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「H」を含むカードリスト検索結果 304件中 211 - 240 を表示
「H」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
・D-HERO(デステニーヒーロー) デッキレシピ・考察・D-HERO(デステニーヒーロー) 収録パック・デッキ・D-HERO(デステニーヒーロー) カードリスト
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・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(32) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(13) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | ネオス・フォース | 装備魔法 | ||||||||||
「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | E・HERO フラッシュ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1100 | 1600 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(7) | D3 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||||||||||
「D3」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このモンスターは表側表示で存在する間、「D-HERO」モンスターとしても扱う。 (2):手札を2枚まで捨てて発動できる。捨てた数だけ自分の手札・デッキ・墓地から「D3」を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「D-HERO」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | E・HERO ネクロイド・シャーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 1900 | 1800 | ||||||||||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | CHキング・アーサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
戦士族レベル4モンスター×2 このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(19) | 死のメッセージ「H」 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(17) | TGX1-HL | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | デステニー・ミラージュ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地へ送られた「D-HERO」と名のついたモンスターを、全て自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.2(12) | アルカナフォースIV-THE EMPEROR | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1400 | 1400 | ||||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | HERO’S ボンド | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | アルカナフォースXVIII-THE MOON | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 天使族 | 2800 | 2800 | ||||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に「ムーントークン」(天使族・光・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する事ができる。 ●裏:自分のエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを相手に移す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(20) | M・HERO 剛火 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(17) | トリッキーズ・マジック4 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「THEトリッキー」1体を墓地に送って発動する。このカードの効果処理時に相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(17) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(28) | H-C クサナギ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 2500 | 2400 | ||||||||||
戦士族レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(33) | X・HERO ドレッドバスター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2500 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体以上 (1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(14) | H・C 夜襲のカンテラ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 300 | ||||||||||
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(19) | ヒーローフラッシュ!! | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(12) | エッジ・ハンマー | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「E・HEROエッジマン」1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | ダーク・シティ | フィールド魔法 | ||||||||||
「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(5) | 出幻 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(19) | フェザー・ウィンド | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
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