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デッキランキング
アーティファクト デッキレシピ・デッキ紹介 (竜さん 投稿日時:2014/01/26 17:17)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アーティファクト】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《セイクリッド・プレアデス》 | |
| 運用方法 | |
|
普通のアーティファクトとして起動します 相手ターン中の起動によって自分が破壊される共通効果を持つアーティファクト 利点としてバトルフェイズ中にも起動出来たりといろいろ面白そうなので作りました 実をいうととある動画(削除済み)を見て影響を受けてそのころから練っていましたが、まだ未調整部分が多くあります 海外先行でレベル6のシンクロモンスターで素材縛り無しのPOWERED INZEKTRONというカードのことも視野に入れて枠を1枠減らしました ラビュリスだったかは正直あまり使わなかったので入れていません |
|
| 強み・コンボ | |
|
相手ターン中に特殊召喚さえすれば起動するので、リビングデットやら専用罠の神智、アーティファクトをさらに自身効果で割るなどして特殊召喚し、手札補給や場にモンスターを残したり、相手の場を割っていきます。 場に残らせつつ自分のターンに反して、アーティファクトは全員が☆5なので優秀なエクシーズにつなげて勝ちに行きます。 デュランダルは相手の効果を置換するので相当強です。 最近ではモラルタが対象を取らない(テキストがトリシューラ同様選びなので)破壊の可能性が騒がれていることもあり、かなり除去方面は強いと思います。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
オピオン、クリブレ、《虚無空間》とかですかね 次の制限改定でオピオンは1枚除去ればどうとでもなるので聖杯とかが入ると思いますが正直つらいです。クリブレもこっちが相手ターン展開した後に出されて効果起動→ターン返ってこっちのヴォルカにヴェーラーで積みますからここもきついです。 最近ではクリブレがライロで見るようになったのでまだまだ難点は多いです 《虚無空間》はいまだ武神とかいうので入ってたりするんできついですね、ハイ ジョウゲンなどもキツイ1枚だと思います。デュランダルやアイギスがいないと厳しいですし、先出で出されると厳しい感は否めません |
|
| カスタマイズポイント | |
|
《虚無空間》などの破壊にはアブソーブ・ポッドを入れて相手の攻撃によって一気にハンドを増やしつつ展開することが可能なのでいいと思います 後はサイクロンを多めにすることで、相手を割ることもでき自分のトリガーとなることも可能なので大目に積んでもあまり腐ることはないと思います。 残りの2匹にはアーティファクトが1体でも場にいればアステルドローン、☆5からのプレアデスやらオネストと言えるのでオネスト月書聖杯ガン積もいいのではないでしょうか(事故率は上がりますが) ブレイクスルースキルは相性がいいと思います。破壊されて墓地でも起動しますから入れていいと思います。フェイルノート入れてるので弾札とかで手札調整もありかもしれないですが、正直まだ試していないので何とも。 これからまだ情報はいじる(プロキシ戦で何戦かやってきます)予定なので、更新はすると思います あとはスーでプレイヤーの財布にダイレクトアタックが来ないことを祈るだけです |
|
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|
| デッキ制作者 | |
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|
竜さん ( 全13件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・41枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 光 | 5 | 天使族 | 2300 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 天使族 | 2100 / 1400 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 天使族 | 1600 / 2400 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 天使族 | 1500 / 2200 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 天使族 | 1400 / 2100 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 5 | 天使族 | 2000 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 5 | 天使族 | 1200 / 2500 | 18円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (6種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 100円 | ||
| 罠 (6種・10枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (10種・13枚) | |||||||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 1000 / 2600 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 天使族 | 2800 / 1400 | 160円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 天使族 | 2600 / 1700 | 70円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 24円 | ||
| 2 | 光 | 5 | 天使族 | 2400 / 2100 | 18円 | ||
| 3 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1886円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2014-02-24 【ガスタ(下書き)】
2014-01-23 【フュージョンマテリアル1Kill】
2013-08-06 【いまさらガジェ】
2013-08-05 【ライロ武神】
2013-08-05 【武神】
2013-07-07 【マドルチェ(マミス経由)】
2013-06-25 【マドルチェ(1kill特化)】
2013-06-06 【青眼の光龍再降臨()】
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2013-04-18 【蟲惑魔】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(30種) ▼
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|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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除去多めのアーティファクトで自分巻き込んでまで相手のモンスター除去る必要はないかと。
あとデッキ全体が受動的に見える。相手がアーティファクトだとわかれば易々とサイクロンうってくるバカはいないだろうし、もっと積極的にアーティファクト割っていかないと、自分が動けない間に展開されるんじゃないか。
ガイアナイトもバニラで攻撃力も心許ない。
おそらくこのままだと事故やばいと思うぞ?
カドケウスよりムーブメントの方が危ない(財布的な意味で)
ムーブメントと神智両方スーレアなら一瞬でライフが0になる 」(2014-01-28 04:28 #6079f)
ブラックホールはクリブレの行動不能ターンやら、相手がミラーだった時用に使いたいので残してます。抹殺は使っててハンドで腐る時多いんでおそらくカーDになると思います。カーDもう2枚とアステルどっかに入れたいんでまだ変わるともいます。 」(2014-01-28 21:13 #f8a19)
リビデをいれた方がいい 」(2014-01-31 03:38 #b80cd)
一枚しか存在できないし 」(2014-02-05 21:54 #43f87)
枚数調整やり直してますが予定としてはカーD、罠、アーティファクトの枚数が変わると思われます。実際にまだ動かせていないので何とも言えませんが、おそらくさらに大きく修正する予定です。アステルとオネスト、簡易融合は今回ここでは登場しません。また別でアーティファクト(実践結果)を上げる予定なので、そこでは入れる予定です。 」(2014-02-13 22:05 #f8a19)
マクロコスモス来たら終わりじゃ… 」(2014-02-16 22:06 #c846c)
除外系に弱いのは確かですが後ろの除外系統(裂け目やらマクロやら)にはサイクやムーブメントあるので大丈夫だと思っています。でも正直なところまだ除外系統のデッキと当ったことがないので何とも言えないというのが現状です 」(2014-02-16 23:48 #f8a19)
私としては、ミラーの時にアイテニアドを取らせる形になるのでドボク入れるんだったらたぶんラグナ・インフィ入れたほうがいいと思っています。しかしあの打点はフェルグラント上から殴れるので無しではないと思います。枠があっているなら入れておいてもいいのではないでしょうか。 」(2014-02-16 23:52 #f8a19)
解放についてですが、1枚くらいならワンチャンあるかと思って今調整しています。ラビュリスの枚数を増やしたパターンの時に相手ターンでアーティ並んでプレアデス欲しい場面アルノデなく話無いと思いますが正直まだ何とも言えません。 」(2014-02-17 23:20 #aaa05)
AFステータス高いって言われてるけど安心できるレベルではないし、相手ターンにプレア立てて奇襲できるのはいい。 」(2014-02-20 20:15 #9c3ea)