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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,063件中 1,006 - 1,020 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
避雷針 ▶︎ デッキ 《避雷針》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/30 12:56
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 妖怪ウォッチ2本家限定のゴーケツ族Aランクのアイツな一枚。しゅらコマの封印を解くために必須枠で、自分の様な元祖派にとっては超絶難関要素であった。…激ドラゴンといい、懐かしすぎるわ(´;ω;`)

いや《避雷神》とかいたのか!このネタあっちで書けば良かった……(¯―¯٥)

 効果は至ってシンプル、相手の《サンダー・ボルト》の破壊を自分でなく相手に適用できるのだ。…超絶ピンポイントメタであり、《グリフォンの翼》みたいな無理矢理感が満載なのだ。今でこそサンボル準制限なものの、コレが登場した後にメタ先が禁止になってしまったため、マジで産業廃棄物と化してた時期があった。でもって今使われてるか言われたら《ライトニング・ストーム》が優先されてることもあって、もちろんメタの範囲外なのだ。

 ……そしてこのカードの究極の産廃を証明できる要素がある。『発動時に相手の場にモンスターがいなければ発動できない』のだ。…は?サンボルを1番打ちたいのはモンスターの展開前だと思う。その時にモンスターがいるわけないので、全く防げない超欠陥っぷりなのだ。なぁにこれぇ??

 まあ登場した時から永遠にネタ枠としてイジられる運命だったのだと思う。サンボルが無制限でも使わないだろう。
クシャトリラ・アライズハート ▶︎ デッキ 《クシャトリラ・アライズハート》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/29 22:27
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 この紅と金と黒を基調とした禍々しくも日本風の鎧を纏った姿が、やっぱり美しすぎる一枚。結局テーマとしては賛否否否あったが、マジでイラストの世界観に関しては1番好きだし素晴らしすぎる…☆

 言わずと知れた【《クシャトリラ》】のエース枠であり、素材がレベル7の3体必要…と思いきや、実質《クシャトリラ・ライズハート》1体に重ねて出せる。…まあ普通に出すことも割と多い。まず真っ先に目に付く互いに《マクロコスモス》効果。まんま《M・HERO ダーク・ロウ》であり、かなり恐ろしい効果なのは言うまでもない。んで除外される度に互いの除外カードを1枚素材にできる。そして素材を3つ吐いて相手のカードを対象にとることで、そのカードを裏側除外できる。素材にするのと除外効果にはターン1なんぞ存在せず、とにかく回れば無限に除外できてしまう。打点3000なので自ら殴りにいけるのもエグい。

 …ただ正直単体で見れば、もちろん強いがエース枠なら割と普通くね?とは思う。まあ耐性ないから何でもアリなのは良くないし、何気に《禁じられた一滴》も貫通するのでクソゲーだが、ぶっちゃけこのテーマで酷かった要因は《クシャトリラ・ユニコーン》《クシャトリラ・フェンリル》といったメイン枠だろう。刺さる相手には再起不能レベルだが、コイツだけならどうにかなるレベルではあると思う。…だけならね。

 MDでは禁止になってたが、とにかく《No.89 電脳獣ディアブロシス》と手を組んでたOCGの時代は【《ティアラ》】と僅差レベルでエグかった。…なんなら自分は思い出補正で勝ってた気がする。除外されるとディアブロが更に除外してきて、そこでアライズが素材を吸収する。ここに《クシャトリラ・シャングリラ》が上振れでいたら、デッキ除外+盤面使用不可+ほぼ無限妨害…とかいう打開ギリ不可能デッキと化すのだ。…全盛期の時に闘ったことあるが、あんなん後攻が勝てるわけねぇじゃん(笑)

 …今となっては更なるインフレによって過去の産物となりつつある。けど何かの拍子に再び活躍するポテンシャルは秘めているはすだ。…てなわけでアライズのプラモ宜しく♪
イグニホース・ドラゴニス ▶︎ デッキ 《イグニホース・ドラゴニス》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/29 16:50
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 やっぱ文章は極力コンパクトかつ簡潔に述べた方が良さげだと実感した一枚。全体的にかっこいいのに、どうしても2文目以降が蛇足に感じてしまう。

