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遊戯王 最新カード評価一覧 190,969件中 856 - 870 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《邪竜星-ガイザー》 |
▶︎ デッキ | 《虚無空間》
自壊するデメリット効果は通常罠と相性が悪いですが、永続罠同士だと気にならないのでメタビだと全く問題がなく、展開系のデッキでも展開後に適当に開くだけで制圧力がとんでもないことになります。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》と比較しても召喚権が不要で戦闘でやられる心配がなくお手軽具合が目立ちます。 戻ってきてほしくない1枚ですね。 |
▶︎ デッキ | 《スペース・オマジナイ・ウサギ》
《ガード・オブ・フレムベル》《ウォーター・スピリット》の2枚から実に16年ぶり、史上3枚目のレベル1バニラチューナーです。
就職先としては《トレジャー・パンダー》軸の《封印されしエクゾディア》を推したいところ。 《ウォーター・スピリット》とは違い、《サルベージ》や素引きをケアできる《強欲なウツボ》には非対応ですが、魔法使い族でもあるので《召喚僧サモンプリースト》と《ワンダー・ワンド》を共有できるという利点があります。 絵柄が非常にかわいいので、あちらの顔に抵抗感があった人でもこれで一安心か。 |
▶︎ デッキ | 《封印の黄金櫃》 |
▶︎ デッキ | 《闇の誘惑》 |
▶︎ デッキ | 《封印の黄金櫃》 |
▶︎ デッキ | 《トゥーン・キャノン・ソルジャー》
一番駄目な所をそのまま持って来てさらにトゥーン化のお陰で強化された《キャノン・ソルジャー》
《トゥーン・ワールド》が無くてもバーン効果はそのまま使えてしまうのが一番駄目。その上《トゥーンのもくじ》でサーチ出来るのが他の射出系カードと比べ物にならない強さ。やっぱ駄目だわ 本来の使い方であろうトゥーンデッキで使おうとすれば思ったより微妙なカードに。 1ターンに3体並ぶ位のテーマに連続射出が扱えるとは思えないし、トゥーン自体直接攻撃を売りにしている為ダメージ稼ぎとしても微妙。一応メイン2で《シャドー・トゥーン》やら直接攻撃で削った後に射出してワンキルする事も出来たりするし、下級なので通常召喚出来るのはかなりの強みではある。 .....誰もトゥーンとしてどう使うかについてあまり触れてないから自分が説明しようと思ってもこれぐらいしか言う事が無い。これに関しては誰もトゥーンで使ってないからなんだけどね... キャノン・ソルジャー系のエラッタはターン1にされると誰も使わない訳でよくターン3〜5ぐらいで釈放すれば良い感じという意見が多いんですが、それならトゥーンで使えるように「ワールド必須でトゥーンモンスターのみリリース可」にするべきだとは思う。まあどっちにしろ3回ぐらいしか射出出来ないんだしさっさとエラッタしてトゥーン強化のついでに再録希望。 |
▶︎ デッキ | 《マジェスペクター・ユニコーン》
マジェスペクターでは主に《マジェスペクター・ドラコ》からリクルートして使うカード。
レベル6なせいでマジェスペクターではP召喚するのが難しく、《マジェスペクター・ドラコ》の効果では手札から特殊召喚出来ないせいで素引きしたくはありません。 一応このカードをアドバンス召喚で出すとモンスターをリリースすることになるので《マジェスペクター・ドラコ》のリクルート効果を使えます。 |
▶︎ デッキ | 《盗人ゴブリン》 |
▶︎ デッキ | 《魔法吸収》
こちらも意外と好きな部類のカードですねw
