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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 121 - 150 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | 游覧艇サブマリード | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 恐竜族 | 2200 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに通常モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度だけ、自分の通常モンスターは効果モンスターとの戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(14) | 巨大戦艦 クリスタル・コア | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 2100 | 1000 | ||||||||||
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | 雲魔物-アシッド・クラウド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 500 | 0 | ||||||||||
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | 海晶乙女バシランリマ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | サイバース族 | 600 | 2100 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「マリンセス」罠カード1枚を除外して発動できる。そのカードとはカード名が異なる「マリンセス」罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 (3):このカードが除外された場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。 |
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▶︎ デッキ | 5.7(3) | EMレインゴート | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果で自分が受けるダメージを0にする。 (2):自分・相手のメインフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 進化合獣ヒュードラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 200 | 2800 | ||||||||||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(15) | シー・ランサー | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣戦士族 | 1300 | 1000 | ||||||||||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | 氷弾使いレイス |
効果モンスター チューナーモンスター |
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2 | 海竜族 | 800 | 800 | ||||||||||
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.4(15) | デュアル・サモナー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 0 | ||||||||||
相手のエンドフェイズ時に1度だけ500ライフポイントを払って発動する事ができる。手札または自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を通常召喚する。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(13) | メタル化寄生生物-ソルタイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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7 | 水族 | 1000 | 500 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(15) | アームズ・シーハンター | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 海竜族 | 1800 | 400 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスター1体を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(14) | 氷結界の修験者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | 氷河のアクア・マドール | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1200 | 3000 | ||||||||||
(1):自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | 宙の忍者-鳥帷 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から「忍者」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードは特殊召喚・リバースしたターンには戦闘・効果では破壊されない。 (3):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「忍者」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(57) | マドルチェ・エンジェリー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、このカードをリリースして発動できる。デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されず、次の自分のターンのエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「マドルチェ・エンジェリー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(80) | フレシアの蟲惑魔 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 植物族 | 300 | 2500 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 (1):X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「フレシアの蟲惑魔」以外の自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターは戦闘・効果で破壊されず、カードの効果の対象にならない。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている「ホール」通常罠または「落とし穴」通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動する。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(4) | 大陰陽師 タオ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 幻想魔族 | 1200 | 900 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、「大陰陽師タオ」以外の自分の墓地の幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は幻想魔族モンスターしか墓地から特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(13) | 剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 3000 | - | ||||||||||
「剛鬼」モンスター3体以上 (1):フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターの発動した効果を受けない。 (2):フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンし、その発動を無効にする。 (3):1ターンに1度、このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(10) | アルグールマゼラ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | アンデット族 | 2800 | 2300 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・墓地のこのカードを除外できる。 (2):このカードが手札・墓地から除外された場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、このカードのレベルを1つ下げる事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(26) | 時械神カミオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、相手に500ダメージを与える。この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(7) | カラクリ大権現 無零武 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 機械族 | 3000 | 1500 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の守備表示モンスターは戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(17) | 魔サイの戦士 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1400 | 900 | ||||||||||
「魔サイの戦士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「魔サイの戦士」以外の自分フィールドの悪魔族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔サイの戦士」以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(35) | マシンナーズ・ギアフレーム |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の「マシンナーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(27) | パワー・ツール・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 機械族 | 2300 | 2500 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキから装備魔法カードを3枚選択し、相手はその中からランダムに1枚選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。また、装備魔法カードを装備したこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(8) | 剛鬼ガッツ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「剛鬼」モンスターの攻撃力は200アップする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ガッツ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(15) | 超重武者ワカ-O2 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 0 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカードの表示形式を変更する。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(12) | 超重天神マスラ-O |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
12 | 機械族 | 2100 | 4000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「超重武者」カード1枚を破壊できる。 (3):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(7) | ブンボーグ009 | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 機械族 | 500 | 500 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、「ブンボーグ009」以外の自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、このカードしか攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.4(8) | H-C ヤールングレイプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
1 | 戦士族 | 700 | 1800 | ||||||||||
戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 |
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