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ラーの翼神竜-不死鳥(ラーノヨクシンリュウゴッドフェニックス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 10 | 幻神獣族 | 4000 | 4000 | ||
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードが墓地に存在し、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。 (2):このカードは他のカードの効果を受けない。 (3):1000LPを払って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 (4):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
カード評価 | 8.4(30) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 330円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
MILLENNIUM PACK | MP01-JP001 | 2015年12月19日 | Secret |
PRISMATIC GOD BOX | PGB1-JP014 | 2020年12月19日 | Ultra |
ラーの翼神竜-不死鳥のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
遊戯王最凶の焼き鳥である一枚。個人的にボンジリが大好きであり、脂のたんまり乗ったあの歯ごたえが最高にたまらないのだ。
他のカード効果を受けない攻守4000と誰もが憧れる完全耐性を持つこいつは、1000ライフ払うことによりフィールドのモンスター1体を対象にとらず墓地送りできる。全て除去られた後に高打点で殴ってくるため、相手からしたら台パン案件であろう。エンドフェイズに強制効果で《ラーの翼神竜-球体形》…要は金玉に縮まるが、あちらはあちらで中々強いため然程気にならないことだろう。
これまでは墓地に自身がいたとしても3幻神の中でも最弱だった《ライフちゅっちゅギガント》を場に出す必要性が皆無だったため、超強力だったものの使われることはなかった。しかし《真なる太陽神》とかいう過保護カードの登場によって意図も簡単に提供可能となったのだ。しかもあちらの魔法カード1枚でデッキから落としてくれる親切っぷりである。そうなればこのカードは単なるパワカと化していくのであった…。最大の欠点は手札に来た時だが、そこも《千年の啓示》でカバー可能という完全なる介護が施されている。
紛うことなき鬼強な神である。…《ヲーの翼神龍》単体から目を反らして。
他のカード効果を受けない攻守4000と誰もが憧れる完全耐性を持つこいつは、1000ライフ払うことによりフィールドのモンスター1体を対象にとらず墓地送りできる。全て除去られた後に高打点で殴ってくるため、相手からしたら台パン案件であろう。エンドフェイズに強制効果で《ラーの翼神竜-球体形》…要は金玉に縮まるが、あちらはあちらで中々強いため然程気にならないことだろう。
これまでは墓地に自身がいたとしても3幻神の中でも最弱だった《ライフちゅっちゅギガント》を場に出す必要性が皆無だったため、超強力だったものの使われることはなかった。しかし《真なる太陽神》とかいう過保護カードの登場によって意図も簡単に提供可能となったのだ。しかもあちらの魔法カード1枚でデッキから落としてくれる親切っぷりである。そうなればこのカードは単なるパワカと化していくのであった…。最大の欠点は手札に来た時だが、そこも《千年の啓示》でカバー可能という完全なる介護が施されている。
紛うことなき鬼強な神である。…《ヲーの翼神龍》単体から目を反らして。
原作のバトルシティ編に登場した三幻神の1体である《ラーの翼神竜》の最終形態とされる特殊召喚モンスター。
思えば非OCG準拠の遊戯王ゲームであるDM8においても、ラーは3つのモードがそれぞれ機械族か炎族の独立したカードとして収録されていましたが、このカードの登場でOCGでもそれが実現する形となりました。
特殊召喚するためには場に特殊召喚できないラーを、墓地にこのカードを揃え、さらにその状態から場のラーが墓地に送られた場合というかなり難解な条件が要求されますが、後に登場した《真なる太陽神》が発動時のサーチ効果でラーか《ラーの翼神竜-球体形》をサーチすることでラーが場に出てくるのを補助し、さらに場にある状態で発動できる効果によってこのカードのデッキからの墓地送り、ラーの場からの墓地送りも補助してくれるため、運用にかなりの現実味が生まれました。