ネタにはなるけど、《TG ハイパー・ライブラリアン》と《ビッグバンガール》が立っている状態で《マジキャット》を含めて魔法使いシンクロ。《シンクロキャンセル》使い回せばあら不思議。 無限Sしてこちらは回復して相手はバーンでお亡くなりになりますねw えっ《コモンメンタルワールド》の方が良いって?しょうがないなぁ。 4枚態勢でオーバーキルでどうだ。 後は無限ループではありませんが、《堕天使ナース-レフィキュル》と《ビッグバンガール》3体を並べて《魔法吸収》が2枚《恵みの雨》を2枚発動するだけでMAX1万3千をキルできますねww 《成金ゴブリン》を3回《チキンレース》を2回発動させて相手のLPを回復 まぁ完全にネタなのでやり方はまぁ....某低確率でワンキルする動画風ってことでww |
▶︎ デッキ | 《魂吸収》 |
▶︎ デッキ | 《輝竜星-ショウフク》
総合評価:デッキバウンスに加えて蘇生効果持ちであり、色々な用途がある。
《源竜星-ボウテンコウ》がレベルを下げて別のシンクロチューナーのシンクロ素材になれば、竜星をリクルートできる為、そこからシンクロ召喚できる。 その条件でも1枚はデッキバウンスができ、シンクロチューナーの効果も加味すれば更に良い。 蘇生も破壊された場合の効果で更に展開できるモンスターとか使えば良いし、モンスターに限らず魔法・罠カードでも良いという。 新マスタールール下でリンクを使わずとも《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を出すルートにも使えたナ。 |
▶︎ デッキ | 《幻竜星-チョウホウ》
総合評価:発動封じの制限で相手の行動を止めやすい。
チューナーの竜星もカウントする為に《光竜星-リフン》を組み込むと光属性、《闇竜星-ジョクト》を組み込むと闇属性を縛れる。 そこから《炎竜星-シュンゲイ》とか組み込めば《灰流うらら》なども封じて優位に立てよう。 《水竜星-ビシキ》とかなら耐性も得られ、維持しやすくなる訳だし。 ただ【竜星】以外では見込めない制圧能力ではある。 《源竜星-ボウテンコウ》と《炎竜星-シュンゲイ》の組み合わせでも悪くないが。 (2)については破壊限定ではあるがあって損はなく、チューナー全般対応であるが故《灰流うらら》にも対応する。 (3)も幻竜族が全て対応しておりやたら範囲広い。 幻竜族下級に多いメタ効果持ちを出せればかなり優位になれよう。 |
▶︎ デッキ | 《宝竜星-セフィラフウシ》
総合評価:《秘竜星-セフィラシウゴ》と共にセフィラにシンクロギミックを採用できる。
竜星かセフィラをチューナーにでき、このカード自体もチューナー化可能である為、そのままシンクロ召喚が可能。 竜星でも殆どが持つリクルート効果で呼び出せばチューナー扱いとなり自在なシンクロ召喚ができる。 【セフィラ】もP召喚からシンクロギミックが狙え、このカードがレベル3の為にレベル7に繋がりやすい。 |
▶︎ デッキ | 《壱世壊=ペルレイノ》
マスターデュエル内にて、《ティアラメンツ・キトカロス》が生かされる代わりに収監された、全てが強いフィールド魔法。
①のサーチ効果は、ティアラメンツモンスターをサーチするのは勿論の事、スケアクローやマナドゥムにて、数少ない《ヴィサス=スタフロスト》をサーチする為の一枚として採用される。 ②の効果は、パンプアップ効果だがたったの500だけ?と思うだろうが、融合モンスター全体に及ぶ為、戦闘で処理したい《《エルシャドール・ミドラーシュ》エルシャドール》やティアラメンツ融合モンスターを突破するのがより一層難しくなる。 ③の効果は、ティアラメンツモンスターがデッキに戻った場合カードを一枚破壊するが、これも当然強い。ティアラメンツならば、何時でもデッキに戻すのは朝飯前の他、《剣神官ムドラ》や《宿神像ケルドウ》で戻した場合も発動するので、これで相手が伏せたカードを割ったり、モンスターを破壊し妨害したりと色々出来る。 オマケ効果にしてはオマケしてないレベルに強い。 |
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