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青眼龍轟臨改造(調整中コメント求) デッキレシピ・デッキ紹介 (にわかっちさん 投稿日時:2013/10/24 01:10)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ドラゴン族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《青眼の白龍》 | |
運用方法 | |
※構築がかなり迷走しております。みなさんのご意見を宜しくお願い致します。辛口でも構いません。 《青き眼の乙女》や《銀龍の轟砲》などといった様々なサポートカードを用いて《青眼の白龍》を召喚し、場合に応じたエクシーズやシンクロモンスターを用いてビートダウンを行う。 また、《召喚僧サモンプリースト》を用いてエクシーズやシンクロモンスターで攻める戦術も可能。 サイドデッキ(荒削り、原案) 《安全地帯》×3 (乙女を守りつつ青眼特殊召喚) 《ライトパルサー・ドラゴン》×1 《ライオウ》×2 (サーチ封じ、特殊召喚封じ) 《強欲で謙虚な壺》×3 (ドローソース) 《デモンズ・チェーン》×3(効果モンスター封じ) 《カオス・ソルジャー~開闢の使者~》×1(除去 最上級モンスター) 《ヴァイロン・プリズム》×2 ※サイドデッキのカードはかなりテキトーです。 「こんなのいれたらいいよ!」というものや、「メインのこれはサイドデッキでおk」「サイドデッキのこれはメインに入れるべき」などありましたら遠慮なくお願いします。辛口でも構いません。 |
|
強み・コンボ | |
サポートカードが非常に多い為、序盤に《青眼の白龍》を出すことがそれなりに安定して出来る。 手札の中身によっては1ターン目に青眼を複数揃え、《神竜騎士フェルグラント》や《サンダーエンド・ドラゴン》を出すことも可能。 初ターンに《神竜騎士フェルグラント》を出し、《青き眼の乙女》を指定することで素材として墓地においた《青眼の白龍》を特殊召喚し火力を上げれればかなり強力 コンボ: 《青き眼の乙女》+《ポジションチェンジ》:毎ターン《青眼の白龍》を特殊召喚 《竜の霊廟》+《銀龍の轟砲》:実質上、デッキから《青眼の白龍》を特殊召喚 《おろかな埋葬》+《レベルスティーラー》+《青き眼の乙女》:《氷結界の龍トリシューラ》を呼び寄せる 《トレード・イン》+《銀龍の轟砲》:2ドローしつつ《青眼の白龍》を特殊召喚 |
|
弱点・課題点 | |
■《青眼の白龍》を超える攻撃力を持ったモンスターを出されたり《青眼の白龍》を除外されるとかなり不利に ■ドローソースが多くはないので、手札切れが心配 ■罠カードが非常に少ないため、相手に攻勢に出られるときつい ■特殊召喚を多用するデッキのため、特殊召喚封じに非常に弱い |
|
カスタマイズポイント | |
■《神の宣告》《強制脱出装置》などといった、《青眼の白龍》がいなくとも使える汎用性罠カード等を入れる |
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
にわかっちさん ( 全5件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・45枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《青眼の白龍》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | 《ガード・オブ・フレムベル》 | 炎 | 1 | ドラゴン族 | 0100 / 2000 | 30円 | |
1 | 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | |
2 | 《ダークストーム・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2700 / 2500 | 10円 | |
2 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 5円 | |
3 | 《シャインエンジェル》 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 0800 | 15円 | |
1 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
2 | 《レベル・スティーラー》 | 闇 | 1 | 昆虫族 | 0600 / 0000 | 5円 | |
3 | 《青き眼の乙女》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
2 | 《伝説の白石》 | 光 | 1 | ドラゴン族 | 0300 / 0250 | 10円 | |
魔法 (12種・21枚) | |||||||
2 | 《ライトニング・ボルテックス》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《竜の霊廟》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《トレード・イン》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《ポジションチェンジ》 | - | - | - | - | 9円 | |
2 | 《ワンダー・ワンド》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《銀龍の轟咆》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《禁じられた聖杯》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《王者の看破》 | - | - | - | - | 5円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
