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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 631 - 645 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《鉄獣の抗戦》
墓地・除外ゾーンからのリンク召喚、強力な【ビースト】サポートです。
墓地はおろか除外されたモンスターを素材にリンク召喚できる関係上、《異次元からの帰還》に加え《異次元からの埋葬》の性質もプラスされています。 しかもライフコストやエンドフェイズにフィールドを離れるデメリットや制約などは一切無し、さらにはサーチも対応と強いですよね。 《鉄獣戦線 銀弾のルガル》《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》など優秀な高リンクを、場に素材を用意する必要なく呼び出せる事自体が強いです。 除外しつつ墓地送りもできる《鉄獣戦線 キット》や《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》トを絡ませても良し。 罠であるためシュライグを相手ターンに出すのも強いです。 獣族・獣戦士族・鳥獣族デッキに《鉄獣戦線》や必要な種族を混ぜても良いです、それぞれの種族の助けになってくれます。 |
▶︎ デッキ
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《モンスターゲート》
有名な墓地肥やしカード
【推理ゲート】以外にも【◯◯ブレード】【サイエンカタパ】【マジエク1キル】のイメージがいまだに強いカードです。 大抵は《名推理》とセットで使われる事が多いのです、あちらはコストがない代わりに特殊召喚ができない場合がある、こちらはリリースが必要な代わりに確実に特殊召喚できるメリットがあります。 でも墓地へ送れればOKって感じですね、性質が似ているため規制される時は大体セットなのですが。 あちらと同様、通常召喚できない・デッキから特殊召喚できないモンスターが多いなら大量に墓地肥やしが可能に。 リリースされると都合のいい【聖刻】や、墓地へカードを溜めたい【閃刀姫】でも使えるカードです。 現在はいずれも無制限ですが、今後次第では再度制限の可能性もあるかも知れません。 |
▶︎ デッキ
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《名推理》
有名な墓地肥やし系カード
【推理ゲート】以外にも【◯◯ブレード】【サイエンカタパ】【マジエク1キル】のイメージがいまだに強いカードです。 推理するのは自分ではなく相手の方、上手く当てられると特殊召喚ができないので、《モンスターゲート》よりは出せる可能性は低いですが決まればノーコストで大型モンスターも召喚可能です。 モンスターゲート同様特殊召喚の方よりも大量に墓地肥やしできる方に注目されがちです。 こちらはコストは必要無しですが、1戦目の序盤でなければ相手に当てられる可能性も高くなり、この辺りの安定性では劣ります、しかしながらモンスターのリリース無しで使えるのはかなり大きな利点です。 当てられなければOK、墓地肥やしさえできればOKと言った感じですね。 あちらと同様、通常召喚可能なモンスターを少なくすれば大量の墓地肥やしが可能に。 古くから存在し時々再録もされていましたがノーマルしか無く、RC04にてようやく他のレアリティが入手可能に。 今はどちらも無制限ですが、今後次第ではまた規制されても不思議ではありません。 |
▶︎ デッキ
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《混沌領域》
カオス用のカードに見えるけど、割と色んなデッキで使用可能なカードです。
①の効果、光・闇の2種類の属性が必要になりますが、サーチ対象がかなり広いです。 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》《混沌帝龍 -終焉の使者-》はもちろんのこと。 光なら《輝白竜 ワイバースター》《深淵の獣ルベリオン》《真竜剣士マスターP》《青眼の亜白龍》など。 闇なら《暗黒竜 コラプサーペント》《ダーク・アームド・ドラゴン》《Evil★Twins キスキル・リィラ》《Sin スターダスト・ドラゴン》など、有用なカードも多いです。 一応《BF-朧影のゴウフウ》《トーチ・ゴーレム》(禁止)も対象です、残念ながらレダメは無理でした。 ②は除外されたモンスターをデッキボトムに戻しつつドロー、単純にドローはいいですし手札コストの損失分の回復も計れます。 ①の効果のコストで墓地へ落としたモンスターを、開闢やカオスエンペラーのコストにして発動すれば無駄がありません。 戻した後で再度このカードでサーチする事も可能に。 特にワイバースターやコラプサーペントとは相性抜群、共に使うデッキでは一緒に入れておくと良いですね。 |
▶︎ デッキ
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《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
