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カードリスト検索結果 13,089件中 8,791 - 8,820 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | RR-アベンジ・ヴァルチャー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 100 | ||||||||||
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(15) | ワーム・ジェートリクプス |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 爬虫類族 | 1200 | 0 | ||||||||||
リバース:このターンこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(19) | 剣闘獣ネロキウス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2800 | 1900 | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(15) | 聖女ジャンヌ |
融合モンスター 通常モンスター |
||||||||||
7 | 天使族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
「慈悲深き修道女」+「堕天使マリー」 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(49) | ハングリーバーガー |
儀式モンスター 通常モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2000 | 1850 | ||||||||||
「ハンバーガーのレシピ」により降臨。フィールドか手札から、レベル6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | サンダー・ユニコーン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | 超重蒸鬼テツドウ-O |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
12 | 機械族 | 2000 | 4800 | ||||||||||
「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | デーモンの招来 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」を相手は効果の対象にできない。 (3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(26) | No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2400 | 1400 | ||||||||||
水属性レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで倍になる。このターンこのカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(43) | No.7 ラッキー・ストライプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 天使族 | 700 | 700 | ||||||||||
レベル7モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを2回振る。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、大きい方の出た目×700ポイントになる。さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | No.28 タイタニック・モス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 昆虫族 | 2400 | 2200 | ||||||||||
レベル7モンスター×2 (1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手の手札の数×500ダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(21) | No.104 仮面魔踏士シャイニング |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 魔法使い族 | 2700 | 1200 | ||||||||||
レベル4モンスター×3 バトルフェイズ中に相手の効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし、相手ライフに800ポイントダメージを与える。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(17) | 巡死神リーパー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | アンデット族 | ? | ? | ||||||||||
レベル6モンスター×2 このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の闇属性モンスターの数×200ポイントアップする。また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。お互いのデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。「巡死神リーパー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(52) | RR-ライズ・ファルコン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 鳥獣族 | 100 | 2000 | ||||||||||
鳥獣族レベル4モンスター×3 (1):このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドに特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | EMブランコブラ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 爬虫類族 | 300 | 1800 | ||||||||||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 【モンスター効果】 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | メトロンノーム |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 天使族 | 1800 | 1600 | ||||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、そのカードのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールが同じ場合、このカードの攻撃力・守備力はそのPスケール×100アップし、このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | バイナル・ソーサレス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1600 | - | ||||||||||
トークン以外のモンスター2体 (1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードと相互リンクしているモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復する。 ●2体:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスター2体の内1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体の攻撃力をアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(22) | R-ライトジャスティス | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(20) | 一騎加勢 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | おくびょうかぜ | 通常魔法 | ||||||||||
次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(19) | クイズ | 通常魔法 | ||||||||||
発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 超力の聖刻印 | 通常魔法 | ||||||||||
手札から「聖刻」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(12) | フィッシュアンドバックス | 通常魔法 | ||||||||||
手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(15) | 遺言の仮面 | 通常魔法 | ||||||||||
このカードをデッキに戻しシャッフルする。また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(36) | 友情 YU-JYO | 通常魔法 | ||||||||||
相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が握手に応じた場合、お互いのライフポイントは現時点でのお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。自分の手札に「結束UNITY」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず握手に応じなければならない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | アマゾネスの闘志 | 永続魔法 | ||||||||||
「アマゾネス」と名のついたモンスターが、その攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算時のみ攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 暗黒の扉 | 永続魔法 | ||||||||||
お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | 古代の機械城 | 永続魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、このカードを生け贄の代わりにする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 金剛真力 | 永続魔法 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 漆黒のトバリ | 永続魔法 | ||||||||||
自分のドローフェイズにドローしたカードが闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、そのカードを墓地へ送る。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | |||||||||||||
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