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雑談掲示板

フォルダ デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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初めて雑談掲示板に書きます。
デュエルリンクスにスキルというものがあります。
オリカ掲示板はあるけど、オリジナルスキルも作ってみたいと思って掲示板につくりました。
オリジナルスキル、スキルの上方下方修正等、沢山出し合いたいです。

コメント数 28 閲覧数 1311
Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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Re: けやぐ さん
捨てる側と捨てられる側が用意された状態でスタート、めちゃ強い。
暗黒界は人気テーマだし新規なり救済スキルほしいですね。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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7つカウンターの乗った《ベアルクティ・ラディエーション》が発動した状態でデュエルを開始する。このスキルはデッキ・EXデッキが《ベアルクティ》カードのみのデッキを設定してデュエルを開始した場合のみ適用される。


重すぎる縛りでデッキとEXデッキに「方界」しか入れれなくなるスキルがありました。
手札誘発、妨害、制圧、捲りがあるベアルクティならスキルで最強のお膳立てすれば全てテーマカード縛りでも戦える説。
それにしても方界は誘発も妨害も制圧もないのに方界以外のカード入れれなくなって、リターンはデッキにヴィジャムが追加されるだけって、、、、

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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リンクス界でも【方界】を擦りまくってる者です。
方界スキルを聞きつけて参りましたm(_ _)m

ヴィジャム》追加は《方界業》や《方界降世》で最大限恩恵を受けられるので嬉しいんですよ。テーマ外のカードが増えすぎると事故るので、最悪縛りも許容はできるっちゃできます。…ただ普通に使うにはエクストラが縛られるのツラすぎですわ。というかエクストラの方界がまだ未実装なのも悲しいのですよね…。

…ならキャラデッキに回るとしまして、、

スキル名:『十方世界の破滅と創始』
効果:自分のデッキに「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」「方界胤ヴィジャム」が3枚「方界波動」「方界合神」が1枚、EXデッキに「暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ」が1枚入った状態でデュエルが開始される。またデュエル中に1度、発動できる。デッキから好きな「方界」魔法・罠を1枚選んで手札に加え、その後手札の「方界」カードを1枚墓地に送る。このスキルは自分のデッキ・エクストラデッキが「方界」モンスターのみで、「方界」カード以外の魔法・罠カードが6枚以下のデッキを設定してデュエルを開始した場合のみ適用される。

あくまでテーマの域で戦うことにはなりますが、リンクスの世界ならこれくらい盛ってほしいな〜とは思ってます!基本的に後攻で《方界波動》持ってきてワンキルするのがメインです〜。コイントスで先攻だと普通に死ぬので、デッキから《方界縁起》持ってきて最低限の1妨害構えれたら嬉しい感じです♪後は手札次第で《方界合神》にアクセスして《クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》を爆誕させたいつもりです!

…ちなみに藍神くんとセラちゃん両方に対応しててほしいです(願望)

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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Re:ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァ さん
0ジェムで組めるから自分も方界デッキ組んだことあってクリムゾン・ノヴァ3枚使いたいって思った記憶があります。
方界縁起の存在忘れて法界に妨害カードないって思い込んでました。方界魔法罠を手札に加える手段がなかったからかな。サーチ手段がない魔法罠はスキルでサーチして方界業を捨てればモンスターにもアクセスできる。いいと思います。
ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァ 、て名前見てギミパペにも何か欲しいなって思いました。スキルは強力だから紙で来た新規組実装してくれないかな。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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スキル名:リペア・ジェネクス
デュエル開始時にEXデッキに《リペア・ジェネクス・コントローラー》を3枚追加する。


シンプルイズベスト。
ジェネクス救済ならリペアあげればいい。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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スキル名: KO アッパーカッター
デュエル開始時に墓地に《BK アッパーカッター》1体を置く。


