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神の宣告(カミノセンコク) 準制限カード価格

神の宣告
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP073 2004年12月09日 Super
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP032 2006年12月14日 Normal
ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- SD14-JP034 2007年12月15日 Normal
Vol.6 --49 1999年11月18日 Ultra
ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- SD20-JP038 2010年12月11日 Normal
GOLD SERIES2010 GS02-JP018 2010年01月23日 Gold
BEGINNER'S EDITION 2(7期) BE02-JP057 2011年08月13日 Ultra
THE GOLD BOX GDB1-JP038 2012年08月25日 Gold
ストラクチャーデッキ-シンクロン・エクストリーム- SD28-JP039 2014年12月06日 Normal
GOLD PACK 2016 GP16-JP019 2016年02月20日 Gold
ストラクチャーデッキR-神光の波動- SR05-JP037 2017年09月23日 Normal

使用されているデッキ



神の宣告のカード評価 ⇒WIKI(外部)


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#65ba8 プラント・プラン  2018-11-10 02:18:37 [82]
神系罠カードの元祖にして、最大の頂点。ライフコストは非常に重いものの、半分なので、警告や通告のような、後に登場した神系罠カードとは違って、ライフポイントが少ない状況でも発動できるのが大きな強み。長らく制限カードであったが、後にまさかの準制限カードに。罠カードの採用率の低下がこのカードを準制限カードにさせたのだろうか?それでも、デッキに枠が余ったら、汎用性の高さもあるので、2枚は入れておきたい。

10

#272d7 もも  2018-10-11 19:46:07 [81]
最高レベルのカウンター罠の1枚。
ライフコスト半分にするという使うタイミングを見極める必要があり使用者によって差が出ると思う、またライフコストが固定ではない点が後半戦ではかなり有利に働くこのカードの存在は今の遊戯王には必要だと感じます。

9

#6de1b Bさん  2018-10-11 15:03:35 [80]
遊戯王のカウンターの代名詞と言えばこのカード。

ライフ半分は序盤は重いですが、中盤はそこそこ、
終盤は軽いという、なかなかおもしろい要素があると思います。

とはいえ、最近だと手札誘発も多いからか、
あまり見かけなくなった気がする

9

#ef2c8 ophion  2018-07-11 22:00:54 [79]
効果モンスター以外のほぼすべての行動を無効にしてしまうカウンター罠。
一見ライフ半分のコストが重く見えますが、裏を返せばどれだけライフが減ろうとも使えるという安心感もウリ。

ただ最近は罠自体が採用されることが減ったうえにサイドデッキにも見かけなくなってしまいました。
もういっそのこと、無制限カードに緩和されてもいいんじゃないかな…。

9

#f3a16 シエスタ  2018-06-30 09:39:38 [78]
カウンターの定番、あらゆる事を無効にでき対応力が非常に高い。
数ある罠の中でも特に信頼性が高いと言えます。
しかしライフコスト半分が必要であり序盤では重く感じてしまう、無論特定のカードを通してしまうとそれ1枚で終わることさえある環境なので初期ライフから発動でも全然アリな選択肢なんですが、いずれにせよ相手の1キルゾーンを大幅に縮めるため発動の見極めが重要になる。
どんなライフでも発動可能なのは利点。
また他の神シリーズにも言えますが、どんなデッキにも有用ではなく特にバーン相手には寧ろ有利にすることが多くこの点はライフコストを用いないカウンターに立場を譲る。
今では除去の蔓延や1ターンでカタがつく事も多くなってしまいラグのある罠の必要性や信頼性が低下したため準になり必須ってわけでもなくなってしまっている。
それでも数ある罠の中でも非常に高い汎用性を持つことには違いない、しかし決して少なくないコストを払うため下手に発動すると逆に敗北に近づくこともあるためプレイヤーの手腕が問われるカードでもありますね。

10

#670bc ねんねこ  2018-06-28 11:04:38 [77]
元祖妨害カード。コストは大きいですが、それに見あうだけの効果です。ライフ半分というコストも、どんなにライフが削られていても使えるという強みがあります。