緩い召喚条件と優秀な効果を持つリンクモンスター、【彼岸】にとってはかなり嬉しかったのと同時に、別のデッキでも全然使える優秀な一体です。
ランク3を出す感覚で出せる上、さらにエクシーズではなくリンクである点が光ります、トークンを素材にできるのでレベル3トークンを生み出すデッキでも出しやすいです。 《魔界発現世行きデスガイド》《クリッター》で出して即サーチ効果を使えますし、他にも出張性能が高い《聖殿の水遣い》や《捕食植物オフリス・スコーピオ》《捕食植物ダーリング・コブラ》など、《緊急テレポート》で調達するのもありですね。 ①②の効果でリンク先のモンスターの効果破壊と自身をガードする効果によって場持ちが良くなり、その後安全にリンク召喚するのにも便利です。 《簡易融合》によって《エルシャドール・ミドラーシュ》や《サウザンド・アイズ・サクリファイス》とかをリンク先に出して、自壊を防ぐのもアリでしょう。 ③の効果、レベル3のみですが《おろかな埋葬》は当然強いです、墓地へ行くと効果を発動する《彼岸》はもちろん、《レボリューション・シンクロン》などを落としても良いです。 攻撃力が高めの《暗黒界の狩人 ブラウ》などを落として攻撃するなりしても良いです。 性質上レベル3を扱うデッキでは大抵使えるし、優秀なレベル3が増える度に価値が上がります。 高リンクの繋ぎにも役に立ち、おろ埋効果は強いので上記のようなカードを出張で使う場合には、大抵活躍してくれるので合わせていきたい。 デスガイドと一緒に再録されたので一緒に使いましょう、そして《ダンディライオン》の解除は絶望的に。 |
▶︎ デッキ
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《天子の指輪》
すでに装備されているモンスターに使えるという、ちょっと珍しい効果です、装備魔法を多く擁する【御巫】や【焔聖騎士】だと中々使えます。
イラストが《聖剣を巡る王姫アンジェリカ》なので不思議ではないですが、どちらかと言うと、装備系を使うデッキなら大体採用できるカードだと思います。 フィールドに1枚しか存在できない制約がありますが、元々一度にそんなに多用する場面は少ないです。 ②の効果、強制発動なので最初に魔法を発動された際に自動発動してしまう性質がありますが、魔法を無効にできるのはかなり強いです、しかしフィールド魔法・永続魔法などの効果は後に使われる可能性が高いのは注意です。 だだ《超融合》など、チェーンされない魔法に対しても有効なのはポイント高いです。 ③の効果はLP500の回復と《焔聖騎士-オリヴィエ》のように装備モンスターに対象耐性の付与、回復はオマケで対象耐性付与がメインです。 《メタルシルバー・アーマー》とは相性が良く、対象耐性をほぼ完封でき《御巫》の耐久を上げるのに役に立ってくれます。 《アームズ・ホール》《アームズ・コール》もあるので、1枚入れておくと良いです、イラストも美麗で上記の2つのデッキとは雰囲気も合っています。 《盗人の煙玉》ほどではありませんが、それなりに役に立ってくれるカードではあります。 |
▶︎ デッキ
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《銀河眼の残光竜》
カード名と後ろ姿が最高にクールでカッコいい、非常にワンキル性能が高いパワフルなモンスターです。
①の自己SS効果、出しやすい最上級は《青眼の亜白龍》などが示す通り優秀で、【フォトン】や【ギャラクシー】であれば容易に特殊召喚が可能です。 本命となる②の効果ですが、まずはこのモンスターを素材に《No.62 銀河眼の光子竜皇》を出して、効果を使って素材にしたこのカードを取り除きます。 こちらの効果でデッキから《銀河眼の光子竜》を素材にする、そして攻撃力が5600から11200になり。 《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》なら連続攻撃で一気にフィニッシュが可能になります。 相手の場のモンスターの攻撃力が3000までなら一撃でワンキルもあり得ます。 戦闘面はもちろんあちらは効果破壊にも適応しているので、その後も十分に戦えるので最初からこの使い方を想定して作られたのでしょう。 バトルフェイズに効果を発動でき、相手モンスターの効果とバフを無効にできるNo.の、《No.107 銀河眼の時空竜》ともかなり相性が良いです。 《フォトン》の名は無いのですが《銀河戦士》でサーチも可能、その後守備表示で特殊召喚して素材にする事が多くなりそうですが、《フォトン・サンクチュアリ》で召喚できる3000打点なので、十分に強いモンスターですね。 |
▶︎ デッキ
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《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》
緩い条件で出せ、4000という高い攻撃力と破壊効果が魅力のワンキル性能が高いモンスター