攻守も4000と高い上に自身の特殊召喚効果にはチェーンクローズがかかっていて、場では効果に対して完全耐性を持っており、さらに起動効果にてモンスターに対して対象を取らず破壊でもない単体除去を出せるため決定力も高い。
エンドフェイズに強制発動する効果で自動的に球体の姿に戻ってしまい、完全耐性を持つのでそれを無効にすることも基本的にはできませんが、次のターンに球体からラーを特殊召喚することで再びこのカードの特殊召喚に繋げられる可能性も高い。
ただし球体の耐性はこのカードのものほど強固ではないため、現在の環境で相手の1ターンを生き残ることはけして容易とは言えないでしょう。
なお一見球体→ラー→不死鳥→球体の順で環を作っているように見えますが、球体は墓地からラーを特殊召喚できないため、そのままだと転生できる回数には限りがあります。
また《発禁令》を使うことでエンドフェイズに墓地送りになる効果が発動しなくなりますが、そうすると起動効果の除去効果も使えなくなって決定力が落ち、一度倒されると二度と復活しなくなるので微妙なところです。
思えば非OCG準拠の遊戯王ゲームであるDM8においても、ラーは3つのモードがそれぞれ機械族か炎族の独立したカードとして収録されていましたが、このカードの登場でOCGでもそれが実現する形となりました。
特殊召喚するためには場に特殊召喚できないラーを、墓地にこのカードを揃え、さらにその状態から場のラーが墓地に送られた場合というかなり難解な条件が要求されますが、後に登場した《真なる太陽神》が発動時のサーチ効果でラーか《ラーの翼神竜-球体形》をサーチすることでラーが場に出てくるのを補助し、さらに場にある状態で発動できる効果によってこのカードのデッキからの墓地送り、ラーの場からの墓地送りも補助してくれるため、運用にかなりの現実味が生まれました。
攻守も4000と高い上に自身の特殊召喚効果にはチェーンクローズがかかっていて、場では効果に対して完全耐性を持っており、さらに起動効果にてモンスターに対して対象を取らず破壊でもない単体除去を出せるため決定力も高い。
エンドフェイズに強制発動する効果で自動的に球体の姿に戻ってしまい、完全耐性を持つのでそれを無効にすることも基本的にはできませんが、次のターンに球体からラーを特殊召喚することで再びこのカードの特殊召喚に繋げられる可能性も高い。
ただし球体の耐性はこのカードのものほど強固ではないため、現在の環境で相手の1ターンを生き残ることはけして容易とは言えないでしょう。
なお一見球体→ラー→不死鳥→球体の順で環を作っているように見えますが、球体は墓地からラーを特殊召喚できないため、そのままだと転生できる回数には限りがあります。
また《発禁令》を使うことでエンドフェイズに墓地送りになる効果が発動しなくなりますが、そうすると起動効果の除去効果も使えなくなって決定力が落ち、一度倒されると二度と復活しなくなるので微妙なところです。
ラーのとてつもない介護をやりきったご褒美のごとく出てくるモンスター
効果を受けない 4000打点 耐性を貫通する除去効果
これこそラーの翼神竜の本来あるべき姿だと思う
しかし、すごく出しにくい そしてすぐ帰る
今でこそ例の海外新規があるが、テーマ内でこいつを墓地に落とすギミックが無く、おろ埋お祈りゲーと化している。そして、くそ重ラーの翼神竜をフィールドから墓地に落とさねばならない。いくつものコンボパーツが必要であり、相手の妨害を食らおうものなら召喚が即頓挫する。介護をやりきった者にのみ与えられるカードなので、実はこのカードは現実世界で言う、お金なのではないかと思ってる
効果を受けない 4000打点 耐性を貫通する除去効果
これこそラーの翼神竜の本来あるべき姿だと思う
しかし、すごく出しにくい そしてすぐ帰る
今でこそ例の海外新規があるが、テーマ内でこいつを墓地に落とすギミックが無く、おろ埋お祈りゲーと化している。そして、くそ重ラーの翼神竜をフィールドから墓地に落とさねばならない。いくつものコンボパーツが必要であり、相手の妨害を食らおうものなら召喚が即頓挫する。介護をやりきった者にのみ与えられるカードなので、実はこのカードは現実世界で言う、お金なのではないかと思ってる
最強耐性と最強破壊を備えたラーの最終形態
《真なる太陽神》と《千年の啓示》で《死者蘇生》から出せるようになった
なったけど……どれも単体で引けば事故要因でしかないラー3種にサポート5種くらいを積んでコンボして通れば自分のターンのみ4000打点って……《アクセスコード・トーカー》とかでよくない……??
