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神の宣告(カミノセンコク) →使用デッキカード価格

神の宣告
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
パスワード:41420027
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP073 2004年12月09日 Super
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP032 2006年12月14日 Normal
ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- SD14-JP034 2007年12月15日 Normal
Vol.6 --49 1999年11月18日 Ultra
ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- SD20-JP038 2010年12月11日 Normal
GOLD SERIES2010 GS02-JP018 2010年01月23日 Gold
BEGINNER'S EDITION 2(7期) BE02-JP057 2011年08月13日 Ultra
THE GOLD BOX GDB1-JP038 2012年08月25日 Gold
ストラクチャーデッキ-シンクロン・エクストリーム- SD28-JP039 2014年12月06日 Normal
GOLD PACK 2016 GP16-JP019 2016年02月20日 Gold
ストラクチャーデッキR-神光の波動- SR05-JP037 2017年09月23日 Normal
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC95 2019年02月09日 Normal
デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ DBSS-JP045 2020年03月07日 Normal
鋼鉄の襲撃者-METAL RAIDERS- ME-66 2001年02月22日 Super

神の宣告のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





9

#f9428 アネデパミ  2021-09-14 20:46:46 [97]
先攻で握れれば最強だが後攻だと扱いにくさがやや目立つ
まあこの性能で後攻でも強かったらやばすぎたので妥当か

10

#8bd2e 蒼奏  2021-07-13 21:51:51 [96]
枠が余ったらとりあえず入れておく。ライフコストで半分削られるがライフが減るほどローコストになり、逆に使いやすくなる。基本的にどのテーマにも合うし、昔のカードなのに今でも十分使える一枚。

9

#bfd20 カディーン  2021-07-11 02:51:12 [95]
かつては万能カウンターとして準必須扱いされてきたが、モンスター効果の発動に対応していない点は時代の変遷とともに致命的な弱点となり墓地発動、手札発動のモンスター効果が浸透するにつれ採用率と言う点では大きく落としている。
反面当時重いと言われたライフコストはMAXの4000でもワンチャンスで容易く消し飛ぶ数字となったためコストは相対的に軽くなりむしろ固定のLPを要求する〇告シリーズと違いコストが調達できず発動不能と言う状態に陥らない利点と化した。
時代と共に失った強みと補われた弱みが見事に釣り合い存在感を残し続けるというヘンな歴史の証言者。

8

#b2965 プンプン丸  2021-03-26 13:49:32 [94]
ライフは投げ捨てる物 初期の万能なカウンター罠なんですが、【モンスター効果】は止められねぇ・・・初期故に・・・ 昔は制限になる程のパワーカードだった。 【EMEm】時代だと《解放のアリアドネ》からピュッと持ってこれるしライフコストも踏み倒せるで つぇえし ウザいって感じのカード。

カウンター罠カードを使うデッキだと重宝されるカードだと思う

4

#f0ee4 在日エジプト人  2021-02-26 09:38:57 [93]
召喚、効果発動を何でも止められるのは強いんだけど、ライフコストが重い
半分消費なので、なるべくならライフが消耗しきった辺りで使いたい。
さらに言うとライフコストの代わりに通常モンスターが立ってるだけで発動可能な王者の看破のようなライバルがいるので立ち位置的にもキツイ

10

#6d3b2 ユメ  2021-06-16 19:03:29 [92]
罠ビートデッキで罠カードの選定に困ったらとりあえずコレですね。初手羽根箒、初手リブートなどの犯罪行為をストップ出来ます。
序盤でいきなり使うとライフ4000が飛びますからね。どのタイミングで使うか、プレイヤーの腕が問われてくる代物ですぞ。

9

#379ee 2020遊戯王復帰勢  2021-01-29 21:22:37 [91]
大会でもよく目にする万能カウンター罠。
むかしはこのカードも序盤にライフを半分失うとリスクが大きかったので、あまり印象は良くなかった。

最近は、このカード以外の妨害が増えており、このカードでマストカウンターを決められれば、他のカードでバックアップできる場面も増えた。
モンスター効果は防げないけど、当時の少ないカードプールで登場したのだから当然のこと。
逆に今でも普通に活躍しているのはいかに便利かを物語っているとも言える。

9

#13eac ねこーら  2020-11-16 23:51:34 [90]
総合評価:対応できる範囲が広く、ほぼいつでも発動を狙えるという優れたカウンター罠だが、モンスター効果を防げない。
対応範囲が魔法・罠カードの発動とモンスターの召喚・特殊召喚であり、モンスター効果以外なら概ねフォロー可能。
モンスター効果にしても、召喚・特殊召喚を潰せる為にフィールドに出てからのものは対応可能、とカバー範囲が広い。
ライフコストは現在の値の半分だが、逆を言えば、どの数値になっても発動可能ということでもある。
仮に初期値から半分の4000になるとしても、致命傷を回避できるなら安い。
ただ、やはりモンスター効果を無効にできない点がちょっとナ。