2 | 《蒼眼の銀龍》 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 2500 / 3000 | 20円 | |
1 | 《閃珖竜 スターダスト》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | 《A・O・J カタストル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 48円 | |
1 | 《森羅の守神 アルセイ》 | 光 | 8 | 植物族 | 2300 / 3200 | 50円 | |
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《No.107 銀河眼の時空竜》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《聖刻神龍-エネアード》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | |
1 | 《サンダーエンド・ドラゴン》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 60円 | |
1 | 《竜魔人 クィーンドラグーン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2200 / 1200 | 50円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2210円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
また、おろかな埋葬も必要だと思います。スティーラーを捨てられるので、乙女を対象に取って青眼を召喚するだけですぐにトリシュを呼べるようになります。
エクストラはフェルグラントの数を増やしたり、時空竜を入れましょう。チェインやエメラルも良いです。
乙女を対象に魔法カードはワンダーワンドよりもポジションチェンジの方が良いです。毎ターンノーコストで乙女を対象に取り続けるので非常に強力です。 」(2013-10-24 18:08 #e1b3b)
始めたばかりなのでどのような相性のいいカードがあるのかわからなかったため、非常に参考になりました!ありがとうございます。
ワンダー・ワンドはドローソースとしても使用していたため抜くのが少々不安ですが、何度か回しつつ判断させていただきたいと思います 」(2013-10-24 18:18 #480ae)
乙女を使ったデッキは私も投稿しているので、よろしければ参考にしてください。
興味がありましたら、「乙女軸青眼」で検索してみてください。
」(2013-10-24 19:35 #e1b3b)
早速デッキの方拝見させていただきました
召喚僧サモンプリーストが☆4エクシーズ、またシンクロ召喚に非常に良さそうに感じたので、取り入れさせていただきます 」(2013-10-24 20:10 #480ae)
墓地に落とすカードが5枚:3種類なので序盤は乙女の効果でしか出てこない(その乙女も発動の機会は少ない)。それに対して蘇生カードは6枚、ブルーアイズが鍵となるカードは7枚、これでは手札で腐ってしまう。《竜の渓谷》や《テラ・フォーミング》などをはどうでしょう?霊峰もサーチできる訳ではないので3積みでいいかと。
また轟咆の対象が4枚しかないので応用性に欠けます。轟咆自体は優秀なので対象を増やしてあげてみては?青眼龍なら《ダークストーム・ドラゴン》が居たと思います。
レダメの恩恵を受ける期会が少ないので思い切って抜いてもいいかも。
もしドラゴニック・レギオンと組むならもっとドラゴン族をいれた方が回ると思います。
個人的には銀龍もう一枚いれてもいいかな。
まとめとしてはデッキの主なダメージソースであるブルーアイズの召喚方法を増やしてやるって感じですかね。中途半端に防御したり、やりたいこと増やしてブルーアイズが出ないと本末転倒ですから。
もし私のコメントで気分を害してしまったらすみません。また、私も最善の案を出したとは思っていないので、これは「違うと思う」と感じるところはなんなりと言ってください。辛口でも結構です。長文失礼しました。 」(2013-10-24 20:40 #90b87)
>何度かお試しドローなどもしてみたのですが、とにかく《青眼の白龍》が落ちない。
そうでしたか・・・実際に回してみたところ、それなりに落ちたようには感じていましたが… 《竜の渓谷》は回していてあまり必要ないように感じたので、霊廟を増やしてみたいと思います
>レダメの恩恵を受ける期会が少ないので思い切って抜いてもいいかも。
もしドラゴニック・レギオンと組むならもっとドラゴン族をいれた方が回ると思います。
レダメを抜くのは現時点では考えていません。
レダメを墓地に落として蘇生、効果で青眼を特殊召喚、といったことができて非常に便利でしたので・・・
ドラゴン増量は考えてみたいと思います。
>もし私のコメントで気分を害してしまったらすみません
いえいえ、このようにコメントをいただけるのは非常にありがたいです。
まだ始めて間もないので、わからないこともたくさんありますし。
今後もよろしくお願いします
すべて入れるのは無理そうですので、サイドデッキの方に入れて、そこから試していきたいと思います。
コメントありがとうございました。 」(2013-10-24 20:53 #480ae)
霊廟とかで白石落として効果で青眼からトレインで2ドローとかもできますからね。
ダークストーム採用されているので看破も使いやすそうですがさすがに3枚は事故りやすいかと思いますので採用しても1枚か2枚でいいような気がします
残った枠は安全地帯がオススメですね。
乙女対象にとれて守ることが可能になります。
また、サイクロンなどにチェーンして相手モンスを除去できたりしますからね。 」(2013-10-24 21:32 #26093)
サモプリから光4レベとエクシーズすることで、ラヴァル1体で開闢デッキトップ+召喚条件を満たせるのでオススメです
デモチェはサイドに回してもいいかもしれません
代わりに禁じられた聖杯はどうでしょうか?
