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デッキランキング
「攻撃力を変更(倍・半分・固定値等)」効果を持つ カードリスト検索結果 471件中 421 - 450 を表示
「攻撃力を変更(倍・半分・固定値等)」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3.3(12) | 巨星墜とし | 通常罠 | |||
| このカードの発動に対してレベルを持たないモンスターの効果は発動できない。 (1):レベルを持たないフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できず、戦闘では破壊されない。このターン、その表側表示モンスターの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(9) | 方界輪廻 | 通常罠 | |||
| (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。相手はその同名モンスターを可能な限り自分の手札・デッキ・墓地から攻撃表示で特殊召喚する。対象のモンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、それらのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。さらに、自分の手札からレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(24) | 機動砦 ストロング・ホールド |
永続罠 |
|||
| このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は3000になる。(このカードは罠カードとしても扱う。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(12) | アルカナフォースI-THE MAGICIAN | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1100 | 1100 | ||
| このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:魔法カードが発動された時、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●裏:魔法カードが発動する度に相手は500ライフポイント回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(5) | 落魂 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
1 | 獣族 | 1000 | 1000 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにチューナー以外のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):モンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動する。このカードに落魂カウンターを1つ置く。その後、このカードの落魂カウンターの数まで、自分フィールドに「落魂トークン」(獣族・地・星1・攻/守?)を特殊召喚する。このトークンのレベルはこのカードの落魂カウンターの数だけ上がり、攻撃力・守備力は、そのレベル×500になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(20) | サテライト・キャノン | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 機械族 | 0 | 0 | ||
| このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードが攻撃を行った場合、このカードの効果によってアップした攻撃力はダメージ計算後0に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(13) | 八つ手サソリ | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 昆虫族 | 300 | 200 | ||
| このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示の相手モンスターを攻撃対象にした場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2400ポイントになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(64) | CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 海竜族 | 2800 | 2100 | ||
| 水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールド上の「No.32海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(14) | レプティレス・ポイズン | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に「レプティレス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示に変更し、そのモンスターの攻撃力を0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.1(11) | ダイナソーイング | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
| (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.1(8) | ヒロイック・アドバンス | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.1(9) | マジスタリー・アルケミスト | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3(26) | 邪神イレイザー | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 悪魔族 | ? | ? | ||
| このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に存在するカードの枚数×1000ポイントの数値になる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカードを全て破壊する。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3(3) | ZS-双頭龍賢者 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 600 | 0 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地から光属性以外の「No.」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、自分フィールドからこのカードと「希望皇ホープ」モンスター1体をそれぞれ攻撃力1700アップの装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。このターン、自分は1度しか攻撃宣言できない。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その攻撃モンスターは、攻撃力が倍になりエンドフェイズに破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3(23) | マックス・ウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | ||
| このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3(9) | トリックスターバンド・ギタースイート |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 天使族 | 2200 | 1200 | ||
| 「トリックスター」リンクモンスター+「トリックスター」モンスター (1):このカードとリンク状態の自分の「トリックスター」リンクモンスターの効果で相手に与えるダメージは倍になる。 (2):「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 (3):このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。その後、自分の墓地から「トリックスター」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3(3) | トン=トン |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力・レベルの内、元々の数値より高い数値は、元々の数値になる。その後、100の倍数のLPを払う(最大1000まで)。 (2):このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手と同じ場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3(11) | 双龍降臨 | 通常罠 | |||
| 相手のエクシーズモンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。エクストラデッキからドラゴン族・光属性のエクシーズモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力と同じ数値になり、効果は無効化される。「双龍降臨」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.9(11) | ムーンバリア |
速攻魔法 |
|||
| (1):モンスターの攻撃が無効になった時、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターンのエンドフェイズになる。 ●自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 (2):自分フィールドの「希望皇ホープ」XモンスターがX素材を1つ取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.8(16) | ネコ耳族 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 獣戦士族 | 200 | 100 | ||
| 相手ターン時のみこのカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時に200になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.8(11) | 逆さ眼鏡 | 通常罠 | |||
| フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.8(17) | 粘着落とし穴 | 通常罠 | |||
| 相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、元々の攻撃力が半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(20) | 進化の繭 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 昆虫族 | 0 | 2000 | ||
| 手札から装備扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。装備した場合、「プチモス」の攻撃力と守備力は「進化の繭」の数値を適用する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(19) | マジシャンズ・クロス | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(25) | カラテマン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
| 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(17) | フュージョニストキラー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | ||
| このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(10) | シンクロ・ギフト | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力はアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(20) | 疫病 |
装備魔法 |
|||
| 戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は0になる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(12) | バーサーキング |
永続罠 |
|||
| 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(13) | ハーフorストップ | 通常罠 | |||
| 相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。 ●バトルフェイズを終了する。 |
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