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遊戯王 Rさんさん 最新カード評価一覧 366件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《伍世壊砕心》
リビングデッドをしながら光属性なら相手のモンスター破壊と欲張り効果。蘇生にテーマ指定もなく、Sデッキなら《リビングデッドの呼び声》より優秀。《巨骸竜フェルグラント》を蘇生すればモンスターを1除外、1枚破壊。また相手が蘇生効果を使えば効果無効を狙える。
(2)の身代わり効果は範囲が狭く、《伍世壊=カラリウム》を除去してなければ(1)との噛み合いが悪いのでオマケとして考えたらいい。 |
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《ファイナル・クロス》
基本的には自分ターンに発動する効果で連続でSするデッキなら発動はしやすい。例えば墓地に《スターダスト・チャージ・ウォリアー》、フィールドに《スターダスト・ドラゴン》の誰でも達成できるものでも4500の二回攻撃でワンターンキルはしやすい。
ただ《リミッター解除》ほどの使いやすさはなく、ほとんどの場合は横にSモンスター並べて殴れば良いかな。 |
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《エレメントの加護》
《E・HERO ジ・アース》がインクのシミに見えるだろうがむしろこのお陰で《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》のサーチ対象になったので、ジ・アース様々である。《HERO》の最終盤面は《M・HERO ダーク・ロウ》や《D-HERO デストロイフェニックスガイ》などだがそこにちょいと《E・HERO》を並べればこのカードで妨害できる。EXなら《E・HERO サンライザー》を残したりしとくと条件は達成できる。《E・HERO アブソルートZero》でもいいと思う。
(2)の効果だが《E・HERO バブルマン・ネオ》を出せる限られたカードで条件は厳しいが面白い効果 |
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《アディショナル・ミラー・レベル7》
《地獄の暴走召喚》のレベル7版。あちらと違うメリット・デメリットですが、
メリット 先行で使用できる 相手のモンスターに依存しない デメリット 特殊召喚したいカードを2枚素引きしたら使えない 特殊召喚したいカード、このカードをデッキに3枚(計6枚)入れる必要がある という所だと思います。 コンボ性のあるカードは一度発動出来ればいいと思うのでミラー7を墓地へ送る行為についてはむしろデッキ圧縮につながり良いと思います。ただ枠がキツい。このカードの対応先を一種類にすると素引き事故が起こり発動不可。二種類にすると計9枚枠がとられるわけです。簡単に発動させるなら自己ssなどの特殊召喚しやすいカードと混ぜるのがよいが、ならこのカードを抜いて特殊召喚しやすいレベル7を詰めた方が制約もかからず使いやすい。 ただこのカードにしかできないことはあると思います。 |
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《DDDD超次元統皇ゼロ・パラドックス》 |
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《伍世壊心像》
《マナドゥム》チューナーは同名がデッキに潜むことが展開の基本になるためこのカードで戻す行為はかなり重要になる。
(2)でチューナーだけで出せ、素材になったチューナーの数が重要になる《マナドゥム・プライムハート》を意識している。 |
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《伍世壊摘心》 |
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《マナドゥム・ヒアレス》
打点パンプは悪くない。複数回発動すれば火力はかなり高い。《マナドゥム・ミーク》だけではすぐにデッキリクルートで数が無くなるためこのカードも入れる必要がある。(2)の特殊召喚先がデッキだけなので2枚だと機能しなくなる可能性がある。
評価更新 ミークと同様の理由で点数を上げます |
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《マナドゥム・ミーク》
展開だけ見ると《マナドゥム・ヒアレス》の上位互換。《伍世壊=カラリウム》が満足に使えたとして、フィールドの《マナドゥム・リウムハート》を対象にすればレベル6シンクロ。