9

#6e22a はにゅん  2018-04-29 11:09:11 [76]
まさに神の裁きといっていい強力カード

○メリット
召喚・反転召喚・特殊召喚、ほぼ全ての召喚を無効化できる
魔法・罠カードの発動を99%無効化できる(※2
カウンターなので相手に簡単に反撃の隙を与えない
●デメリット
ライフの半分という重いコストを必要とする
(但し発動した時のLPが少ない値であるほど支払うコストも少ないので数値上は重いとは言い難い)
モンスターの効果は無効化できない(類似カードでは「神の通告」)
間違われやすいのだが、※2は「カードの発動」自体を無効化するのであって「カードの効果の発動」自体を無効にするわけではない(既に表になっている永続やフィールドカードには無意味)また「カードの効果で特殊召喚されるモンスターの召喚に対して」は無効化できない。融合を用いて特殊召喚されたモンスターに対してはこのカードを発動できず、融合魔法カードに対して発動する必要がある。

汎用性の高さと凶悪性から制限入りとなっていましたがついに準制限緩和。1デッキにつき2積みが必須と言えるぐらい強力なカードです。

10

#1c294 アカ  2018-03-18 11:38:19 [75]
自分ライフが1の場合に発動すると半分の0.5になりますが、四捨五入で再び1となり実質ノーコストで発動できる特殊裁定があります。

10

#dea4c ポリエステル  2018-03-18 08:33:13 [74]
ようやく気づいた。この重いコストは駆け出しから一人前のデュエリストへの成長を願う神からの試練であり贈り物であると。

10

#7cfa2 備長炭18  2018-03-22 20:27:55 [73]
神系罠の代表格。
ライフ半分のコストは痛いですが、これ1枚で止められる範囲が広いので、ずっと制限でいいと思いますね。先行で封殺しきった後、ダメ押しとしてこのカードを伏せれば序盤でもコストは気になりませんし。

と、そんなこと言ってたら準制限に緩和されてしまった。ある意味今の遊戯王における罠カードへの信頼感の低さを表しているのかもしれませんね。

10

#9c92c 如月  2017-12-02 13:20:37 [72]
LPを半分払うという序盤には痛いコストですが、すべての行動
に影響を及ぼす事ができます!
「半分」なので、LPを失う事はありません!

10

#760a7 アルバ  2017-05-22 01:31:35 [71]
モンスター効果以外なら何でも止められるカウンター罠。
モンスター効果もモンスター効果から特殊召喚されて場に出てくる場合じゃなければ召喚と特殊召喚を無効にすれば事実上モンスター効果も潰せる。
ライフコストは序盤こそ重いが後半は軽くどんなにライフが減っていても発動できないことはないというのも大きな利点。

10

#23750 なす  2017-05-21 23:21:24 [70]
ライフコストが重いが、モンスター効果以外を無効にできるカウンター罠。どんなデッキにも入り、ここぞというときに使えば、相手の手を止められる優秀なカード。

10

#f566e ルイ  2017-02-17 11:03:52 [69]
カウンター罠の原点にして頂点。

ほぼあらゆる行動に対して使えるため、段違いの安定感を誇ります。
全ての召喚に対応してるため、間接的な天罰を内蔵していると言ってもいいですね。
ライフこそ半分必要ですが、どんな状況であっても使えるためまず腐ることがないのが強い。
これを通したら負ける、これを通したら勝てるなどは迷わず使いましょう。
ただ、ライフ半分を溶かしてまで止める価値があるカードを見極めなければ自分の首を絞める結果になりかねないあたり、バランスが取れていると思います。
決闘者の腕が試されるカードといえるかな。

唯一の天敵といえば、これ自身を割りに来るサイクロンだったり(笑

10

#2dd2c 愛宕YP  2016-11-08 21:12:53 [68]
実家のような安心感
お世話になったり苦戦させられたり。
→ 「神の宣告」の全てのカード評価を見る

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神の宣告 9.5 /10.0 点、 評価数 82 件 ユーザー レビュー 82

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