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邪神の大災害(ジャシンノダイサイガイ) 使用デッキカード価格

邪神の大災害
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
パスワード:01224927
カード評価 6.3(30) → 全件表示
カード価格 10円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (30件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (145件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)
  11. ラッシュデュエルでの効果

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ- SD19-JP039 2010年06月19日 Normal
ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- SD13-JP031 2007年06月23日 Normal
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- SD26-JP034 2013年12月07日 Normal
デュエリストパック-決闘都市編- DP16-JP035 2015年06月06日 Normal
STRUCTURE DECK-マリク編- SDM-031 2004年03月25日 Super

邪神の大災害のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





asd
2024/09/05 10:31
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元々大して使われていませんが《大嵐》の禁止解除でかなり肩身が狭くなったカード。
また、罠や速攻魔法はメインフェイズ2に伏せられることを考えるとフィールド魔法・永続魔法ぐらいしか破壊が狙えません。
一応《白銀の城の魔神像》でセット出来るバック除去という個性があります。
ねおんちゃん
2022/09/22 9:54
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攻撃反応という現代遊戯王において極めて不遇な発動タイミングを持つものの、あのよからぬコンボを生み出す事に定評のある大嵐と同じ効果を相手ターンに発動できるという独特の強みがある。
基本的に魔法罠はメイン2で伏せる為通りにくいというのはあるが、自分のカードを割ることを前提としたカードなどを投入し、撃ち損にならないようにしたい。
やはり大嵐同様自分の魔法罠を割れる点が最大の魅力で、アーティファクトに投入するとなんかもう色々と嫌になりそうな破壊力を持つ。
天獄の王》の登場は他の攻撃反応罠にとっては追い風となったが、実はあのカードは相手のセットカードさえも守ってしまうという難点を抱えている為、攻撃反応の中では珍しくこのカードとは相性が非常に悪い。
ところでこいつ、なんかカードイラストがちょっと融合系カードっぽくない?
みめっと
2022/04/09 3:28
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原作のバトルシティ編において、マリクがこのカードを用いてOCGでは不可能なコンボで城之内を葬ろうとしたところ失敗に終わった、作中では発動されなかった罠カード。
その効果は相手の攻撃宣言時というあらぬタイミングでお互いのバックを全て消し飛ばすという変わった割りモノ札です。
発動タイミングはけして良いものとは言えませんが、曲がりなりにもやってることは相手ターンに《大嵐》なので炸裂した時のリターンも大きい。
攻撃宣言時に相手の魔法罠によるモンスターの強化やメタ効果を消し去ったり、自分の魔法罠の被破壊誘発の効果をセルフ破壊によって出すことが可能となります。
現在ではサイドデッキに採用されることさえも稀となりましたが、バトルフェイズを行う気のあるメインフェイズ1で、むやみやたらに魔法罠をセットして的を作ってはいけないよ?という教訓をデュエリストたちに与えたカードと言えるでしょう。
それだけに、相手が適切なプレイングを心がけていればその脅威も半減するというカードでもあります。
ねこーら
2022/04/08 23:15
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神レビュワーバナー
総合評価:《大嵐》と同等であるため、破壊された時のカードとの併用でそれなりに動ける。
相手の行動に依存するが、破壊された時の効果のトリガーにできる点は悪くはナイ。
相手の魔法・罠カードを除去できればなお良いが、相手がセットしてこない可能性は高く、サーチの永続魔法などを除去できるにとどまる感じではアル。
罠モンスターや《スキルドレイン》を貼って攻めてくる相手だと有効なのだが。
組み合わせるとすればアーティファクトで、アーティファクトがあると相手に認識させて伏せカードへの除去を躊躇させるといいか。
シエスタ
2020/03/23 14:49
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神レビュワーバナー
効果は大嵐ですが、やはり攻撃反応なのが今の時代厳しい。
攻撃後のメイン2に伏せるって傾向が強いので、伏せ除去としても使いづらい。永続や装備、Pカードを多用する相手が狙い目か。
自分のカードも割れる点も活用したいところ。
ハマれば大量のアドを得れる事はあり、玄人向きな1枚と言える。
アルバ
2018/12/09 11:00
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相手の攻撃宣言まで待って大嵐と何か妙に噛み合わないが罠らしい豪快な効果を持つ。
アーティファクトと相性が良さそうに見えるがあちらには2枚までは破壊できるベガルタの存在があり、モラルタとデスサイスは攻撃宣言まで待たないタイミングで発射したいことも多いため実際の所そこまで相性は良くない。
トラップトリック》対応で使いやすくはなったが特に条件もなく2枚破壊ができる《砂塵の大嵐》の存在もあり、差別化自体は出来るが採用は難しいカード。
わがじゃん
2018/08/16 8:45
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魔法・罠のセットはメインフェイズ2で。

