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雑談掲示板

フォルダ アイデア在庫放出場
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皆様こんにちは。ランペルと申します。オリカ掲示板をメインに活動しておりましたが、最近は顔をあまり出せておりませぬ(´・ω・`)
実は、オリカのカテゴリ物のアイデアがだいぶ昔に作り置きしておいたものが大量にあるのですが、オリカ掲示板に1枚1枚投稿していく程のモチベーションが失われております。ですので、勝手ながらこの掲示板でオリカカテゴリの在庫を放出させてもらえたらなと思います。似た内容の掲示板もありましたが、自分はカテゴリものが完成している状態だったりもするので、他の掲示板の趣旨とは変わってしまうかなと思い、迷惑かと思いますが新たに作らせてもらいました。
※以下投下するオリカカテゴリのアイデアは、皆様が参考にするなり、カテゴリ名そのまま持って行って別のカテゴリとして昇華するなりは自由にしてもらって大丈夫です。
何かしら、皆様のオリカアイデア発想の架け橋になれればなと思います!

コメント数 47 閲覧数 3852
Re:アイデア在庫放出場
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カテゴリ名とギミックは考えたやつ
シャッフラー モチーフはトランプの賭け事
フィールド魔法で効果でデッキをシャッフルしたプレイヤーにダメージを与える 属するカードの効果で相手のデッキをシャッフルする効果 ショット・ガン・シャッフルを相手に使わせる

Re:アイデア在庫放出場
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唐突に新カテゴリのアイデアが降ってきたので投稿をします。

『クロックスイッチ』
表示形式変更を主体とした地属性・機械族テーマ。
表示形式によってスイッチのON OFFが切り替わるテーマで、攻撃表示はON、守備表示はOFFとなる。
スイッチがONの場合は効果を発動でき、攻撃力・守備力が一定の数値になるが、OFFの状態では効果を持たない攻守共に0となる。
基本的に通常召喚できず、守備表示でしか特殊召喚できない。
スイッチの切り替えが重要で、毎ターンON OFFを切り替えてアドバンテージを取っていくテーマである。

Re:アイデア在庫放出場
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銀燕さんの賭神を作らせていただきます。

Re:アイデア在庫放出場
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思いついた!
「魔法獣」
魔法を使った時、墓地の魔法モンスターを特殊召喚できる、また特殊召喚したモンスターを墓地に送り、デッキから「魔法獣」の魔法を手札に加える、が共通効果で更にそこに効果をお好みでつける

Re:アイデア在庫放出場
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まだ練り固まってないのですがサウナに関係したテーマを考えてました。呼び名もいまいち定ってないなですがスチーム・ストームとかスチーム・エアとか火属性水族モンスターと風属性炎族モンスターと熱波の伝道師という名前の火属性魔法使い族モンスターで構成されているテーマです。
フィールド魔法や永続魔法にカウンターをためて戦うことを想定しているのですが下記のロウリュの効果で一気にカウンターをためて戦うみたいなのが面白いのかなと。
ロウリュ
通常魔法
①:自分フィールドの熱気カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。対象のカードに任意の数だけ熱気カウンターを置く。自分は熱気カウンターを置いた数×500LPを失う。
みたいな感じです。それ以上はまだ何も決まってません。OCGのカードに大熱波のカードがあるのでそこと絡めても面白いかも知れませんがあのカードを使うと自身も召喚特殊召喚が行えなくなるのでモンスターを展開するテーマにする場合相性が良くないので色々と悩んでます。

Re:アイデア在庫放出場
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カテゴリ外でイラストだけ使われるカードに「我慢比べ」とかありそう。
サウナストーンにかける水にアロマオイルが使われたりするそうですし、似たもの同士としてもアロマデッキが天敵だったり混ぜもの可能だったりすると面白いかもしれません。

Re:アイデア在庫放出場
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ファンデッカス4号さん>
そのアイデアいいですね!サウナに疲労回復の効果があるから実際にLPを回復する効果を持たせるとアロマとも相性が良さそうでいい感じですね。種族や属性をばらけさせるか統一するのかテーマ名を決めて統一するのかキーカードに関連する感じでテーマを固めるのかまだ決まってませんが少しずつまとまっていきそうです。ありがとうございます。

Re: アイデア在庫放出場
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魚族でアイデアを思いつきました。ご自由にお使いください。