10

#5f079 トッポ  2020-03-24 22:24:11 [89]
困ったら取り敢えず入れる万能カウンター罠。ライフ半分はかなり重いコストだが基本的な相手の動きは止められると思えばわりかし安い代償である。インフレの加速からか、長らく制限カードだったが今では無制限に‥‥罠の採用率の低下が顕著な現代でも圧倒的便利さと強力さを誇る愛されカード。

9

#6ffa7 ザーク  2020-03-24 22:02:26 [88]
カウンター罠って言ったらやっぱコレやな。
下手に発動したら首絞めるけど、大体のカード止めれるのは頼りになるで。

8

#845e4 まさむね  2020-03-17 17:33:00 [87]
LP半分払ってまで止めたい守りたいカードがあればこのカードは最高峰のカウンター罠となる。ただし、遊戯王あるあるの「裁定を読まないとトラブルになりやすい」「裁定を読んでもわかりにくい」カードの1枚。
特殊召喚が特に難解で、「条件による特殊召喚」しか止められないといってもナニソレ?っていう人もいるはず。「カードそのものの発動を無効」と「カードの効果の発動を無効」とではやはり違う。
しかし、自身のLPを2000払わないと発動出来ない警告と比較すると、いついかなる時でも発動が出来るこのカードはとめられるカードを覚えておくとかなりの強さを発揮する。
しかし、昨今人気の無限泡影(ジャンルが違うが)らの手札から発動できる罠カードが登場したことにより無制限になってもフル投入しているという話はあまり聞かず、時代についていけてない感がすごくする。しかし、効果自体はかなり豪快だと思うのでうまく扱うことが出来ればやはりマストカウンターとして恥じないだけの性能は持ち合わせていると思います。

10

#f6845 サンパイ  2020-02-19 07:27:50 [86]
デュエルに負けるぐらいならライフコストなんて惜しくない。言わずと知れた強力なカウンター罠。まさか今の環境で無制限になるとは思ってもいなかった。

10

#f8bcd みめっと  2021-02-03 15:45:21 [85]
最初期にして最強のカウンター罠、はじまりの神罠。
攻めの神宣は強い、守りの神宣は弱いなどとも言われる、実は全体除去へのケアよりも反撃の芽を摘むマウンティング的な使い方の方がメジャーである。
初動のNSや魔法をこれで止めたらそのまま勝ってしまったなんてこともざらにあるはず。
いつ何時でも使える「半分払う」という重くも軽くもなるコストが最大の魅力で、相手の魔法・罠カードを防ぐ手段はこれに全て委ねるのもありだろう。
多くの罠デッキにとって、相手の手札リブートをはじめとするカウンター罠にチェーンできる唯一の命綱になる。
その一方で手札誘発、墓地誘発や既に場に出てしまっているモンスター効果に対応できないので、相手によっては後攻の場合に使いどころがほとんどないという弱点もあるため、環境によっては通告の方が優先される場合も少なくない。
自分のデッキが何に弱いのか、どの神罠なら強く使えるのか使えないのかはしっかり考えなければならない。

10

#9f0ee シルキン  2019-12-10 17:27:37 [84]
遊戯王黎明期に登場し、今なお強力なカウンター罠としてその地位を確立している最強クラスの一枚。
初心者の頃はライフの半分を支払うというライフコストがあまりにも重く感じられ、採用を躊躇うことがあったが、そもそもこのゲームは自分がいくらダメージを受けようが相手のライフを削り切ればいいわけであって、そのためのライフアドバンテージなど無視しても一向に構わない。
モンスター効果には対応していないものの、あらゆる召喚、魔法・罠の発動全てをカウンターでき、勝負を決める一手を無効にすることができるのは相手にとって相当な痛手になる。
初期は端数ダメージが色々とあったため、ライフを半分にした結果、小数点以下が生まれてしまうなどで笑ったのは懐かしい思い出である。

10

#9916e kitty  2019-06-12 07:48:10 [83]
最強のカウンター罠。テーマ内のカウンター罠を超えてる場合も多々ある
→ 「神の宣告」の全てのカード評価を見る

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神の宣告 9.4 /10.0 点、 評価数 97 件 ユーザー レビュー 97
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「神の宣告」が採用されているデッキ

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楽天市場(トレカネット) - - 70円 -
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評価順位581位 / 11,240
閲覧数1,147,030
5位
カウンター罠(カード種類)最強カードランキング 6位
デッキ採用率ランキング(全期間) 5位
デッキ採用枚数ランキング(全期間) 9位
罠(カード種類)最強カードランキング 39位

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