・・・という遊戯王界における不文律を作ったカード。採用率の問題で最近はあまり意識されないけど、発動できれば強いのは変わらない。最近は通常罠サポートも充実してきて、何気に強化されている。
備長炭18
2018/08/16 8:29
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相手ターンで使える代わりに攻撃反応系になった大嵐。
多様化した伏せ除去の中でこのカードの利点としては罠カードである点とやはり全体除去である点でしょう。
しかしながら攻撃反応というのはそれだけでリスキーであり多様化した除去の前では発動できない可能性も高く、更にはバトルフェイズ時の発動に限られる事からエンドサイク的な使い方ができ事も厳しい。
そのためスピードデュエルのような事をする時はなかなかに良いカードと成るかもしれませんね。
ヒコモン
2017/08/31 12:57
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攻撃反応型の大嵐。基本的にメイン2で相手は魔法・罠をセットして来るので、タイミングとしては最悪に近い。とは言え、あらかじめ発動なりセットなりされていたカードが壊せるのは強い。特に相手に破壊を躊躇わせるアーティファクトとの相性はかなり良いのだが、このカードを採用する価値があるかと言うと微妙だったりする。
ルイ
2017/03/18 7:47
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自分が使うと割られやすい
相手が使うと大嵐

な ぜ な の か
発動条件が厳しくなった大嵐であり、使いにくさと割られやすさを考慮すれば3枚ガン積みを必然的に要求するカード。
AFで必須カードになるかと思いきや、細々と使われていた程度でさっぱり活躍されてなかったそうな。

これが「相手モンスターの攻撃宣言時」ではなく「自分・相手モンスターの攻撃宣言時」だったらもっと使いやすかったのになぁ。
後者なら攻撃時限定であらゆるカードを発動させないライトニング=サンと組んで大嵐だぜヒャッハー!が出来たんですけどねぇ。

強すぎず弱すぎずのいいカードだと思います。
トム
2016/10/16 0:02
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相手のバトルフェイズにしか発動出来ず、罠カードの為1ターン遅い『大嵐』ですが、罠カードゆえに『魔封じの芳香』対策になります。又、『歯車街』や『要塞』を割って効果を使えるので『古代の機械』で大変重宝しています。
ラーメン
2015/02/09 22:57
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普通に使うと使いづらすぎるが自分のカードを相手ターンに破壊することが重要なアーティファクトでは無類の強さを発揮する1枚、大量展開が可能な上に相手が厄介なカードを伏せていた場合それも一掃してしまう、このカードから逆転と言うのもありうるぐらい影響力のある1枚。
ただアーティファクトでも相手が攻撃してくれないと腐り攻撃する前に割られる可能性もあるので過信は禁物。
ぽいずん
2014/12/25 22:23
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羽根帚が制限になったとはいえ、大嵐が禁止になった現環境で発動タイミングが限られていますが魔法罠全滅は貴重だと思います。でもまあ採用するなら複数積まないとね
瑠璃
2014/01/27 13:11
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サイバーネットワークとアーティファクト両方に対応。
サイバーとアーティファクトで組む意義を見出せる1枚。
レベル5大量展開後のランク5かパワーボンドなどでサイドラ進化系召喚でOK。
青(じょう)
2014/01/02 22:58
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アーティファクトにおける必須アイテム。
すべて破壊というのはたまったもんじゃない。