スキル「KOグラスジョー」が酷い。手札3枚になるのは重すぎる。墓地に置くカードは未実装カードがいいな。
リンクスに新規組は来てないけど《BK スイッチヒッター》《バーニングナックル・スピリッツ》はいるのでいい感じに戦えるようになると思います。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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スキル名:魔轟神の猛攻
効果:EXデッキに魔轟神のEX枠カード全て1枚ずつ入っており、墓地に「魔轟神クシャノ」「魔轟神獣アバンク」「魔轟神ソルキウス」のいずれか1枚墓地にいる状態でスタート
条件:デッキに魔轟神カードが6枚以上

ソルキウスと言う魔轟神と相性の悪いカードを入れることでランダム性のカードを入れることで強さを調節w
6枚以上の魔轟神がいれば良いので他は暗黒界でもインフェルニティでも入れてしまえば良いのですw
インフェルニティならソルキウスが墓地にいても問題無しですねww
これはブン回るぞぉぉwww

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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汎用系スキルです。

スキル名:時を裂く魔瞳
効果:墓地に「時を裂く魔瞳」が1枚とデッキにデッキ外から「時を裂く魔瞳」が2枚入っている状態でスタート。自身のドローフェイズは2枚となり、召喚を2回行うことができるが、手札誘発の禁止。

これ結構汎用性高いですねw

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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Re: けやぐ さん
魔轟神って純構築だと無理があるけど単体で見たら優秀なのもいますもんね。条件が緩いおかげで、魔轟神と関係ないデッキでも使えそうなスキルの候補にあがりそう。いろんなデッキの幅を広げるスキル好きです。イビルツインでエントランスと相性いいんじゃと思いました。
実はつい最近リンクスに魔轟神の壊れスキルが実装されまして、サーチサルベージとやりたい放題ですがEX以外の召喚特殊召喚は魔轟神縛りが付く感じなので、本家ほどパワーはないけど汎用性は上なので棲み分けもできてます。

時を裂く魔瞳
いろんな過去のデッキ掘り返して新しく構築見直したくなる、素晴らしいスキルですね。現環境はだいたい固有スキルなので非環境のいろんなテーマに革命が起こせそう。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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デッキ・EXデッキが《超重》モンスターのみのデッキを設定してデュエルを開始した場合、デュエル開始時に《超重神童ワカ-U4》を3枚デッキに追加する。


権現坂君には魔法罠だけでなくテーマ外カードにも頼らない真の漢になってもらいます。
出力される最終盤面は超重だけですがワカウシなら何とかしてくれそうだけどそういえばリンクスの超重Pって碌な奴いた憶えない気も、、、

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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一旦ゲームバランスを崩壊させるスキルですw
スキル名∶増殖するワイト
効果∶デュエル中に1度だけ発動できる。自分の墓地のカードを全てワイトにする。次の自分のターン、墓地のワイトは元のカードに戻る。

ワイトライロを作成して脳筋になりましょうwww



Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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幻煌の都 パシフィス》が発動した状態でデュエルを開始する。このスキルはデッキ(EXデッキは除く)に効果モンスターを入れていない場合に使用できる。

久々の更新。
0ターン目パシフィスがしたかったので作りました。梶木君の固有スキル。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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✪パーソナル・スプーフィング
パーソナル・スプーフィング》1枚がセットされた状態でデュエルを開始する。このデュエル中、自分は《オルターガイスト》モンスターしか召喚・特殊召喚できない。


上方修正案です。元のスキルは、
「オルターガイストリンクモンスターがいる時、デッキ外から《パーソナル・スプーフィング》1枚をセットする。このスキルを使用するターン自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。」
1行目と2行目で矛盾してます。
ゴーストガールのスキルはこれ以外も微妙なのが多いので、オルターガイストしか出せない縛りをつける代わりに超強化してみました。
オルターガイストカードは相互サーチし合えるのに一番強い《パーソナル・スプーフィング》だけがサーチできないので、これが場にある状態でデュエル開始時して、罠ビ特有の後攻の弱さは0ターンマルチフェイカーシルキタスで対処できるようにしました。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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アニメのスピードルールを意識したものですが。

