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遊戯王 カディーンさん 最新カード評価一覧 647件中 541 - 555 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
マスター・オブ・OZ ▶︎ デッキ 《マスター・オブ・OZ》
カディーン
2021/11/18 2:06
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神を超えるパンチ力を誇る究極の二番手、そう二番手。当時すでに究極嫁が存在したためインパクトはイマイチ薄かった不遇のビースト。
正規融合しやすいと言う利点もあるにはあったが主な役目はデビフラ1キルの弾だったことを考えると究極嫁を抑えて採用される可能性は存在しなかった。
時代は流れ獣族のサポートは比較にならないほど増えはしたが、ライバルの究極嫁がさらにえげつない進化を遂げているため日陰者の立ち位置は変わらず。風格あふれる佇まいも今や虚しさだけがにじみ出る。
おろかな転生 ▶︎ デッキ 《おろかな転生》
カディーン
2021/11/18 1:51
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あんまりにも効果がショボく見向きもされないカードだが、よーく比較してみると上位互換とハッキリ言えるものは見当たらないと言う奇跡的な存在。《転生の予言》や《異次元からの埋葬》が制限を経験している点からもデザインバランス自体は同系統の中でも抜群に良い。
しかし残念かな遊戯王において墓地対策は刺さる相手に使う事を前提に採用するものであって、いつでもどこでも最低限の仕事をすることが強みであるこのカードは残念ながらお呼びがかからないか。
裁きの天秤 ▶︎ デッキ 《裁きの天秤》
カディーン
2021/11/18 1:29
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クセの強い、と言うかクセしかない珍味のようなドローソース。アド損を丸ごと補填してくれるカードのように見えるが、相手の手札をカウントしていないため枚数的には五分に届かない程度のドローしか期待できない。
とは言えそのドロー力自体は極めて高く、チェーンバーンに採用され世界を制した活躍は記憶に新しいだろう。相性のいいデッキなら2~3枚程度のドローは見込めるため実に夢のある一枚である。
性質上リソースを使い切った瞬間に最も高い効果が得られるため、ボード・ハンドアドバンテージを失いやすいデッキと相性が良い。前述のチェーンバーンはじめバーンデッキはその筆頭。墓地アド除外アドを生かす溟界や除外ビート、インフェルノイドなどにも無理なく採用でき、EXデッキのPモンスターも数えていないのでイグナイトあたりも採用圏内か。
難点は優勢時になんの役にも立たない点で、相性のいいデッキの性質も含め非常にピーキーなデッキに仕上がりやすい。まあ採用する時点でそんなことは百も承知だろうからそれを弱点と言うのはお門違いか。
苦渋の転生 ▶︎ デッキ 《苦渋の転生》
カディーン
2021/11/17 2:27
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相手が選ぶ苦渋要素にサルベージする転生要素をミックスした欲張りセット。長所を台無しにしあって何とも使いづらいものに仕上がっている。
死者転生》と比べた場合アド損なくサルベージできる代わりに相手が選びかつエンドフェイズに回収と動作も遅く不確実になっている。
今のところこれをうまく使いこなすアーキタイプは存在せず、スタンダードなビートダウンでは使いづらさだけが目立つためお呼びでない存在。EXデッキのモンスターが墓地に落ちると大きく用途が制限されるのがつらいところ。
バージェストマなどのモンスターの総数が極端に少ないデッキならある程度狙ったモンスターをサルベージすることもできるため多少は光明もあるか。アド損0のサルベージとポテンシャル自体は決して低くないのだが……
アンデットワールド ▶︎ デッキ 《アンデットワールド》
カディーン
2021/11/15 3:17
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帝ストラクに続く「戦えるストラク」第二段《アンデットワールド》それ自体の名を冠するルール系メタカード。使って初めて分かる魅力と、使われて初めて分かる厄介さがある。
この手のカードは時代の変化と共に環境に合わなくなり淘汰されていくものだが、こちらは種族と言う根本的な部分への影響が墓地にまで及ぶと言う広大なメタ効果のおかげで逆風の中も細々と環境を生き抜き、対策の甘い決闘者の首級を上げては彼らを震え上がらせている。
しかしこのカードが刷られてすぐにアンデット族の主流はシンクロアンデットへと移行、残念ながらシナジーの薄さから一時期姿をくらます。この頃になるとアドバンス召喚を行うデッキは大きく数を落とし、よく使われるシンクロモンスターがほとんど素材縛りの無いものだったこともありメタカードとしての地位すら危ぶまれることとなる。
しかし過去作品のリメイクラッシュに乗って現れたストラクR《アンデットワールド》のカード群を手にしたことで再び桧舞台に上がる。元々種族書き換えが致命的に刺さるデッキは数多く、デッキパーツの力不足がゆえに環境に上れていなかっただけなのでこのテコ入れによって今までの逆風など何のそのの地力を得、エルドリッチの後楯もあって多くの種族デッキを駆逐しシンクロアンデットとは異なる正統派アンデット旋風を巻き起こしたのである。コワイ!
