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カードリスト検索結果 13,089件中 9,871 - 9,900 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | 揺れる発条秤 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、レベルが異なる「ゼンマイ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。その内1体を相手が選び、もう1体のモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで、相手が選んだモンスターと同じになる。相手がレベルの低いモンスターを選んだ場合、その後自分のデッキからカードを1枚ドローできる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | リンク・バースト | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | ヴェノム・ショット | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | 異次元の境界線 | 永続魔法 | |||
自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(19) | 死のメッセージ「T」 | 永続魔法 | |||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(13) | スクラップ・オイルゾーン | 永続魔法 | |||
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | 束ねられし力 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(21) | 墓守の使い魔 | 永続魔法 | |||
相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(15) | 魔力倹約術 | 永続魔法 | |||
魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク | 装備魔法 | |||
「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターの攻撃宣言時、相手は魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 重力砲 | 装備魔法 | |||
機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | ヴィシャス・クロー | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。さらに戦闘を行った相手モンスター以外のモンスター1体を破壊し、相手ライフに600ポイントダメージを与える。その後、相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)を1体特殊召喚する。このカードが手札に戻ったターンは「ヴィシャス・クロー」を手札から使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | 偽りの種 | 速攻魔法 | |||
手札からレベル2以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(18) | 進化する翼 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(17) | TGX1-HL | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 超獸の咆哮 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 濡れ衣 | 速攻魔法 | |||
「濡れ衣」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の手札・フィールドのカードを合計した数が自分の手札・フィールドのカードを合計した数より多い場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはこのデュエル中、その表側表示のカード以外の対象のカードと同名のカードの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | フォース・リリース | 速攻魔法 | |||
このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | EMドラマチックシアター | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの種族の種類×200アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスターの種族が4種類の場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(12) | シャインスパーク | フィールド魔法 | |||
全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(15) | 不知火流 転生の陣 | フィールド魔法 | |||
「不知火流 転生の陣」は1ターンに1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(3) | 星遺物との邂逅 | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「星杯」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「星杯」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「星杯」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(14) | デザートストーム | フィールド魔法 | |||
全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 雷の裁き | 通常罠 | |||
自分フィールド上に雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | 一色即発 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数まで、手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(3) | U.A.マン・オブ・ザ・マッチ | 通常罠 | |||
このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、または相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から、「U.A.」モンスター及び「F.A.」モンスターを任意の数だけ選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(13) | 大落とし穴 | 通常罠 | |||
同時に2体以上のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(8) | ガードゴー! | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「ガガガ」、「ドドド」、「ゴゴゴ」モンスターのいずれかが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札から「ガガガ」、「ドドド」、「ゴゴゴ」モンスターを合計2体まで守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(22) | 光霊術-「聖」 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースし、ゲームから除外されているモンスター1体を選択して発動できる。相手は手札から罠カード1枚を見せてこのカードの効果を無効にできる。見せなかった場合、選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 自由解放 | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して持ち主のデッキに戻す。 | ||||||
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