スキル「スタンバイフォース」
相手ターン中に発動できる。
自分のデッキ・墓地から、攻撃宣言時に発動できる効果を含む「フォース」通常罠カードをそれぞれ1枚まで手札に加える。このターン、自分は通常罠カードを手札から発動できる。バトルフェイズ中に発動した場合、相手フィールドの全てのモンスターは攻撃表示になり、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。

スキル「ポケットジュエリー」
自分のターンに発動できる。
デッキ外から「サイバネット・マイニング」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローする。

スキル「セレモニーレイン」
任意のタイミングに発動できる。
自分は2500LP回復する。その後、自分フィールドの「アロマ」モンスターの「自分のLPが回復した場合に発動する」効果を、代わりにこのスキルの効果として全て発動する。

スキル「ドラマティック・ディスティニードロー」
自分のLPが1000未満の場合、自分ドローフェイズの通常のドローを行う直前に発動できる。
デッキ外からカード1枚をデッキの一番上に置く。この時、選択するカードは全てのレギュレーションを無視する。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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✪巨大要塞
デュエル中に1度だけ、デッキ外から《巨大要塞ゼロス》と《サイクロン》を1枚ずつ手札に加える。

スキルの所有キャラ、銀流星(GXで登場した《巨大戦艦》の使い手)
上級のボスが次々出てくるってコンセプト好きだしそろそろ巨大要塞ゼロス来てもいいんじゃない?

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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 ✪襲来干渉ー漆黒の超量士!!
デュエル開始時に、デッキ外から《超量士ブラックレイヤー》1枚を手札に加える。このデュエル中、自分は《超量》モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

デッキ20枚のリンクスで超量新規を使ってみたいなって思った。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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 ✪究極錬金術
マクロコスモス》1枚がセットされた状態でデュエルを開始する。このデュエル中、自分は《ヘリオス》モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。

スキルの所有キャラ、大徳寺先生(アムナエル)
マクロコスモスなんてやばいカードはリンクス未実装だけどスキル限定で縛りつけとけばいけそうな気がするんだよね。
そこまでしてマクロコスモス使いたいかと言われれば別にそんな事ないけど大徳寺先生を使ってみたいなって。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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DDの既存スキルの修正案です。

✪DDの調律(修正案)
デュエル開始時に、デッキから《契約書》魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットし、デッキ外から《DDカウント・サーベイヤー》1体を手札に加える。このデュエル中、自分は《DD》 モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚を除く)。


✪死偉王の調律(修正前)
このスキルの②③の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
①:デュエル開始時に発動する。自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。このデュエル中の自分のターンの間、自分は《DD》 モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚を除く)。
②:手札から《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》かレベルモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからレベル2以下の《DD》モンスター1体を手札に加える。
③:自分フィールドに《DDD死偉王ヘル・アーマゲドン》が存在する場合、または相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。手札・デッキから《契約書》魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする(このターンから発動可能)。



最近、死偉王の調律が後手強くするためニビル使えるように上方修正されましたがまだまだ弱かったのと汎用使わせるよりテーマ個性伸ばす方向で強化してほしかったので修正してみました。
0ターン目から《戦乙女の契約書》使える事で後手を強くして、デッキのレベル2以下のDDサーチはレベル8の《DDD烈火大王エグゼクティブ・テムジン》を有効活用するために同じくレベル8の《DDカウント・サーベイヤー》をデッキ外から使えるようにしたのと、スキル文長過ぎるので必要ないPゾーン追加効果とか削って短くしました。
後手だと墓地が肥えるので手札消費多い《DDスワラル・スライム》ではなく《DDネクロ・スライム》《DDヴァイス・テュポーン》で融合出来ます。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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✪剛鬼マシンイベンター (キャラ:Go鬼塚)
デュエル中に1度だけ使用できる。デッキ外から《剛鬼マシン・スープレックス》1体を手札に加える。このデュエル中、自分は《剛鬼》モンスターしか特殊召喚できない。