 《ピティ》に次ぐ久々のバニラであり、レベル7の打点2400かつ海竜族・炎属性とかいう中々珍しいステータスとなる。【《炎王》】の炎属性に【《海皇》】の海竜族のハイブリッド仕様と思われ、恐らく今後登場する新規と何かしらのシナジーがあると考えている。

 現状は上級の割に合わない面が超絶足を引っ張ってるものの、出世する可能性はないこともない…かもしれない。今後の行き先に注目したい。
シャインスパーク ▶︎ デッキ 《シャインスパーク》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/29 0:00
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 ある程度走った後しゃがむとチャージでき、スティック傾けたら真っすぐにエグいスピードで突っ込んでいく、スパメト以降のメトロイドRTA御決まりの壊れ技な一枚。これでどれだけの惑星を爆破してきたやら。…やったぜ。

 フィールド魔法とのことで、光属性の打点が500アップして守備が400ダウンする。初期特有のシンプルな効果であり、純粋に場の光属性をアップダウンできるのだ。これで《青眼の白龍》を強化するも良いし、《サイバー・ツイン・ドラゴン》の2回攻撃を効率良くしても良い。某《オベリスクの巨神兵》が今ライブで絶賛使用されてはる【エレキホルス】でも採用されており、たかが500と言えど直接攻撃で累積されていくのが恐ろしいだろう☆

 今となってはこれ以上でもこれ以下でもない効果でこそあるが、とにかく直接攻撃で如何に相手ライフと差を付けていけるかが鍵になりそうだ。…個人的に組んでみたくなった(笑)
風の天翼ミラドーラ ▶︎ デッキ 《風の天翼ミラドーラ》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/28 22:10
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 めちゃ使えそうだと思って検討してみたが、重大な抜け穴が存在してて萎えた一枚。同系統レベル7に《幻創龍ファンタズメイ》が存在してたりする。

 相手がエクストラから打点2000以上を出した時に特殊召喚でき、着地時に相手のエクストラ出身のモンスターの効果を自身がいる限り発動できなくする。自分の場に出てこれると同時に相手のエクストラ展開にちょっかいを出すことが可能であり、返しのターンに素材として重宝できそうだ。少なくとも相手は展開を極力通したいがため、コイツの除去を優先…しなくてもよいのだ。

 …普通に考えてみよう。例えば相手が《烙印竜アルビオン》を特殊召喚したとしよう。んでコイツ特殊召喚で効果を封殺したい。果たして可能だろうか?いやダメなのだ。着地時効果を発動された状態にチェーンで特殊召喚効果なため、既に発動されてるのだ。次に《神炎竜ルベリオン》が融合召喚されて、ルベリオンの着地時効果にチェーンでコイツの発動不可効果。…だからこの時点で発動封じれてない。《氷剣竜ミラジェイド》になったら、そもそも対象不在で不発オチである。……ええ、、

 最近のエクストラ体は何かと着地時効果がメインとなってきており、コイツを投げたところでタイミングが合わずに終わる。要はその枠に《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》入れた方がよっぽど強い。《モンタージュ・ドラゴン》のコストにできる誘発としてはシナジーあって良好であるが…
黎銘機ヘオスヴァローグ ▶︎ デッキ 《黎銘機ヘオスヴァローグ》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/28 17:44
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 初見でイラストだけ見れば【《タキオン》】の新規にしか見えない一枚。…パチモンじゃん(笑)

 今回のパックではタクトラ3種向けの追加カードが封入されており、【《サイバー・ドラゴン》】に当たるのがコイツとなる。機械族・光属性を2体とのことで明らかに意識してるカードであり、まず融合召喚に成功したターンのエンドフェイズに融合召喚に関するカードを墓地から回収できる。んで相手が魔法・罠の効果を発動したら、場か墓地の機械族・光属性を除外して発動を無効にするのだ。…以上。

