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「手札から特殊召喚」効果を持つ カードリスト検索結果 1,945件中 1,231 - 1,260 を表示
「手札から特殊召喚」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.8(4) | 繋がれし魔鍵 | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。 ●自分の手札・フィールドから、「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。 ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(8) | ボーン・フロム・ドラコニス | 通常罠 | |||
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、機械族・光属性モンスターを全て除外して発動できる。手札からレベル6以上の機械族・光属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はこのカードを発動するために除外したモンスターの数×500になり、自身以外のカードの効果を受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 黄色い忍者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | Couple of Aces | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 100 | 100 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、このカードを自分フィールドに特殊召喚する。裏だった場合、このカードを相手フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(21) | ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 0 | 100 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | ゲートウェイ・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1600 | 1400 | |||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下のドラゴン族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | SIMMタブラス | 効果モンスター | |||
5 | サイバース族 | 0 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せ、自分の墓地のサイバース族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。リンク状態の自分のリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドにこのカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(31) | ジャンク・フォアード | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1500 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | 相剣瑞獣-純鈞 | 効果モンスター | |||
6 | 幻竜族 | 2400 | 1800 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。 (3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 双天脚の鴻鵠 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | ダイナ・ベース | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 0 | 2100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(35) | ダーク・ネクロフィア | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 2200 | 2800 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する悪魔族モンスター3体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に装備カード扱いとして相手モンスター1体に装備する。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターのコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | テセア聖霊器 | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):「勇者トークン」のトークン名が記された手札のカード1枚を相手に見せて発動できる。通常魔法以外の、「勇者トークン」のトークン名が記された魔法カード1枚をデッキから手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「勇者トークン」及びそのトークン名が記されたモンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(9) | 教導の鉄槌テオ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 1500 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):EXデッキから特殊召喚されたフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力は600アップし、対象のモンスターの攻撃力は600ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(39) | バイス・ドラゴン | 効果モンスター | |||
5 | ドラゴン族 | 2000 | 2400 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 風帝家臣ガルーム | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 800 | 1000 | |||
「風帝家臣ガルーム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから「風帝家臣ガルーム」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(7) | 紅蓮薔薇の魔女 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 植物族 | 800 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキから「黒薔薇の魔女」1体を手札に加え、デッキからレベル3以下の植物族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。その後、手札から「黒薔薇の魔女」1体を召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または「ブラッド・ローズ・ドラゴン」1体を選んでEXデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 陽炎獣 グリプス | 効果モンスター | |||
6 | 鳥獣族 | 200 | 2100 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上・墓地に炎属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(18) | 水精鱗-アビスディーネ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 200 | |||
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(6) | 未界域のオゴポゴ | 効果モンスター | |||
8 | 海竜族 | 1200 | 3000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のオゴポゴ」以外だった場合、さらに手札から「未界域のオゴポゴ」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。デッキから「未界域のオゴポゴ」以外の「未界域」カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(21) | 冥界の麗人イゾルデ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 0 | |||
このカードはこのカードの(1)の方法でしか特殊召喚できない。 「冥界の麗人イゾルデ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「冥界騎士トリスタン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドのアンデット族モンスターを2体まで対象とし、5~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 流星連打-シロクロイド | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):5回以上攻撃宣言されたターンのバトルフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は、このターンにターンプレイヤーが攻撃宣言した回数×1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | メメント・ホーン・ドラゴン | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 2850 | 2350 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に「メメント」モンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合、自分フィールドの「メメント」カードを含むフィールドの表側表示カード3枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 妖仙獣 大幽谷響 | 効果モンスター | |||
6 | 獣族 | ? | ? | |||
「妖仙獣大幽谷響」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「妖仙獣大幽谷響」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。 (3):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(22) | ライトレイ ダイダロス | 効果モンスター | |||
7 | 海竜族 | 2600 | 1500 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスターが4体以上の場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上のカード2枚とフィールド魔法カード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(11) | レモン・マジシャン・ガール | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 600 | 600 | |||
(1):1ターンに1度「レモン・マジシャン・ガール」以外の自分フィールドの「マジシャン・ガール」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。手札から魔法使い族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替え、攻撃モンスターの攻撃力を半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(14) | 薔薇の聖騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
「薔薇の聖騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキからレベル7以上の植物族モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(13) | 超戦士カオス・ソルジャー |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||
「超戦士の儀式」により降臨。自分は「超戦士カオス・ソルジャー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(11) | デーモンの降臨 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
「奈落との契約」により降臨。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 (2):フィールドのこのカードは、儀式モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、儀式モンスター以外のモンスターの効果では破壊されない。 (3):儀式召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(6) | ドラコニアの海竜騎兵 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
3 | 海竜族 | 200 | 2100 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 「ドラコニアの海竜騎兵」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。手札から通常モンスター1体を特殊召喚する。 【モンスター情報】 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の海兵部隊。深海から音も無く忍び寄る隠密作戦に長けている。対岸のディノン公国兵とは、領海を巡り小競り合いが続いている状態である。 |
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