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ドロー型クリフォート(アドバイス下さい) デッキレシピ・デッキ紹介 ((・´з`・)さん 投稿日時:2014/12/02 09:58)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【クリフォート】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《クリフォート・ツール》 | |
運用方法 | |
対影霊衣戦において先行1ターン目に相手の展開を妨害できる罠が引けなかった場合、 勝率が思わしくないという状況を打破すべく試行錯誤した結果、 「たくさんドローして虚無スキドレ引けばええやん」 という安易な結論に至り作ってみたドローに比重を置いたクリフォートです。 各種ドローソースを用いて初手からデッキを回転させて 先行1ターン目から優位に渡り合える場を形成することを目的としています。 《無の煉獄》の採用は過剰に感じるかもしれませんが、 基本的に展開後はハンドレスになるようにすれば問題ありません。 逆にハンドレスにできない場合は《無の煉獄》の使用を控えましょう。 ハンドレスという状況自体は《トリシューラの影霊衣》による被害を 未然に防ぐことができているため、悪い事ではありません。 |
|
強み・コンボ | |
ドローソースが多いため、事故率は軽減しています。 (ここでいう事故とは対影霊衣戦において初手で罠を引けないことも含みます。) 一人回しで80回の施行を行った結果は下記参照。 実際の試行回数は100を超えていますが、展開の度合いの指標や デッキ内容の微調整に20回ほど要したので、カウントしたのは80回です。 ☆:理想形 ◎:十分 ○:及第点 !:例外的な成功 ×:失敗 虚無&スキドレ+ツール+サクリ+モンスター:☆ 虚無&スキドレ+ツール+転身+モンスター:☆ 虚無orスキドレ+ツール+転身+サクリ+上級:☆ 虚無&スキドレ+ツール+モンスター:◎ 虚無&スキドレ+サクリ+モンスター:◎ 虚無orスキドレ+ツール+サクリ+モンスター:◎ 虚無orスキドレ+ツール+転進+上級:◎ 虚無orスキドレ+転身+サクリ+上級◎ 虚無&スキドレ+モンスター:○ 虚無orスキドレ+転身+上級:○ 虚無orスキドレ+サクリ+上級:○ 虚無orスキドレ+ツール+モンスター:○ 虚無スキドレは無いが展開十分:! (例;ツール+上級+サクリ+再星+《神の宣告》) 展開不十分、《無の煉獄》のデメリット回避不可:× ☆:20回 ◎:29回 ○12回 !:5回 ×:14回 (計80回) スキドレの代わりに再星がセットできる状況(虚無再星など)もあるので、 十分な展開としてカウントしてしまえば7割近くは行くと思います。 及第点以上の展開成功率は約8割といったところです。 |
|
弱点・課題点 | |
事故率は低下したものの、一度事故を引き起こすと酷いです。 トレイン2 転身1 煉獄1 みたいなハンドだと絶望します。 虚無スキドレを張ることをメインに考えているため、 P召喚、ディスク効果からのワンショット率は著しく低下しています。 また大嵐に対しては依然として脆いため注意が必要です。 必要に感じればデッキを調整して対策カードの投入も視野に入れたいところです。 |
|
カスタマイズポイント | |
試作段階なので調整がピーキーで大嵐すら入れていません。 対影霊衣戦以外のことも想定すると、環境全体を視野に入れた上で よりマイルドな調整が必要になるかもしれません。 是非皆様のアドバイスをお待ちしています。 攻撃:スキドレ虚無ビートなので基本的に遅い。通常クリフォを4とすると3. 防御:妨害札を引くことを目的としているので堅い。通常クリフォを3とすると4. 速さ:準備が整うのは早いので4.ただし最高速度が低い。 安定:8割以上及第点と考えれば安定度は十分と判断して4. スタミナ:虚無スキドレビート自体が長期戦を目的としておりP召喚もあるので4. |
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
(・´з`・)さん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (17種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (6種・12枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《クリフォート・エイリアス》 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1000 | 20円 | |
1 | 《クリフォート・シェル》 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1000 | 10円 | |
1 | 《クリフォート・ディスク》 | 地 | 7 | 機械族 | 2800 / 1000 | 22円 | |
2 | 《クリフォート・ゲノム》 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | |
2 | 《クリフォート・アーカイブ》 | 地 | 6 | 機械族 | 2400 / 1000 | 20円 | |
3 | 《クリフォート・ツール》 | 地 | 5 | 機械族 | 1000 / 2800 | 10円 | |
魔法 (6種・17枚) | |||||||
3 | 《召喚師のスキル》 | - | - | - | - | 18円 | |
3 | 《トレード・イン》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《無の煉獄》 | - | - | - | - | 150円 | |
3 | 《成金ゴブリン》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《機殻の生贄》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (5種・11枚) | |||||||
3 | 《魂の転身》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《スキルドレイン》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《虚無空間》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《機殻の再星》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 80円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1690円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(17種) ▼
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
いいデッキだと思いますので高評価入れときます。 」(2014-12-02 10:53 #d6718)
コメント&アドバイスありがとうございます。
ドロー偏重のデッキというのはカードが揃わないと始動できない、
コンボ要素の強いデッキになりがちで、この構築も例外ではありません。
無の煉獄の採用にはリスクを伴いますが、そうでもしないと
理想とする展開にたどり着くパーセンテージが下がってしまうのではないか?
というある種の強迫観念がそうさせています(´・ω・`)
ではやはり3積み必須なのかというとこれが難しく、
展開率を上げるためのカードがそもそも事故要員になっているのでは
それこそ本末転倒なんじゃ?とも思っています。
スキドレ虚無影響下での戦闘を想定するのであれば、
素の打点の高いシェルは採用枚数を調整しても良さそうですね。
宮廷のしきたりは実はサイドに採用していますが、
これも枠を見つけてメイン採用できないか検討してみます。
現在煉獄1、転身1をOUT候補として採用カードを検討、調整しています。
これだ!という構築に至ったらドロークリフォート改として
またレシピを投稿して皆様に意見を求める予定でいますので、
そのときは是非またアドバイス、コメントを頂ければと思います。 」(2014-12-02 12:08 #48926)
丁寧な返答ありがとうございます。頑張って下さい。応援しています。 」(2014-12-02 20:52 #d6718)
P効果でドロー等…ありますが(;・∀・) 」(2014-12-02 21:15 #9c476)
コメントありがとうございます。
アセンブラは妥協召喚ができないため捌くのが難しく、
エンド時のドローでは先行1ターン目に罠を引き入れるという
目標とはかみ合わないこと、スキドレ虚無の影響下では
最上級クリフォートを通常召喚することが少なく、
リリース時のドロー自体が狙い難いといった理由で
アセンブラの採用は今回は見送っています。
アセンブラの強みはディスク効果、P召喚から出ても2400打点を
キープできることではないかと自分は考えています。
そのためワンショットを積極的に狙っていく通常のクリフォートでは
積極的に採用していく価値があるかも?と思っていますが、
ドロー型のクリフォートとは相性が良くないと考えています。 」(2014-12-03 09:53 #48926)