《ラーの翼神竜》がとにかく弱すぎるんだよなあ、蘇生してワンキルできればこのカードもいい保険になったのに
《真なる太陽神》と《千年の啓示》で《死者蘇生》から出せるようになった
なったけど……どれも単体で引けば事故要因でしかないラー3種にサポート5種くらいを積んでコンボして通れば自分のターンのみ4000打点って……《アクセスコード・トーカー》とかでよくない……??
《ラーの翼神竜》がとにかく弱すぎるんだよなあ、蘇生してワンキルできればこのカードもいい保険になったのに
あまりに貫禄が足りなかったラーの最終形態を個別OCG化。
耐性は原作でも無敵と評された強固なものとなり、ゴッドフェニックスも対象を取らず破壊もしない墓地送りと最高峰のものに。
ステータスも揃って4000と三幻神最強の名に恥じぬ性能をもってデス・ゲームを演じることができる水準に。
しかしこのカード単体ではどうあがいてもフィールドに出すことはできず、生ラーが無いと特殊召喚できず玉ラーが無いと継戦皆無と言う構築面での重さが半端ない。
前述の通りこのカード自身は効果を受け付けないが、3形態を循環させる能力の方は様々なメタに引っかかるため本当に運用が大変。
強いことは間違いないのだが相応の手間がかかっているためマリクのようにこだわりを持った決闘者でないと使いこなすのは難しいかもしれない。
耐性は原作でも無敵と評された強固なものとなり、ゴッドフェニックスも対象を取らず破壊もしない墓地送りと最高峰のものに。
ステータスも揃って4000と三幻神最強の名に恥じぬ性能をもってデス・ゲームを演じることができる水準に。
しかしこのカード単体ではどうあがいてもフィールドに出すことはできず、生ラーが無いと特殊召喚できず玉ラーが無いと継戦皆無と言う構築面での重さが半端ない。
前述の通りこのカード自身は効果を受け付けないが、3形態を循環させる能力の方は様々なメタに引っかかるため本当に運用が大変。
強いことは間違いないのだが相応の手間がかかっているためマリクのようにこだわりを持った決闘者でないと使いこなすのは難しいかもしれない。
効果は普通に最強モンスタークラス
ただ出すためにはこのカードを墓地に叩き落とし、その上フィールドにラーを立ててから墓地に送らなくてはならず、面倒臭さがネックとなっている。状況次第では手札に来ると完全に事故要員となるためこのカードに特化しない限りは正直デッキから除いた方が無難である
そして苦労して出した神もエンドフェイズには金玉となってしまい、そこで《墓穴の指名者》《灰流うらら》を受けてしまうと展開が止まってしまう。出した後は出来るだけ相手を仕留めきるようにしたい
【2022.9.8追記】
《真なる太陽神》というまさかまさかの専用サポートカードが登場した。これまでの弱点だった出しやすさが大幅に改善されこのカードを主役としたデッキを構築することも可能になり、「出せれば強い」から「出せるから強い」になったため評価を10に変更。真なる太陽神をいかに手札に持ってこれるかがカギである。
ただ出すためにはこのカードを墓地に叩き落とし、その上フィールドにラーを立ててから墓地に送らなくてはならず、面倒臭さがネックとなっている。状況次第では手札に来ると完全に事故要員となるためこのカードに特化しない限りは正直デッキから除いた方が無難である
そして苦労して出した神もエンドフェイズには金玉となってしまい、そこで《墓穴の指名者》《灰流うらら》を受けてしまうと展開が止まってしまう。出した後は出来るだけ相手を仕留めきるようにしたい
【2022.9.8追記】
