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カードリスト検索結果 12,337件中 12,121 - 12,150 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.2(13) | プレートクラッシャー | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 1400 | 300 | |||
自分フィールド上に存在する表側表示の永続魔法または永続罠カード1枚を墓地に送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(14) | ホーリーフレーム | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1500 | 0 | |||
光属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(42) | 女邪神ヌヴィア | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 800 | |||
召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(62) | ラーバモス | 効果モンスター | |||
2 | 昆虫族 | 500 | 400 | |||
このカードは通常召喚できない。「進化の繭」を装備して(自分ターンを数えて)2ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | リボーン・ゾンビ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | |||
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | 戦場の死装束 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 1700 | |||
「音女」+「斬首の美女」 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 共鳴する振動 | 通常魔法 | |||
(1):相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合、そのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚が相手のPゾーンに存在し、このターン自分がP召喚する場合、相手のPスケール一組でP召喚できる。その場合、エクストラデッキからしかモンスターをP召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(19) | グリフォンの羽根帚 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | 催眠術 | 通常魔法 | |||
次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(25) | ブルー・ポーション | 通常魔法 | |||
自分は400ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | 霊魂消滅 | 通常魔法 | |||
墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(30) | レッド・ポーション | 通常魔法 | |||
自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(15) | ナイルの恵み | 永続魔法 | |||
相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ送られる度に、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | Ωメガネ | 装備魔法 | |||
このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(12) | 銀の弓矢 | 装備魔法 | |||
天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(23) | サイバー・ボンテージ | 装備魔法 | |||
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(12) | ドラゴンの秘宝 | 装備魔法 | |||
ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 蜃気楼の筒 | 速攻魔法 | |||
このカードは手札から発動する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(18) | 悪魔のサイコロ | 通常罠 | |||
サイコロを1回振る。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | 黒羽の導き | 通常罠 | |||
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「BF」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | サイコ・ソウル | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | サディスティック・ポーション | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。このカードのコントローラーがカードの効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、このターンのエンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(6) | 獣湧き肉躍り | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が8000以上の場合に発動できる。元々のカード名が異なるモンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 死神の呼び声 | 通常罠 | |||
自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「スーパイ」または「赤蟻アスカトル」1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(19) | シールドスピア | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | シールド・ハンドラ | 通常罠 | |||
(1):フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(15) | チェーン・ヒーリング | 通常罠 | |||
自分は500ライフポイント回復する。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(18) | バスター・スラッシュ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(10) | パワー・ブレイク | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「パワー・ツール・ドラゴン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のフィールド上・墓地に存在する装備カードを3枚まで選択してデッキに戻し、戻した数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(20) | 武器庫荒らし | 通常罠 | |||
相手はデッキから装備魔法カードを1枚選択して墓地へ送る。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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