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カードリスト検索結果 13,089件中 11,821 - 11,850 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | カード・フリッパー | 通常魔法 | |||
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | 天馬の翼 | 通常魔法 | |||
(1):自分の墓地にユニオンモンスターが存在する場合、自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | D-スピリッツ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(4) | ペンデュラム・ペンダント | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):EXデッキ(表側)からPモンスター5体を除外して発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)からPモンスター1体を自分のPゾーンに置く。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分か相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールを1つ下げる(最小0まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(20) | 魔霧雨 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する、選択したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、バトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 魔法再生 | 通常魔法 | |||
手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | ウォークライ・オーディール | 永続魔法 | |||
(1):「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。 (3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | 進化の宿命 | 永続魔法 | |||
自分の「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって、モンスターの特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 星遺物の導く先 | 永続魔法 | |||
(1):「星遺物の導く先」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):フィールドのレベル5以上の表側表示モンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードにカウンターを置く(最大7つまで)。 (3):カウンターが7つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキからサイバース族リンクモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 不死式冥界砲 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 剣闘獣の闘器グラディウス | 装備魔法 | |||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 旋風剣 | 装備魔法 | |||
「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(26) | 7カード | 装備魔法 | |||
機械族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 機皇統制 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「機皇」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「機皇」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、ターン終了時までそのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分フィールドの「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(23) | 剣闘調教 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | グリード・グラード | 速攻魔法 | |||
自分が相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを戦闘またはカードの効果によって破壊したターンに発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 異界空間-Aゾーン | フィールド魔法 | |||
相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | エレキャッスル | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | サモンオーバー | フィールド魔法 | |||
(1):モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。 (2):サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。 (3):このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(12) | 地縛地上絵 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにレベル10モンスターが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「地縛神」モンスターをアドバンス召喚する場合、Sモンスター1体を2体分のリリースにできる。 (3):Sモンスターが特殊召喚された場合に自分はこの効果を発動できる。デッキから「地縛神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(16) | 山 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | アグレッシブ・クラウディアン | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターが自身の効果により破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。自分の墓地からそのモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターにフォッグカウンターを1つ置く。この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果によっては守備表示にならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 栄誉の贄 | 通常罠 | |||
自分のライフポイントが3000以下の場合、相手が直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にし、自分フィールド上に「贄の石碑トークン」(岩石族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、自分のデッキから「地縛神」と名のついたカード1枚を手札に加える。「贄の石碑トークン」は、「地縛神」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | お家おとりつぶし | 通常罠 | |||
手札から魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。さらに相手の手札を確認し、破壊したカードと同名カードを全て墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | オルフェゴール・リリース | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの機械族モンスター2体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、この効果の対象を2体にできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | 怪蹴一色 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター1体のみが召喚・特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(12) | クローン複製 | 通常罠 | |||
相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するそのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「クローントークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。そのモンスターが破壊され墓地へ送られた時、このトークンを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 紫炎の計略 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | シフトチェンジ | 通常罠 | |||
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | スターダスト・ミラージュ | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。このターンに戦闘または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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