《真なる太陽神》というまさかまさかの専用サポートカードが登場した。これまでの弱点だった出しやすさが大幅に改善されこのカードを主役としたデッキを構築することも可能になり、「出せれば強い」から「出せるから強い」になったため評価を10に変更。真なる太陽神をいかに手札に持ってこれるかがカギである。
ヲーのサポを活かしていくならコイツも欲しくなるで。
こいつの効果自体は神に相応しいと思うわ。問題はコイツを墓地へ送る手間や。コレが改善されへんと使いづらいままやと思うわ。
こいつの効果自体は神に相応しいと思うわ。問題はコイツを墓地へ送る手間や。コレが改善されへんと使いづらいままやと思うわ。
おそらくこちらが本物の最高神と思われるラーの翼神竜。
そもそも最初からラー本体に内蔵しておけばよかったのでは?と思わざるを得ない効果ですね。
球体→ラー→不死鳥→球体→…とループコンボ目的で運用することになる為、あらかじめ墓地に送る手間をかける必要があり少々面倒ではありますが、出す価値はあるカードだと思います。
そもそも最初からラー本体に内蔵しておけばよかったのでは?と思わざるを得ない効果ですね。
球体→ラー→不死鳥→球体→…とループコンボ目的で運用することになる為、あらかじめ墓地に送る手間をかける必要があり少々面倒ではありますが、出す価値はあるカードだと思います。
DM8ではデッキパワーでゴリ押す上にルールも破り、ライフポイントを当然の権利の様に増やすインチキをしてくる極悪非道な敵に立ち向かうために真っ先に引かなければいけないキーカード。
フィールドのラ―を送る方法は何でもよく球から出したラーが殴った後に何らかの方法で墓地へ送って、これに繋げればワンキル出来なくはない。
(2)の効果は回数制限がないためライフがある限り相手に対象を取らない除去を撃ち続ける事が出来るのも強力。
効果を受けないので、墓地へ送った後に発動する効果で相手に道連れにされる心配もない。
フィールドのラ―を送る方法は何でもよく球から出したラーが殴った後に何らかの方法で墓地へ送って、これに繋げればワンキル出来なくはない。
(2)の効果は回数制限がないためライフがある限り相手に対象を取らない除去を撃ち続ける事が出来るのも強力。
効果を受けないので、墓地へ送った後に発動する効果で相手に道連れにされる心配もない。
第3の能力
時ひとつして神は不死鳥になる 選ばれし魔物は大地に眠る
時ひとつして神は不死鳥になる 選ばれし魔物は大地に眠る
ヲーの救済措置。強いは強いんだが墓地落とすのが非常にめんどくさい。金玉も不死鳥もエクストラデッキでええやんけ!って思う。 せめて不死鳥ぐらい原作に近づけて、このカードは相手によってリリースされない、このカードは戦闘では破壊されず自分へのダメージも0になる…等も付け加えて貰いたい さらに墓地へ送るではなく墓地へ送らなければならないに変更して欲しい
(墓地へ送る→完全耐性には効かない 墓地へ送らなければならない→ルール裁定効果なので強制なので完全耐性も突破できる)正直不満もあるがサポートカードうれしいので10点あげちゃう
(墓地へ送る→完全耐性には効かない 墓地へ送らなければならない→ルール裁定効果なので強制なので完全耐性も突破できる)正直不満もあるがサポートカードうれしいので10点あげちゃう
球体に続き登場した新たなヲーの形態で最強モード。3種の形態が別のカードで登場とゲーム作品を彷彿させるものとなった。
墓地からでしか特殊召喚できず、召喚条件に重いヲーを場から墓地へ送られる必要があるうえ、属性・種族サポートも薄い為、召喚には手間がかかる。
ヲーが除去された際の保険にもなるが、バウンス・除外等で対処される可能性が高いので、やはり自分から墓地へ送れるようにしたい。