 まあ他の熟練者の評価を見ても分かるが、マジでいつ出すのだろうか…?融合素材こそ緩いので出せないことはないが、それ出すなら《キメラテック・ランページ・ドラゴン》でワンキルするのがメインなはずだ。しかも効果がと〜にかく酷すぎる。次ターン回収はワンキルメインのこのテーマには不向きだし、無効の壁といえど場に出す際に沢山消費してまで出すカードでない。他テーマとなら使えなくもなさそうだが、少なくとも今回は方向性がおかしい感じがする。

 …にしても素材指定的に《超融合》が当の【サイドラ】をメタれてしまいそうだ。…強化の為に収録したのに…、何とも皮肉すぎる話である。


……とまあ登場当初こそ悲惨だったが、《機械仕掛けの騎士》や直近の《サイバー・ヨルムンガンド》等の新規によって完全に化けた。今後はこのカードも本格的に妨害を行う事が可能となり、一気に活躍する見込みがあるのだ。とりま5→8に上げておこう☆
原石の鳴獰 ▶︎ デッキ 《原石の鳴獰》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/27 20:34
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 パックから出てきてまじまじ眺めてたら、なんか普通に壊れてそうな気がした一枚。これがノーマルなの凄いな…

 自分の場にモンスターがいない状態で2000ライフ払ってバニラの名を宣言すれば、デッキから宣言したヤツを戦闘耐性付与させて守備表示でリクルートできる。少々重めのライフコストが付いた《予想GUY》そのものなのだ。しかも②の墓地効果として、相手がモンスターを召喚した際に除外して自分の場か墓地のバニラを対象にとれば、その打点以下のモンスターを対象とらずに除外できてしまう。…いや完全上位互換やんけ(笑)てなわけでリクルートもできて1妨害をも狙えてしまうのだ。しかもターン1すら存在してないので、多分今まで《予想GUY》突っ込んでたデッキが全てこっちに変わりそうである。…こりゃ予想外だね。

 てなわけで自分が使ってるデッキ的に【《ヴェルズ》】が非常に良い味出しそうな気がした。もちろん《ヴェルズ・ヘリオロープ》の為に3積み可能だし、大抵のエクシーズ先こと《ヴェルズ・オピオン》のサーチ効果の際に墓地に送って②の用意もできる。んで打点も1950と大抵の下級初動を確実に殺せるので、かなり理に叶ってそうな気がした☆

 今回の【《原石》】シリーズは今までのバニラサポートの常識をめちゃ変えるパワーを持っているので、とりあえず今後のために3枚ずつ確保しても良いかもしれない。
誇りと魂の究極竜 ▶︎ デッキ 《誇りと魂の究極竜》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/27 16:31
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 あの重症だった《誇りと魂の龍》が3体融合したことにより、なんとかある程度のパワーを手に入れられた一枚。見た目がカッコええ☆

 攻守2500のモンスターを3体要求してくる融合体であり、とにかく素材の重さが目立つ。《教導の騎士フルルドリス》《妖眼の相剣師》《赫焉竜グランギニョル》など謎に【《烙印》】に偏ってるので、出せないことはなさそうだ。攻守4500の超大型であり、実質相手の効果の対象なならず効果破壊されない耐性を持つ。これだけなら《真青眼の究極竜》に使いやすさで劣るが、自分の墓地のカードが25枚以上な限り攻守が4500も上昇する。…要は攻守9000の耐性持ち…とかいう超絶脳筋マンと化すのだ。それでも耐性くぐり抜けて除去してくるのが現代遊戯王だが、その圧倒的な圧は素晴らしい。自分の墓地を参照とするので、極力墓地肥やしを大切にしたいところだ。一応相手の墓地が25枚以上ならば相手のカードを更地にできるバケモンとなれるが、流石にめんどくさすぎるので基本は狙うものではない。

 この打点9000は恐らく《青眼の究極竜》に《巨大化》を付けた際の再現だと思っており、かなり上手い調節である。あの装備魔法は元打点を倍にするためコイツに付けても打点が13500と微妙な値こそなる。だが極大ダメージが狙えるので、一気に相手ライフを削ってメイン2で《カタパルト・タートル》で射出を……、いや彼はもういないんだった、、、
火器の祝台 ▶︎ デッキ 《火器の祝台》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/27 8:51
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 『夏季の宿題』をネタとした一枚。となれば『冬期の宿題』も期待できそうだ。…ちな宿題は始業式の2日前あたりから全力ブッパするのがお決まりだろう(n敗)

