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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,237件中 841 - 855 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
インフェルニティ・ビートル ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビートル》
かどまん
2024/08/16 8:33
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インフェルニティ》の下級モンスター。
同名カードを任意の数だけデッキから呼ぶ効果を持っており、その性質上3積みが基本だが
ハンドレスという独自の制約に加えデッキからしか呼べない為事故る事も多い。

LV2のTで有る為、テーマの主力である《インフェルニティ・デーモン》と
インフェルニティ・ネクロマンサー》と合わせて3体素材のLV9のS召喚が可能になり
これに《インフェルニティガン》を絡めながら《氷結界の龍 トリシューラ》に変え一気に相手を殲滅するコンボが当時の【インフェルニティ】の勝ち筋で有った事はよく知られており
カードプールの乏しかった頃の【昆虫族】でも貴重なTとして出番が有った。

その後【インフェルニティ】がS以外の召喚法を取り入れる様になると
色々とお膳立ての必要なこのモンスターは扱いにくくなり
本格的なソリティアの前に対モンスター効果対策として《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》を立てる為に使われたりしていたが
現在は同じLV2Tにハンドレスと墓地肥やしが可能な《インフェルニティ・セイジ》が存在するので
こちらを採用する事は無くなっている。


インフェルニティ・ミラージュ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ミラージュ》
かどまん
2024/08/15 17:10
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インフェルニティ》の下級モンスターの一体。
インフェルニティガン》と同じ2体の完全蘇生の効果を備え【インフェルニティ】の爆発的な展開力を齎してくれるが
そのガンやネクロマンサーで簡単に使い回し出来ない様、墓地からの蘇生だけが不可と露骨な制約が課されている。
インフェルニティ・デーモン》で容易にサーチは効くがそこから場に出す手段が少ない為
ハンドレスに持ち込みやすい《ワン・フォー・ワン》の採用が必須。

それ以外では《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》で効果をコピーしたり
闇の誘惑》《インフェルニティ・ブレイク》で除外後
虚空海竜リヴァイエール》で帰還させたりといった遠回りな運用をする必要が有り
こうした下準備の手間を考えると、メインギミックには入れ辛い上振れ目当ての存在だった。

後にP召喚やL召喚が実装されこれを手札から簡単に展開出来るようになると出番が一気に増え
特にこれの展開と回収を行える《ファイアウォール・ドラゴン》(エラッタ前)と抜群の相性を誇った事から
新マスタールール判明直後にはいきなりEXリンクを実現したりと、このテーマの展開力の高さを改めて証明する形にもなった。

現在では《舞い戻った死神》の登場でテーマ内でもSSが可能となり
【インフェルニティ】のメインギミックを担うポジションにまでその価値は上がっている。
陽炎獣 サーベラス ▶︎ デッキ 《陽炎獣 サーベラス》
かどまん
2024/08/15 12:35
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ヘイズビースト》の一体。
このテーマのメインデッキのモンスターは全てLV6で占められるが
これだけが妥協召喚に対応しており、唯一単体で展開出来るモンスター。

更に破壊されるとテーマのカードを全てサーチ可能となっており
自身を持ってくるだけでも継戦力が維持されると、この汎用性の高さ故に【ヘイズビースト】では当然3積みされる。

サーチ効果にターン1は無いが、タイミングを逃す恐れが有るのでチェーン除去には弱く
それ以前にこのテーマ自体が力不足なのが問題、この効果のトリガーも自爆特攻以外では《炎王》といった
他のテーマのサポートを駆使しないと使えず、サーチしたいモンスターも余り居ない
この様に不遇テーマの主力という扱いになっており、テコ入れが望まれる。
インフェルニティ・ネクロマンサー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ネクロマンサー》
かどまん
2024/08/15 9:35
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神レビュワーバナー
インフェルニティ》の下級モンスターの一体。
名称ターン1無し・効果も無効にしない完全な蘇生効果を持っており
一旦デッキが回れば驚異的な横展開によるアドバンテージを得られる事から
インフェルニティ・デーモン》と共に【インフェルニティ】では不動のレギュラーを務めており
このデッキに於けるソリティアの中核を担う。