性能は原作のラーに近い効果耐性と除去能力を持った大型アタッカーとなっている。召喚ターンのエンド時には墓地へ眠ってしまうが、球体形を後続として残すのでデッキのヲーの数だけ戦線維持はできる。
ただ手間に見合うだけの性能かと言われりゃ微妙。ライフ1000も払ってチマチマ墓地へ送ってるのがなんかね・・・。せめて除去は全体除去でもよかったと思います。
とはいえ《真なる太陽神》など更なるサポートで召喚難易度は低下していってますし、原作のラーを彷彿させるこの性能は魅力的なので、ヲーを運用するデッキならやはり搭載しておきたいところ。
墓地からでしか特殊召喚できず、召喚条件に重いヲーを場から墓地へ送られる必要があるうえ、属性・種族サポートも薄い為、召喚には手間がかかる。
ヲーが除去された際の保険にもなるが、バウンス・除外等で対処される可能性が高いので、やはり自分から墓地へ送れるようにしたい。
性能は原作のラーに近い効果耐性と除去能力を持った大型アタッカーとなっている。召喚ターンのエンド時には墓地へ眠ってしまうが、球体形を後続として残すのでデッキのヲーの数だけ戦線維持はできる。
ただ手間に見合うだけの性能かと言われりゃ微妙。ライフ1000も払ってチマチマ墓地へ送ってるのがなんかね・・・。せめて除去は全体除去でもよかったと思います。
とはいえ《真なる太陽神》など更なるサポートで召喚難易度は低下していってますし、原作のラーを彷彿させるこの性能は魅力的なので、ヲーを運用するデッキならやはり搭載しておきたいところ。
ラーの形態の一種で、ラーがフィールドから墓地に送られた際に自己蘇生することで出せる。完全効果耐性、1000ライフコストの除去効果、自身を墓地に送り球体形を出す効果を持つ。
自身を墓地に送るといった、召喚条件に下準備が必要なものの、打点4000、完全耐性、対象を取らず破壊を介さない除去と神に相応しい効果を持っている。
ラーを自身の除去効果等で能動的に墓地に送りたいところ。
エンドフェイズに球体形を出せるので、球体形からラー、ラーを墓地に送れば何度も自身を出せる。
自身を墓地に送るといった、召喚条件に下準備が必要なものの、打点4000、完全耐性、対象を取らず破壊を介さない除去と神に相応しい効果を持っている。
ラーを自身の除去効果等で能動的に墓地に送りたいところ。
エンドフェイズに球体形を出せるので、球体形からラー、ラーを墓地に送れば何度も自身を出せる。
火の鎧を、雷の刃(いかずちのやいば)ごときが貫けるとでも思っていたのか。フハハハ! (①②の効果)
さぁて、オレの反撃だ 、ゴッドフェニックスの特殊能力発動。コストは1000ポイント。 神を焼き払え!ゴッドフェニックス! (③の効果)
さぁて、オレの反撃だ 、ゴッドフェニックスの特殊能力発動。コストは1000ポイント。 神を焼き払え!ゴッドフェニックス! (③の効果)
召喚まではそれなりの構築が必要であるがいったん召喚できれば無敵に近い。仮に勝負が決まらなくても球体から再びラーを出して召喚可能。
ラーの翼神竜の救済措置。テキストは強いことしか書いてないんだけど、ラー3種類つっこむのでどんなに構築を工夫しても手札事故率が高すぎる。
最初にヲーを作った時から、コイツと球体の効果1枚に収めとけば良かったんや!
もしそうしていたとしても、福音付きのカオスMAXドラゴンの方が出しやすい分強いっていうね....
最初にヲーを作った時から、コイツと球体の効果1枚に収めとけば良かったんや!
もしそうしていたとしても、福音付きのカオスMAXドラゴンの方が出しやすい分強いっていうね....