 突如登場した久々の特殊勝利カードであり、それも宿題をやり終えた感じを表現している。発動時にカウンターを5つ乗せつつ、魔法・罠の効果で色々ある度にカウンターを取り除く。0になったら自身を破壊して4000ライフ回復した後に再びデッキ・墓地から《祝台》罠をセットできる。そしてこの処理の過程の際にデッキ枚数が1枚以下ならば、めでたく勝利できるのだ!

 …まあ極めて条件が重すぎる。まずこのカード自身に墓地肥やし効果がないので、別のカードでデッキ枚数を調節せねばならない。またカウンターをもとから5つセットされるのだが、若干多めに設定されてるのもつらめ。更に取り除く条件も中々のクセ者で、発動下で5枚その様なカードの使用を迫られる。極めつけにこのカードが罠なのが無理ゲーの魂胆と言える。

 けど4000回復は中々魅力的であり、《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》を用意してれば相手の身体半分を吹き飛ばせる。かなり要求値こそ高いが、コンボによるハメ技ワンキルも可能かもしれない。…まあ実用性は知らん。

 ノーレア枠としては中々面白いカードだし、ぶっちゃけ実用性よりネタ枠で出すのが定番になっている。マジで冬のパックが楽しみである。
手のひら返し ▶︎ デッキ 《手のひら返し》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/27 0:30
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 《魔砲戦機ダルマ・カルマ》によって絶滅危惧種に指定されつつある一枚。…いやそもそも存在すら知らんかったわ(笑)

 レベルが変動されてる表側モンスターがいれば、場のモンスター全てを裏守備にできる。条件こそ若干シビアなものの、融合以外のコストを封じれる裏守備が弱いわけない。環境的にも【《センチュリオン》】はレベル変動するタイミングがあるので、まあ相手のデッキが確定してるなら可能性も期待でき…るんか??

 …まあ《魔砲戦機ダルマ・カルマ》がマズイ。発動条件を全く問わないし、追加でリンク体を確実に殺せる。完全上位互換でしかなく、これはマジで泣いて良いと思う(´;ω;`)

 予めレベル変動する永続カードを貼っていれば4枚目のダルマになるが、そうなると今度は《皆既日蝕の書》にぶち当たる。もはや潮時だろう…
ライトロード・シーフ ライニャン ▶︎ デッキ 《ライトロード・シーフ ライニャン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/27 0:17
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 【《ライトロード》】だからライニャンであろう一枚。…ならば【《地縛》】ならジバニャ…((殴

 このテーマは墓地を肥やしまくることでアドを稼ぐのが特徴である。んでコイツの効果は、リバースすれば墓地のテーマ体をデッキに戻して1ドローなのだ☆…なぁにこれぇ??

 まさかの墓地肥やしすらできない効果に加えて、発動もリバース専用なのだ。使い回しにも遅すぎるし、ドローもそこまでして使いたくもない。更に自己展開も当然無理なので、めちゃ手間がかかるだろう。ステータスも超絶貧弱なので、まあお察しなのだ。

 ぶっちゃけ使わないし1点でも良さげだが、このヌコ様の魅惑の瞳に負けてしまったので2点としたい。【ヌコ様】デッキを組むなら必須枠である♡
超魔神イド ▶︎ デッキ 《超魔神イド》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/26 19:17
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 この度MDにて禁止宣告をくらった一枚。…いや今更?《結界像》は??

