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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,521 - 2,550 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | ホワイトポータン | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 100 | 200 | |||
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | ゴッドハンド・スマッシュ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | 電磁シールド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | 王女の試練 | 装備魔法 | |||
「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | スーパージュニア対決! | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その戦闘を無効にし、相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体で戦闘を行う。その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | キング・スカーレット | 永続罠 | |||
(1):自分の「レッド・デーモン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、このカードは通常モンスター(悪魔族・チューナー・炎・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(18) | 野生の咆哮 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(28) | E・HERO バブルマン・ネオ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | |||
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | オアシスの使者 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 600 | 400 | |||
自分フィールド上にレベル3以下の通常モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードが自分フィールド上に存在する限り、レベル3以下の通常モンスターの戦闘によって発生するこのカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(14) | 灰塵王 アッシュ・ガッシュ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 1200 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(19) | 軍荼利 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 炎族 | 1000 | 200 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードがシンクロモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず、そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(18) | ジェムエレファント | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 400 | 1900 | |||
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(10) | ダブル・プロテクター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 700 | 1600 | |||
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(14) | ダークネスソウル | 効果モンスター | |||
7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(34) | フォトン・サークラー | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | モルティング・エスケープ | 装備魔法 | |||
爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(9) | オプションハンター | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分は破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(12) | クリスタル・アバター | 永続罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。このカードは発動後、自分のLPの数値と同じ攻撃力の効果モンスター(戦士族・光・星4・攻?/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.3(18) | ブラックポータン | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 200 | 100 | |||
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーがフィールド上から離れた時、自分は800ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(28) | プラズマ・ボール | 効果モンスター | |||
3 | 雷族 | 900 | 900 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(14) | レイジアース | 効果モンスター | |||
7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | 女豹の傭兵 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1400 | 1300 | |||
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | ヒーロースピリッツ | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合、そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | スターゲート | 永続罠 | |||
相手モンスターが戦闘を行った場合、そのダメージステップ終了時にこのカードにゲートカウンターを1つ置く。自分のターンのメインフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っているゲートカウンターの数以下のレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(9) | スネーク・チョーク | 永続罠 | |||
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が0のモンスターは、「レプティレス」と名のついたモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(27) | A・O・J ガラドホルグ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 400 | |||
光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 迷走悪魔 | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは800ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(13) | ドラグニティ-アングス | 効果モンスター | |||
5 | 鳥獣族 | 2100 | 1000 | |||
このカードは「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスターを装備カードとしている場合、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(24) | ブラッド・サッカー | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1500 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
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