰んでしまうので(^_^;)
大会とかで使う場合はサイドに入りますね
前は展開特化の構築だったのですが特殊召喚をメタられた時の対応力に欠けると思い汎用除去を入れるようになりました 」(2017-12-16 16:05 #eaaae)
A 「12/19何度か回して変更を加えました 」(2017-12-19 16:20 #eaaae)
A 「スターダストウォリアー主体からクリスタルウィング主体に変更しました 」(2017-12-20 21:58 #eaaae)



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