 【テトロドキシー】 テトロドトキシン+オキシジェン(酸素)

闇属性・魚族テーマ。手札からフィールドのテトロドキシーまたは風属性モンスターを対象に持ち主の手札に戻す事で特殊召喚できる起動効果を持つ。

②の効果でフィールドのこのカードが手札に戻った場合に発動する効果(例:手札のテトロドキシーモンスターを特殊召喚)を持つ。

命名規則はテトロドキシー・○○(フグの別称 例:テトロドキシー・ナメラ)

魔法・罠カードはフィールドのテトロドキシーまたは風属性モンスターを持ち主の手札に戻すカードが多いのが特徴。

Re: アイデア在庫放出場
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文字記号をテーマにしたカテゴリって誰か作った人いるのかな。
オリカテ名は取り敢えず文字記号をそれぞれ、「文字」「記号」と分離させ別の言葉にしようかなと考えており名前は決まっていません。

かっこ系は全てPカード。他は効果モンスターだったりEXモンスターだったり、その記号をイメージする物にしようかなと考えています。

そしてかっこ系の記号は《はさみ撃ち》みたいな、挟んで何かしらの効果にしようかなと考えております。

現状、オリカテ名、効果等、全てがふわふわしております。

かっこ系は同じのを揃える為、レフト、ライトを付け加えて、そして破壊等々して他のかっこを揃えて行く感じになりそうかな?

Re: アイデア在庫放出場
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初投稿です!
最近オリカ投稿を始めました!テーマ系はカードの種類が多くて煩雑になりそうでなかなか手が出せないので、名前と概要のみ供養です。ご自由にお使いください〜

【言の葉】
モチーフは口寄せです。命を代償とし、眷属を生み出します。
速攻魔法のみで統一されたテーマで、
①手札を捨てて「言の葉の偶像トークン」(攻2000/守2000)を特殊召喚できる+「言の葉の偶像トークン」をリリースして追加効果
②手札から捨てられた場合に1枚ドローできるかわり、【言の葉】速攻魔法以外のカードの効果を使うとLPを失うようになる
以上の共通効果を持ちます。勝ち筋は豊富なドローソースとトークンによるビートダウンですが、完全耐性モンスターの除去がかなり苦手です。


【ソウルディール】
モチーフは貴金属取引です。
何の効果も持たない永続魔法「ディーラーズ・クリスタル」を軸に戦います。全てレベル8以上の【ソウルディール】モンスターたちは既に場にある「ディーラーズ・クリスタル」を破壊したり裏側表示にすることで特殊召喚できるor強力な効果を使用できますが、それらの個数は限られているため、何度も発動させるにはたくさんの「ディーラーズ・クリスタル」が必要になります。
豪快に相手を薙ぎ払うパワーはあるものの、根幹の「ディーラーズ・クリスタル」を剥がしてくるバック除去にとことん弱いです。


【臨界】
モチーフは爆弾です。
フィールド魔法の「融合炉」には、自分モンスターの特殊召喚が成功するたびに臨界カウンターが乗っていきます。
また、1ターンに1度、臨界カウンターを大量に消費して自分フィールドのモンスターを全て破壊することで、凄まじいパワーを誇る【臨界】融合モンスターを融合召喚できます。【臨界】融合モンスターが得られる効果は、「融合炉」の効果で破壊したモンスターの数や、取り除いた臨界カウンターの数が多いほど強くなります。
大量展開できるテーマとの相性は抜群です。妨害を受けて思うように展開できなかった場合でも、場に余ったモンスターを「融合炉」の効果で吹き飛ばして【臨界】融合モンスターを出せます。

Re: アイデア在庫放出場
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頭の中で効果を考えて投稿するのがメンドイので、誰かが作ってくれると信じて投稿します。

【ベルセルク】
意味は狂暴な・荒れ狂った
攻撃力2000以上の下級モンスターを大量に召喚するビートダウンテーマ。
罠による破壊や大量蘇生を使い、相手のLPを削ります。
妨害効果はあんまり無いですが、ダイレクトアタックに反応して手札からモンスターや罠カードを発動し、相手の攻撃をふせぎます。
完全後攻テーマです。

【M】マジカル
意味は不思議な
『ペンデュラムじゃなくて、本当にモンスターと魔法カードが合体したテーマが欲しい!』
って事で出来たテーマ。
下級全員が「自分フィールドに【M】モンスターがいる場合このカードを魔法カードとして扱い以下の効果を発動する。」
という効果を持っていて、サーチや除去、リクルート・蘇生・ドロー効果を使い戦うテーマ。
召喚・特殊召喚で展開し、魔法カード効果でサポートして行きまく先後どっちでも行けるテーマです。

Re: アイデア在庫放出場
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【ベルセルク】作らせていただきます!