自身は蘇生出来ないが、デーモンで《インフェルニティガン》や《舞い戻った死神》をサーチすれば何の問題も無く
LV3というのも重要でこれのお陰でランク3を絡めた展開を生み出し
L召喚が出来る前から《アマゾネスの射手》を使ったループバーンも実現していた。

この様にインフェルニティの超展開を支えており、今後もこのテーマでは出番が減る事の無い存在で有る。
陽炎獣 バジリコック ▶︎ デッキ 《陽炎獣 バジリコック》
かどまん
2024/08/15 8:18
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神レビュワーバナー
ヘイズビースト》に属する炎属性専用のランク6のエクシーズモンスター。
X素材の数に応じて様々な耐性が付き【ヘイズビースト】では
陽炎獣 ペリュトン》で呼び出した《陽炎獣 ヒュドラー》*2で一気に素材を増やすか《真炎の爆発》を使う事になるが
今となっては大した耐性ではなく、基本的な能力である除外効果がメインで有る。

最も現在ランク6の除外持ちには《電脳堺凰-凰々》が居り
表ならモンスター以外も除外可能で更に墓地の除外まで付いてくると
こちらでは2択を迫られる効果を同時にこなせてしまう。
他にも《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》を始め、LV6*2ならば炎属性で無くとも出せる除去持ちは豊富に有り
召喚条件の時点でかなり厳しいこれがそれらに対抗するのは無理が有る。

このテーマの強化も全く無いと同時期の炎属性テーマである《ラヴァル》《炎王》《炎星》と比べ
その扱いにはかなりの差が見られ、不遇なテーマのエースと言っても良いだろう。
甲虫装機 エクサビートル ▶︎ デッキ 《甲虫装機 エクサビートル》
かどまん
2024/08/14 23:49
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インゼクター》に属する汎用ランク6のエクシーズモンスター。
X召喚時に墓地のモンスターを自身へ装備する効果と自分と相手の表のカードを1枚ずつ墓地へ送る除去効果を持つ。

各種装備効果でLVを上げて降臨させる形でテーマのエースとしてデザインされていた筈なのだが
甲虫装機 ホーネット》で表裏問わず除去が簡単出来てしまう【インゼクター】ではこれを出す必要がない上に
そのホーネットを始め主力は全てLV3で占められるため、《甲虫装機 グルフ》の効果を使ってもLV6には届きにくいと《甲虫装機 エクサスタッグ》と並び当初から空気で有る。

汎用ランク6として見た場合でも《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》《電脳堺凰-凰々》を始め
より使いやすく強力な除去持ちは多いと力不足は明らか
墓地に有ればどんなモンスターも装備カードに出来るのでこれを活かす為に使う事になる。

影霊衣の万華鏡》でEXのLV12を落とす事でLV6の《ブリューナクの影霊衣》*2でこれを出せるので
シューティング・クェーサー・ドラゴン》を落とし、それを装備して効果を使う事で《シューティング・スター・ドラゴン》を呼んだり、《赫聖の妖騎士》でも同じような事が出来たりと変わったコンボが出来るがそれ位でしか出番がない存在である。
甲虫装機 リュシオル ▶︎ デッキ 《甲虫装機 リュシオル》
かどまん
2024/08/14 20:35
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インゼクター》の下級モンスター。
固有効果が自身にインゼクターが装備された時に相手のセットカードを覗けるという物。

伏せカードは《甲虫装機 ホーネット》で破壊出来る【インゼクター】では無駄な能力で有り
やぶ蛇》の様なカードを警戒したいといった特殊な状況下でなければ活きる事は無い。
自身が装備された時の効果は更に弱く、攻守は+100されるだけとホーネットの1/5しかなく
LVの上昇効果も+1~2まで自由に選択できる《甲虫装機 グルフ》に及ばない。