レベル8×3と出すこと自体は難しくはないのですが、ギャラクシーアイズエクシーズを下敷きにすればレベル8×2で出せるので、結局はこの方法で出すことになります。 EXデッキの枠を使いますがこのカードも下敷きに適しています。 ①の効果は召喚した時に大抵3つ素材を持っている状態で出るので、装備したカードをそのまま素材にするのではあまり強く感じません。 ここはやはり《D・D・R》のような蘇生・帰還させつつ装備させるカードと併用できると良いです。 本命は②の効果です、表側表示限定で1ターン1度ですが、【ギャラクシー】にとっては中々ありがたい除去効果です。 《No.107 銀河眼の時空竜》とは相性が良く、タキオンの方でも活躍が見込めます。 レベル8を扱うデッキでも出せなくは無いですが、以上の性質を考えるとやはり【ギャラクシー】専用として使うのが良いかも知れません。 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》が禁止ですがまだまだいけます。 |
▶︎ デッキ
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《強欲で金満な壺》
合金、《金満で謙虚な壺》の次に頼りにしているカードです、
EXデッキに頼らないもしくは6枚削っても問題ない、といったデッキでは先ず入れることを推奨します。 金券に比べると、メインフェイズ開始時にしか発動できない・除外するカードがランダム・他の効果でドローできないデメリットがありますが、それでも他に条件やコストなどはなく2ドローは大変優秀です、手札を増やせるドロー系はやはり希少ですよね。 真っ先に思いつくのが金券と同様に【メタビート】【チェーンバーン】や《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》です、《強欲で貪欲な壺》と一緒に入れても良いかも知れません。 《強欲で謙虚な壺》はドローではなく手札に加えるなので、制約を受ける事がないので【ふわんだりぃず】でも見られます。 【トリックスター】【ウィッチクラフト】【オルターガイスト】【ラビュリンス】などではやはり使えます。 他にも【エルドリッチ】【エクゾディア】でもいけそうです。 ゴードンと同様デッキによっては実質《強欲な壺》になれるので希少なカードです。 ここ最近の連続再録からも分かる通り、金券が制限になった事もあってこちらの需要はアップしているかと思われます。 しかし2024年4月1日より準制限へ、汎用性も高いドローソースなのでいつかはとは思ってはいましたが…。 恐らく【粛声】【天盃龍】の影響でしょうけど【オルターガイスト】【トリックスター】【ラビュリンス】【ウィッチクラフト】そして【トゥーン】がキツくなっちゃうなぁ。 |
▶︎ デッキ
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《M・HERO ダーク・ロウ》
凶悪なダークヒーロー
《超雷龍-サンダー・ドラゴン》《エルシャドール・ミドラーシュ》共々嫌われ具合が半端ないです。 《M・HERO》と言えばこのカード、と言っても過言ではなく【M・HERO】がトップレベルにまで行った理由が分かります。 別にHEROデッキじゃなくても《マスク・チェンジ・セカンド》を使えばいいので簡単に出せるのもまた強いです。 《ヒーローアライブ》で《E・HERO シャドー・ミスト》を出して《マスク・チェンジ》かセカンドをサーチして、そのまま素材にできますし。 シャドーミストやセカンドが制限なったのはこのモンスターの所為ですね、これを簡単に出されてはたまりませんね、速攻魔法なので相手ターンに召喚可能なところも強いです。 ①の効果、《マクロコスモス》でも嫌がられるのに、相手にだけ押し付けられるのは流石に、当然影響を受けるデッキや機能不全に陥るものも多いので、なんとしても早急な処理が必要です。 ②の効果もヤバいです《氷結界の龍 トリシューラ》と同じくランダムとは言え手札除外はメチャ強い、複数出しても重複するなど凶悪な効果です、発動条件もサーチやカード効果によるドローで発動と、非常に軽いもので狙い撃ちされる可能性もあります。 ミドラーシュもそうなのですが、本当に10年前のカードなのでしょうか??10年って早いのかこれらが先を行き過ぎているのか、感覚が変になります。 更に処理されそうになった時、そのダークロウを素材に別のダークロウを出して回避するなどのエスケープも可能です。 RC04に入ったので、今後もお目にかかる機会はかなり多そう、RC05とか次は超雷龍が入るのかと思うと恐ろしいです。 |
▶︎ デッキ
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《冥王結界波》
《禁じられた一滴》とバチバチ感があるモンスター効果無効系カードです。