攻撃宣言時というのが、他のデッキでは使いにくさを覗かせる。
炎星へのメタカードとして投入される事もある。
ナル参照
2013/12/30 12:59
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攻撃反応で飛んでくる大嵐。結論から言うとタイミングが遅い。サイクロン無制限や大嵐もあるので採用する理由は特段無い。

新しいテーマ、アーティファクトなるものが出て若干評価が変わる…かわったけれどもね…。 結構使いづらい場面が多かった印象。
宣言時に発動したとしても、結局のところ防御札がなくなり相手は攻めるのが楽になるためAFは除去される可能性が高い。アイギスやモラルタ、その他の手札誘発系でうまく守りたいところだが、AFの天敵であるルーラーや深淵に対して全く無力な点がもうなんかね…。
一応AFのキルルートとなるため、積んでもいいのだが、それなりのリスクがあることを念頭に置いたほうがいい。結局のところほかのAFがいなきゃ使い物にならないしね。
みらん
2013/12/29 23:48
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いずれ環境最強のアーティファクトのトリガーを引く非常に素晴らしいカードである。
今のうちに過小評価したことを皆後悔するだろう
おみのづえSP
2013/11/28 13:35
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相手のバックを割るのはおまけ。こいつの強みは、自分のターンに自分の魔法、罠をスペルスピード2で破壊出来るところ。
とはいえ攻撃する前に破壊されたり攻撃しなかったりでちょっと安定しないので、こいつに頼りきらないように。
ファイア野郎
2013/11/27 22:24
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攻撃反応型大嵐と言えるカード。
大嵐は言うまでもなく強力なのですが、攻撃宣言時というタイミングが遅いのが難点。
破壊するメリットのあるカードがあれば、奇襲が可能で非常に強力ですが、
それでもサイクロン等を使ったほうが安定するでしょう。
えいてぃ
2013/09/09 19:55
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バック割るカードが少ないデッキで大嵐、サイクナイショでも足りなかったり(もしくは金が足りなかったり)する時にわりと役に立つ。かな・・・?
いかんせん攻撃反応罠なのでもちろん簡単に割られる。フリーチェーンでないのも痛い。
というか金が無い以外の理由でこいつを採用するというのは・・・アロマか?
だが新テーマであるアーティファクトなるものが現れてまた評価が一変するのだろうか。
サンダー・ボルト
2013/08/14 23:36
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「大嵐」の効果は強力。破壊トリガーの罠カードなどを上手く巻き込めるとさらに強力。ただ、いかんせん相手の攻撃宣言時という発動条件は苦しい。「大嵐」と比べると使い勝手はかなり悪く、複数破壊であることを考慮しても「サイクロン」などの方がよいことも少なくないでしょう。
たたた
2013/07/10 12:25
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サイクや大嵐が強すぎるが奇襲性はこちらが上
これぶちかまされたら「ファッ!?」ってなること間違いなし
みかんゼリー
2012/06/30 16:01
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悪くはないが、発動条件が厳しめ。
すぐ使える大嵐やサイクロンに比べると、劣ってしまう。
今はスピードと、安定性の時代だから・・・・・・。
それでも、《メタモルポット》ブラフは面白い。
愛と正義の使者
2012/01/17 3:07
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大災害読みの《メタモルポット》読みの大災害読みの《メタモルポット》読みの以下ループ。
NEOS
2010/12/29 8:40
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タイミングこそあまりよくはないが、大嵐はなかなかのもの。
しかし、大抵相手は攻撃してからセットする人が多い。
よって、このカードは自分のカードを破壊することに利点を置く。
黄金の邪神像》とのコンボがおもしろい。
SOUL
2010/12/25 12:19
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強力な効果を持っています。
しかし、攻撃宣言時という、ちょうど都合の悪いタイミング。
使ってみると意外と活用は難しいです。
自分のカードを巻き込む目的だとしても、《ダブル・サイクロン》の方が汎用的です。
ガン伏せセット時にこれを使うことで,「メタポじゃねぇよざまぁwww」ということができる.
攻撃反応型の冬の時代と大嵐復帰の影響とサイク無制限の影響をもろに受けたが,
相手ターンに自分の伏せを全部吹っ飛ばせる点でアーティファクト,マスターズルール3変更によって割れなくなった歯車街等を擁するデッキからの仕事が急増している.
とき
2010/08/05 8:14
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トリガーがあるとは言え、無制限で使える大嵐は魅力的。
メタ系デッキに対するメタ力は抜群。永続カードを使うデッキ相手に活躍するはず。
とはいえ、羽箒復活にサイクロン3枚や《ツインツイスター》、コズミックサイクロンが存在する時代にこれはさすがにやりすぎ。
攻撃反応ということで安定もしないということで、大嵐系のカードでありながらサイクロン無制限被害者の会の門を叩いている。
2014/04/21 9:54
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ガチ勢「ギアタウンが~」そんな貴方にこのカード!ダブサイも一緒に入れればルール変更なんてなかったんや!
2012/05/03 8:26
遊戯王ゲストアイコン
悪くないと思う。 ただスタロ打たれると\(◎o◎)/