これが出た当時はまだ伏せカードも多かった時代だったので、全く使えないという訳ではないのだが
皮肉にもそうした環境を一変させてしまったのもこのテーマと言うオチである。
甲虫装機 ギガウィービル ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ギガウィービル》
かどまん
2024/08/14 20:20
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インゼクター》の上級モンスター。
甲虫装機 ギガマンティス》と同じ共通効果を備え、使い方も同じだが
こちらは装備状態でのステータスUPが守備力という需要の無い箇所で有り
自身の打点も0とギガマンティスと違ってアタッカーとしても使えない。

この為ターン1制限の有る、ギガマンティスの効果を続けて使いたい場合に採用されるモンスター
【インゼクター】ではギガマンティスの効果を通せる頃には盤面が埋まる為、後は攻め込むだけとなるが
並べた下級だけでは打点不足で相手のライフを削り切れない事が多く
このカードの効果まで使いきって打点の高いギガマンティスを蘇生させ決着を付ける事も有った。

今は汎用のEXもかなり増えたので此処まで必要になる場面は少なくなり
ゼクトライク-紅黄》や他の昆虫族サポートで事足りる。
甲虫装機 ギガマンティス ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ギガマンティス》
かどまん
2024/08/14 19:53
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インゼクター》の上級モンスター。
装備状態で墓地へ送られると自身以外の墓地のインゼクターを蘇生出来る。
下級のインゼクターの共通効果でも装備は出来るが、手札に有れば自ら装備しに行けるのが特徴で
同じ効果を持つ《甲虫装機 ギガウィービル》と比べると
こちらは装備状態の打点UPも強力なので優先されやすい。

【インゼクター】では《甲虫装機 ホーネット》で装備状態のこれを破壊する事でこの効果を起動させ
その際の装備先が《甲虫装機 ダンセル》《甲虫装機 センチピード》ならこれにリクルートやサーチのおまけが付く形となり一気に2~3以上のアドバンテージへ繋がる。

ただ、初手では使い難い上に墓地が肥えていないとならないと上振れ狙いの動きになるので
当時より格段に妨害手段の増加した現在では狙うのは難しい。
ターン1制限がある為ピンでの採用が多く、センチピードでサーチする動きに加わるだけで有ったが
現在は《ゼクトライク-紅黄》のお陰で展開ルートは増えている。
甲虫装機 ホッパー ▶︎ デッキ 《甲虫装機 ホッパー》
かどまん
2024/08/14 16:14
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インゼクター》の一体。
このテーマの主力はダンセル・ホーネット・センチピードの3人衆が集うLV3で有り
それらに《孵化》を当てる際の候補としてLV4で有る《甲虫装機 ウィーグ》かこれが採用される事になる。
ウィーグよりステータスが高いためこちらが採用されるケースが多かったが
固有効果は弱いので実戦での使い勝手に差は無く好みで選んでも良かった。

【甲虫装機】への規制が厳しかった頃に出番が有った程度の存在であり
今は全て無制限化し【昆虫族】のサポートもかなり増えたのでそちらに枠を取られている。
儀式魔人カースエンチャンター ▶︎ デッキ 《儀式魔人カースエンチャンター》
かどまん
2024/08/13 10:30
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儀式魔人》の一体で素材にするとSの効果が全て無効に。
Sが隆盛を極めていた6期産だが、Sに関しては当時からSS封じの方が有効で有り
他の召喚法にも無力な為潰しも効かぬと、《儀式魔人リリーサー》と比べ実用性と汎用性で大きく劣っていた。

S専用のメタは《不協和音》を始め実戦では軒並み使われてない物が多く、これもそうした物の一つである
ミセス・レディエント ▶︎ デッキ 《ミセス・レディエント》
かどまん
2024/08/10 16:35
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ミリス・レディエント》のリメイクで最初に登場した属性L2モンスター。