 まあ開発当時は何を考えてコイツを刷ったのかが意味不明すぎる効果をしており、効果としては場に自身がいればコントローラーは一切召喚に携われなくなる。…要は展開を何もできずに詰みである。一応場の自身が効果で破壊されると自分のモンスターを更地にして自己蘇生も可能。…誰得だよ(笑)自分で使おうとすると自ら首を絞めてるも同然であり、やっぱ《ラーの使徒》の様に送りつけがメインとなる。

 てなわけで紙では《分かつ烙印》の送りつけ商法による【分かつイド】が爆誕してしまった。《烙印融合》で《アルバスの落胤》とコイツをデッキから落として《烙印竜アルビオン》→《神炎竜ルベリオン》→《氷剣竜ミラジェイド》を出し、適当にアルビオン墓地に送ってエンドフェイズに《分かつ烙印》セットすれば完了である☆当時こそチート集団【《深淵の獣》】が存在してなかったこともあり、環境レベルでないが一部では割と使われてたとか。…まあMDでは何かの先攻ワンキルに使われたらしく、残念ながら禁止指定された。これでこのギミックも終わり…とはならないのだった。

 アルバス君と《昇霊術師 ジョウゲン》の絆の証こと《真炎竜アルビオン》が登場したのだ。《分かつ烙印》をほぼまんまブチ込んだ効果をしており、コイツに至ってはマ〜ジで実装すべきでなかったと思う。もちろんコイツだけでは何もできないのだが、直近で登場した《赫焉竜グランギニョル》で直接イドを落とせてしまうバグ技が発見された。てなわけで《ギミック・パペット-ナイトメア》宜しく世界大会で盛大に暴れようと目前のところで、しっかり検挙されてしまって今に至るのだ。…ぶっちゃけ悪いのは《真炎竜アルビオン》だぞ。

 紙では健在だが、送りつけ商法カードが新たに登場するたびに禁止の可能性が増えていくだろう。産まれてから相手に押し付けられるだけの忌避的存在としか見られてない、遊戯王界でもかなり可哀想なモンスターだろう。
グラップラー ▶︎ デッキ 《グラップラー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/25 23:18
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 炭酸の抜けたコーラをがぶ飲みしそうな一枚。
??①「オイオイオイ」
??②「死ぬわアイツ」
??③「ほう炭酸抜きコーラですか…」

 とりあえずピクルと対決してみてほしい。多分ヤツの前ではずる賢さは絶対通用しないだろう。速攻でバックにつかれて肉片を口でエグり取られて即死だろう(笑)

 …まあ大抵は《トゥーン・アリゲーター》《ガガギゴ》が優先されるんで、採用なら他をあたってクレメンス☆
くちばしヘビ ▶︎ デッキ 《くちばしヘビ》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/25 23:06
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 何故この様なドアップ証明写真をイラストにしようとしたのかが超絶疑問すぎる一枚。《メルフィーとにらめっこ》の相手としては10点満点だろう☆

 ヘビって顎の可動域が大きいことで相手を丸呑み捕食できる生物だったと思う。んでコイツにはクチバシが付いている。…この時点でヘビの長所が皆無なのだ。確かに巻き付いてクチバシでつついて致命傷を与えるのは、10歩譲って理に叶ってると思う。けどクチバシが邪魔して捕食効率がかなり悪くなりそうだ。…キメラ化に失敗した典型例な気がした。

 …レベル3な割にステータスが弱すぎる(¯―¯٥)
超獸の咆哮 ▶︎ デッキ 《超獸の咆哮》
クリムゾン・ノヴァ
2024/07/25 1:19
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 マジでありそうで無かったカードな一枚。…《はさみ撃ち》君が大泣きしてることだろう(´;ω;`)

 単純な2:1の速攻魔法であり、自分の場のモンスターと相手のカードを破壊する。例えば先攻で展開してる最中に、相手が《無限泡影》を打ってきたとしよう。そこで即座にこれを発動することにより、対象不在で効果を通せるのだ。…まあ死ぬんすけど。

 …流石に出る時代が遅すぎたと思う。先攻で伏せて妨害に使うにはコストが重いし、でもって後攻が超強引なサクリファイスエスケープに使うとしても影響力が微妙。コンボ前提なら可能性の塊だが、現状サーチ手段もないのに採用するのは厳しい気がする。

 評価が上がる可能性はあり得るが、現代遊戯王には見合ってなさ気な感じだ。…いや、やっぱ弱いのかな、、

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