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「魔法を破壊」効果を持つ カードリスト検索結果 1,090件中 961 - 990 を表示
「魔法を破壊」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(8) | 星遺物への抵抗 | 通常罠 | ||||||||||
(1):フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | アーマード・サイバーン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 0 | 2000 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(16) | ウォークライ・マムード | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(21) | 剛地帝グランマーグ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 岩石族 | 2800 | 1000 | ||||||||||
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上にセットされたカードを2枚まで選択して破壊する。このカードが地属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●デッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(12) | タイガードラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2400 | 1800 | ||||||||||
ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(12) | トイ・マジシャン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
このカードは魔法カード扱いとして手札から自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「トイ・マジシャン」の数だけフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | XY-ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||||||||||
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | メガトン魔導キャノン | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを10個取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(10) | 約束の地 -アヴァロン- | 通常罠 | ||||||||||
(1):「アルトリウス」モンスター及び「ランスロット」モンスター1体ずつを含む自分の墓地の「聖騎士」モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、フィールドのカードを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 魔法封印の呪符 | 永続罠 | ||||||||||
「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 地縛波 | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(22) | ナチュル・ナーブ |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 植物族 | 200 | 300 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する、このカードと「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(11) | 魔装戦士 ハイドロータス |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1400 | 900 | ||||||||||
(1):このカードがリバースした場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(14) | 虚光の宣告者 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 天使族 | 600 | - | ||||||||||
トークン以外の同じ種族・属性のモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):魔法・罠カードの効果が発動した時、手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし、破壊する。 (2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の儀式モンスター及び儀式魔法カードの中から、合計2枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(18) | フルハウス | 通常罠 | ||||||||||
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード2枚と、セットされた魔法・罠カード3枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(12) | ボム・ガード | 通常罠 | ||||||||||
「自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する効果」を持つカードが発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし破壊する。さらに相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 伝説の賭博師 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 500 | 1400 | ||||||||||
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | 八汰鏡 | 装備魔法 | ||||||||||
スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(5) | 選手入場アナウンス | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名はルール上「バーニングナックル」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「BK」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのXモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(12) | 黄金の征服王 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●除外されている自分の「エルドリクシル」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。 ●除外されている自分の「黄金郷」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ選んでデッキに戻し、相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ自分のLPを回復する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | 剣の采配 | 通常罠 | ||||||||||
相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、確認したカードが魔法・罠カードだった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●ドローしたカードを捨てる。 ●相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | エクストリオの牙 | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、自分の手札を1枚墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 900 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | ステルスロイド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 雷族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 岩石族 | 2600 | 0 | ||||||||||
レベル3モンスター×3 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードにカウンターが3つ置かれている場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(19) | スパークガン | 装備魔法 | ||||||||||
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(22) | マドルチェ・ティーブレイク | カウンター罠 | ||||||||||
自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(9) | アーマー・ブレイカー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | サイバー・レイダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1400 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択し破壊する。 ●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択しこのカードに装備する。 |
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