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邪神の大災害 6.3 /10.0 点、 評価数 30 件 ユーザー レビュー 30


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「邪神の大災害」を使ったコンボ

このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。

デッキ解説での「邪神の大災害」への言及

解説内で「邪神の大災害」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

アーティファクト(完成形)いうえけ)2014-02-16 13:38
純シャドール正岡子規)2014-11-01 03:21
選抜GCS覇者征竜ライトロード~征竜記~鍋友)2013-09-04 18:43
  • 運用方法しかし、ライトロードにとっては、ある意味戦いやすいカテゴリーでもあります。要するにこちらから魔法、罠ゾーンにちょっかいを出さなければ済む訳でして、サイクロンはもちろん、大嵐も必要ないわけです。つまり、その分展開力に特化させることが出来ます。もちろんこちらのターン中にも相手は能動的に自身の魔法、罠ゾーンを破壊してきます。代表的なカードは《邪神の大災害》ですが、この場合相手の魔法、罠ゾーンを全滅させるため、こちらの行動へのリスクが更に少なくなります。
海皇水精鱗 ※アドバイス求むREN)2015-08-16 01:29
アーティのメタをより集めてみた(募集中瑠璃)2014-02-03 11:36
  • 運用方法ダブルサイクロンや《邪神の大災害》とセットされたアーティファクトだけの時に、起点となるカードにチェーンして使われた際、無力すぎるからです。
玄人向けアーティファクト中村P)2014-01-31 04:42
流行の最先端ねこまどう)2014-11-09 19:49
  • 弱点邪神の大災害》が割られることなく使えるけどジェットを除去されると使えないからやっぱり伏せる
【診断希望】純アンティークギアNoso)2016-10-10 19:16
アーティファクト・ギアnaoya)2014-07-11 00:20
  • 運用方法アーティファクトを相手ターンに展開するため、多くの魔法罠除去カードを入れてます。そこで《邪神の大災害》などでアーティファクトを破壊すると同時に、歯車街をそこに絡ませることで、打点の低いアーティファクトだけに頼らず、ステータスの高い《古代の機械巨竜》も出していくといった感じのコンセプトです!基本的には普通のアーティファクトの動きと変わらないので、歯車街と機械巨竜をいれてさらに安定感を増したデッキになっております!まだ作りたてあまり回してませんが、事故は少ないと思います
カオスビートニキティ)2015-06-24 21:10
  • 運用方法激流葬や《邪神の大災害》で相手の場も破壊して、ゴーズやカオスソルジャーで優位に立つ!
AFセイクリッドしょー)2014-09-30 02:47
  • 運用方法相手ターンで大量破壊、展開破壊できる《アブソーブポッド》、《邪神の大災害》からアイギス、アキレウスを召喚できれば次のターンでエクシーズ召喚できると思う
新星アーティファクト青(じょう))2014-02-04 23:43
  • 運用方法なんだか「アブソーブポット」や《邪神の大災害》を使った「相手のアクションでスタートするアーティファクト」が多かったので、今回自分から攻めに行くスタイルの構築にしてみました。
    カスタマイズ邪神の大災害
封印されしアーティファクト陽介)2014-02-04 21:22
禁じられた楽曲無記名)2020-06-15 21:22
  • 強み必ずしも「禁じられた」シリーズをセットしておく必要もなく、相手がセットしたターン中に全ての魔法&罠を破壊できる《邪神の大災害》は優秀。
    弱点特殊召喚を封じられると痛いので、それは《邪神の大災害》なりで何とかするしかない。
アーティファクト-プロトタイプ光芒)2014-01-23 03:23