最近紙の方で剛鬼新規が来たけど今更2枚初動って微妙という評価、だけどリンクスだと普通に活躍できます。現状《剛鬼スープレックス》素引きしないとモンスターセットしかやること無いから《剛鬼マシン・スープレックス》1枚来るだけで初動率大幅に改善します。最近のスキルはカードテキストより文章多くなってるけどそんなのいらない、カード1枚ハンドに追加だけで十分。
滅茶苦茶展開力は上がるけど、妨害持ちは《剛鬼ザ・マスター・オーガ》以外いないので過剰制圧の心配もありません。

Re: デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
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隻翼の堕天使の修正案です。

✪隻翼の堕天使(修正案)
デュエル開始時に発動する。デッキに《堕天使ジェフティ》と《佚楽の堕天使》を1枚ずつ追加し、デッキ外から《堕天使グルガルタ》1体を手札に加える。このデュエル中、自分は《堕天使》モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚を除く)。


✪隻翼の堕天使(修正前)
このスキルの②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:デュエル開始時に発動する。デッキに《堕天使の戒壇》と《瓶逆の堕天使》を1枚ずつ追加する。このデュエル中、自分は《堕天使》モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚を除く)。
②:手札の《享楽の堕天使》か《悦楽の堕天使》1体をデッキに戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる《享楽の堕天使》か《悦楽の堕天使》1体をデッキから手札に加える。相手フィールドにのみカードが存在する場合、代わりにデッキから《禁じられた》速攻魔法カード1枚を手札に加える事ができる。


堕天使は専用スキルを貰ってますがまあ微妙、堕天使を組むとなってもデスピアのスキルが相性良くて堕天使専用スキルは使われません。
修正案を考えたくなるくらい微妙なので弱い点を書いていこうと思います。
まず《瓶逆の堕天使》と《堕天使の戒壇》を追加ですが、《瓶逆の堕天使》は素の融合の方が強いと言われたくらい弱いです。堕天使サーチに対応してるといえデスピア型の堕天使で《デスピアの導化アルベル》からサーチできて素材1体分軽減できる《赫の烙印》の方が遥かに強力です。
そしてもう1枚の追加カードの《堕天使の戒壇》ですが出張構築なら0〜1枚、純構築でも1〜2枚しか入らないので4枚目が使えても意味ないです。そもそもなんで純構築でも《堕天使の戒壇》が1、2枚しか入らないかと言うと《堕天使の追放》からサーチできるからで《堕天使の追放》の方こそ基本素引きを要求されるのにたくさん入れたい追放ではなく枚数抑えたい戒壇が追加させられます。
②の《享楽の堕天使》と《悦楽の堕天使》を入れ替えるスキルですが、基本使うのは《悦楽の堕天使》で《享楽の堕天使》はほぼ使いません。つまり入れ替えて享楽を持って来ることはなくそもそも享楽を抜いて悦楽を増やせば入れ替える必要すらありません。もっと言うならこれも追放でサーチできる訳で肝心の追放こそ手札に持ってこさせろという感じです。

堕天使は追放が重要なのに既存スキルは追放アクセスに全く関与しないので修正案を考えてみました。
堕天使は手札消費が荒いので入れ替えではなくそのまま《堕天使グルガルタ》が手札に加わります。墓地に送られると堕天使カードをサーチするので追放を加えられます。
デッキに追加されるのは《堕天使ジェフティ》と《佚楽の堕天使》、
黎明の堕天使ルシフェル》を使ってねと渡された《瓶逆の堕天使》ですが弱すぎてデスピアでルシフェルが活躍してる状況、ちゃんとした性能の《佚楽の堕天使》があればルシフェルは堕天使で活躍してくれるはずです。
堕天使ジェフティ》は単純に強い、現代スキルは手札とか場に出力される中あえてアドが増えないデッキに追加されるなら追加されてうれしい性能にしてほしいです。


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