てゆうかどんだけ《ハ・デス》様をいじめるんでしょう。 展開系や強固な盤面を敷いてきた相手に対して有効な、後攻用のカードの1枚です。 戦闘・効果ダメージも0になるので、そのターンの内に決着をつける事はできませんが、それを差し引いても全モンスターの効果無効は強力です、低速デッキに向いているカードだと思います。 モンスター効果をチェーンさせず、《フルール・ド・バロネス》《召命の神弓-アポロウーサ》《崇光なる宣告者》などを並べてきた相手に対しても有効です。 ただ魔法・罠にはチェーンされるので、そのカードに対し《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》のようなモンスター効果をチェーン発動されると、防ぎきれませんので注意しましょう。 無論《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》《零鳥獣シルフィーネ》と同様、後から出てきたモンスターにも無力です。 通常魔法なので自分のターンにしか発動できず、墓地などは防げず魔法・罠に対処される可能性もありますが、それでもかなりの性能を誇ります。 《無限泡影》はまず入って来るでしょうし、先攻でも有効な一滴もあり、あちらには無い良さもこちらにはあるので、使い分けていきましょう。 |
▶︎ デッキ
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《BF-月影のカルート》
いわゆる《オネスト》効果を持つブラックフェザー
1400という数値は結構絶妙で、《黒い旋風》《BF-残夜のクリス》《BF-蒼炎のシュラ》《BF-黒槍のブラスト》でサーチ可能。 時にはこちらを召喚して《BF-疾風のゲイル》をサーチして効果を使ったらシンクロ召喚、サーチも楽なので自分から攻撃する時に攻撃力アップ、など【BF】では制限・準制限であっても強かったです。 《トリックスター・キャロベイン》などでお馴染みの効果で、今やそんなに強くは見えませんが、不意にやられると結構強かったりします、サーチも楽なのでピン挿ししておくと良いかも? |
▶︎ デッキ
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《BF-疾風のゲイル》
アニメでも獅子奮迅の大活躍、効果やシンクロ素材はもちろん、制限になってからは余ったものを手裏剣にして活用など。
【BF】でなくてもステータス半減のチューナーは魅力的で、制限であっても様々なデッキでお世話になりました、《ゴッドバードアタック》を共有できる【ガスタ】や【ハーピィ】とかで。 《BF-月影のカルート》や《一族の結束》を使えば大抵のモンスターは処理できますし、《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》に引っかからないのも昔は強かったです、攻撃力半減からのレベル6、7シンクロは結構な強さでした。 複雑なステータス半減効果と《邪神ドレッド・ルート》と似た匂いを感じます。 ゲイルも無制限とは時代を感じますね、確かに【BF】にも他にも優秀なモンスターが増えていますしね、今でも普通に強いのですけどね。 |
▶︎ デッキ
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《BF-毒風のシムーン》
上級にしては低めのステータスで手札のBFを除外する必要はありますが、《灰流うらら》《無限泡影》で妨害されずデッキから《黒い旋風》を直接発動し、そのまま召喚して1600以下のサーチが可能に。
旋風を発動して召喚し、《BF-南風のアウステル》をサーチして召喚すれば、除外されたモンスターを帰還させられるので、《BF-砂塵のハルマッタン》をサーチして《BF-星影のノートゥング》など、やはり2サーチは強いです。 エンドフェイズに自壊+1000ダメージを受けるので、《BF-精鋭のゼピュロス》で手札に戻すのが望ましいです。 上記2枚とはコンボするように設計されているので合わせて使います。 |
▶︎ デッキ
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《BF-隠れ蓑のスチーム》
アニメで見た時から便利だなーって思っていたので、登場した時は結構嬉しかったです。
《BF-精鋭のゼピュロス》同様1回のデュエルで1度しか使えないですがもちろんその分効果は強いです、トークン生成能力があり10期では《BF-朧影のゴウフウ》共にあらゆるデッキに引っ張りだこです。 ①の効果は普通にリリースや素材に使っても強いのですが、場から離れた場合なのでゼピュロスとかでバウンスして、再度出せれば何度でもトークン生成が可能に。 もちろんリンク召喚最盛期は《ファイアウォール・ドラゴン》と共に大活躍。 ②の効果も場のモンスターと入れ替える形で自己蘇生、自身で生み出したトークンでもOKなので即座に復帰できるのはもちろん、このモンスターを出すのに使った《転生炎獣アルミラージ》を墓地へ送るのにも使えます。 一応、シンクロ素材には「BF」縛りを受けますが、呼び出すシンクロモンスターは別になんでもOKです、そもそもリンク召喚にはなんの問題もなく使えるのが問題ですね。 このカードの場合ピン挿しでも十分だったので、《グローアップ・バルブ》もそうですが制限では意味がなかったです。 ゴウフウと同様一見【BF】は強いから制限になったと見えがちですが、この時の場合はそうではなく【BF】使いにとってはただのとばっちりでした。 禁止の原因が《水晶機巧-ハリファイバー》だったので、無事バルブと共に復帰する事ができましたおめでとう! 相変わらずシンクロ・リンク召喚デッキでは便利なカードですが、【BF】使いにとっては特に嬉しいです。 何かの拍子でまた逝ってしまうのではと心配にはなります。 |
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