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デッキランキング
激強新規リンクで後攻にも強くなった魔弾 デッキレシピ・デッキ紹介 (もふこちくんさん 投稿日時:2018/11/14 19:06)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔弾(まだん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《魔弾の射手 マックス》 | |
運用方法 | |
魔弾を使い始めて1年3ヶ月、待望の魔弾リンクが来たので組んでみました! 効果かなり強そうで期待度大でございます! 《魔弾の射手 マックス》 リンク1 光属性 悪魔族・リンク ATK/1000 レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数まで、デッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 |
|
強み・コンボ | |
新規リンクのおかげで、後攻でも大幅に強くなりました。 魔弾モンスターの永続効果で手札から簡単にスペルスピード2や3のカードが飛んでくるので、制圧力には一定の強さがありました。しかし、相手が先行で展開しきってしまった後では力不足感がありました。ですが《《魔弾の射手 マックス》》の壊れ性能のおかげで、後攻からでもアドを稼げるようになったはずです。 先攻でも《ブラック・ガーデン》があれば魔弾モンスター→マックス君で2体のトークンが相手フィールドにできるので、マックス君の効果で最低2枚弾をサーチすることができます。魔弾はEXにあまり依存しないので、《トーチ・ゴーレム》を採用しスカルデットでの手札交換+マックス君のサーチ枚数稼ぎ要員にすることができます。 以下は魔弾の基本的な運用法です。 魔弾デッキのメインエンジンはカスパールです。 カスパールにアクセスできないと息切れしますので、早めに場に出しましょう。 アクセス方法としては、スターからのリクルート、レベル3魔弾に対しての《同胞の絆》、そして今回新規のマックス君です。 魔弾魔法罠って伏せなくていいので安心ですね。ただ、魔弾モンスターが場からいなくなると、魔弾魔法罠を手札から打てなくなるので、場に残るように運用しましょう。 魔弾モンスターは同列で魔法罠が発動した際に固有効果を発揮するので、《成金ゴブリン》をはじめ手軽に発動できる魔法罠をなるべく採用しています。《簡易融合》はライディーンやサウサク用です。サウサクは吸収した後《リンクリボー》になることで相手モンスターを除去できます。また、テセウス+レベル3魔弾でヴァレルロード・S・ドラゴンやΩになることができます。EXに余裕があるからこそですね。《モンスターゲート》は効果を使い終わって棒立ち状態になっているマックス君をリリースするのがおすすめです。 |
|
弱点・課題点 | |
従来より魔弾の弱点といえば打点の低さです。 また、魔弾魔法罠はターン1なので、手数の多いデッキだと妨害しきれません。 魔弾モンスターを場から除去されると、手札に抱えている弾を打てなくなるので、そうなっても危ないです。 |
|
カスタマイズポイント | |
産廃と言われてきたザミエルをピンで採用しています。 理由は、リンク召喚後、効果を使ってお役御免となったマックスをリリースしてEXゾーンを空けるためです。また、マックス自身の効果でのリクルート先の選択肢を増やす意味でも採用しています。不要であれば抜いてもいいと思います。 《ブラック・ガーデン》、テラフォ⇒《星遺物からの目醒め》でもいいと思います。 相手ターンリンクでも実質的には同じことですし。 手札誘発はお好みで対応してください。 |
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
もふこちくんさん ( 全53件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
あかさ 「ガーデンは強制効果なので、マックスでサーチできないと思います。 」(2019-02-25 23:27 #c0d24)
メインデッキ (21種・45枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・15枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 悪魔族 | 2500 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 0300 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1300 / 1700 | 50円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 2000 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 1200 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 悪魔族 | 1600 / 0200 | 20円 | |
魔法 (9種・20枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (5種・10枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | 5 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 220円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 120円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | サイバース族 | 1100 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 60円 | |
1 | ![]() |
地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 天使族 | 1400 / | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 1700 / | 350円 | |
3 | ![]() |
光 | - | 悪魔族 | 1000 / | 25円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2958円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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