リミッター解除 ▶︎ デッキ 《リミッター解除》
カディーン
2021/11/14 23:00
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後に出るパワーボンドと共に機械族=爆発力と言う概念を根付かせた偉大なる始祖。
ダメステ発動ができるため最低でも戦闘破壊は保障され、後続の追撃にも効果が乗ってそのままワァンタァ~ン・キル!されることまであったため当時機械族が殴ってくるバトルフェイズの終末感はすさまじかった。
令和でもその脅威は衰えておらず、高速化する環境とEXデッキの多様化によって自壊デメリットは限りなく0となり、除去として戦闘破壊が見直されたこともあり地位を上げたとさえ言って過言は無い。
擬態する人喰い虫 ▶︎ デッキ 《擬態する人喰い虫》
カディーン
2021/11/14 22:16
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かつてブルーアイズや《デーモンの召喚》を食い荒らした悪夢の昆虫が現代に蘇る。
リバース効果による破壊効果はそのままに破壊したモンスターのステータスを丸ごと乗っ取る文字通りの擬態効果。ブラマジガールあたりを乗っ取る様子を想像すると自分の心がいかに汚れてしまったか思い知ることになる。
破壊耐性も一連の効果の流れに合致していて非常に使いやすくまとめられているが、やはりリバースモンスターの宿命からは逃れられず、裏守備のまま召喚権と共に土の下なんてことはザラにある。
その性能をフルに生かすのは難しいものの、一度リバースできればアドを取りつつリバースモンスターに不足がちな打点を補うことができるためポテンシャル自体は充分。
エクシーズ・ブロック ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ブロック》
カディーン
2021/11/13 1:40
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X素材をコストに発動する天罰。X素材も元をただせばそのほとんどはフィールドにそろえたモンスターであり、コストとして天罰とどっちが重いかと言われると判断の難しいところである。
確かにX素材の数が性能に直結するモンスターの多いXモンスターだが、おそらくはその素材の持ち主が除去されそうなときに発動するケースが大半であろうことを考えると結局はどっこいどっこいだろうか。
もちろんX素材に依存しないモンスターから取り除く分にはコストは無いに等しく、十二獣のように必要以上の素材を溜め込めるデッキでも活躍が見込める。
Xモンスターがいないと発動すらできないと言う腐りやすさを考えるとどうしても天罰に軍配が上がるが、より尖った構築に適性がある以上差別化住み分けともにできているためハッキリとして優劣は無いと思う。
霞の谷の巨神鳥 ▶︎ デッキ 《霞の谷の巨神鳥》
カディーン
2021/11/12 2:09
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DT出身のカードの中では特に大きく名を上げた大出世魚、鳥だが。
刷られた当時、まだカテゴリと言う概念が浸透しきっておらず、セルフバウンスを活用する風属性と言うコンセプトを共有するモンスター群、と言った体であった。
そんな薄いつながりのカテゴリにおいて巨神鳥のレベル7は完全に浮いていた。それどころかどうあがいても《霞の谷の雷神鬼》の素材になれないなどもはや仲間外れもいいところである。
その後は知ら管とばかりにミスト・バレー自体がテコ入れの入ることなく趣味で使うデッキ程度の立ち位置のまま長い時を過ごすこととなり、当然その中でも影の薄い巨神鳥に光差すことはなかった。
しかしペンデュラム召喚の導入で評価は一変。P召喚により毎ターン妨害をかます危険外来種へと進化を遂げる。スケールを用意できるデッキならこのカード1枚でギミックが成り立ってしまうその枠に優しいエコノミーぶりもまた高く評価された。
その後カテゴリ化したシムルグとも当然のように抜群の相性を誇り、今日も元気に世界を股にかけた出張生活を送っている。かつての窓際社員も偉くなったものだ。
罅割れゆく斧 ▶︎ デッキ 《罅割れゆく斧》
カディーン
2021/11/12 1:39
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原作遊戯王終盤のひび割れ行くルールを如実に体現する一枚。カズキングも激務に次ぐ激務で神の耐性を忘れるほど疲労困憊極まっていたのだろう。