不死鳥の復権。
面倒な手順を踏む必要があり、エンドフェイズに消滅してしまうため扱いやすいカードではない。
しかし効果自体は間違いなく三幻神最強であり、4000の打点に加えてあらゆる効果を受けない完全耐性、さらにライフの許す限り対象を取らない墓地送り効果と原作での猛威が蘇る。
面倒な手順を踏む必要があり、エンドフェイズに消滅してしまうため扱いやすいカードではない。
しかし効果自体は間違いなく三幻神最強であり、4000の打点に加えてあらゆる効果を受けない完全耐性、さらにライフの許す限り対象を取らない墓地送り効果と原作での猛威が蘇る。
ヲーから不死鳥の如く舞い戻った こいつは強い 例えラーが死んでもあらかじめこいつが墓地にいれば即座に入れ替わり壁になる しかもワンターンで墓地にいく→ラーのゆで卵を出す そして生贄 ラー とうぜん10点 やっとラーが報われたんで
不死鳥のごとく蘇る三幻神。
ラーが墓地に送られると出てくるだけでなく球体形があれば、
ラーの翼神竜を呼び出して不死鳥のごとく蘇るループが形成されます。
出たターン限りとは言え、神のランクの象徴ともいえる完全耐性と
凶悪な除去効果を持つ神にふさわしい強さを持つ一枚。
しかし、召喚条件のためにこのカードを予め墓地に送り
特殊召喚制限のあるラーを出す手順を踏む必要があるため、
専用構築にしない限り、出すには少々難しいところ。
とは言え、このカードの登場で分離して回復できる点以外
は完全にラーの翼神竜を再現したと言えるでしょう。
ラーが墓地に送られると出てくるだけでなく球体形があれば、
ラーの翼神竜を呼び出して不死鳥のごとく蘇るループが形成されます。
出たターン限りとは言え、神のランクの象徴ともいえる完全耐性と
凶悪な除去効果を持つ神にふさわしい強さを持つ一枚。
しかし、召喚条件のためにこのカードを予め墓地に送り
特殊召喚制限のあるラーを出す手順を踏む必要があるため、
専用構築にしない限り、出すには少々難しいところ。
とは言え、このカードの登場で分離して回復できる点以外
は完全にラーの翼神竜を再現したと言えるでしょう。
不死鳥は、ようやく墓地から、舞い戻る!
その悲しみを背負った姿からヲーと呼ばれ続けた神が、ようやくラーに戻る日が来た。
4000打点、完全効果耐性、何回も使えるゴッドフェニックスは対象を取らず墓地送りなどやけくそ気味な強さを誇るカード。
しかしそれだけあって縛りは重く、ラーをフィールドから墓地に送ることで墓地から蘇るというかなりの重さ。このカードを予め墓地に送って置かなければならないうえに、ラーを呼び出して行く必要がある。呼び出しさえすればゴッドフェニックスで自爆してこのカードに繋げられるが…
また、苦労して呼び出してもこの形態でいられるのは1ターンだけで、その後はスフィアに戻ってしまう。こちらもラーがある限りは、循環が成立するのでスフィアからまた呼び出せるのだが墓地除外などにはめっぽう弱い。
それでも、圧倒的なロマンを誇る待望の神。
その悲しみを背負った姿からヲーと呼ばれ続けた神が、ようやくラーに戻る日が来た。
4000打点、完全効果耐性、何回も使えるゴッドフェニックスは対象を取らず墓地送りなどやけくそ気味な強さを誇るカード。
しかしそれだけあって縛りは重く、ラーをフィールドから墓地に送ることで墓地から蘇るというかなりの重さ。このカードを予め墓地に送って置かなければならないうえに、ラーを呼び出して行く必要がある。呼び出しさえすればゴッドフェニックスで自爆してこのカードに繋げられるが…
また、苦労して呼び出してもこの形態でいられるのは1ターンだけで、その後はスフィアに戻ってしまう。こちらもラーがある限りは、循環が成立するのでスフィアからまた呼び出せるのだが墓地除外などにはめっぽう弱い。
それでも、圧倒的なロマンを誇る待望の神。
やっと完全耐性を得た神。ラーをちゃんとラーらしい効果で出してくれたのはありがたい。しかしながら圧倒的事故率でありながら通常ラーを複数積みを求めてくるのはひどい。神は1枚づつの方がイメージにも合うのに...不死鳥に墓地のラーをデッキに戻す効果が欲しかった。
もうひとつ不満をあげれば特殊召喚条件。アニメのごとく蘇生魔法罠いれまくって相手ターンに蘇生したり除去効果を使いたかった。
自身の効果以外で出たら攻撃できないとか制約があってもいいから、《死者蘇生》させてほしかった....簡単に出せるのが原作でのラーの強みだったのに手間がかかりすぎです。これから強化が来るこを祈っています。
とりあえず高いイラストアドとやっと神に完全耐性をくれたことが嬉しいです。
もうひとつ不満をあげれば特殊召喚条件。アニメのごとく蘇生魔法罠いれまくって相手ターンに蘇生したり除去効果を使いたかった。
自身の効果以外で出たら攻撃できないとか制約があってもいいから、《死者蘇生》させてほしかった....簡単に出せるのが原作でのラーの強みだったのに手間がかかりすぎです。これから強化が来るこを祈っています。
とりあえず高いイラストアドとやっと神に完全耐性をくれたことが嬉しいです。
遂に名実共に最強の神になったラー。
対象取らない墓地送りで神縛りがあっても他の神を葬れるのは原作で格上だったことを再現出来て嬉しい。
かなり特殊な召喚条件だが自ターンで出せればほぼ確実に4000ダイレクトと狙う価値は十分有り、球体を呼ぶ効果のおかげで二度目を自身でサポートするのは不死のイメージにピッタリな上良心的で素晴らしい。
