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カードリスト検索結果 13,189件中 9,841 - 9,870 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | ニトロユニット | 装備魔法 | |||
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 未界域捕縛作戦 | 装備魔法 | |||
「未界域」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、効果では破壊されない。 (2):装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | 霊滅独鈷杵 | 装備魔法 | |||
装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するモンスターを2体まで選択してゲームから除外する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | カラクリ大暴走 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | GP-アウト・オブ・ノーウェア | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「GP」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を効果を無効にして自身のフィールドに特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 突撃指令 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター(トークンを除く)1体を選択して発動する。発動後、選択した通常モンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(10) | バグ・ロード | 速攻魔法 | |||
お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(19) | プレデター・プライム・フュージョン | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 機皇城 | フィールド魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇帝」と名のついたモンスターは、シンクロモンスターの効果の対象にならない。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「機皇帝」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | 鋼核合成獣研究所 | フィールド魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。または、見せずにこのカードを破壊する。フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、そのモンスターの元々の持ち主はデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | サイバネット・リフレッシュ | 通常罠 | |||
(1):相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。このターンのエンドフェイズにこの効果で破壊したサイバース族リンクモンスターを可能な限り、墓地から持ち主のフィールドに特殊召喚する。 (2):相手モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのサイバース族リンクモンスターはターン終了時まで自身以外のカードの効果を受けない。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(9) | 重量オーバー | 通常罠 | |||
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。フィールド上のレベル2以下のモンスターを全てゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(10) | スマイル・ポーション | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在せず、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(18) | 大火葬 | 通常罠 | |||
相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時に発動する事ができる。お互いの墓地のモンスターを全てゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 廃石融合 | 通常罠 | |||
自分の墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | ディーラーズ・チョイス | 通常罠 | |||
(1):お互いのプレイヤーは、デッキをシャッフルし、デッキから1枚ドローする。 その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(8) | バイバイダメージ | 通常罠 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか適用できない。 (1):自分のモンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手はその数値の倍の効果ダメージを受ける。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(14) | ファイアーダーツ | 通常罠 | |||
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振る。その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | ヘイト・バスター | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスター1体と、攻撃対象となった自分モンスター1体を破壊し、破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | 冥府の合わせ鏡 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の攻撃・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの種類によって以下の効果を適用する。 ●戦闘:その数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。 ●効果:その数値の倍のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | リチュアルバスター | 通常罠 | |||
儀式モンスターが儀式召喚に成功した時に発動する事ができる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで、相手は魔法・罠カードの効果の使用及び発動はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 削りゆく命 | 永続罠 | |||
(1):「削りゆく命」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):相手エンドフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。 (3):このカードにカウンターが置かれている場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを墓地へ送る。その後、このカードに置かれていたカウンターの数まで、相手は手札を可能な限り選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(7) | 水遁封印式 | 永続罠 | |||
1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | 零式魔導粉砕機 | 永続罠 | |||
手札の魔法カードを1枚捨てる度に、相手のライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | ソウル・オブ・スタチュー | 永続罠 | |||
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。このカードは罠カードとしても扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 魂のさまよう墓場 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分の手札・フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動する。そのモンスターの数まで可能な限り、自分フィールドに「火の玉トークン」を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(10) | 吠え猛る大地 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果が適用された事によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 木遁封印式 | 永続罠 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体をリリースする事で、相手の墓地に存在するカードを2枚まで選択してゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(7) | レイダーズ・アンブレイカブル・マインド | 永続罠 | |||
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(5) | ダイノルフィア・リヴァージョン | カウンター罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ダイノルフィア」融合モンスターが存在する場合、LPを半分払い、自分の墓地からカウンター罠カード1枚を除外して発動できる。この効果は、そのカウンター罠カード発動時の効果と同じになる。 (2):自分のLPが2000以下で、自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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