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レベル・ランクが「4」カードリスト検索結果 2,259件中 751 - 780 を表示
レベル・ランクが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.4(10) | コアキメイル・アイス | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1900 | 1200 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の永続魔法カード1枚を相手に見せる。または、どちらも行わずこのカードを破壊する。手札を1枚墓地へ送る事でフィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(36) | スナイプストーカー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 600 | |||
手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。サイコロを1回振り、1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(16) | 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 400 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。また、このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(12) | 青竜の召喚士 | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 600 | |||
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(5) | 超重武者ジシャ-Q | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 900 | 1900 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(18) | トゥーン・ヂェミナイ・エルフ |
効果モンスター トゥーンモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1900 | 900 | |||
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(7) | 墓守の伏兵 | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 0 | |||
このカードがリバースした時、相手の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番下に戻す事ができる。また、リバースしたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ネクロバレー」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。このカードの効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(19) | 光の精霊 ディアーナ | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1700 | 1000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):相手エンドフェイズに発動する。自分は1000LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(7) | ビック・バイパー T301 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカード以外の自分フィールドの機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(14) | 妖精伝姫-シンデレラ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1000 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(5) | F.A.ウィップクロッサー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 0 | 1000 | |||
(1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、相手は300LPを払わなければ、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターの効果を発動できない。 (2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードのレベルが7以上の場合、相手は手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(17) | 武神-ミカヅチ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1900 | 1500 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札から「武神」と名のついたモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから「武神」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。「武神-ミカヅチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(7) | ホワイトローズ・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1200 | 1000 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにドラゴン族または植物族のチューナーが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・墓地から「ホワイトローズ・ドラゴン」以外の「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以上の植物族モンスター1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(20) | ボタニカル・ライオ | 効果モンスター | |||
4 | 植物族 | 1600 | 2000 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(16) | 水精鱗-アビスパイク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1600 | 800 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(9) | リセの蟲惑魔 | 効果モンスター | |||
4 | 植物族 | 1200 | 1600 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ及び墓地から1枚ずつ、「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードを選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(12) | 竜脈の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 900 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在する場合、手札のPモンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 【モンスター情報】 元気だけが取り柄の駆け出しの少年魔術師。実は無意識のうちに大地に眠る竜の魂を知覚する能力を有しており、まだ半人前ながらその素質の高さには師匠の「竜穴の魔術師」も一目を置いている。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(20) | ジェネティック・ワーウルフ | 通常モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 2000 | 100 | |||
遺伝子操作により強化された人狼。本来の優しき心は完全に破壊され、闘う事でしか生きる事ができない体になってしまった。その破壊力は計り知れない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | ゾンビーノ | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 2000 | 0 | |||
ふたりはとってもなかよししんでもいっしょよみがえってもいっしょはなれることはないだからふたりがであうことはもうにどとない | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(23) | アマゾネスの射手 禁止 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに1200ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(22) | 異次元の生還者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(25) | 炎王獣 ヤクシャ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 200 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。「炎王獣ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | エーリアン・ウォリアー | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターにAカウンターを2つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(21) | 先史遺産ゴールデン・シャトル | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1300 | 1400 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の全ての「先史遺産」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | 灰燼のアルバス | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 0 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。 (2):自分の墓地にレベル8の融合モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×200アップし、このカード以外の自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。 (3):このカードと融合モンスターが自分の墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | 機巧猪-伊服岐雹荒神 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1850 | 1850 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが存在する場合に発動できる.このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を対象として発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、対象のモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力は墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(12) | 雲魔物-ストーム・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「雲魔物」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。1ターンに1度だけ、フィールド上モンスター1体にフォッグカウンターを1つ置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(4) | サイレント・マジシャン・ゼロ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がドローした場合に発動する。ドローした枚数分だけ、このカードのレベルを上げる。 (2):このカードのレベルが元々のレベルより高い場合、その差分×500だけこのカードの攻撃力はアップする。 (3):自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在し、相手が魔法カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカードのレベルを1つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(13) | 酒呑童子 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1500 | 800 | |||
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体をゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●ゲームから除外されている自分のアンデット族モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | セイバー・シャーク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1600 | 1200 | |||
このカードはシンクロ素材にできない。自分のメインフェイズ時に、フィールド上の魚族モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。 | ||||||
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