ほぼ専用デッキでなければ使えないのが難点だが、自ターンで二回出せれば勝てるカードと思えば仕方ないだろう。
一応ツイツイやおろ埋、チェインで墓地に送るのが苦でないならヲーとセットで入れるだけでも使えるので、重い出張セットとして使えなくはない。
対象取らない墓地送りで神縛りがあっても他の神を葬れるのは原作で格上だったことを再現出来て嬉しい。
かなり特殊な召喚条件だが自ターンで出せればほぼ確実に4000ダイレクトと狙う価値は十分有り、球体を呼ぶ効果のおかげで二度目を自身でサポートするのは不死のイメージにピッタリな上良心的で素晴らしい。
ほぼ専用デッキでなければ使えないのが難点だが、自ターンで二回出せれば勝てるカードと思えば仕方ないだろう。
一応ツイツイやおろ埋、チェインで墓地に送るのが苦でないならヲーとセットで入れるだけでも使えるので、重い出張セットとして使えなくはない。
どちらかというと元のラーが弱すぎるため
強化するために出されたんじゃないかと言われる球体に続いてのカード
耐性に加えて除去性能、打点も神に相応しい強さを持っている
しかしこのカードを使うためには ラー本人と球体が必要なので 必然的にラーを出すのに特化するデッキになるわけである
こういうカードを売るために わざと本人を弱くしたんじゃないかって個人的に思ったり
強化するために出されたんじゃないかと言われる球体に続いてのカード
耐性に加えて除去性能、打点も神に相応しい強さを持っている
しかしこのカードを使うためには ラー本人と球体が必要なので 必然的にラーを出すのに特化するデッキになるわけである
こういうカードを売るために わざと本人を弱くしたんじゃないかって個人的に思ったり
一切の効果を受け付けず、1000LPを支払うことで対象と耐性無効の墓地送りの4000打点とまさに効果はファンの夢見たラーそのもの。だが少々特殊な召喚条件の為、出す為の前準備が必要ではある。先にOCG化してある球体モードと併用することを前提としてある。
他の幻神獣とは違い、歴とした「ラー」デッキの構築が必要。
他の幻神獣とは違い、歴とした「ラー」デッキの構築が必要。
「ラーの翼神竜-不死鳥」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ラーの翼神竜-不死鳥」への言及
解説内で「ラーの翼神竜-不死鳥」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
二大究極の神(リョウタ)2019-04-26 12:33
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運用方法このカードの運用にあたっては、専用サポートカードの《ラーの翼神竜-球体形》・《ラーの翼神竜-不死鳥》との連携が軸となる。
ラーの翼神竜 青眼の白龍と交差する魂(グラハム中将)2023-11-22 12:25
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強み《古の呪文》を除外からの《交差する魂》を発動。敵のモンスター依存だがワンショットキルを狙う。《太陽神合一》の効果でラーをリリースし《ラーの翼神竜-不死鳥》の1000LPを払う効果を連発する為のトリガーとしてもよい
弱点やはり耐性持ちが《ラーの翼神竜-不死鳥》だけというのが一番の問題点か
不死鳥聖刻(イズル)2015-11-24 15:37
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運用方法不死鳥弩弓は《ラーの翼神竜-不死鳥》です。
ラーの翼神竜、彼岸の大逆転デッキ(プレミメイカー)2017-05-18 13:26
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運用方法墓地に《ラーの翼神竜-不死鳥》、《《エッジインプ・シザー》》を用意し、シザーの効果で手札を1枚デッキトップに置き、自身を特殊召喚します。
翼神竜の逆襲(リョウタ)2019-02-27 12:40
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運用方法このカードの運用にあたっては、専用サポートカードの《ラーの翼神竜-球体形》・《ラーの翼神竜-不死鳥》との連携が軸となる。
リチュアに伝わりし太陽神の儀式(無記名)2020-06-07 22:43
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運用方法地味な所では手札に来てしまった《ラーの翼神竜-不死鳥》は儀式で墓地に送れるのでそこはそこで便利。
屍なる太陽神(無記名)2022-09-11 21:18
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強み攻撃面は《ラーの翼神竜》と《ラーの翼神竜-不死鳥》の高い攻撃力と効果を利用。
ラーと壊獣のコンビで乾杯(無記名)2023-03-12 09:42
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強み特に《妨げられた壊獣の眠り》に関しては、《ラーの翼神竜-不死鳥》であればスルー出来るため攻守両面でも評価できる。
