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「手札から捨てる」効果を持つ 属性が「水属性」カードリスト検索結果 83件中 31 - 60 を表示
「手札から捨てる」効果を持つ 属性が「水属性」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | 氷結界の風水師 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 800 | 1200 | ||||||||||
手札を1枚捨て、属性を1つ宣言して発動する。宣言した属性のモンスターはこのカードを攻撃対象に選択する事ができない。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(14) | 氷結界の照魔師 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手はアドバンス召喚できない。 (2):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「氷結界」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (3):自分が「氷結界」モンスターの効果を発動するために、手札を墓地へ送る場合または捨てる場合、そのカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 5.7(21) | 氷結界の虎将 ライホウ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 2300 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上で発動する相手モンスターの効果処理時に、相手は手札を1枚捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | 氷河のアクア・マドール | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1200 | 3000 | ||||||||||
(1):自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(9) | 氷水帝エジル・ラーン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
7 | 水族 | 1500 | 2500 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(4) | 飛鯉 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(27) | 儚無みずき |
効果モンスター チューナーモンスター |
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3 | アンデット族 | 0 | 1800 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、以下の効果を適用する。 ●相手がメインフェイズ及びバトルフェイズに効果モンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。この効果で自分のLPが回復しなかった場合、エンドフェイズに自分のLPは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | N・マリン・ドルフィン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 900 | 1100 | ||||||||||
このカード名はルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(36) | N・アクア・ドルフィン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 600 | 800 | ||||||||||
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ネイビィロイド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 800 | ||||||||||
相手が自分フィールド上の魔法・罠カードを対象に「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つカードを発動した時、手札を1枚捨てる事でそのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(37) | 沼地の魔神王 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 500 | 1100 | ||||||||||
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(10) | ドラゴンメイド・フルス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(16) | ドラゴン・アイス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | ドラゴン族 | 1800 | 2200 | ||||||||||
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の手札を1枚捨てる事で、このカードを手札または墓地から特殊召喚する。「ドラゴン・アイス」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(45) | 同族感染ウィルス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
手札を1枚捨てて種族を1つ宣言する。自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(18) | トロイメア・マーメイド 禁止 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 悪魔族 | 1000 | - | ||||||||||
「トロイメア・マーメイド」以外の「トロイメア」モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「トロイメア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの相互リンク状態ではないモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(37) | トリシューラの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 戦士族 | 2700 | 2000 | ||||||||||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。レベル9以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「トリシューラの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「影霊衣」モンスターが効果の対象になった時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが儀式召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚選び、その3枚を除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | デューテリオン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 恐竜族 | 2000 | 1400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ボンディング」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」「デューテリオン」のいずれか1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | ディサイシブの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3300 | 2300 | ||||||||||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。レベル10以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「ディサイシブの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(20) | チョコ・マジシャン・ガール | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、手札から魔法使い族モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された場合、「チョコ・マジシャン・ガール」以外の自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替え、攻撃モンスターの攻撃力を半分にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(41) | 超古深海王シーラカンス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 魚族 | 2800 | 2200 | ||||||||||
手札を1枚捨てる。1ターンに1度だけ、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果は無効化される。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる事でその効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 相愛のアンブレカム |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(8) | 青竜の忍者 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 海竜族 | 2100 | 1200 | ||||||||||
1ターンに1度、手札から「忍者」と名のついたモンスター1体と「忍法」と名のついたカード1枚を捨て、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(16) | 水征竜-ストリーム | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 1600 | 2000 | ||||||||||
ドラゴン族または水属性モンスター1体とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「瀑征竜-タイダル」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。「水征竜-ストリーム」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.4(5) | 水界の秘石-カトリン | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 岩石族 | 500 | 1600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに地・水属性モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに地属性モンスター及び水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(8) | 慈愛の賢者-シエラ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 2200 | 1000 | ||||||||||
このカード名はルール上「閃刀」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードのコントロールを相手に移し、自分の墓地から「閃刀姫」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の「閃刀」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(5) | 深海のミンストレル |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 海竜族 | 1200 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | 深海のコレペティ |
シンクロモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 海竜族 | 1800 | 1500 | ||||||||||
「深海のディーヴァ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに1度、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 (2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、「深海のコレペティ」以外の自分の墓地のレベル5以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(23) | シャドウ・リチュア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 海竜族 | 1200 | 1000 | ||||||||||
水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用する事ができる。また、手札からこのカードを捨てる事で、自分のデッキから「リチュア」と名のついた儀式魔法カード1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(6) | 遮断機塊ブレイカーバンクル | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):自分の「機塊」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分フィールドの「機塊」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | コールド・エンチャンター | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンターの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
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