Re: アイデア在庫放出場
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コストでアドが取れるけど、効果処理でアド損するカテゴリを思いつきました。
カテゴリ内の全てのモンスターが「(アドを取れる効果)して発動できる。(アド損する)。」
デッキから1枚ドローして発動できる。手札を2枚持ち主のデッキに戻す。といった感じに発動を許すとカードが増えないのが特徴で、自身のカードで発動・効果を無効にしてコストで稼いだアドで戦うデッキとなります。
カテゴリ内には自分に対してしか使えない発動無効効果持ちが複数いて、それらと共に基本2枚初動で動くのを想定しています。急に思いついたアイデアなので投下させていただきました。

Re: アイデア在庫放出場
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名前と種族だけですが
モンスター名が
「バスコ・ダ・ガマ」

種族が「水族」
です。

Re: アイデア在庫放出場
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アイデア放出して早々ですがヴァスコ=ダ=ガマをオリカ投稿しました。

Re: アイデア在庫放出場
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名前は思いついてないけど共通効果として
①お互いのプレイヤーはデッキから墓地へカードを送れない永続効果
②自分の墓地の同テーマの同じ種類のカード(モンスターならモンスター、永続魔法なら魔法、永続罠なら罠)の効果全てを得る永続効果
って感じのテーマを考えました
テーマ名が思いつかないのでオリカを作れていませんがテーマ名のみでもいいのでアイディアください

Re: アイデア在庫放出場
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>繋ぎ手さん
①の永続効果を何かで見たことあるなと思っていましたが、古にライトロードメタとして刷られた《次元要塞兵器》が持っていたのを思い出しました。
これのリメイク或いはリスペクトみたいな形を考えましたが、D・F(ディメンション・フォートレス)なんて安易なテーマ名しか浮かびませんでした……

今の段階だと魔法罠の効果しか思い付かなかったのですが、

①:発動時の効果処理として手札・デッキの、発動した自身と同じ種類のカードを除外する。
②:このカードが存在する限りお互いにデッキからカードを墓地へ送ることが出来ない。
③:(固有の効果)
④:1ターンに1度、除外状態の「D・F」カード1枚をデッキに戻して発動。ターン終了時まで戻したカードの③の効果を適用する。
⑤:エンドフェイズに発動する。このカードを除外し、デッキから同名以外で同じ種類の「D・F」カードを手札に加える。

みたいな効果処理でどうでしょうか?
拙い案で申し訳ないです。

Re: アイデア在庫放出場
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ハーレムデッキ使いさんアイディアありがとうございます。
私が出した②の効果の想定については墓地が肥えるほど能力が増えるというものでしたが④の効果としてみても面白そうだなと感じました。

例として墓地にサーチ不可の永続効果を持つモンスターとメインフェイズに発動でき、リクルートを行う効果を持つモンスターがいた場合フィールドのそのテーマのモンスターはそれらの効果をどちらも適応できるというような想定でした。

私が出した②の効果は切り札のようなカードに持たせる効果だなと読み返して思いました。
また⑤の効果で後続の確保ができるのは強いですが強制なので相手ターンに墓地肥やしの妨害として扱うには一工夫必要な部分も面白いと思います。

Re: アイデア在庫放出場
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前にここに載せた効果を持つカテゴリとして縁鎖(えんさ)というカテゴリを作ったので載せときます。

Re: アイデア在庫放出場
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今は別のテーマにかかりきですが思いついてしまったのでアイディア投稿を

ホスト、キャバクラテーマ
テーマの動きは相手のモンスター(各ターン1体のみ)のコントロールを得て、そのモンスターを強化し、エンドフェイズに相手にLPを強制的に払わせるって感じ
カードとしてはモンスターカードがほとんどユニオンで悪用防止のためにテーマ縛りまたはEXデッキ縛りがある
相手ターンは耐性を持つトークンを出して耐えて自分ターンにつなぐってイメージ


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