X・Y・Z ハイパーブレイズキャノン(無記名)2022-09-18 17:12
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強み攻撃面は《ラーの翼神竜》と《ラーの翼神竜-不死鳥》の高い攻撃力と効果を利用。
とにかく『ラー』を召喚したいあなたに(あああと)2022-03-16 23:21
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運用方法《ラーの翼神竜》・《ラーの翼神竜-不死鳥》を
ラーの救世主(リョウタ)2019-10-25 12:47
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運用方法仮にこのカードが墓地へ送られても、予め墓地に《ラーの翼神竜-不死鳥》を用意しておけばそちらを特殊召喚することで戦線維持ができる。
禁じられた暴走(リョウタ)2020-01-29 12:23
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運用方法仮にこのカードが墓地へ送られても、予め墓地に《ラーの翼神竜-不死鳥》を用意しておけばそちらを特殊召喚することで戦線維持ができる。
今年の翼神竜(リョウタ)2019-12-11 12:26
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運用方法このカードの運用にあたっては、専用サポートカードの《ラーの翼神竜-球体形》・《ラーの翼神竜-不死鳥》との連携が軸となる。
真竜ラー(onatoru)2020-01-18 23:25
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運用方法そのため,ラーは召喚できても2~3ターン目くらいを想定しています.前提として,《ラーの翼神竜-不死鳥》をどうにかして墓地に落とす必要があるのですが,ピンポイントで落とせるカードはなんと《おろかな埋葬》しかありません.そのため,各種ドロソで素引きして《命削りの宝札》か《ドラゴニックD》で落としてください.神を使いこなすにはドロー力が必要不可欠なのです...
「ラーの翼神竜-不死鳥」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-09-05 彼岸ラー・融(桜花嵐)
● 2015-12-22 聖刻翼神竜 ラー 【初手ラー率8割】★(そぼろ)
● 2016-08-03 蘇れ太陽の神、ラーの翼神竜!★(zero)
● 2018-05-05 ラーの翼神竜デッキ 不死鳥(魔利苦)
● 2016-08-12 不死鳥は 再び墓地に 舞い戻る★(Ra)
● 2020-06-30 ヌメロン神竜(ヲーのよく死ぬ竜)
● 2018-10-23 魔王ラー ラーの翼神竜デッキ 不死鳥 2(魔利苦)
● 2020-06-05 これがラーの翼神竜だ!(ヲーのよく死ぬ竜)
● 2021-12-30 闇マリク(水面の花弁)
● 2020-06-15 ラーデッキ★(竹山)
● 2016-01-06 聖刻軸ラーの翼神竜★(Death-X)
● 2019-05-12 聖刻ラー(きのこくん)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレマ(トレカネット) | - | - | 330円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 350円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 380円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 430円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 780円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2908位 / 13,189 |
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閲覧数 | 95,090 |
神属性 最強カード強さランキング | 4位 |
幻神獣族(種族)最強カード強さランキング | 4位 |
ラーの翼神竜-不死鳥のボケ
その他
英語のカード名 | The Winged Dragon of Ra - Immortal Phoenix |
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更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
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- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
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