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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,381 - 1,410 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.3(21) | BF-極夜のダマスカス | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 1300 | 700 | |||
このカードを手札から捨て、自分フィールド上の「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 妖精王オベロン | 効果モンスター | |||
6 | 植物族 | 2200 | 1500 | |||
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 剣闘獣の闘器グラディウス | 装備魔法 | |||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(26) | 7カード | 装備魔法 | |||
機械族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 山 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | パワーアップ・コネクター | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは攻撃をする事ができない。この効果で装備された時、装備モンスター以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | 機械王-B.C.3000 | 永続罠 | |||
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されている場合のみ、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。(このカードは罠カードとしても扱う) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(28) | 暗黒界の闘神 ラチナ | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 1500 | 2400 | |||
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにフィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して、攻撃力を500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | 獣人アレス | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 500 | 500 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(23) | ダッシュ・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 600 | 1200 | |||
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(20) | デスサイズ・キラー | 効果モンスター | |||
8 | 昆虫族 | 2300 | 1600 | |||
自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ナチュル・トライアンフ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 植物族 | 600 | 1500 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手が魔法・罠カードを発動する度に、自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの攻撃力はそのターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(10) | ハ・デスの使い魔 | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 700 | 700 | |||
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力と守備力が700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ユニオン・アタック | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他のモンスターの攻撃力の合計分アップする。このモンスターは相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない。また、他の表側攻撃表示モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(6) | リンク・パーティー | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのリンクモンスターの元々の属性の種類の数によって以下を適用する。 ●1種類:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は500アップする。 ●2種類:相手フィールドのリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 ●3種類:自分は1500LP回復する。 ●4種類:相手に2000ダメージを与える。 ●5種類:自分はデッキから攻撃力2500以上のモンスター1体を特殊召喚する。 ●6種類:相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(18) | 勇気の旗印 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、自分のバトルフェイズ中のみ攻撃力が200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 古代の機械戦車 | 装備魔法 | |||
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | 魔術の呪文書 | 装備魔法 | |||
「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(18) | 剣闘獣の檻-コロッセウム | フィールド魔法 | |||
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 森 | フィールド魔法 | |||
全ての昆虫・植物・獣・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 光天のマハー・ヴァイロ | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | |||
(1):このカードは、このカードの装備カードの数によって以下の効果を得る。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×1000アップする。 ●2枚以上:相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 ●3枚以上:このカードを対象とする相手の効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 ●4枚以上:相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。 ●5枚以上:このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(7) | 剛鬼ツープラトン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1700 | 0 | |||
(1):このカードが「剛鬼」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動する。その「剛鬼」リンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで1000アップする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「剛鬼」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 闇 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 星守る結界 | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「テラナイト」Xモンスターの攻撃力・守備力はそのX素材の数×200アップする。 (2):自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターが攻撃対象に選択された時、手札の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 炎熱旋風壁 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(21) | 炎獄魔人ヘル・バーナー | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2800 | 1800 | |||
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | 王族親衛隊 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1600 | 1700 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(10) | ガーディアン・バオウ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 800 | 400 | |||
「破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | グラッジ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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