その強さについては今更言葉は必要ないだろう。しかしOCGが元々ファンアイテムだったことを考えるとオベリスクに効かないと言う原作再現を投げ捨てたテキストを刷ったことが一番の罪ではなかろうか。あれだけ「無効! 無効!」叫んでたマリクは一体何だったのか。
悪シノビ ▶︎ デッキ 《悪シノビ》
カディーン
2021/11/12 1:18
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攻撃対象に選ばれるたびに1ドロー。バトルフェイズで発生する巻き戻しの説明に便利な能力。もちろん実際にそれを狙って立てておいてもいい。
もちろんこんな見えている地雷を踏みに行く決闘者はいるわけもないので実際は戦闘破壊耐性のように機能する。その辺は相手に選択権がある分耐性としてみる場合は完全に見劣りだが、巻き戻しドローを炸裂させたときの爽快感はなかなかのものなので野試合で試してみるくらいには魅力のあるカード。
実際のところバトルフェイズで巻き戻しを起こして複数のドローを行うと言う戦術はこのカードでしかできない隙間産業寡占企業のためとんでもなく相性のいいカードが表れて環境に登る日が来ないとは言わない。
究極伝導恐獣 ▶︎ デッキ 《究極伝導恐獣》
カディーン
2021/11/10 2:51
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超を超え究極に至った伝導恐竜究極形態。冠した究極の名は伊達ではなくあらゆる面でパワーアップを果たしている。
恐竜族は高レベルサーチ・墓地肥やしにおいて特別優秀と言うわけではないが工夫で十分補えるレベルであり、取り回しについては実戦級と言って差し支えない。
一度場に出れば裏守備にして効果を封じ、全体攻撃で片っ端から殴り除去を行い、その際にバーンダメージまで発生させると言う除去とバーンを兼ね備えた自己完結型能力により盤面を一気にひっくり返すことが可能。同時に必ずバトルフェイズに入る必要がありいろんな地雷を踏みやすいと言う欠点にもつながっているが、こちらもまた使い手がうまく露払いを行うべきポイント。拳で世界を制す脳筋ゆえにその一撃を通すことに全霊のサポート体制を要し、それがまた達成感に繋がっている。
かかる手間暇に見合った爽快感があり、いかにも恐竜な性能やエンタメ性も含め魅力あふれる一枚と言える。
儀式の下準備 ▶︎ デッキ 《儀式の下準備》
カディーン
2021/11/08 12:13
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儀式カテゴリへのテコ入れのたびに存在意義の剥奪と巻き添え規制と言うご無体な扱いを受け続けた過去の儀式モンスターたちへ差し伸べられた救済。
手札が増える通常魔法がなんと誓約もコストも、ターン1制限すらないと言う大盤振る舞いにも程がある太っ腹甚だしいお大尽カード。
カード名参照の為に基本的には儀式カテゴリは対象にならず、事実上の寡占を許さなかった点は高く評価できる。転生炎獣やヴェンデットがつまみ食いしに来てるがまあ大目に見よう。
ガード・ドッグ ▶︎ デッキ 《ガード・ドッグ》
カディーン
2021/11/08 11:57
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リバースモンスターの残念さを如実に語る証言者。シンクロすら存在しなかった時代のカードなので当時の残念さにはさらに拍車がかかっていた。
書いてあることは強力極まりないのだが、一番使いたい相手メイン1に発動させる手段があまりに少なく、当時の環境に《王宮の弾圧》が普通に存在したため使える使えない以前にまともな検証すらされなかった。
今はリバースへのサポートも手厚くなり特殊召喚を行わないデッキはほぼ存在しない環境となったため書いてあることの強さは当時よりも重みをもつことはできたもののやはり効果的に使うために複数枚のカードが必要と言う点もまた重く、いまだストレージの肥やしを脱することはできてはいない。
竜の霊廟 ▶︎ デッキ 《竜の霊廟》
カディーン
2021/11/08 0:13
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もはや言葉を尽くすことがばかばかしくなるほどシンプルに強い。

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