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「メイド」を含むカードリスト検索結果 35件中 1 - 30 を表示
「メイド」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・ドラゴンメイド デッキレシピ・考察・ドラゴンメイド 収録パック・デッキ・ドラゴンメイド カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(9) | 原石の鳴獰 |
速攻魔法 |
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| (1):2000LPを払い、通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、自分の宣言した通常モンスター及び自分の「原石」モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに宣言した通常モンスター1体を自分のデッキから守備表示で特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターを召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.7(7) | ドラゴンメイド・ラティス |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | ドラゴン族 | 2000 | 3000 | |||||||||
| 同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター×2 自分のフィールド及び墓地から1体ずつ、上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分のフィールド・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.7(23) | トロイメア・マーメイド 禁止 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 悪魔族 | 1000 | - | |||||||||
| 「トロイメア・マーメイド」以外の「トロイメア」モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「トロイメア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの相互リンク状態ではないモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。
|
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▶︎ デッキ
|
9.5(15) | ドラゴンメイド・チェイム | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | ドラゴン族 | 500 | 1800 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.5(11) | ドラゴンメイドのお心づくし | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.5(6) | ドラゴンメイドのお片付け | 通常罠 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体と相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 |
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▶︎ デッキ
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9.4(13) | ドラゴンメイド・シュトラール |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
10 | ドラゴン族 | 3500 | 2000 | |||||||||
| 「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.3(16) | ドラゴンメイド・パルラ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | ドラゴン族 | 500 | 1700 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(17) | ドラゴンメイド・ティルル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | ドラゴン族 | 500 | 1700 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(9) | ドラゴンメイド・フランメ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(11) | ドラゴンメイド・エルデ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(13) | ドラゴンメイド・ナサリー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「ドラゴンメイド・ナサリー」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | ドラゴンメイド・シュテルン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
9 | ドラゴン族 | 2800 | 1800 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。「ドラゴンメイド・シュテルン」以外の自分の墓地・除外状態の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのドラゴン族の融合モンスターは相手の効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを手札に戻し、手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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7.9(11) | ドラゴンメイドのお召し替え | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(14) | ドラゴンメイド・ハスキー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
9 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||||||||
| 「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター (1):自分・相手のスタンバイフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。 (2):このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(11) | ドラゴンメイド・ルフト | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(20) | マーメイド・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 魚族 | 100 | 300 | |||||||||
| このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.9(11) | ドラゴンメイド・リラクゼーション |
永続罠 |
||||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。 ●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(13) | トゥーン・マーメイド |
効果モンスター トゥーンモンスター |
||||||||||
![]() |
4 | 水族 | 1400 | 1500 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.2(20) | マドルチェ・マーマメイド | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 800 | 2000 | |||||||||
| このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(7) | ドラゴンメイドのお出迎え |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。 (2):自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、自分の墓地の「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(29) | ドラゴンメイド・ラドリー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | ドラゴン族 | 500 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.5(6) | 同姓同名同盟 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下の通常モンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから選択したカードと同名のカードを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.4(7) | ドラゴンメイドのお見送り |
速攻魔法 |
||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.1(8) | かなり魅湧な受注水産 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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4.9(10) | ドラゴンメイド・フルス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(11) | マーメイド・ナイト | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 水族 | 1500 | 700 | |||||||||
| 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
3(1) | 同姓同名同盟罷業 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと元々のカード名が同じモンスター2体を、自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。そのモンスターはこの効果でモンスターを2体とも装備している限り、攻撃できず、戦闘では破壊されない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は対象のモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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3(8) | 同姓同名同盟条約 | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 ●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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2.4(16) | 弓を引くマーメイド | 通常モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 水族 | 1400 | 1500 | |||||||||
| 普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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