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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 991 - 1,020 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | 喰光の竜輝巧 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 5(7) | 竜星の気脈 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。 ●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。 ●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(10) | 聖剣カリバーン | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | 使い捨て学習装置 | 装備魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200アップする。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 5(14) | 風魔手裏剣 | 装備魔法 | ||||||||||
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(26) | 黒いペンダント | 装備魔法 | ||||||||||
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 融合武器ムラサメブレード | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(11) | D・フィールド | フィールド魔法 | ||||||||||
フィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。 フィールド上の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 5(19) | あまのじゃくの呪い | 通常罠 | ||||||||||
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 剣闘海戦 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(9) | クラインアント | 効果モンスター | ||||||||||
3 | サイバース族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
(1):通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は、自分ターンの間500アップする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドのサイバース族モンスター1体を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(17) | ZW-風神雲龍剣 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | ドラゴン族 | 1300 | 1800 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1300ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手は装備モンスターをカードの効果の対象にできない。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。「ZW-風神雲龍剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | H・C ウォー・ハンマー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1300 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(17) | ファーニマル・ライオ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで500アップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | 暗黒ヴェロキ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 1800 | 300 | ||||||||||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(16) | 光天使ソード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1400 | 1000 | ||||||||||
1ターンに1度、手札の「光天使」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(12) | 炎龍 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | ドラゴン族 | 1400 | 600 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(33) | マハー・ヴァイロ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | ||||||||||
このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(14) | 霞の谷の祈祷師 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 鳥獣族 | 1200 | 1200 | ||||||||||
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を手札に戻す事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(13) | 闇王プロメティス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(24) | 玄翼竜 ブラック・フェザー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2800 | 1600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、戦闘またはカードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚まで墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(10) | 竜絶蘭 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 幻竜族 | 3000 | - | ||||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターの種族とその数によって以下の効果を適用する。 ●ドラゴン族:その数×100ダメージを相手に与える。 ●恐竜族:このカードの攻撃力はその数×200アップする。 ●海竜族:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はその数×300ダウンする。 ●幻竜族:自分はその数×400LP回復する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | パワー・ピカクス | 装備魔法 | ||||||||||
1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下のレベルを持つ、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外し、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | エレメント・ザウルス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | カンツウツボ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 1500 | 500 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は600ポイントアップする。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | 極夜の騎士ガイア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
「極夜の騎士ガイア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●このカード以外の自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから戦士族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。 ●自分の墓地の光属性モンスター1体を除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | 勝利の導き手フレイヤ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 天使族 | 100 | 100 | ||||||||||
自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(6) | SR-OMKガム |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 800 | ||||||||||
(1):自分・相手のバトルフェイズに自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドの風属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードが「スピードロイド」モンスターだった場合、このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | Z-メタル・キャタピラー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | トップ・ランナー |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 1100 | 800 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのシンクロモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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