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カードリスト検索結果 13,189件中 10,081 - 10,110 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | サイバネット・リカバー | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | バウンド・ワンド | 装備魔法 | |||
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×100ポイントアップする。装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合、そのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(12) | ライトロード・レイピア | 装備魔法 | |||
「ライトロード」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(9) | ラプターズ・アルティメット・メイス | 装備魔法 | |||
「RR」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):装備モンスターが装備モンスターより攻撃力が高い相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(9) | 進化の奇跡 | 速攻魔法 | |||
「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | ユニゾン・チューン | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手の墓地のチューナー1体と、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを除外する。その後、対象のフィールドのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、チューナーとして扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(15) | 聖域の歌声 | フィールド魔法 | |||
守備表示モンスター全ての守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | 未界域-ユーマリア大陸 | フィールド魔法 | |||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「未界域」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | ドリアードの祈り | 儀式魔法 | |||
「精霊術師ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | 破滅の儀式 | 儀式魔法 | |||
「破滅の魔王ガーランドルフ」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、このターン自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送られずデッキの一番上に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | リチュアに伝わりし禁断の秘術 | 儀式魔法 | |||
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分フィールド上及び相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | エターナル・カオス | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。攻撃力の合計がそのモンスターの攻撃力以下になるように、デッキから光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は墓地のモンスターの効果を1度しか発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(9) | エンタメ・フラッシュ | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに「EM」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターは全て守備表示になり、そのモンスターは次のターンの終了時まで表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | カウンター・ジェム | 通常罠 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送る。自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | スピリット・フォース | 通常罠 | |||
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | 超信地旋回 | 通常罠 | |||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。 ●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | ソーラーレイ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数×600ポイントダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | トリック・ボックス | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | バスター・リブート | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「/バスター」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとカード名が異なる「/バスター」モンスター1体を召喚条件を無視してデッキから守備表示で特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、「バスター・リブート」以外の自分の墓地の、「バスター・モード」のカード名が記されたカード及び「バスター・モード」を任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(6) | 幻影騎士団ウロング・マグネリング | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・闇・星2・攻/守0)となりモンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。 ●このカード及び自分フィールドの表側表示の、「幻影騎士団」モンスター1体または「ファントム」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(11) | ファーニマル・クレーン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示の「ファーニマル」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた時、破壊されたその自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加え、自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | 漆黒の薔薇の開華 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのフィールドゾーンのカード及び墓地のフィールド魔法カードの数まで、自分・相手フィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードをデッキの一番下に戻す。この効果で除外したモンスターは次のスタンバイフェイズにフィールドに戻る。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(13) | ホーリーライフバリアー | 通常罠 | |||
手札を1枚捨てる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | 闇霊術-「欲」 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。相手は手札から魔法カード1枚を見せる事でこの効果を無効にする事ができる。見せなかった場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | ライジング・エナジー | 通常罠 | |||
手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(6) | 六花深々 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。 (1):自分の墓地から「六花」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、さらに自分の墓地から植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(10) | 六武式風雷斬 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の武士道カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(10) | 六武衆推参! | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | コア・ブラスト | 永続罠 | |||
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分より多い場合、自分フィールド上に存在するモンスターの数と同じ数になるように相手フィールド上に存在するカードを破壊する事ができる。この効果は自分フィールド上に「コアキメイル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | 孤高の格闘家 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンクファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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