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「サンダー」を含むカードリスト検索結果 54件中 1 - 30 を表示
「サンダー」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・サンダー・ドラゴン デッキレシピ・考察・サンダー・ドラゴン 収録パック・デッキ・サンダー・ドラゴン カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(14) | 雷龍融合 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(15) | 雷鳥龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 雷族 | 1800 | 2200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(38) | 超雷龍-サンダー・ドラゴン 制限 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 雷族 | 2600 | 2400 | ||||||||||
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(15) | 雷電龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 雷族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(123) | サンダー・ボルト 準制限 | 通常魔法 | ||||||||||
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(14) | 雷獣龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 雷族 | 2400 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(13) | 雷神龍-サンダー・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 雷族 | 3200 | 3200 | ||||||||||
「サンダー・ドラゴン」モンスター×3 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(7) | 未界域のサンダーバード | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2800 | 2400 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のサンダーバード」以外だった場合、さらに手札から「未界域のサンダーバード」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが手札から捨てられた場合、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(24) | サンダー・シーホース | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから雷族・光属性・レベル4・攻撃力1600以下の同名モンスター2体を手札に加える。「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(11) | 雷源龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 雷族 | 0 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(9) | 天雷震龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 雷族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル8以下の雷族モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):相手ターンに1度、自分の墓地から雷族モンスターを含むカード2枚を除外し、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「サンダー・ドラゴン」カード1枚を墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(21) | 雷撃壊獣サンダー・ザ・キング | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 雷族 | 3300 | 2100 | ||||||||||
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このターン、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(14) | 雷劫龍-サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 雷族 | 2800 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。 (3):相手エンドフェイズに、除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(29) | ヴェルズ・サンダーバード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1650 | 1050 | ||||||||||
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果で除外したこのカードは次のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻り、攻撃力は300ポイントアップする。「ヴェルズ・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(14) | DDD疾風王アレクサンダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 悪魔族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「DD」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「DDD疾風王アレクサンダー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにこのカード以外の「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地のレベル4以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | アームド・ドラゴン・サンダー LV7 | 効果モンスター | ||||||||||
7 | ドラゴン族 | 2800 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴンLV7」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札・デッキからレベル10以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アームド・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | OToサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1300 | 600 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OToサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | ONiサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 900 | 400 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ONiサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | 百雷のサンダー・ドラゴン | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(38) | サンダー・ブレイク | 通常罠 | ||||||||||
手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(35) | サンダー・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 雷族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
手札からこのカードを捨てる事で、デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。この効果は自分のメインフェイズ中のみ使用する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(8) | 剛鬼サンダー・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2200 | - | ||||||||||
「剛鬼」モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、ターンプレイヤーは以下の効果を適用する。 ●自分メインフェイズに通常召喚に加えて1度だけ、このカードのリンク先となる自分フィールドに手札からモンスター1体を召喚できる。 (2):このカードのリンク先のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードの攻撃力は400アップする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(9) | OKaサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1400 | 700 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OKaサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(12) | DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 悪魔族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「DDD」モンスターが3体以上存在する場合、このカードの攻撃力は3000アップする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにこのカード以外の「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(5) | アームド・ドラゴン・サンダー LV5 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | ドラゴン族 | 2400 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴンLV5」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札・デッキからレベル7以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | アームド・ドラゴン・サンダー LV3 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | ドラゴン族 | 1200 | 900 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴンLV3」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札・デッキからレベル5以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | アームド・ドラゴン・サンダー LV10 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
(1):「アームド・ドラゴン」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードは、自身の攻撃力によって以下の効果を得る。 ●1以上:カード名を「アームド・ドラゴンLV10」として扱う。 ●10以上:このコントロールは変更できない。 ●100以上:戦闘では破壊されない。 ●1000以上:相手ターンに1度、手札を1枚墓地へ送り、フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自身の攻撃力を1000アップする。 ●10000以上:1ターンに1度、発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | 雷龍放電 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。デッキから雷族モンスター1体を除外し、対象のカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | ギガンティック・サンダークロス | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのフィールド・墓地のモンスターの中から、除外されているお互いのカードの枚数の差だけ対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、相手は自身のデッキからモンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(9) | ONeサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 900 | 1400 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、「ONeサンダー」以外の自分の墓地の雷族・光属性・レベル4・攻撃力1600以下のモンスター1体を選択してゲームから除外できる。このターンのエンドフェイズ時にそのカードを手札に加える。 | |||||||||||||
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