10期開始直後に登場したが当時のLはカードプールが全体的に不足しており
特に他のEXを使うデッキでは新マスタールール下で必須となったリンクマーカーを確保する必要に迫られており
その中でもこのカードは二つともマーカーがこちらを向いていた事と召喚条件が揃えやすい事から色んなデッキで使われていた。

ブリリアント・フュージョン》で《ジェムナイト・ジルコニア》を召喚し
その素材に自己蘇生出来る《リバイバル・ゴーレム》や《岩石の番兵》を充てる。
十二獣》では下級一体から《十二獣ブルホーン》と《十二獣ライカ》で簡単に出せたりと
こうした出張ギミックで手軽に出せるLとして重宝された。
同弾の地属性のLテーマで有る《剛鬼》の様な少し後に環境入りしたデッキ等でも採用されるなど
駆け出しのLの中でもしばらくは使われていたカードで有る。

このモンスターを皮切りに他の5属性のL2が登場する事になったのだが
その頃には汎用L2が増え始めていた事も有り、最初に出たこのカードより目立った出番の有ったカードは無い
こちらもそれらに押されて現在では余り使われておらず、属性L2の役割も《霊使い》達に充てられる事が多くなっている。
煉獄の騎士 ヴァトライムス ▶︎ デッキ 《煉獄の騎士 ヴァトライムス》
かどまん
2024/08/10 11:00
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テラナイト》専用の2体素材のランク4。
手札コスト1枚でテーマのXを自身の上に重ねる事が可能。
【テラナイト】の主力のXは3体素材の《星輝士 デルタテロス》《星輝士 トライヴェール》で有るが
これを経由する事でそれらが2体からでも出せるようになる。

墓地にテラナイト7種を用意出来ればこれが相手ターンにも使えるが
これは初手では用意しにくく、実戦で採用されるテーマのモンスターが少ない事も有り使う機会自体稀。

当時は《星守の騎士 プトレマイオス》の禁止後に調整版の様な形で登場したが
今やプトレが解禁されても問題にならない時代となり
現在では《星騎士 セイクリッド・カドケウス》を立てる事も多くなった。

これにしか出来ない役割も有るのだが、効果でX召喚を行うので誘発受けがかなり悪く
手札コストの費用もこのテーマでは馬鹿にならない、特に《幽鬼うさぎ》を当てられると大損となり
下敷きにする都合上《神星なる因子》で護りにくい
効果使用後の制約も足を引っ張る形になっており、今の水準では欠点が目立つ。
星守る結界 ▶︎ デッキ 《星守る結界》
かどまん
2024/08/10 10:36
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テラナイト》のフィールド魔法。
打点上昇とテーマのカードを手札コストにしての攻撃阻止が可能。

前者のステータスの上昇値は200~600程度辺りが限界で有り
後者の攻撃阻止の為にテーマのカードを捨てるのは
1枚1枚のアドバンテージが重要になる【テラナイト】にとっては負担が重い。

何よりどちらの効果もX専用という事で自軍の強化には貢献出来ないのが問題
テーマ内でサーチが利く訳でも無いので、これらの用途なら《オネスト》を採用する方が遥かに使いやすいので有る。

星輝士の因子 ▶︎ デッキ 《星輝士の因子》
かどまん
2024/08/10 7:14
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テラナイト》専用の装備魔法。
上昇値は並でも、完全耐性という部分が一見魅力に映るが
このカード自体がサーチ出来ない上に、(2)でテーマ外のモンスターが存在するだけで自壊するという
要らざるデメリットが課されている。

そもそもテーマ内に制圧系が居らず、モンスターを維持するよりも再展開を狙う事の多い【テラナイト】の戦術とも会わない
故にこれの採用枠は他の魔法罠が優先される事になる。

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