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「手札から特殊召喚」効果を持つ カードリスト検索結果 1,945件中 1,081 - 1,110 を表示
「手札から特殊召喚」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(9) | マシンナーズ・エアレイダー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 1500 | 2600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「マシンナーズ」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ「マシンナーズ」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | 幻想魔術師・ノー・フェイス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1200 | 2200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | マタタビ仙狸 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、「マタタビ仙狸」以外の自分の墓地のレベル2モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターとは属性が異なるレベル2モンスター1体を手札から特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(5) | 魔竜将ディアボリカ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 悪魔族 | 2300 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、「魔竜将ディアボリカ」以外の悪魔族モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、「魔竜将ディアボリカ」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(11) | 白銀の城の魔神像 | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 2000 | 2800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。攻撃宣言時にのみカードの発動ができる通常罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。 (3):このカードの攻撃力は自分の墓地の通常罠カードの種類×400アップし、相手は「白銀の城の魔神像」以外の悪魔族モンスターを攻撃対象に選択できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(9) | 六花精プリム | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 植物族 | 800 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | レフトハンド・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魚族 | 1300 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「ライトハンド・シャーク」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードのレベルは4になる。 (3):フィールドのこのカードを含む水属性モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | 黄昏の忍者-ジョウゲン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分の「忍者」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):手札の「忍法」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(6) | アビス・オーパー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 魚族 | 1500 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札から魚族モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカード以外の自分フィールドの魚族モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | 鉄獣戦線 銀弾のルガル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣戦士族 | 2300 | - | ||||||||||
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドのモンスターの種族の種類×300ダウンする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 聖なる降誕 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札の天使族・光属性モンスター1体を相手に見せ、デッキからドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。 (2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(6) | ネフティスの覚醒 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ネフティス」モンスターの攻撃力は300アップする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ネフティス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | 魔弾-ブラッディ・クラウン | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「魔弾-ブラッディ・クラウン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札から「魔弾」モンスター1体を特殊召喚する。この効果でモンスターが特殊召喚されたゾーンと同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンが使用されていない場合、そのゾーンはターン終了時まで使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | エレメントの加護 | カウンター罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):自分フィールドに「E・HEROジ・アース」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「E・HERO」モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(7) | アームド・ドラゴン・サンダー LV3 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | ドラゴン族 | 1200 | 900 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アームド・ドラゴンLV3」として扱う。 (2):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札・デッキからレベル5以下の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(17) | おジャマ・レッド | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 0 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、手札から「おジャマ」と名のついたモンスターを4体まで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | キング・オブ・ビースト | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 獣族 | 2500 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「モジャ」1体をリリースして発動する。手札または墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。「キング・オブ・ビースト」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(26) | シャーク・サッカー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魚族 | 200 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードはシンクロ素材とする事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(24) | ジゴバイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 爬虫類族 | 1500 | 200 | ||||||||||
(1):「ジゴバイト」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(13) | 邪帝家臣ルキウス | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | 800 | 1000 | ||||||||||
「邪帝家臣ルキウス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(13) | 聖騎士の三兄弟 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 2400 | ||||||||||
(1):自分フィールドのモンスターが「聖騎士」モンスター3体だけの場合のみ、このカードは攻撃できる。 (2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「聖騎士」モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。 (3):1ターンに1度、自分の墓地の「聖騎士」または「聖剣」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(23) | 聖刻龍-ドラゴンヌート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 1700 | 900 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(29) | ダークフレア・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | ドラゴン族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、手札とデッキからドラゴン族モンスターを1体ずつ墓地へ送る事で、自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(15) | 万物創世龍 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | ドラゴン族 | ? | ? | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。攻撃力の合計と守備力の合計が、合わせて10000以上になるように自分フィールドのモンスターをリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は10000になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | ドラゴンメイド・ルフト | 効果モンスター | ||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2700 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | 憑依装着-ライナ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | ファーニマル・シープ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 天使族 | 400 | 800 | ||||||||||
「ファーニマル・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(10) | ブート・スタッガード | 効果モンスター | ||||||||||
5 | サイバース族 | 2300 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにサイバース族モンスターが召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドに「スタッグトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(16) | マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2100 | 2500 | ||||||||||
「マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。 (3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に自分の墓地の「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | 魔聖騎士ランスロット | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
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