青眼の打点up+対象に取る効果+ビッグアイ等のモンスター効果を一時的に無効化が一枚で出来るので
あとはデッキ圧縮ですかね、48枚はさすがに多過ぎて回しづらいと思います 」(2013-10-25 11:42 #79232)
トレインは3積みだと手札に来すぎる印象があったため2枚にとどめています
看破は確かに腐りやすかったので、2枚に減らして回してみます。
安全地帯は思いつきませんでした。早速試してみたいと思います
カイトさん>コメントありがとうございます
開闢早速入れてみたいと思います。
デモチェをサイドですか・・・罠を減らすのは怖いですが、試してみたいと思います
デッキ圧縮は確かにその通りですね・・・45枚まで減らしたいと考えています 」(2013-10-25 11:58 #08673)
看破は対象が青眼、ダークストームがいないと発動できないので、効果は強いのですが安定しないので抜きます。 ワンドは対象が乙女、サモプリですが乙女はシンクロ、サモプリはエクシーズでいなくなる場合がほとんどで、特に乙女はフィールドにいた方が強いので2ドローの効果使うとちと困る場合があると思います。 聖杯はヴェルズなどがこのデッキには相性が悪いので採用圏内ですがマエストロークで対処はできるので無くてもいいかなと。マエストロークまで時間かかりますけどね。
大嵐は迷うところですがエネアードなどで相手のバックは割れることはできめすからね。
おろ埋は私が回してた感じでは霊廟で充分間に合ってましたので抜きます。
これで40枚ですかね。
あとは、レベルスティーラーの効果で青眼とかのレベル下げてスタダを召喚できるようにされてますが、若干召喚しにくい感じがしますね。
入れ替える候補としてはちと高いのが難点ですがヴァイロンプリズムが相性いいかと思います。 ☆4チューナーでエンジェルからssできますから8シンクロがしやすくなるかと思います。
」(2013-10-25 22:32 #26a9c)
」(2013-10-25 22:41 #26a9c)
ならワンダーワンド抜いてみますかね・・
エネアードは素材を払った上に、フィールドのカードを犠牲にしないといけないので、
大嵐を抜くのは厳しいと考えているため、抜くのは見送らせていただきます
また、おろ埋はスティールを能動的に墓地に送るために入れています。
相手に攻撃させて墓地、というのは召喚権を使ってしまいますし、別の手も入れておきたかったので・・・
デッキは無理に40マイでなくてもいいかなあ、と考えています(45枚くらいまでならいいかな、といった考えです 」(2013-10-26 00:07 #08673)
あと、トリシュはある程度自然に出せるデッキでないと厳しいのではないかと考えます
スティーラー墓地に送るためだけにカードを3枚も増やしてデッキの回りが悪くなったら意味ないですし
デッキに1枚しかないカードを毎回デュエルで引ける訳ではありませんからね
ダークストームが2枚も入っているので大嵐はいらないのではないでしょうか?
ポジションチェンジも3枚に増やして、ダークストームの効果を能動的に発揮できるようにしたほうがいいと思うのですが
看破1枚を神宣に差し替えた方がいいと思います
いくら青眼維持しやすいとは言え、維持できない場合もあると思うので 」(2013-10-26 06:15 #79232)