こいつをNSして手札のリウムハートで対象にすればカラリウムの(3)で復活し、デッキからミークレベル2or4で呼べるためレベル8or10シンクロへと繋がる。また(2)に同名ターン1がないため複数回使える。 評価更新 《スケアクロー・ライヒハート》を活用したり《E・HERO プリズマー》という偽ヴィ様のお陰で展開は問題なく可能です。 |
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《BF-下弦のサルンガ》 |
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《伍世壊=カラリウム》
《マナドゥム・リウムハート》と《マナドゥム・ヒアレス》《マナドゥム・ミーク》の相性を壊滅的にするカード。光属性攻撃力アップなのでリウムハートががっつりと対象になり、ヒアレス、ミークの自己ssがテーマ内で支障をきたしてしまう。なぜヒアレス、ミークのss効果をマナドゥムモンスターがいるときにしなかったのか。なぜ元々の攻撃力守備力にしないのか。《ヴィサス=スタフロスト》の要求はいいと思う。
リウムハートだと打点があがるのでヴィ様を使わないならレイヒハートレイノハートライズハートゼンマインドラグショベルを使わないといけない。 追記 先行でしか満足に使えない、《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》が使い辛い、《増殖するG》に対して灰流うららを打つかどうかの選択肢が求められる、さっさとサーチしたいのに発動タイミングに気をつけなければならない、他の割るカードを用意しなけらばいけない、フィールドのチューナーも参照してしまうため、後続の《マナドゥム》チューナーが連続で特殊召喚出来ない。 ただこのカード自体は将来的に必要になると思います。 光属性以外の攻撃力1500守備力2100のマナドゥムモンスターが出れば話も変わってくる。 追記 先行でしか満足に使えない、《灰流うらら》《エフェクト・ヴェーラー》が使い辛い、《増殖するG》に対して灰流うららを打つかどうかの選択肢が求められる、さっさとサーチしたいのに発動タイミングに気をつけなければならない、他の割るカードを用意しなけらばいけない、フィールドのチューナーも参照してしまうため、後続の《マナドゥム》チューナーが連続で特殊召喚出来ない。 ただこのカード自体は将来的に必要になると思います。 光属性以外の攻撃力1500守備力2100のマナドゥムモンスターが出れば話も変わってくる。 評価更新 掌返しします。(2)の使い辛さは確かに目立ちますが、《ヴィサス=スタフロスト》、《スケアクロー・ライトハート》、《スケアクロー・ライヒハート》は利用する上で相性がよく、(2)が邪魔になっても《肆世壊=ライフォビア》で貼り変えることもできる。またレベル10が何体も出しやすいのはこのデッキの特徴とも言え、最近の汎用レベル10Sの強さもあり《マナドゥム》はそこそこのカードパワーを持ち展開サポの(3)と単純サーチの(1)は強いです。強融合《ヴィシャス=アストラウド》の条件も揃えられ、さらに《E・HERO プリズマー》を使うとヴィ様を墓地へ送れるしレベル4ヴィ様が実現、とマナドゥム周りで相性が良いカードが多い。(2)は確かにアレだが周りが優秀なおかげでこのカードのデメリットはかなり薄められます。 個人的に《銀河天翔》のようなメリット・デメリットがあるカードを気にするタイプなので少し評価を下げてましたが、空想状態での判断は危険だということを痛感します。 ヴィ様の効果を最大限に利用し、《ティアラメンツ》や《クシャトリラ》と違ってかなり真面目で、ヴィ様を活かせる優等生テーマです。 |
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《星輝士 セイクリッド・ダイヤ》 |
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《超重神童ワカ-U4》 |
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《超重僧兵ビッグベン-K》 |
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《ヴィシャス=アストラウド》
特殊召喚条件が軽い。abcのように再利用は出来ないが枚数的にはこちらの方が出しやすい。また特殊召喚や効果にターン1が無い。《マナドゥム》を使うなら《マナドゥム・リウムハート》と《ヴィサス=スタフロスト》でレベル10シンクロを出しそのまま墓地除外でこのカードを出せる。簡単にポンとでる高火力モンスター1破壊は強い。火力は4000近くに到達し殴り殺されることより効果で破壊される方が多いため(2)とはあまり噛み合わないがないよりはマシ。
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