  • 強み②相手ターン内に『アーティファクト・ムーブメント』『ダブル・サイクロン』『邪神の大災害』で魔法・罠ゾーンのカードを破壊
アンティサイバートレス(機械族詰め込み)キシリトール)2015-01-08 14:49
ハンデスリチュア(4・6軸)kimny_0630)2013-03-25 17:07
  • カスタマイズ弱点・課題点の項目でも述べた通り、マッチでの勝利を目指す場合は相手が2戦目以降にプレイングを変えてくる恐れがある。そのため、サイドデッキにジールギガス2枚と《邪神の大災害》やサイクロンのような除去カードを仕込んで10軸のビートダウンにシフトできるようにすれば相手の意表を突ける可能性がある。
ストラクチャーデッキ‐AFドライブ‐シャイニング)2014-10-06 18:03
カオスなビートキャプテン・ムラサ)2012-01-15 13:07
スキドレクリフォート(アドバイス求む)RYU)2014-09-28 15:53
  • 運用方法大嵐、《邪神の大災害》などの魔法、罠の大量破壊に神宣、スタロを使う。
アーティファクト!第2弾!みふぅ)2014-02-16 01:05
  • 運用方法大体は相手ターンに《アブソーブポッド》や《邪神の大災害》、サイクロンなどを使用してモンスターを特殊召喚や効果を発動して自分のターンにランク5のエクシーズモンスターを召喚するのが目的?ですかねw
マドルチェ(コンボ一覧)ユニコーン)2014-03-18 20:32
  • カスタマイズ場に残らないメタの《墓地封印》をフルで入れ、場に残っても相手のムーブメントの対象を誘導出来る閃光も入れてブレイクスルーの効果を有効活用していきます。深淵は早い段階で出せると良いですが相手が先攻だった場合は狙いに行ってもほぼ確実に展開を阻まれてしまうので、出す時は《墓地封印》の効果が確定したターンや二回以上展開が望める状態で「ランク4を少数枚、あるいは少展開で出すコンボ」を後半に残す事ができ、前半の展開で神智を誘発させる事が出来た時などが狙い目です。例で言えばミィルフィ、ジェリーが手札にある状態で前のターンに残ったホーットで一度目の展開を始める場合など。これならホーットからの展開で出したメッセンなどでチケットもサーチ出来ますし、その間出したモンスターに相手が早まって一ターンに一枚しか発動出来ない神智を発動してモラルタの破壊効果などを発動してくれれば、こちらは安心して二回目の展開である(ミィルフィ、ジェリー、チケット)でランク4を立てる事が出来ます。(あくまで例えなので、バトルフェイズを有するこの展開は《邪神の大災害》に引っかかる可能性を考慮出来ていませんが;
【改訂版】地雷デッキ(ブラフデッキ?)ぬえぬえ)2013-06-08 01:14
現代的ハイランダー音響Em)2015-11-26 23:22
アーティファクト・ライトロードシャイニング)2014-08-17 11:42
  • 運用方法魔法・罠の破壊を躊躇する「アーティファクト」をセットするだけでも違うので進んでセットしたい。《邪神の大災害》から大きなアドバンテージを得る。

「邪神の大災害」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

トレカネットで最安値を確認

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
トレマ(トレカネット) - - 10円 -
ノーザンクロス(トレカネット) - - 20円 -
カードラボ(トレカネット) - - 30円 -
トレトク(トレカネット) - - 40円 -
駿河屋(トレカネット) - - 160円 -

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位 7003位 / 13,189
閲覧数 62,110

邪神の大災害のボケ

ラッシュデュエルでの効果

ラッシュデュエルでの「邪神の大災害」の効果はコチラ

その他

英語のカード名 Malevolent Catastrophe

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