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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 991 - 1,020 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
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5(9) | 方界獣ブレード・ガルーディア | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 獣族 | 0 | 0 | |||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2000アップする。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界超獣バスター・ガンダイル」1体を手札に加える事ができる。 |
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5(1) | ヤマタコオロチ |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 海竜族 | 0 | 800 | |||||||||
(1):フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを8として扱う事ができる。 (2):このカードをS素材としたSモンスターはその元々のレベルによって以下の効果を得る。 ●8以下:このカードの攻撃力・守備力は800アップする。 ●9以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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5(11) | ラッコアラ | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 獣族 | 1200 | 100 | |||||||||
このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
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5(18) | No.57 奮迅竜トレスラグーン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | ドラゴン族 | 100 | 2600 | |||||||||
レベル4モンスター×3 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。このカードの攻撃力は、選択したモンスターの攻撃力分アップする。また、相手フィールド上のカードの数が自分フィールド上のカードの数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、使用していないモンスターカードゾーンまたは魔法&罠カードゾーンを1ヵ所指定して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、指定したカードゾーンは使用できない。 |
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5(21) | No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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2 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||||||||
闇属性レベル2モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、相手ライフにその数値分だけダメージを与える。 |
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5(9) | 無限起動コロッサルマウンテン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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7 | 機械族 | 2100 | 3100 | |||||||||
レベル7モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
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5(3) | EMオオヤヤドカリ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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5 | 水族 | 500 | 2500 | |||||||||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが戦闘で破壊された時、自分のPゾーンの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のフィールドの「EM」モンスターの数×300アップする。 |
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5(10) | EMチアモール |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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2 | 獣族 | 600 | 1000 | |||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分フィールドのPモンスターの攻撃力は300アップする。 【モンスター効果】 「EMチアモール」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の数値によって以下の効果を適用する。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より低い場合、そのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 |
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5(3) | 喰光の竜輝巧 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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5(10) | 聖剣カリバーン |
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戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
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5(13) | 風魔手裏剣 |
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「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
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5(12) | 融合武器ムラサメブレード |
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戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 | |||||||||||||
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5(6) | 剣闘海戦 |
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(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
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4.9(9) | クラインアント | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | サイバース族 | 1500 | 1500 | |||||||||
(1):通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は、自分ターンの間500アップする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドのサイバース族モンスター1体を破壊できる。 |
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4.9(16) | ZW-風神雲龍剣 | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | ドラゴン族 | 1300 | 1800 | |||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1300ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手は装備モンスターをカードの効果の対象にできない。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。「ZW-風神雲龍剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
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4.9(20) | H・C ウォー・ハンマー | 効果モンスター | ||||||||||
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6 | 戦士族 | 2100 | 1300 | |||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 | |||||||||||||
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4.9(11) | 暗黒ヴェロキ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 恐竜族 | 1800 | 300 | |||||||||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
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4.9(16) | 光天使ソード | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 天使族 | 1400 | 1000 | |||||||||
1ターンに1度、手札の「光天使」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | |||||||||||||
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4.9(12) | 炎龍 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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2 | ドラゴン族 | 1400 | 600 | |||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | |||||||||||||
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4.9(33) | マハー・ヴァイロ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | |||||||||
このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
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4.9(14) | 霞の谷の祈祷師 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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3 | 鳥獣族 | 1200 | 1200 | |||||||||
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を手札に戻す事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
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4.9(23) | 玄翼竜 ブラック・フェザー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 2800 | 1600 | |||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、戦闘またはカードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚まで墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 |
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4.9(10) | 竜絶蘭 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 幻竜族 | 3000 | - | |||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターの種族とその数によって以下の効果を適用する。 ●ドラゴン族:その数×100ダメージを相手に与える。 ●恐竜族:このカードの攻撃力はその数×200アップする。 ●海竜族:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はその数×300ダウンする。 ●幻竜族:自分はその数×400LP回復する。
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4.9(21) | H-ヒートハート | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。 | |||||||||||||
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4.9(8) | パワー・ピカクス |
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1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下のレベルを持つ、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外し、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする事ができる。 | |||||||||||||
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4.9(14) | ゴッド・ブレイズ・キャノン |
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(1):自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。このカードの発動と効果は無効化されない。 ●このカードは相手の効果を受けない。 ●このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの他のモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 ●このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。 |
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4.9(18) | あまのじゃくの呪い | 通常罠 | ||||||||||
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。 | |||||||||||||
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4.9(7) | Evil★Twin イージーゲーム |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
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4.8(12) | エレメント・ザウルス | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 恐竜族 | 1500 | 1200 | |||||||||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
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4.8(13) | カンツウツボ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 魚族 | 1500 | 500 | |||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は600ポイントアップする。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
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